सफल होने के लिए कल की 10 बातें लीजेंड्स की जरूरत है

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सफल होने के लिए कल की 10 बातें लीजेंड्स की जरूरत है
सफल होने के लिए कल की 10 बातें लीजेंड्स की जरूरत है

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Anonim

डीसी के लीजेंड्स ऑफ टुमॉरो ने हाल ही में शुरुआत की, सीडब्ल्यू में डीसी संपत्तियों के तथाकथित "एरोववर्स" में तीसरी कॉमिक बुक अनुकूलन बन गई। इसकी बहन से पता चलता है - एरो और द फ्लैश - ने पिछले कुछ वर्षों में महत्वपूर्ण और प्रशंसक ध्यान आकर्षित किया है। और अब, स्पिनऑफ को अपने दो पैरों पर खड़ा होना चाहिए, जिसमें नायक और खलनायक एक जैसे होते हैं।

जबकि एरो और द फ्लैश कई मायनों में सफल रहे हैं, वे कई अन्य लोगों में भी ठोकर खा चुके हैं। हम नहीं चाहते कि ब्रह्मांड के नवीनतम शो में ऐसा हो।

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इस बात को ध्यान में रखते हुए, यहां 10 चीजें लीजेंड्स ऑफ टुमॉरो नीड टू डू टू बी सक्सेसफुल हैं।

तीर और फ्लैश से 10 की दूरी।

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यह उल्टा लग सकता है, लेकिन लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो को सफल बनाने के लिए, इसे लॉन्च किए जाने वाले शो की छाया से बाहर निकलने के लिए पर्याप्त आश्वस्त होने की आवश्यकता है। हालांकि, निश्चित रूप से, उन विशेष ब्रह्मांडों (और सबसे अधिक संभावना है कि कभी-कभार नाम-छोड़ने और नायकों और कारनामों) के संदर्भ में, शो के लेखकों को आत्मविश्वास से दूर होना चाहिए और निरंतर कैमियो पर भरोसा करने के बजाय अपने मुख्य पात्रों पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। ग्रीन एरो (स्टीफन एमेल), ब्लैक कैनरी (केटी कासिडी), और फ्लैश (ग्रांट गस्टिन) द्वारा दर्शकों को आकर्षित करने के लिए।

ऐसा करने में, यह शो स्वयं को टीथर कर देगा और पात्रों को एरो और द फ्लैश की तुलना में और भी अधिक पूरी तरह से वास्तविक और मांसल बनने की अनुमति देगा। दुर्भाग्य से, ऐसा लगता है कि यह एक संभावना नहीं हो सकती है, स्टीफन एमल ने कल के एपिसोड में एक आगामी महापुरूष के रूप में ओलिवर क्वीन के पुराने संस्करण के रूप में अपनी भूमिका को फिर से स्थापित करने के लिए सेट किया है।

9 कम चटपटे संवाद को शामिल करें।

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सीडब्ल्यू पर शो साल भर में विविधता और गुणवत्ता के मामले में काफी सुधार हुआ है। नेटवर्क एक है कि घरों मज़ा, साबुन नाटक और "दोषी सुख" (गपशप लड़की और 90210 की तरह) से कई गोल्डन ग्लोब विजेता बनने जा रहा है। लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो के कल के एपिसोड के पहले भाग में संवाद थे जो या तो भारी-भरकम थे या फिर बहुत ही लजीज।

जबकि वेनवर्थ मिलर, जो कैप्टन कोल्ड की भूमिका निभाते हैं, उनमें से सर्वश्रेष्ठ के साथ दृश्यों को चबा सकते हैं, इससे डायलॉग के संबंध में एरो और द फ्लैश की छाया से बाहर निकलने के लिए शो को फायदा होगा। तीनों शो के बीच ओवरलैप स्पष्ट है, (न केवल पात्रों में, बल्कि कार्यकारी निर्माताओं और लेखकों में), लेकिन कुछ नए संवाद, हालांकि, शो को आगे बढ़ने में बहुत लाभान्वित करेंगे और इसे अपने अन्य से अप्रभेद्य बनने से रोकेंगे। दो समकक्षों।

8 विविध चरित्र युग्मों के साथ खेलें।

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कल के महापुरूषों में एक बहुत ही विविध कलाकार हैं, जिनमें से अधिकांश ने कभी भी तीर या फ्लैश पर एक साथ काम नहीं किया है। इसका मतलब है कि इस शो में महान संबंधों का निर्माण करने की बहुत अधिक संभावनाएं हैं। पायलट के दूसरे भाग में, शो ने ऐसी ही एक जोड़ी की खोज की: रे पामर (ब्रैंडन रूथ) और लियोनार्ड स्नार्ट (वेंटवर्थ मिलर)। यह कहानी और जोड़ी सफल और दिलचस्प साबित हुई, क्योंकि दोनों किरदारों के पास न केवल एक शानदार वापसी थी, बल्कि एक वास्तविक और हार्दिक क्षण भी था।

सफल होने के लिए और अच्छे बने रहने के लिए कल के महापुरूषों के क्रम में, कलाकारों के सदस्यों को उन तरीकों से एकीकृत करने के लिए अनजाने होने की जरूरत है जो कि साजिश को आगे बढ़ाएंगे और चरित्र विकास भी करेंगे। जबकि जोड़ीदार जो अधिक प्राकृतिक और कार्बनिक दिखाई देते हैं - जैसे लियोनार्ड / मिक (डोमिनिक पुरसेल), रे / सारा (कैइटी लोट्ज़) - का पता लगाना महत्वपूर्ण है, लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो को यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि यह रसायन विज्ञान को बर्बाद नहीं करता है। रिप हंटर (आर्थर डारविल) के संबंध में यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है; शो को बेहतर तरीके से शामिल करने और उसे टीम का हिस्सा बनाने के लिए एक रास्ता खोजने की जरूरत है, न कि सिर्फ एक अकेले नेता की।

7 एक बेहतर बनाएँ - या कम से कम अधिक आकर्षक - केंद्रीय संघर्ष।

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लेजेंड्स ऑफ़ टुमॉरो के साथ तात्कालिक समस्या यह है कि इसका केंद्रीय संघर्ष (कम से कम पायलट के पहले भाग में) वंडल सैवेज (कैस्पर क्रम्प) को रोकने के लिए टीम की योजना है। हालांकि, हास्य पुस्तक नायकों और खलनायकों के बारे में एक शो में कुछ भी गलत नहीं है, ताकि बुराई को कम किया जा सके, समस्या यह है कि जब तक इस कहानी में अधिक कुछ नहीं है, तब तक शो पूरे सीजन में होने का जोखिम रखता है मुख्य पात्र अतीत, वर्तमान और भविष्य में पीछा करने का खेल खेलते हैं और किसी भी तरह हर बार हार जाते हैं।

"स्टॉप वैंडल सैवेज" के अलावा शो के लिए कुछ और करने की आवश्यकता है, क्योंकि यह एक बहुत कमजोर केंद्रीय संघर्ष है। इसके अलावा, यह एक है जो बहुत जल्दी बहुत पुराना हो जाएगा। केवल बहुत सारे तरीके हैं जो किंवदंतियों में सैवेज को मारने से बच सकते हैं और केवल बहुत से विश्वसनीय तरीके हैं जो वह उनके लिए दांव को बढ़ा सकते हैं और विश्वासपूर्वक कब्जा (या हत्या) का विरोध कर सकते हैं। जब तक अधिक पदार्थ या कई संघर्ष नहीं होते हैं, यह शो के स्तंभों में से एक होने जा रहा है जो इसे उखड़ जाएगा।

6 प्लॉट होल्स के बाहर एक बैसाखी या आसान रास्ते के रूप में समय यात्रा का उपयोग न करें।

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टाइम-ट्रैवलिंग शो (जैसे डॉक्टर कौन, उदाहरण के लिए) अक्सर अपने मुख्य दंभ का उपयोग करते हैं ताकि प्लॉट के छेदों से अपना रास्ता लिखा जा सके। यदि कोई चीज़ बहुत अधिक जटिल है या लिखना मुश्किल हो जाता है, तो यह एक बहाने के रूप में "विबल-वोबली, समय-विमी" प्रकृति पर निर्भर करता है। कल के महापुरूष पहले से ही एक ही काम करने के खतरे में हैं, जैसा कि - अब तक श्रृंखला में - रिप हंटर ने केवल यात्रा के "अस्पष्ट" नियमों को स्थापित किया है।

निस्संदेह, ये नियम, उद्देश्यपूर्ण रूप से अस्पष्ट हैं, और लेखकों द्वारा प्लॉट छेद के लिए एक बहाने की आवश्यकता होने पर विफल-सेफ़ के रूप में काम करते हैं। समय यात्रा मजेदार है, लेकिन बहुत जल्दी वेब बन सकती है। कुछ अच्छा बनने के लिए, लीजेंड ऑफ़ टुमारो को समय यात्रा के नियमों को स्थापित करना चाहिए जो कि "आपके पिछले स्वयं के साथ बातचीत न करें" और "समय को नहीं बदलते हैं" की तुलना में अधिक ठोस हैं। (किंवदंतियों को देखते हुए दोनों पहले ही टूट चुके हैं।), और उन कार्यों के लिए स्थायी परिणाम बनाते हैं। संक्षेप में, समय यात्रा के ठोस नियमों में दिखावे के लिए बेखौफ होना चाहिए।

5 हास्य और दिल को संतुलित करने का एक तरीका है।

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एरो और द फ्लैश ऐसी सफलताओं में से एक है क्योंकि दर्शकों को उनके द्वारा प्रस्तुत मानवता से संबंधित है। द फ्लैश के लिए, श्रृंखला के सबसे भरोसेमंद और आकर्षक तत्वों में से एक इसका हास्य है। अपनी बहन के शो के विपरीत, यह आमतौर पर अधिक प्रकाशयुक्त होता है और चुटकुले, एक-लाइनर और मूर्खतापूर्ण स्थितियों का उपयोग करने के लिए बेखबर होता है।

एरो बहुत कम मूर्खतापूर्ण है, और इसकी कॉमेडी आम तौर पर एक गहरा, अधिक व्यंग्यात्मक है जिसमें लेविटिटी का कर्तव्य आम तौर पर फेलिसिटी स्मोक (एमिली बेट्ट रिकार्ड्स) जैसे पात्रों पर पड़ता है। श्रोताओं को मज़ा आएगा एक श्रृंखला बनने के लिए, लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो को मजाक और वास्तविक क्षणों के बीच संतुलन खोजने से लाभ होगा। पहले दो एपिसोड (कुछ किरदारों और रिप और केंद्र के बीच के एक पल से चुटीले संवाद के साथ) के शेड्स हैं, लेकिन शो केवल तभी सफल होगा जब भविष्य में इनमें से अधिक होंगे।

4 रोमांस को एक बैकसीट पर ले जाएं … अभी के लिए।

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एक प्रवृत्ति है, जब भी नए शो शुरू होते हैं, तो लेखकों को दिखाने के लिए केंद्रीय जोड़ी बनाने या "जहाज" बनाने की कोशिश करनी होती है। लीजेंड ऑफ हॉकमैन (फॉक हंटशेल) और हॉकगर्ल (सियारा रेनी) की जोड़ी के साथ कल के दिग्गजों ने पहले ही यह कोशिश कर ली है - एक ऐसी जोड़ी जो दर्शकों के बीच काफी सपाट हो गई है।

रोमांटिक उलझनों को स्थापित करने की कोशिश करने के बजाय, लीजेंड ऑफ़ टुमारो को उन लोगों को संगठित होने देना चाहिए। टेलीविज़न पर रोमांस एक ऐसा सूत्र है जिसे संतुलित करना मुश्किल है, लेकिन - जब इसे ठीक से निष्पादित किया जाता है - एक शो के शस्त्रागार में सबसे बड़ी संपत्ति हो सकती है। रोमांस को मजबूर करने और समय-यात्रा पर ध्यान केंद्रित करने और पात्रों को विकसित करने के बजाय, शो को प्रशंसकों और आलोचकों द्वारा समान रूप से पसंद किया जाएगा।

3 ऐसे स्थानों की यात्रा करें, जो दर्शकों को समान शो में नहीं देख सकते हैं या नहीं।

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श्रृंखला का सबसे अनूठा तत्व एरो या द फ्लैश में पूर्ण रूप से मौजूद नहीं है। और जबकि यह समय-यात्रा श्रृंखला के लिए अपने आधार को एक बैसाखी के रूप में उपयोग करना संभव है, इस तरह के शो के लेखकों के लिए अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करना भी संभव है। 1970 के दशक में लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो के पहले दो भागों को इसके चरित्र मिले। जैसे-जैसे शो आगे बढ़ेगा, उम्मीद है कि यह अतीत, वर्तमान और भविष्य दोनों की यात्रा कर सकेगा।

अपने लाभ के लिए अपने समय-यात्रा प्रारूप का उपयोग करने में, लीजेंड ऑफ़ टुमोरो अपने स्वयं के पूर्ववर्तियों से बेहतर अंतर करेगा। इस सीज़न में टेलीविज़न पर इतने कॉमिक बुक शो हैं, कि इस सीरीज़ के लिए अलग होना आवश्यक होगा। यदि यह शो उन स्थानों की यात्रा कर सकता है जो दर्शकों को एरो, द फ्लैश, या सुपरगर्ल और गोथम जैसी श्रृंखलाओं पर भी दिखाई नहीं देंगे, तो यह बस ऐसा करने का एक बेहतर मौका होगा।

2 कहानी के लिए केंद्रीय कारण के रूप में हॉककुल और हॉकमैन को बेहतर तरीके से विकसित करें, या फिर उन्हें पहनावा में एकीकृत करें।

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हॉकमैन और हॉकगलर लीजेंड्स ऑफ टुमॉरो का कारण थे। वैंडल सैवेज ने प्राचीन मिस्र में प्रिंस खुफू और उच्च पुरोहित चाई-आरा को मार डाला था - दो प्रेमी जो एक साथ बंधे थे। जब सैवेज ने खुफु और च्ये-आरा को मार डाला, तो उन्होंने अपनी शक्ति को अवशोषित कर लिया। और फिर, दो प्रेमियों का पुनर्जन्म हुआ। फिर। और फिर। पूरे समय और अंतरिक्ष में, सैवेज ने दोनों का शिकार किया है, हर बार जब वह उन्हें मारता है, तो वह अपनी शक्ति का अधिक से अधिक अवशोषण करता है।

जासूस: पायलट के दूसरे भाग में, हॉकमैन (जिसे कार्टर के नाम से भी जाना जाता है) की मृत्यु हो जाती है, हॉकग्लिर ​​को छोड़कर, तबाह हो गया, क्योंकि वह उसे इस जीवन में मुश्किल से जानती थी। हॉकमैन और हॉकगर्ल की प्रेम कहानी कुछ ही समय में अस्तित्व में आई, हालांकि, कार्टर के आग्रह और केंद्र में लगातार धक्का देने के कारण। वह उसे दोहराते रहे कि वे पूर्व जीवन में प्रेमी थे - उनमें से दो सौ से अधिक - और केेंद्र पीछे हटते रहे, क्योंकि उनके वर्तमान जीवन में, वह हाल ही में कार्टर से मिले थे।

कल के महापुरूष एक बेहतर एकीकरण की ओर अग्रसर होते दिख रहे हैं यदि इसके कलाकार और कार्टर को मारकर (अभी के लिए) खुद को हॉकमैन और हॉकग्लिर ​​पर केंद्रित एक कलाकारों की टुकड़ी श्रृंखला के रूप में स्थापित करने में सक्षम होंगे। शो, जैसे-जैसे समय आगे बढ़ेगा, कहानी के लिए एक बेहतर केंद्रीय कारण स्थापित करने की आवश्यकता है, क्योंकि अभी: "स्टॉप वैंडल सैवेज" केवल एक चीज है जो कि लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो पर केंद्रित है, या इसे हॉकमैन को विकसित करने की आवश्यकता होगी और हॉकगर्ल ताकि दर्शकों को उनके बारे में अधिक परवाह हो।

1 दर्शकों को भावनात्मक रूप से चीर के अलावा अन्य पात्रों से संबंधित और परवाह करें।

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अपने पायलट के पहले भाग में, लीजेंड ऑफ़ टुमॉरो ने अपने मिशन में अपने द्वारा किए गए लोगों को रोपने के लिए रिप की भावनात्मक प्रेरणा स्थापित करने का एक उत्कृष्ट काम किया। उसने अपना परिवार खो दिया। बेरहमी से। हालांकि, वंडल सैवेज ने अपने परिवार को उससे दूर नहीं किया। द टाइम मास्टर्स - जिन लोगों पर उन्होंने भरोसा किया और अपना जीवन दिया - उन्होंने सैवेज के बारे में कुछ भी करने से इनकार कर दिया। और इसलिए, रिप हंटर ने समय और स्थान के माध्यम से अपने आप को सेट किया ताकि जो भी आवश्यक हो, सैवेज को रोकने के लिए।

कलाकारों के रूप में कल के बड़े asLegends के साथ, हालांकि, यह नाटकीय, एक्शन और मस्ती पर अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए आकर्षक हो सकता है। लेकिन उम्मीद है कि यह शो खुद को आठ लोगों की भावनात्मक यात्रा को प्रदर्शित करने की अनुमति देता है जो अजनबियों के साथ अंतरिक्ष और समय के माध्यम से स्वेच्छा से यात्रा करते हैं। अगर कल के DC के लेजेंड्स खुद को एरो और द फ्लैश से एक अलग इकाई के रूप में स्थापित करने का प्रबंधन कर सकते हैं, तो यह एक अच्छी और लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला बनने का एक मौका होगा।

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