15 चीजें जो आपने कभी नहीं जानीं, नश्वर कॉम्बैट के बारे में

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15 चीजें जो आपने कभी नहीं जानीं, नश्वर कॉम्बैट के बारे में
15 चीजें जो आपने कभी नहीं जानीं, नश्वर कॉम्बैट के बारे में

वीडियो: UPSC CSE 2021-22 | Daily Current Affairs by Pawan Kumar Sir | 14 Jan 2021 2024, जुलाई

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Anonim

नश्वर Kombat प्रतिष्ठित है, और न केवल अपनी हिंसा के लिए, हास्यास्पद रूप से शीर्ष-फिनिशिंग चाल, या शातिर हत्यारों की रंगीन डाली। श्रृंखला ने पहली बार रिलीज़ होने पर भागती हुई लड़ शैली को वापस लाने में मदद की, गेमिंग को पॉप कल्चर में सबसे आगे लाया, और बदल दिया कि कैसे पूरे वीडियो गेम उद्योग ने 90 के दशक में वापस संचालन किया।

कहा जा रहा है, मौत का संग्राम सभी विवाद और विवाद नहीं है। शुरुआत से ही, श्रृंखला को रहस्य, शरारत और ईस्टर अंडे की प्रतीत होता है अंतहीन सूची के लिए जाना जाता है, साथ ही कभी भी विकसित किए गए सबसे अजीब विकास चक्रों में से एक। मताधिकार अपने आप को बहुत गंभीरता से नहीं लेने के लिए जाना जाता है, और हास्य की नासमझ भावना खुद खेल के साथ समाप्त नहीं होती है।

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बाजार पर लगभग पच्चीस वर्षों के बाद, उन आदिम डिजीटाइज्ड स्प्राइट्स और बिल्कुल बेतुके फैटलिटीज के पीछे इतिहास की एक आश्चर्यजनक मात्रा है - यहां 15 चीजें हैं जो आपने कभी नहीं देखीं, नश्वर कॉम्बैट के बारे में।

15 मूल नश्वर कोम्बाट टीम हास्यास्पद रूप से छोटी थी

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आजकल, यहां तक ​​कि सबसे छोटी वीडियो गेम विकास टीम दर्जनों अलग-अलग लोगों से बनती हैं, सभी एक परियोजना के विभिन्न हिस्सों पर एक साथ काम कर रहे हैं - लेकिन यह हमेशा ऐसा नहीं था। गेमिंग के शुरुआती दिनों में, पूरे प्रोजेक्ट्स को प्रोग्राम किया गया, एनिमेटेड और कुछ ही लोगों द्वारा परीक्षण किया गया … और मॉर्टल कोम्बैट अलग नहीं थे।

प्रोग्रामर एड बून और कलाकार जॉन टोबियास को मॉर्टल कोम्बैट के निर्माण का श्रेय दिया जाता है - अन्यथा, मूल मॉर्टल कोम्बैट टीम के बाकी हिस्सों में सिर्फ एक अन्य कलाकार और एक साउंड डिज़ाइनर (जॉन वोगेल और डैन फोर्ड) क्रमशः शामिल थे।

और, आश्चर्यजनक रूप से, यह बात है: मूल मॉर्टल कोम्बैट आर्केड गेम की संपूर्णता को केवल चार लोगों द्वारा विकसित किया गया था। दी गई, क्योंकि खेल को अन्य प्रणालियों में रखा गया था, अधिक से अधिक लोगों को मदद के लिए लाया गया था - लेकिन खेल का पहला संस्करण केवल कुछ (अविश्वसनीय रूप से समर्पित) लोगों द्वारा बनाया गया था।

14 खेल मूल रूप से एक फिल्म रूपांतरण माना जाता था

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किरदारों की अपनी प्रतिष्ठित कास्ट के बिना मॉर्टल कोम्बैट की कल्पना करना कठिन है - लेकिन, एक समय के लिए, मॉर्टल कॉम्बैट एक बहुत ही अलग खेल था।

मूल रूप से, विकास टीम जीन-क्लाउड वैन डेम अभिनीत फिल्म यूनिवर्सल सोल्जर का वीडियो गेम अनुकूलन बनाने के लिए बातचीत कर रही थी। खेल फिल्म के कलाकारों के डिजिटाइज्ड संस्करणों का उपयोग करेगा, और एक अधिक पारंपरिक एक्शन गेम के रूप में टाल दिया गया था। विकास के माध्यम से, हालांकि, यह सौदा गिर गया - कथित तौर पर वैन डेम की तंग अनुसूची के कारण - और यूनिवर्सल सोल्जर कोण को खेल से पूरी तरह से हटा दिया गया था।

यह कहना नहीं है कि यूनिवर्सल सोल्जर सौदा पूरी तरह से नुकसान था: जॉनी केज, जो फ्रैंचाइज़ी के सबसे लोकप्रिय पात्रों में से एक था, स्पष्ट रूप से वैन डेम से प्रेरित था। केज ने भी वही पोशाक पहनी है, जो वान डैममे ने फिल्म ब्लडस्पोर्ट में खेली थी - और किरदार का अहंकारी, घमंडी रवैया उनके वास्तविक जीवन की प्रेरणा के रूप में एक चंचल जाब है।

13 बच्चों के लिए एक मौत का संग्राम कार्टून था

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मौत का संग्राम शुरू से ही हिंसा और गोर पर केंद्रित रहा है। निष्पक्ष होने के लिए, इसे हमेशा हास्यास्पद तरीके से प्रस्तुत किया जाता है, लेकिन आप किसी ऐसे व्यक्ति को ढूंढने के लिए कठोर होंगे, जो यह सोचता है कि कोई भी मॉर्टल कोम्बैट सामग्री बच्चों के लिए उपयुक्त है।

यह थ्रेसहोल्ड एंटरटेनमेंट को मॉर्टल कोम्बैट के निर्माण से नहीं रोकता था : रक्षकों के रक्षक , बच्चों पर लक्षित एक कार्टून श्रृंखला। मॉर्टल कोम्बैट 3 और पहली फीचर फिल्म दोनों की सफलता के बाद, फ्रैंचाइज़ी पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय थी - और, कई लोगों के लिए, टीवी श्रृंखला की घोषणा किसी भी चीज की तुलना में एक अनिवार्यता से अधिक थी।

यदि केवल शो देखने लायक होता था: एक तरफ भयानक लेखन और एनीमेशन से अलग, दायरे के रक्षकों का मॉर्टल सोमबेट के साथ बहुत कम संबंध था। खराब कैच-वाक्यांश और पुनर्नवीनीकरण कार्रवाई ने भाग्य और वास्तविक लक्षण वर्णन की जगह ले ली … और, आश्चर्यजनक रूप से, श्रृंखला को रद्द करने से पहले केवल एक सीज़न तक चली।

12 नश्वर कोम्बात के पीछे प्रेरणाएँ डाली

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मोर्टल कोम्बट के चरित्र आम तौर पर पहली चीज है जिसे कोई भी देखता है, और एक कारण है कि श्रृंखला आज भी इतनी लोकप्रिय है - लेकिन मिडवे भी अपने पात्रों के लिए कैसे आया?

फिल्में खेलों के लिए प्रेरणा का एक बड़ा स्रोत हैं, और मॉर्टल कोम्बैट एक प्रमुख उदाहरण है। 80 के दशक के अंत और 90 के दशक के दौरान एक्शन फिल्मों की अपार लोकप्रियता को देखते हुए, यह समझ में आता है कि कुछ संदर्भों से मोर्टल कॉम्बैट में उनका रास्ता मिल जाएगा। अर्थात्, रेडन कर्ट रसेल एक्शन फ्लिक बिग ट्रबल के एक खलनायक पर आधारित था, जबकि कानो का मेटल-प्लेटेड चेहरा सीधे टर्मिनेटर 2: जजमेंट डे में टी -800 की उपस्थिति पर आधारित था ।

अधिक दिलचस्प मूल कहानियों में से एक विशुद्ध रूप से तकनीकी सीमाओं से आती है: बिच्छू और उप-जीरो उस समय हार्डवेयर और मेमोरी सीमा के कारण बहु-रंगीन प्रतियों के रूप में शुरू हुए। पूरी तरह से नए स्प्राइट्स को बनाने में बहुत अधिक स्टोरेज स्पेस लिया गया होगा, जिसका अर्थ है कि वीडियो गेम के इतिहास के सबसे प्रतिष्ठित पात्रों में से दो को एक-दूसरे के समरूप क्लोन के रूप में शुरू करना था।

11 मताधिकार के विचित्र चरित्र नामों के पीछे की कहानी

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क्या आपने कभी सोचा है कि मोर्टल कोम्बैट के कुछ पात्रों को उनके नाम कहां मिलते हैं? स्कोपियन और सब-ज़ीरो का पता लगाना काफी आसान है, लेकिन नोब साईबोट, एर्मैक या रेन जैसे किरदारों के बारे में क्या?

पहला यह पता लगाने के लिए पर्याप्त है - यदि आप श्रृंखला के रचनाकारों के नामों को जानते हैं। एड बून और जॉन टोबियास मॉर्टल कोम्बाट के पिता के रूप में जाना जाता है , इसलिए यह समझ में आता है कि वे किसी भी तरह से अपने नामों को छीनना चाहते हैं … भले ही यह पीछे की ओर गया हो।

दूसरी ओर, एर्मैक का नाम गलतफहमी से आया। मॉर्टल कोम्बैट II में, गेम के मेन्यू में 'एरमैक' ('एरर मैक्रोज़' के लिए शॉर्ट) की लिस्टिंग मिल सकती है। एक ही स्क्रीन पर चुटकुले वाले 'कानो ट्रांसफॉर्मेशन' विकल्प और एक लाल निंजा की कई जाली तस्वीरों के बीच, प्रशंसकों का मानना ​​था कि यह 'इर्मैक' एक और छिपा चरित्र था। यह वास्तव में मामला नहीं था, लेकिन अफवाह ने मिडवे के लिए अपना रास्ता बना लिया, और रेड-क्लैड निंजा एर्मैक मॉर्टल कोम्बैट 3 में रोस्टर में शामिल हो गया।

वर्षा के लिए, अच्छी तरह से … वह एक राजकुमार है, वह बैंगनी पहनता है और वह बारिश को नियंत्रित करता है । यदि आपने पहले ही इसका पता नहीं लगा लिया है, तो आप शायद मोर्टल कोम्बैट की भूमिका निभाने के लिए बहुत छोटे हैं ।

10 वर्षा की विचित्र (और नकली) पहली उपस्थिति

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यह विचार कि मॉर्टल कोम्बाट खेल कभी भी कलाकार को औपचारिक रूप से जाने जाने वाले कलाकार के रूप में जाना जाता है, क्योंकि राजकुमार अपने आप में काफी अजीब है, लेकिन यही वजह है कि बारिश भी खिलाड़ियों के रडार पर पॉप अप होती है।

मॉर्टल कोम्बैट टीम के बहुत सारे उदाहरण हैं, जो अपने प्रशंसकों पर प्रैंक खेल रहे हैं - सिर्फ मॉर्टल कोम्बैट II में 'कानो ट्रांसफॉर्मेशन' मेनू विकल्प देखें। इसलिए, जब मॉर्टल कोम्बैट 3 के लिए एक साथ एक छप स्क्रीन लगाने का समय आया, तो डेवलपर्स ने सोचा कि एक और चमकीले रंग का निंजा पेश करने के लिए उच्च समय था।

मॉर्टल कोम्बैट 3 के मूल संस्करण में, एक बैंगनी निंजा को खेल के शुरुआती वीडियो पर संक्षेप में देखा जा सकता है - एकमात्र समस्या यह है कि निंजा वास्तव में खेल में मौजूद नहीं है। वर्षा ने एक लाल हेरिंग के रूप में अपना करियर शुरू किया, और एक निंजा की तलाश में जाने के लिए प्रशंसकों के सफलतापूर्वक प्रेरित किया। अंत में, वर्षा वास्तव में अपना डेब्यू तब तक नहीं कर पाएगी, जब तक कि अंतिम अल्टिमेट मॉर्टल कोम्बैट 3 उसी साल बाद में लॉन्च नहीं हो जाता।

9 अपनी शुरुआत करने के लिए एक पात्र को लगभग बीस साल लगे

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जैसा कि पिछले कुछ प्रविष्टियों ने दिखाया है, नश्वर कॉम्बैट चरित्र बनाना हमेशा आसान नहीं होता है। उदाहरण के लिए, स्कारलेट ने अपनी आधिकारिक शुरुआत मॉर्टल कोम्बैट 9 ′ के पहले बैच के डाउनलोड करने योग्य सामग्री के हिस्से के रूप में की - और रक्त को एक हथियार के रूप में नियंत्रित करने की क्षमता के साथ, उसने एक गंभीर रूप से मजबूत पहली छाप बनाई। यह कहा जा रहा है, उसने लगभग खेल में नहीं बनाया: एक दशक से भी अधिक समय से, वह प्रशंसक अटकलें के अलावा कुछ भी नहीं थी।

एर्मैक की तरह, स्कारलेट को मूल रूप से किटाना का लाल रंग का पैलेट स्वैप होने की अफवाह थी - और, एर्मैक की तरह, मॉर्टल कोम्बैट II में उनकी उपस्थिति कुछ भी नहीं थी, लेकिन यह एक दुरूपयोग था। हालांकि, जबकि एर्मैक मुख्य रोस्टर में शामिल हो गया, स्कारलेट ने कभी भी अफवाह से परे स्नातक नहीं किया।

शुक्र है, नीदरलैंडरेल्म की टीम रेड-क्लैड महिला निंजा के बारे में कभी नहीं भूली, और स्कारलेट ने आखिरकार सुर्खियों में अपना समय दिया … भले ही उसे ऐसा करने के लिए अठारह साल इंतजार करना पड़े।

8 जैक थॉम्पसन की असफल मौत का संग्राम मुकदमा

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मॉर्टल कोम्बैट में दर्शाया गया हिंसा कुछ भी विपरीत था जिसे पहले कभी किसी ने नहीं देखा था। अप्रत्याशित रूप से, कई राजनेताओं ने वीडियो गेम गोर - और जैक थॉम्पसन पर बहस पर रोक लगाकर खुद के लिए एक नाम बनाने की कोशिश की - और जैक थॉम्पसन सबसे कुख्यात में से एक था। सालों तक, गेमर्स थॉम्पसन को उस आदमी के रूप में जानते थे जो वीडियो गेम पर कुछ भी और सब कुछ दोष देगा। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि उनके तर्क में वास्तव में समझ है या नहीं - अगर थॉम्पसन एक खेल पर हिंसा का आरोप लगा सकता है, तो वह करेगा।

जैसे कि, थॉम्पसन ने मॉर्टल कॉम्बैट के पीछे टीम के साथ रास्ते को पार करने से पहले यह केवल समय की बात थी, हालांकि यह नहीं था कि अधिकांश गेमर्स कैसे उम्मीद कर रहे थे: थॉम्पसन ने प्राधिकरण के बिना अपनी समानता का उपयोग करने के लिए टीम पर मुकदमा करने की कोशिश की, जैसा कि उन्होंने माना जाता है। मॉर्टल कोम्बैट में उपस्थिति : आर्मागेडन।

फिर से, यदि थॉम्पसन ने वास्तव में अपना शोध किया था, तो उसे पता होगा कि खेल में उसका 'रूप' केवल एक प्रशंसक और खेल के चरित्र निर्माण मोड के संयोजन के कारण था। दूसरी ओर, मिडवे ने इस मामले पर गौर किया - और तुरंत थॉम्पसन के कई संघर्ष विराम पत्रों को नजरअंदाज कर दिया।

7 नश्वर कॉम्बैट का स्ट्रीट फाइटर से अजीब संबंध

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यदि कोई एक फाइटिंग गेम सीरीज़ है जो मॉर्टल कॉम्बैट की तुलना में अधिक प्रभावशाली है, तो यह कैपकॉम का स्ट्रीट फाइटर है। स्ट्रीट फाइटर II के मूल आर्केड रिलीज़ ने मूल रूप से आधुनिक फ़ाइटिंग गेम शैली बनाई, और कैपकॉम ने उसी शैली को पुनर्जीवित किया, जिसने स्ट्रीट फाइटर IV के 2008 के रिलीज़ के साथ बनाने में मदद की।

और, हालांकि यह बहुत कम संभावना है कि प्रशंसकों को कभी भी दो मेगा-फ्रैंचाइज़ीज़ के बीच किसी भी तरह का आधिकारिक क्रॉसओवर दिखाई देगा, मॉर्टल कोम्बैट और ग्रांडे फाइटर ने पहले ही रास्ते पार कर लिए हैं - यह सिर्फ एक तरह से है कि ज्यादातर प्रशंसकों को उम्मीद नहीं होगी।

जैमिसन की कीमत एक घरेलू नाम नहीं हो सकती है, लेकिन वह मॉर्टल कोम्बाट और स्ट्रीट फाइटर दोनों में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है : वह उद्घोषक है! सुपर स्ट्रीट फाइटर IV के साथ कैपकॉम की श्रृंखला के लिए मूल्य लिया गया, और मोर्टल कोम्बैट 9 और एक्स दोनों पर कई अलग-अलग राशियों में काम किया है। ज़रूर, यह जरूरी नहीं कि एम। बाइसन के साथ सब-जीरो क्रॉसिंग पथ जितना बड़ा हो, लेकिन यह एक शुरुआत है!

6 मौत का संग्राम II का छिपा हुआ खेल-ए-गेम

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एक दोस्त के साथ मैराथन गेमिंग सत्र होने जैसा कुछ नहीं है। सुबह के घने घंटों में एक खेल खेलने की भावना कुछ और है कि कुछ अन्य शौक कभी भी दोहराने की उम्मीद कर सकते हैं - और, इसके लायक होने के लिए, मॉर्टल कोम्बैट II ने छिपी ईस्टर अंडे के साथ उन हास्यास्पद लंबे गेमिंग सत्रों का जश्न मनाया।

मॉर्टल कोम्बैट II के आर्केड संस्करण में, एक ही सत्र में 250 अलग-अलग वर्सस मैचों के माध्यम से खेलने के परिणामस्वरूप खेल को अस्थायी रूप से पोंग के साथ बदल दिया जाएगा। हां, 70 के दशक के उत्तरार्ध से एक साधारण टेबल-टेनिस खेल - हालांकि मोर्टल कोम्बैट II में मौजूद संस्करण में कुख्यात टोस्ट सहित नए ध्वनि प्रभाव हैं !! जप (उस पर बाद में)।

यह बहुत ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन पोंग ईस्टर अंडे को ट्रिगर करने की आवश्यकताएं जितना लगता है, उससे अधिक तक पहुंचना कठिन है। मौत का संग्राम II का पूरा खेल प्रत्येक पांच मिनट तक चल सकता है, जिसका अर्थ है कि 250 मैच मारना 12 से 20 घंटे तक हो सकता है। सिर्फ पोंग का खेल खेलने के लिए!

५ टोस्ट की उत्पत्ति !!

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एक मौत का संग्राम मैच के दौरान होने वाली सबसे अजीब चीजों में से एक टोस्ट है !! - ध्वनि डिजाइनर डैन फोर्डन की एक स्थिर तस्वीर की विशेषता वाला एक छोटा एनीमेशन "टोस्ट!" यह श्रृंखला के रूप में नासमझ के रूप में है, और इसकी उत्पत्ति को पहले गेम के विकास की अवधि में सभी तरह से वापस पता लगाया जा सकता है।

विकास टीम के बीच एक मजाक के रूप में उत्पन्न, 'टोस्ट!' एक ईस्टर अंडे के रूप में मूल मॉर्टल कोम्बैट में अपना रास्ता बनाया। वहां से, यह प्रशंसकों के साथ एक हिट बन गया, और बाद के सभी मॉर्टल कॉम्बैट खेलों में दिखाई देता रहा। मजाक को ट्रिगर करने के लिए वास्तविक आवश्यकताएं बदलती हैं, लेकिन टोस्ट !! ग्राफिक एक निश्चित क्षति सीमा के हिट होने के बाद पॉप अप होता है।

इन सबसे ऊपर, पिछले कुछ वर्षों में कुछ अलग बदलाव हुए हैं। सबसे बदनाम मोर्टल कोम्बैट 4 में चित्रित किया गया है , जिसमें मानक टोस्ट !! चेंट को टोस्ट 3 डी द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था , जबकि दो अतिरिक्त संस्करण अंतिम मोर्टल कोम्बैट 3 में दिखाई दिए।

4 मॉर्टल कॉम्बैट फिनिशिंग की लंबी सूची

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हर कोई जानता है कि एक घातक स्थिति क्या है - भीषण, चरित्र-विशिष्ट परिष्करण चालें एक कारण है कि आज मॉर्टल कोम्बैट इतने बड़े पैमाने पर मताधिकार हैं। जैसा कि उम्मीद की जा रही थी, बाद के सीक्वल ने नई तरह की फिनिशिंग चालें पेश कीं: उदाहरण के लिए, मॉर्टल कोम्बैट II ने प्रफुल्लित करने वाली 'फ्रेंडशिप' फिनिशर्स को पेश किया, जबकि मॉर्टल कोम्बैट 3 ने हास्यास्पद रूप से भयानक 'एनिमलिटीज' की शुरुआत की।

बेशक, दो दशकों से अधिक समय के बाद, अलग-अलग परिष्करण चालों की सूची बहुत लंबी हो गई है। इस लेखन के अनुसार, चौदह अलग-अलग तरीके हैं जो खिलाड़ी अपने विरोधियों का निपटान कर सकते हैं: मोर्टबल कोम्बैट बनाम डीसी यूनिवर्स की भूलने योग्य 'वीर क्रूरता' से लेकर बेतुका हरि कारी आत्महत्या तक मारवाड़ संग्राम की हत्या : धोखे, नेदरलीम स्टूडियो ने प्रशंसकों को दिया है बहुत सारे विकल्प जब एक मैच को समाप्त करने की बात आती है।

हालांकि, सबसे अच्छा हो सकता है मौत का संग्राम एक्स ' क्विटैलिटी' - एक प्रतिद्वंद्वी को एक ऑनलाइन मैच जल्दी छोड़ना कभी भी मज़ेदार नहीं होता है, लेकिन उनके सिर को लाल जैलो के बौछार में हास्यपूर्वक विस्फोट करते देखना निश्चित रूप से मदद करता है।

3 एक अफवाह परिष्करण कदम एक वास्तविकता बन गया

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फिनिशिंग मूव्स की बात करें तो प्रतिष्ठित एनिमलिटीज मूल योजना का हिस्सा नहीं थे। यह हास्यास्पद लग सकता है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि जानवर खत्म करने वाले लोग मॉर्टल कोम्बैट 3 का एक बड़ा हिस्सा थे - लेकिन, क्या यह एक प्रशंसक अफवाह के लिए नहीं थे, पशुताएं कभी नहीं आ सकती हैं।

विमोचन के कुछ समय बाद मौत का संग्राम II सामने आया। प्रशंसकों के अनुसार, एक विशेष प्रकार की परिष्करण चाल थी जो खेल के विभिन्न पात्रों को सभी प्रकार के जंगली जानवरों में बदल देती थी। यह माना जाता है कि लुइ कांग के घातक परिणामों में से एक (जिसमें एक ड्रैगन में तब्दील हो जाता है) के कारण अफवाह का पता चला, लेकिन मॉर्टल कोम्बैट II में कभी भी इस तरह के परिष्करण कदम नहीं थे।

हालांकि, एक जानवर-आधारित, चरित्र-विशिष्ट भाग्य के विचार ने मिडवे में विकास टीम के लिए अपना रास्ता बनाया। जाहिर है, विचार अटक गया - दो साल बाद, एनिमलिटीज ने मॉर्टल कॉम्बैट 3 में अपनी आधिकारिक शुरुआत की।

2 बिच्छू एक गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड रखता है

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ठीक है, यह प्रति खंड बिच्छू नहीं हो सकता है , लेकिन मॉर्टल कोम्बैट श्रृंखला गिनीज बुक ऑफ वर्ल्ड रिकॉर्ड्स के लिए कोई अजनबी नहीं है … और यह कोई आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए कि कुछ मॉर्टल कोम्बैट के वर्ल्ड रिकॉर्ड्स के साथ कुछ करना है खेल को लेकर विवाद।

सॉफ्टवेयर रेटिंग बोर्ड के सेट-अप को ट्रिगर करने के लिए अर्ली गेम के रिकॉर्ड और सेंसर किए जाने वाले वीडियो गेम पोस्टर दोनों मिडवे के क्लासिक ब्रॉलर से संबंधित हैं … लेकिन वे केवल उन रिकॉर्ड्स से दूर हैं जो मॉर्टल कोम्बैट ने बनाए हैं। एक लड़ वीडियो गेम के लिए सबसे बड़ा प्रचार अभियान , डिजिटाइज्ड स्प्राइट्स का उपयोग करने के लिए सबसे जल्दी एक-एक लड़ाई का खेल और एक लड़ गेम श्रृंखला में अधिकांश गिने जाने वाली प्रविष्टियां केवल कुछ अन्य रिकॉर्ड हैं जो श्रृंखला रखती हैं।

बिच्छू के रूप में, मोर्टल कोम्बैट निर्माता एड बून ने 1991 में 2011 के रिबूट के माध्यम से मूल खेल की रिलीज से चरित्र को आवाज दी - बीस साल में सबसे लंबे समय तक सेवा देने वाले वॉयस अभिनेता के लिए बून द वर्ल्ड रिकॉर्ड। यह बहुत प्रभावशाली है, खासकर यह देखते हुए कि बून एक औपचारिक अभिनेता नहीं है।