15 स्क्रेप्ड पोकेमॉन डिज़ाइन्स जो पूरी तरह से उतारे गए थे

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15 स्क्रेप्ड पोकेमॉन डिज़ाइन्स जो पूरी तरह से उतारे गए थे
15 स्क्रेप्ड पोकेमॉन डिज़ाइन्स जो पूरी तरह से उतारे गए थे

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Anonim

पोकेमॉन सन एंड मून के साथ, गेम फ्रीक पहले के पोकेमोन को बहुत कुछ नया मोड़ दे रहा है, पुराने डिजाइनों को नए विचारों के आधार के रूप में उपयोग कर रहा है।

ऐसा पहली बार नहीं हुआ है - पोकेमॉन का इतिहास ऐसे समय से भरा है कि डिज़ाइन को बाद के खेलों के लिए पुनर्जीवित होने से पहले, एक तरफ रख दिया गया, फिर से बनाया गया, या बस एक तरफ रख दिया गया। कुछ दुर्लभ मामलों में, पोकेमोन को भी पूरी तरह से खत्म कर दिया गया है, विकास में काफी दूर है, लेकिन खेल की प्रोग्रामिंग में निशान को पीछे छोड़ दिया है।

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आज हम पोकेमोन के लिए कुछ सबसे अजीब और सबसे अद्भुत शुरुआती डिजाइनों की खोज कर रहे हैं जो अंततः बाद में बिखरे हुए या फिर से डिज़ाइन किए गए थे। ये 15 स्क्रेप्ड पोकेमॉन डिज़ाइन्स हैं जो पूरी तरह से डिजाईन किए गए थे।

16 डॉली भेड़

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पोकेमॉन की दूसरी पीढ़ी ने थोड़ा इलेक्ट्रिक-प्रकार की भेड़ पोकेमोन, Mareep का परिचय देखा। पॉकेफंस के बहुत से लोगों को संदेह है कि यह डू-एंड्रॉइड ड्रीम ऑफ इलेक्ट्रिक भेड़ का एक नहीं-सूक्ष्म संदर्भ है, विज्ञान कथा लेखक फिलिप के डिक की एक कहानी है जो फिल्म ब्लेड रनर के लिए प्रेरणा थी।

Mareep पहली भेड़ पोकेमॉन नहीं थी जो गेम फ्रीक के साथ आई थी, हालांकि - मूल पोकीमोन कला निर्देशक केन सुगमोरी ने सार्वजनिक रूप से एक डिजाइन के बारे में बात की है जो पोकेमॉन रेड और ब्लू के लिए बनाई गई थी जो डॉली भेड़ पर आधारित थी, दुनिया का पहला क्लोन स्तनपायी । जिस समय इस खेल पर काम किया जा रहा था उस समय डॉली को बड़ी खबर थी, इसलिए यह कोई आश्चर्य नहीं कि टीम दुनिया के सबसे प्रसिद्ध खेत जानवर को श्रद्धांजलि देना चाहती थी।

अंत में, सुगिमोरी के अनुसार, उन्होंने जो भेड़ पोकेमोन बनाया था, उसे इस आधार पर छोड़ दिया गया था कि यह विचार "बहुत विवादास्पद" साबित हो सकता है। यह देखते हुए कि कितने माता-पिता समूहों, धार्मिक नेताओं और अन्य विशेष रुचि समूहों ने पोकेमॉन पर आपत्ति जताई थी, यह अंततः जारी होने पर डॉली को छोड़ने से बहुत मदद नहीं मिली।

जो भी टीम अपने क्लोन पोकेमॉन के लिए डिज़ाइन की गई थी, वह कभी भी आम जनता के लिए जारी नहीं की गई है, इसलिए प्रशंसक केवल इस बात का अनुमान लगा सकते हैं कि उन्होंने क्या देखा होगा।

15 मिसिंगो

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पोकेमोन रहस्यों के भव्य पोहा, प्रशंसक वर्षों से मिसिंगो के बारे में बहुत सारे सिद्धांत लेकर आए हैं। जबकि गड़बड़ पोकीमोन के पीछे की पूरी कहानी बिल्कुल स्पष्ट नहीं है, यह सहमति हुई है कि मिसिंगनो खेल के पुराने संस्करण से एक पोकेमोन का अवशेष है जिसे अंततः समाप्त कर दिया गया था।

मूल पोकेमॉन गेम के तैयार संस्करण में 151 पोकेमोन शामिल हैं, लेकिन खेल का मूल रूप से 190 प्राणियों का इरादा था, और अतिरिक्त 39 पोकेमोन के लिए गेम के भीतर डेटा मौजूद है जो कभी भी पूरी तरह से प्रोग्राम नहीं किए गए थे। जब विभिन्न रूपों का एक मिसिंगो प्रकट होता है। मूल पोकेमॉन गेम, ऐसा इसलिए है क्योंकि गेम पोकेमॉन के लिए डेटा तक पहुंचने की कोशिश कर रहा है जो गेम के भीतर मौजूद नहीं है।

खेल के भीतर 39 मुफ्त स्लॉट्स में से नौ को अद्वितीय पोकेमोन रो के साथ प्रोग्राम किया गया है, यह सुझाव देते हुए कि अतिरिक्त पोकेमोन की योजनाएं थीं जो कभी भी गेम में पूरी तरह से प्रोग्राम नहीं थीं। क्या अधिक है, मिसिंगनो के कुछ रूप बर्ड-टाइप पोकेमॉन हैं - इस प्रकार को माना जाता है कि यह फ्लाइंग-प्रकार का एक पुराना संस्करण है। इससे और अधिक अटकलें लगाई जा रही हैं क्योंकि प्रशंसकों का सुझाव है कि मिसिंगो कम से कम एक बिखरे हुए पोकेमोन डिजाइन के अवशेष हैं, जो एक अतिरिक्त पौराणिक पक्षी हो सकता है।

14 शेलस

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शेलोस एक चौथी पीढ़ी का पोकेमोन है, जो पोकेमोन डायमंड और पर्ल में पहली बार दिखाई दे रहा है, और गेम के नक्शे के पूर्व या पश्चिम तट पर पोकेमोन को पकड़े जाने के आधार पर अलग-अलग स्प्राइट डिज़ाइन होने के लिए उल्लेखनीय है।

यह पहली बार नहीं था जब शेलोस को पोकेमोन गेम में प्रोग्राम किया गया था, हालांकि - पोकेमोन के लिए स्प्राइट्स भी पहले के गेम, रूबी और नीलम के भीतर पाए गए हैं।

यह, प्रशंसकों का अनुमान है कि गेम फ्रीक ने मूल रूप से पोकीमोन को रूबी और नीलम में दिखाई देने का इरादा किया था, अंततः उनके समावेश को समाप्त करने का निर्णय लेने से पहले। कुछ साल बाद, जब डायमंड और पर्ल के लिए डिजाइन पर काम कर रहे थे, गेम फ्रीक शेलोस में वापस आ गया और नए गेम के भीतर इसे शामिल करने के लिए चुना गया।

पोकेमॉन गेम के साथ इस तरह की बात काफी हद तक नियमित रूप से होती है - यह माना जाता है कि रेड और ब्लू के भीतर 39 खाली पोकेमोन स्लॉट, जो मिसिंगो ग्लिच का कारण बनते हैं, मौजूद हैं क्योंकि गोल्ड और सिल्वर से कई पोकेमॉन मूल रूप से श्रृंखला में पहले गेम में दिखाई देने वाले थे। ।

१३ तीर्थौगा

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Tirtouga खेल की पांचवीं पीढ़ी से एक पोकेमोन है, जो पहले पोकेमोन ब्लैक एंड व्हाइट में दिखाई देता है। खेल में जीव की जड़ें बहुत पहले हो सकती हैं, हालांकि, अगर प्रशंसक अटकलों पर विश्वास किया जाए।

पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर के लिए विकास की अवधि के दौरान प्रचार कलाकृति का एक टुकड़ा एक ऐसे प्राणी को दिखाता है जो अंतिम गेम में दिखाई नहीं देता है। अनाम कछुए पोकेमोन को कभी भी कोई विशिष्ट विवरण या नाम नहीं दिया गया है, लेकिन प्रशंसकों ने उल्लेख किया है कि यह तीर्थौगा के समान दिखता है, अटकलें लगाई जाती हैं कि पहले स्क्रैप किए गए डिजाइन को बाद में मूल रूप से डिजाइन किए जाने के बाद, एक दशक में एक नए प्राणी में फिर से शामिल किया गया था।

पोकेमॉन गेम की पांचवीं पीढ़ी में पहले के खेलों के कई धूर्त संदर्भ हैं। प्रशंसकों ने यह भी नोट किया है कि पोकेमॉन मुन्ना, जो एक पुष्प पैटर्न के साथ गुलाबी है, मूल गेम से एनपीसी पाठ की एक पंक्ति से मेल खाता है जिसमें पोकेमोन ट्रेनर की इच्छा है कि क्षेत्र में गुलाबी, पुष्प पोकेमोन थे।

12 लतीज़िक़ीन

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पोकेमॉन रूबी और नीलम के लिए प्रारंभिक कला दस्तावेजों से यह स्पष्ट है कि खेल के लिए पोकेमोन के कुछ डिजाइन खेल के विकास में काफी देर से पर्याप्त बदलावों से गुजरे।

एक मामले में, गेम फ्रीक ने एक एकल पोकेमोन डिजाइन लिया और इसे ऊपर खिसकाया, जिससे अवधारणा कला के एक एकल टुकड़े से तीन नए जीव पैदा हुए। प्रशंसकों द्वारा आम तौर पर 'लतीज़िकेन' के रूप में जाना जाता है, कलाकृति में एक ट्रेनर को एक पक्षी पोकीमोन के ऊपर हथियारों और पैरों के साथ सवारी करते हुए दिखाया गया है।

यह गेम तैयार गेम में दिखाई नहीं देगा - इसके बजाय, हथियारों और पैरों को उतार दिया जाएगा और गेम के फायर-टाइप स्टार्टर को टॉर्निक के अंतिम विकास ब्लेज़िकेन को दिया जाएगा। पोकेमॉन का शरीर दो दिग्गज पोकेमोन के लिए लैटिस और लैटियोस का आधार बन गया, जो उनकी रंग योजना को छोड़कर लगभग समान हैं।

यह देखना मजेदार है कि रूबी और नीलम पर काम करते समय गेम फ्रीक आसपास क्या उछाल रहा था। लतीज़िकेन ने इसे एक खेल में नहीं बनाया है, लेकिन कभी-कभी एक ही डिज़ाइन को मूल रूप से आगे बढ़ाया जा सकता है।

११ कुरुसु

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जब पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर विकास में थे, तो मूल गेम के प्रशंसक किसी भी नई जानकारी के लिए भूखे थे, जिसे वे श्रृंखला में अगले खिताब पर पा सकते थे। गेम की दुनिया में विभिन्न प्राणियों के शिकार के विचार के बारे में कुछ एक सम्मोहक विचार है, जो कई प्रशंसकों ने गेम के बाहर लिया क्योंकि वे निन्टेंडो के हर संचार में नए डिजाइनों की तलाश में थे।

कुरुसू मूल रूप से इस अवधि के दौरान प्रकट हुए थे, क्योंकि गेम फ्रीक ने अपनी कुछ अवधारणा कला और सोने और चांदी के लिए बीटा स्क्रीनशॉट जनता के साथ साझा किए थे। बाद में, नए गेम का एक खेलने योग्य डेमो बनाया गया, जिसमें खिलाड़ियों के लिए कुरसु को पानी के प्रकार के स्टार्टर के रूप में दिखाया गया।

कुरुसु अस्पष्ट रूप से एक मुहर पर आधारित है, लेकिन इसकी विशेषताहीन डिजाइन ने अंततः इसे कई प्रशंसकों को नहीं जीता, और अंततः इसे टोटलाइल द्वारा बदल दिया गया। कुछ प्रशंसक अनुमान लगाते हैं कि पोकेमॉन स्फील बनाते समय गेम फ्रीक ने डिज़ाइन को फिर से देखा हो सकता है, लेकिन यह अपुष्ट है।

10 होनोगुमा

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कौरुसु के रूप में एक ही समय में प्रकट हुआ, होनोगुमा गोल्ड और सिल्वर में फायर-टाइप स्टार्टर के लिए मूल डिजाइन था। इसका नाम (जिसे आधिकारिक तौर पर निन्टेंडो द्वारा आधिकारिक तौर पर पुष्टि नहीं की गई है, लेकिन जिसे अधिकांश प्रशंसकों द्वारा सटीक रूप से लिया गया है) ने ऑनो शब्द का संयोजन किया है, जो 'फ्लेम' के लिए जापानी है, और 'भालू' के लिए जापानी शब्द कुमा है। इस प्रकार प्रशंसकों ने अनुमान लगाया है कि यह आग के प्रकार के पोकेमोन के कुछ रूप के रूप में किया गया है।

व्यवहार में, निश्चित रूप से, डिजाइन एक ज्वलंत पिकाचु के समान दिखता है। पिकाचू के नए रूपों के बारे में अफवाहों ने सोने और चांदी के लिए विकास की अवधि में बहुत अधिक वृद्धि की, और अन्य पोकीमोन जैसे कि मारिल और पिचू दोनों फ्रैंचाइज़ी शुभंकर के समान हैं, यह समझ में आता है कि गेम फ्रीक अंततः आग-प्रकार के स्टार्टर के लिए एक अलग दिशा में चला गया। खेलों में।

कुछ प्रशंसक अनुमान लगाते हैं कि होनोगुमा अंततः छोटे भालू पोकेमोन के टेडियुरसा बनने के लिए फिर से काम कर सकते हैं, लेकिन अलग-अलग पोकेमोन के नाम से अलग, दोनों प्राणियों को एक साथ जोड़ने के लिए बहुत कुछ नहीं है।

9 हप्पा

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गोल्ड और सिल्वर अल्फा गेम बिल्ड से अंतिम मूल स्टार्टर डिज़ाइन, हैपा ने अंततः गेम के विकास के दौरान कम से कम बदल दिया। अपने सिर पर एक पत्ती के साथ हरे रंग की एक एकल-आंखों वाली गांठ, हैपा (जिसका नाम जापानी में 'पत्ती' है) एक बड़े कवक या एकल-कोशिका वाले जीव के समान अस्पष्ट दिखता है।

कुरुसु और होनोगुमा के विपरीत, जिन्हें पूरी तरह से नए पोकेमोन डिजाइनों के साथ बदल दिया गया था, विकास के कुछ बिंदु पर, हापा को एक बड़ा बदलाव मिला, एक अलग पोकेमोन बन गया जो अभी भी अपने पहले के डिजाइन के समान है। चिकोरीटा, हापा के पैरों से पूरी तरह से बने शरीर की बदौलत अलग हो जाता है, और चिकोरिटा के विकसित रूप से पता चलता है कि प्राणी का डिज़ाइन किसी भी सूक्ष्म जीवन की तुलना में लंबे गर्दन वाले डायनासोर, डिप्लोमा, से प्रेरित है।

अगर हापा वास्तव में किसी और चीज़ के बजाय एक सूक्ष्म जीव पर आधारित है, तो गेम फ्रीक अंततः इस विचार के साथ पोकेमॉन ब्लैक एंड व्हाइट में सॉलोसिस, ड्यूसियन और पुनर्जन्म पर लौट आया।

8 गोरिलिमो

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मूल पोकेमॉन गेम की विकास अवधि बहुत लंबी थी, जिसमें प्रारंभिक अवधारणा से लेकर रिलीज़ होने तक कई साल लगे। समस्या का एक हिस्सा यह था कि श्रृंखला के लिए प्रारंभिक विचार तैयार करने वाले व्यक्ति, सातोशी ताजिरी ने एक कठिन समय समझाया था कि पोकीमोन दूसरों के बारे में क्या होगा, जिसमें निंटेंडो के अधिकारी भी शामिल हैं।

राक्षसों के संग्रह पर कब्जा करने, प्रशिक्षण और युद्ध करने की अवधारणा ने दोनों महत्वाकांक्षी और बिक्री के लिए मुश्किल लग रहा था, इसलिए ताजरी को खेल के लिए अपनी स्वीकृति प्राप्त करने से पहले कई बार निन्टेंडो को इस खेल को पिच करने की आवश्यकता थी। अवधारणा को व्यक्त करने में मदद करने के लिए, गेम फ्रीक ने विभिन्न पोकेमोन से जूझ रहे या इकट्ठा करने वाले प्रशिक्षकों के साथ बहुत अधिक अवधारणा कला का उत्पादन किया - यह सब खेल के वास्तविक राक्षसों के विकसित होने से बहुत पहले किया गया था, इसलिए उनमें से बहुतों ने कभी दिन का प्रकाश नहीं देखा।

अवधारणा कला का एक विशेष रूप से दिलचस्प टुकड़ा एक विशालकाय बंदर के खिलाफ एक डायनासोर से जूझ रहा है। यह गॉडज़िला से लड़ने वाले किंग कांग का एक संदर्भ हो सकता है, या यह डोंकी काँग के लिए एक धूर्त सोच हो सकती है। किसी भी तरह से, प्रशंसक अनुमान लगाते हैं कि डिजाइन को बाद में स्लैकिंग, एक तीसरी पीढ़ी के पोकेमॉन पर आधारित एपेक के लिए डिज़ाइन किया गया है।

7 गॉडज़िलेंट

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प्रारंभिक खेलों के लिए प्रारंभिक अवधारणा कला से गॉडज़िला-आधारित पोकेमोन में पोकेमोन श्रृंखला में अन्य डिजाइनों के अधिक लिंक हैं।

विकास के शुरुआती दिनों में, पोकेमॉन के बहुत सारे डिजाइन ड्रेगन, डायनासोर और अन्य बड़े, कर्कश राक्षसों के इर्द-गिर्द घूमते थे - यह तब तक नहीं था जब तक कि खेलों का विकास आगे नहीं बढ़ गया था, श्रृंखला के लिए नरम, गुच्छेदार जीव पेश किए गए थे। Godzillante विकास के शुरुआती समय के लिए एक विशिष्ट डिजाइन था, लेकिन जब इसका डिज़ाइन पोकेमॉन गेम की पहली पीढ़ी में नहीं दिखाई दिया, तो इसे बाद के खेलों में फिर से तैयार किया गया।

विशेष रूप से, Godzillante बहुत ही Tyranitar के समान दिखता है, जो कि पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर में पेश किया गया था, जो दूसरी पीढ़ी का गेम है। यह संभव है कि यह एक ऐसा डिजाइन था जिसे मूल खेलों के लिए माना गया था, लेकिन आखिरकार सीक्वेल तक को छोड़ दिया गया।

गॉडज़िलेंट को सांस की आग दिखाई जाती है, जो संभवतः गॉडज़िला की परमाणु सांस का एक संदर्भ है - इस बिंदु पर, विभिन्न मौलिक प्रकारों को शामिल करने के लिए खेल को पर्याप्त विकसित नहीं किया गया था।

6 हिटमोंटोप (बीटा संस्करण)

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मूल पोकेमॉन गेम ने हिटमोनली और हिटमोचन को पेश किया, दो लड़ प्रकार पोकेमोन थे जो अपने समान नामों के बावजूद किसी भी भौतिक समानता को नहीं दिखाते थे। पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर ने हिटमोन लाइन में दो नए पोकेमोन बनाकर इसे ठीक करने का प्रयास किया: टायरोग, बेबी पोकेमोन जो तीन तरीकों में से एक को विकसित कर सकता है; और हिटमोंट, एक पोकेमोन जो अपने सिर पर कताई करके और अपने तीन पैरों को मारकर लड़ता है।

एक पोकीमोन के लिए एक डिज़ाइन जो कि विकास के लिए एक बिंदु पर था गोल्ड और सिल्वर, हालांकि, यह सुझाव देता है कि एक कताई पोकेमोन की अवधारणा शुरू में हिटमोन परिवार का हिस्सा बनने का इरादा नहीं था - अगर कुछ भी हो, तो पहले वाला डिजाइन एक जैसा दिखता है क्लीफ़ेलर, एक बड़े गोल चेहरे और नुकीले कानों के साथ, छह गुना कम डराने वाले पैरों के साथ।

पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर के विकास के कुछ बिंदु पर, इस पहले डिजाइन को खत्म कर दिया गया था, लेकिन एक कताई पोकेमोन की अवधारणा हिटमोंटॉप में रहती है।

५ रायकौ / सुकुन क्रॉस

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पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर के अंत में रिलीज़ होने से पहले दूसरी पीढ़ी के गेम्स में बहुत सारे डिजाइन में बदलाव किए गए थे। कुछ पोकेमॉन को फिर से डिज़ाइन किए जाने के बजाय, पूरी तरह से खेल से बाहर कर दिया गया - ऐसा चौथे पौराणिक जानवर के साथ होता है, जो Suicune और Raikou का अग्रदूत हो सकता है।

पहले रेड और ब्लू की तरह, गोल्ड और सिल्वर में तीन दिग्गज पोकेमोन हैं जो केवल कुछ परिस्थितियों में पकड़े जा सकते हैं। कलाकार मुनो सेतो का प्रारंभिक डिजाइन, हालांकि, यह बताता है कि हमेशा तीन ऐसे जानवर नहीं रहे होंगे - बिखरे हुए पोकेमॉन में नीली त्वचा और बहने वाले बैंगनी रंग के फर जैसे बैंगनी रंग के सूट, जिसमें सुइकोन भी शामिल है, जिसमें राइको के समान बिजली के गुण और धारियां हैं।

हालांकि यह डिज़ाइन अंतिम गेम में दिखाई नहीं देता है, यह प्रतीत होता है कि तत्वों को इसके बजाय अन्य पोकेमोन पर ले जाया गया और लागू किया गया, इस एकल प्राणी के बजाय एक पानी और बिजली दोनों प्रकार के पोकेमोन बनाए।

4 जिराफिग (बीटा संस्करण)

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जिराफरीग एक पोकेमोन है जो पोकेमोन गोल्ड और सिल्वर में पहली बार दिखाई देता है - अपने पोकेडेक्स डेटा के अनुसार, प्राणी की पूंछ वास्तव में सीमित बुद्धि वाला दूसरा सिर है, जो स्वादिष्ट लगने पर किसी चीज से संपर्क करने पर काट सकता है। जिराफरिग का नाम, एक पैलिंड्रोम, पीछे की ओर लिखे जाने पर एक ही है, जो वास्तव में इसके डिजाइन में पहले चरण का एक संदर्भ है जब पोकेमोन के पास कोई स्पष्ट सिर या पूंछ नहीं है।

मूल डिजाइन, जिसे अंततः समाप्त कर दिया गया था, एक जिराफ-प्रेरित पोकेमोन था, जिसमें दो समान सिर थे - यह बाद के डिजाइन की तुलना में अपने पैलिंड्रोम नाम के लिए कहीं अधिक तार्किक कारण देता है। शुरुआती कलाकृति के अनुसार, एक सिर थोड़ा गहरा रंग का हो सकता है, हालांकि यह केवल छायांकन का प्रयास हो सकता है।

यह ज्ञात नहीं है कि पोकेमोन के लिए मूल विचार क्यों खोदा गया था, लेकिन नाम एक पोकेमोन के संदर्भ के रूप में रहता है जिसे अंततः समाप्त कर दिया गया था।

3 सैन्य हाइड्रिजोन

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पोकेमॉन गेम की पांचवीं पीढ़ी ने डीनो, ज़्वेइलस, और हाइड्रेगॉन, तीन ड्रेगन-प्रकार पोकेमोन की शुरुआत की, जो प्रत्येक विकास के साथ एक अतिरिक्त सिर प्राप्त करते हैं।

पोकेमोन डिजाइन के पीछे मुख्य कलाकारों में से एक, केन सुगिमोरी के अनुसार, ये तीनों प्राणी अपनी अंतिम उपस्थिति से पहले कई अलग-अलग परिवर्तनों से गुज़रे। एक पुराना संस्करण मौजूद है, लेकिन ऐसा कभी नहीं देखा गया, जिसमें सैन्य डिजाइन हो।

सुगिमोरी के अनुसार: "सबसे पहले, ये एक सेना के टैंक रूपांकनों को शामिल करते थे, और जो निशान ज़्वेलियस के पैरों के ऊपरी हिस्से पर एक कन्वेयर बेल्ट की तरह दिखते हैं, उसी के अवशेष हैं"।

सुगिमोरी का कहना है कि ये डिज़ाइन काफी काम नहीं करते थे, और अंततः उन्हें "सोने के लिए" दिया जाता था, इससे पहले कि अधिक पारंपरिक ड्रेगन का एक नया सेट डिज़ाइन किया गया था, जिसमें पहले के डिज़ाइनों से कुछ तत्वों को शामिल किया गया था लेकिन सेना टैंक थीम को खोद दिया था।

यह पहले वाला डिज़ाइन पोकेमॉन ब्लैक एंड व्हाइट के लिए क्या योजना बनाई गई थी, के बारे में कुछ सवाल उठाता है - अक्सर, पोकेमॉन डिज़ाइन एक गेम की कहानी परोसता है, और यह इस सवाल से भीख मांगता है कि क्या गेम के चरमोत्कर्ष के लिए एक ऑल-आउट सैन्य हमले की योजना बनाई गई थी।

2 रोक्कु

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मूल पोकेमॉन गेम के लिए अवधारणा कला के एक शुरुआती टुकड़े में दिखाई देते हुए, रोक्कु (जिसका नाम बस 'रॉक' है) सबसे प्रारंभिक डिजाइनों में से एक है, जो कि ड्रेगन और डायनासोर से प्रेरित है। यह संभव है कि यह छोटा जीव अंततः अपने डिजाइन को अंतिम रूप देने वाले पहले पोकेमॉन के राइडोन में विकसित हुआ, लेकिन पूरी श्रृंखला में रोक्कु के अन्य संदर्भ भी हैं।

जब एक पोकेमॉन सभी खेलों में स्थानापन्न का उपयोग करता है, लेकिन रूबी और नीलम की ओर से अद्वितीय स्थानापन्न कला वाले खेलों में, विशेष रूप से इस्तेमाल किए जाने वाले स्प्राइट के लिए रोक्कु एक समान समानता रखता है। यह Tyranitar की तरह थोड़ा दिखता है, हालांकि यह विशालकाय की तुलना में बहुत छोटा है जो अंततः गेम में शामिल था, और यह क्रॉकोन, गोल्ड और सिल्वर के लिए जल-प्रकार स्टार्टर पोकेमोन के समान दिखता है।

ऐसा लगता है कि रोक्कु अक्सर पोकेमॉन के लिए आदर्श डिफ़ॉल्ट डिज़ाइन है जो गेम के डेवलपर्स को नियमित रूप से वापस लौटते हैं जब वह गेम श्रृंखला के लिए मूल डिजाइनों के साथ महसूस करने वाली किसी चीज़ की तलाश में रहता है।