20 सबसे कठिन वीडियो गेम बॉस (और वास्तव में उन्हें कैसे हराया जाए)

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20 सबसे कठिन वीडियो गेम बॉस (और वास्तव में उन्हें कैसे हराया जाए)
20 सबसे कठिन वीडियो गेम बॉस (और वास्तव में उन्हें कैसे हराया जाए)

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Anonim

ऐसा कुछ भी नहीं है जो गेमर के मालिक को गेम की बॉस को छायादार गहराई से वापस भेजने की तुलना में उपलब्धि का एक बड़ा अर्थ दे सके। इसी समय, ऐसा कुछ भी नहीं है जो एक गेमर को एक बॉस से अधिक अपने नियंत्रक को तोड़ना चाहता है जो केवल हार स्वीकार नहीं करेगा।

बॉस शुरू से ही वीडियो गेमिंग का हिस्सा रहे हैं। आखिर, गोनडॉर्फ को नीचे ले जाने के बिना एक ज़ेल्डा गेम क्या होगा? कैसे मारियो के बारे में एक खेल के बिना Bowser के खिलाफ बंद? इन मालिकों को हराने से नायक की तलाश खत्म हो जाती है। बॉस एक स्तर के अंत को स्थापित करने में भी मदद कर सकते हैं - यह दर्शाता है कि खिलाड़ी ने कहानी के अगले अध्याय में आगे बढ़ने का अधिकार अर्जित किया है।

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कुछ समय के लिए, ऐसा लग रहा था कि वीडियो गेम के मालिक जल्दी से अतीत की बात बन रहे थे। ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम्स में उछाल का मतलब था कि खिलाड़ियों को अब एक एनपीसी को डराने की ज़रूरत नहीं है, जो कि एक उपलब्धि की भावना को महसूस करता है - अन्य गेमर्स की अंतहीन आपूर्ति के साथ नहीं जो वे इसके बजाय जीत सकते हैं। हाल के वर्षों में, आरपीजी ने डार्क सोल्स, युद्ध के देवता, और द इकोन स्क्रॉल जैसे फ्रेंचाइजी की बदौलत लोकप्रियता में पुनरुत्थान देखा है। इन खेलों की कठिनाई और गहन प्रकृति ने एक समुदाय बनाया है। खिलाड़ी अब इन फ्रैंचाइज़ी के सबसे दुर्जेय शत्रुओं को नीचे ले जाने के लिए रणनीतियों को साझा करने के लिए वेब पर जाते हैं।

चलिए 20 सबसे कठिन वीडियो गेम बॉस की गिनती करते हैं (और वास्तव में उन्हें कैसे हराया जाए)

20 एम। बाइसन - स्ट्रीट फाइटर II

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1991 के स्ट्रीट फाइटर II: द वर्ल्ड वारियर में अपनी शुरुआत करते हुए, एम। बाइसन खिलाड़ी के खिलाफ अंतिम खिलाड़ी के रूप में कार्य करते हैं - बशर्ते वे इसे एक टुकड़े में सगत के माध्यम से बना सकते हैं।

एम। बाइसन एक अथक सेनानी हैं, जिनकी चाल खेल में किसी भी अन्य प्रतियोगी की तुलना में तेज और अधिक शक्तिशाली है। यहां तक ​​कि सिर्फ आपराधिक अधिपति द्वारा उछाला जाना खिलाड़ी की जीवन शक्ति का एक तिहाई दूर खा सकता है, जिसका अर्थ है कि लड़ाई के बहुमत में अपनी दूरी बनाए रखना आवश्यक है। प्रक्षेप्य हमलों के साथ एक चरित्र का उपयोग करने से खिलाड़ी को इस लड़ाई के दौरान थोड़ा फायदा मिल सकता है, लेकिन एम। बाइसन पर जीत अंततः बहुत सारे परीक्षण और त्रुटि के लिए नीचे आ जाएगी।

19 डार्क लिंक - ज़ेल्डा II: द एडवेंचर ऑफ़ लिंक

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ज़ेल्डा II: द एडवेंचर ऑफ़ लिंक इस उच्च काल्पनिक श्रृंखला की सबसे दुर्भावनापूर्ण किस्तों में से एक हो सकती है, लेकिन इसमें सबसे अधिक प्रतिस्पर्धी बॉस की लड़ाई भी है। यहां, डार्क लिंक 1988 एनईएस गेम के अंतिम दुश्मन के रूप में कार्य करता है, जहां उसके पास हाइलियन हीरो के समान तेज गति और चाल है। चूँकि खिलाड़ी पर अटैक और अटैक लगभग जल्दी-जल्दी आते हैं, इसलिए इस बॉस की लड़ाई स्पॉट-ऑन रिफ्लेक्स के बारे में है - और थोड़ी किस्मत निश्चित रूप से चोट नहीं पहुंचाती है।

डार्क लिंक श्रृंखला में एक आवर्ती दुश्मन बन गया है, हालांकि ज़ेल्डा II में उसके खिलाफ लड़ाई आसानी से सबसे चुनौतीपूर्ण है। यही है, जब तक कि आप सिर्फ कोने में तड़पकर और डार्क लिंक की दिशा में अपनी तलवार से वार करके आसान रास्ता नहीं निकालना चाहते।

18 ड्रैकुला - कैसलवानिया

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YouTube वीडियो और मैसेजिंग बोर्ड की कमी नहीं होने के कारण, ड्रैकुला को आज हराना उतना मुश्किल नहीं है, जितना एक बार था। जब खेल को पहली बार जारी किया गया था, तो खिलाड़ियों को यह पता लगाना था कि इस कैसल्वेनिया बॉस को अपने दम पर कैसे लिया जाए। इसका मतलब था कि खेल के माध्यम से फिर से एक नई रणनीति को लागू करने और लागू करने के लिए, केवल असफल होने के लिए और शुरुआत में सभी तरह से शुरू करना होगा।

चूंकि खिलाड़ी ड्रैकुला की तुलना में चार गुना अधिक नुकसान उठाता है, इसलिए दिल के अधिशेष के साथ लड़ाई में जाना एक जरूरी है। पवित्र जल का उपयोग ड्रैकुला के प्रोजेक्टाइल को रोकने में भी मदद कर सकता है, जिससे उन्हें कूदना आसान हो जाता है। पवित्र जल अपने अंतिम रूप में ड्रैकुला को भी रोक सकता है, जिससे इस मालिक की लड़ाई का दूसरा चरण वास्तव में पहले की तुलना में आसान हो जाता है।

17 सिनीस्टार - सिनिस्टर

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लगातार कठिन होने के लिए जाना जाता है, सिनीस्टार एक बहु-दिशात्मक शूटर है जो 1983 में वापस आर्केड में जारी किया गया था। खेल खिलाड़ी को एक अकेला अंतरिक्ष यान का पायलट बनाता है, जिसका उपयोग वे ग्रह और दुश्मन जहाजों को चकमा देने के लिए करते हैं जो सिरदर्द-उत्प्रेरण में स्क्रीन पर कोड़ा मारते हैं पैटर्न।

प्लेनेटो की शूटिंग से क्रिस्टल रिलीज होते हैं, जिसे खिलाड़ी को सिनीबोम बनाने की जरूरत होती है। खेल के अंतिम बॉस, सिनीस्टार को हराने के लिए आपको 13 सिनीबोम की आवश्यकता होती है। हालांकि, दुश्मन के जहाज क्रिस्टल के लिए शिकार पर भी हैं, जो वे पूरे खेल में सिनिस्टर के निर्माण के लिए उपयोग करते हैं। सरासर कौशल के बाहर, क्रिस्टल को इकट्ठा करने की संभावना को बेहतर करने के लिए यहां एकमात्र वास्तविक चाल धीरे-धीरे दूर ग्रह पर चिपके रहना है। अन्यथा, ये ग्रह केवल खिलाड़ी को कोई संपत्ति दिए बिना नष्ट हो जाएंगे।

16 विज्पिग - डिडी कांग रेसिंग

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डिडी कोंग रेसिंग के प्राथमिक विरोधी, विज्पिग एक अंतरजालिक सुअर-जादूगर है जो टिम्बर द्वीप पर कब्जा कर लेता है और भूमि के रैकेट्रैक का दावा करता है। खिलाड़ी को निंटेंडो 64 गेम में दो बार विजिपिग को हरा देना चाहिए - एक बार जमीन पर, और एक बार अंतरिक्ष में - लेकिन यह वास्तव में पहली दौड़ है जो रेसर्स के लिए असली चुनौती पेश करती है।

जबकि विज्पिग अनिवार्य रूप से एक-पर-एक दौड़ में शुरुआती बढ़त लेगा, खिलाड़ी ट्रैक के तीन लैप्स में जमीन बना सकता है। कुंजी ट्रैक के बहुत सारे ज़िप के रूप में संभव के रूप में हिट करने के लिए है - जो रेसर को गति में अस्थायी बढ़ावा देगा। इन ज़िपर्स को अकेले मारना पर्याप्त नहीं है - आपको विजिगीग से आगे रहने के किसी भी अवसर को खड़ा करने के लिए इन बूस्ट के पूर्ण लाभों को प्राप्त करने के लिए सही दिशा में इंगित करने की आवश्यकता है।

15 एमराल्ड वेपन -फाइनल काल्पनिक VII

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एमराल्ड वेपन फाइनल फ़ैंटेसी VII का अंतिम मालिक नहीं हो सकता है, लेकिन यह लड़ाई आसानी से खेल की सबसे चुनौतीपूर्ण है। जलीय शत्रु एक वैकल्पिक सुपरबॉस है, जिसमें खिलाड़ी को समुद्र के नीचे पनडुब्बी में उतरने और उद्यम करने की आवश्यकता होती है। एमराल्ड वेपन को उतारने की पहली चुनौती 20 मिनट की समय सीमा है, जिसका मतलब है कि खिलाड़ी को पूरी लड़ाई में लगातार संघर्ष करना चाहिए। एक मिलियन के दुश्मन एचपी, और एमरल्ड वेपन को लगभग अपरिभाषित लगता है।

हालांकि, खेल में कहीं और अंडरवाटर मटेरिया प्राप्त करके समय सीमा को वास्तव में टाला जा सकता है। यह एक लंबी प्रक्रिया हो सकती है, लेकिन यह लड़ाई से बहुत दबाव लेगी। वहां से, यह केवल एमराल्ड वेपन के हमले पैटर्न को याद करने और तदनुसार प्रतिक्रिया करने का मामला है।

14 ऑर्निस्टीन एंड स्मू - डार्क सोल

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अगर आपको लगता है कि एक समय में एक डार्क सोल्स बॉस को लेना पहले से ही काफी कठिन था, तो एक बार में दो के खिलाफ चुकता करने की कोशिश करें। यह वही है जो ड्रैगन स्लेयर ऑर्नस्टीन और एग्जिक्युनर स्मू को हराकर पूरी श्रृंखला में सबसे चुनौतीपूर्ण बॉस लड़ाइयों में से एक है। यदि आप चीजों को खुद पर आसान बनाना चाहते हैं, तो किसी अन्य खिलाड़ी को बुलाना हमेशा आसान होता है।

एक के बाद एक दुश्मन हार रहे हैं, दूसरे गिर दुश्मन की शक्तियों को अवशोषित करेंगे। इसलिए, एक समय में एक पर ध्यान केंद्रित करना आवश्यक है। ऑर्निस्टेन को सबसे पहले हराने की संभावना सबसे आसान है क्योंकि वह खुद से दूरी बनाना सबसे कठिन है। कुछ हल्के प्रतिरोधी-कवच और अग्नि-आधारित हथियार का उपयोग करने से आपको इस क्रूर और अक्षम लड़ाई के दौरान थोड़ी बढ़त मिलेगी।

13 अल्मा - निंजा गैडेन

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इस एक्शन-एडवेंचर सीरीज़ की 2004 किस्त, निंजा गैडेन को मूल रूप से एक्सबॉक्स के लिए जारी किया गया था, जहां खेल अपने सजा देने वाले बॉस के झगड़े के लिए खिलाड़ियों के बीच कुख्यात हो जाता है। अल्मा के खिलाफ बड़े पैमाने पर संघर्ष को खेल में सबसे कठिन लड़ाई माना जाता है, क्योंकि ग्रेट फेंड दोनों में अपनी शक्ति और गति है। अपने रैपिड-फायर प्रोजेक्टाइल हमलों के शीर्ष पर, अल्मा भी एक पल में खिलाड़ी पर दौड़ सकता है, जिससे उन्हें प्रतिक्रिया करने के लिए बहुत कम समय मिलता है।

इतने चुनौतीपूर्ण बॉस की लड़ाई की तरह, अल्मा को हराना सटीक समय के बारे में है। उसकी प्रभावशाली गति के कारण, यह कोशिश कर सकता है और लड़ाई के माध्यम से भाग सकता है। रोगी होने और आदर्श उद्घाटन की प्रतीक्षा करने से अंततः बेहतर परिणाम प्राप्त होंगे।

12 माइक टायसन - माइक टायसन का पंच-आउट !!

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भले ही खिलाड़ी 1987 के इस फाइटिंग गेम के ड्रीम फाइट में जगह बनाने में कामयाब रहे, माइक टायसन को उतारना कोई आसान उपलब्धि नहीं है। प्रतिद्वंद्वी खिलाड़ी के लिटिल मैक पर टिक जाता है, जिसके पास बहुत छोटे शस्त्रागार हैं जो बहुत कम क्षति का सामना करते हैं।

विश्व स्तरीय मुक्केबाज को हराने के लिए एक निर्धारित रणनीति है। सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, आपको टायसन के घूंसे को सटीक रूप से चकमा देना होगा और जितनी जल्दी हो सके अपने आप को मुक्त करना होगा। तुम भी कोशिश करना चाहते हो और विपरीत दिशा में टायसन को मार सकते हो जो वह वर्तमान में सामना कर रहा है - जो नुकसान से लगभग दोगुना हो जाएगा। पूरी लड़ाई की कुंजी केवल प्रतिक्रिया करना है। टायसन के अगले कदम की भविष्यवाणी करने की कोशिश मत करो, क्योंकि जब आपको कुछ समय में बाहर खटखटाने की आवश्यकता नहीं होगी, तो चकमा दे सकता है।

11 C'Thun - Warcraft की दुनिया

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C'Thun एक प्राचीन देवता हैं जो पहली बार Warcraft की दुनिया में Ahn-Qiraj के मंदिर में दिखाई दिए। दुश्मन विशालकाय नेत्रगोलक है जो तंबूओं के एक समूह से घिरा हुआ है, जो किसी की भी उपस्थिति में पागलपन की प्रेरणा देता है।

C'Thun में हमलों की एक विस्तृत श्रृंखला है, जिसमें एक नेत्रगोलक किरण से लेकर एसिड से भरा पेट तक सब कुछ शामिल है जो खिलाड़ी के स्वास्थ्य पर जल्दी से खा जाएगा उन्हें खुद को राक्षसी जानवर द्वारा निगल लिया जाना चाहिए। इस लड़ाई के बाहर रहने का अत्यधिक महत्व है। C'Thun को हराना भी कई वर्षों के पैच के कारण तेजी से आसान हो गया है, लेकिन चरित्र का मूल अवतार लगभग अपराजेय था, यहां तक ​​कि सबसे अनुभवी वाह खिलाड़ी भी।

10 गोरो - नश्वर कोम्बट

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मॉर्टल कोम्बाट में मूल त्रयी मालिकों में से कोई भी मात देने के लिए एक चुनौती है, लेकिन मूल 1992 के खेल से गोरो को शाओ खान और शांग त्सुंग दोनों से हारना थोड़ा मुश्किल है। कहानी के अनुसार, गोरो एक आधा इंसान, आधा अजगर जानवर है जिसने पिछले 500 वर्षों से टूर्नामेंट के चैंपियन के रूप में काम किया है। हथियारों का उनका अतिरिक्त सेट उन्हें खिलाड़ी को हथियाने और एक बार में भारी मात्रा में नुकसान से निपटने की अनुमति देता है। गोरो के पास एक प्रक्षेप्य हमला भी है, जिससे उसे किसी भी दूरी पर खतरा है।

जबकि दूसरे-से-आखिरी मालिक को किसी भी चरित्र को पर्याप्त अभ्यास के साथ हराया जा सकता है, गोरो को नीचे उतारने का एक आसान तरीका सब जीरो की फ्रीज चालों का उपयोग करना है - जो अस्थायी रूप से दुश्मन को चौंका देता है और उसे एक दूसरे हमले के लिए खोलता है।

9 पीला शैतान - मेगा मैन

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1987 के प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम में अपनी शुरुआत करते हुए, येलो डेविल एक विशालकाय रोबोट है जिसे डॉ। विली ने बनाया है। अपने विशाल द्रव्यमान के बावजूद, येलो डेविल का एकमात्र कमजोर स्थान उनकी एकल लाल आंख है - जो केवल लड़ाई के एक अंश के लिए दिखाई देता है। इससे भी बुरी बात यह है कि दुश्मन एक बार में केवल एक हिट लेगा, जिसके परिणामस्वरूप उसे टुकड़े टुकड़े करना और स्क्रीन के दूसरी तरफ तैरना होगा। इसलिए, इस लड़ाई का अधिकांश हिस्सा हमलों को चकमा दे रहा है।

यदि आप चकमा देने वाले पैटर्न पर एक हैंडल प्राप्त कर सकते हैं, तो पीला शैतान के कमजोर स्थान पर हमला करने के लिए थंडर बीम का उपयोग करने से खिलाड़ी के पक्ष में इस बॉस की लड़ाई को गति देने में बहुत मदद मिलेगी।

8 सीनेटर आर्मस्ट्रांग -मेटल गियर राइजिंग: रिवेंज

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इस मेटल गियर स्पिन-ऑफ के अंतिम मालिक, सीनेटर आर्मस्ट्रांग गुप्त सैन्य कंपनी डेस्पराडो प्रवर्तन का एक साथी है - जो खेल के प्राथमिक विरोधी के रूप में कार्य करता है। खिलाड़ियों को गुप्त संगठन को नीचे ले जाने के लिए साइबरबाग रैडेन की भूमिका निभानी चाहिए, जिसका समापन आर्मस्ट्रांग के खिलाफ एक महाकाव्य मालिक लड़ाई में होता है।

सीनेटर ने नैनोकैचिन्स के स्थायित्व और शक्ति को बढ़ा दिया है जो उसके शरीर के साथ एक हैं। जबकि आर्मस्ट्रांग की बफरिंग ताकत इस लड़ाई को एक कठिन लड़ाई बनाती है, वहीं दुश्मनों के हमलों को अच्छी तरह से कोरियोग्राफ किया जाता है। चूँकि आप हमेशा अपने रंगे हुए हमलों को देख सकते हैं, आर्मस्ट्रांग को हराना सिर्फ चकमा देने और फिर सही समय पर चकमा देने की बात है। लड़ाई की पहली छमाही के दौरान धैर्य रखना महत्वपूर्ण है, क्योंकि आर्मस्ट्रांग एक बहुत अधिक प्रबंधनीय बॉस है जब आप उसे 100% एचपी तक गिरा देते हैं।

7 संस - अंडरटेले

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सैंस 2015 की भूमिका-खेल खेल अंडरटेले की तीनों कहानियों में पॉप अप करता है, लेकिन वह केवल नरसंहार रूट के दौरान प्राथमिक विरोधी के रूप में कार्य करता है। यहाँ, Sans खेल में सबसे कठिन बॉस की लड़ाई है, जिससे खिलाड़ी को लगातार लड़ाई में आगे बढ़ने का कोई मौका नहीं होता है।

लड़ाई की पहली छमाही इतनी सीधी है कि यह प्रत्येक मिनी-गेम को याद करने के लिए नीचे आती है। बहुत अधिक कठिन दूसरा चरण स्मरण और स्पॉट-ऑन रिफ्लेक्स दोनों पर निर्भर करता है। चूंकि Sans जहर की क्षति को संक्रमित करता है, यहां तक ​​कि थोड़ी सी भी गलती प्रारंभिक संपर्क से परे खिलाड़ी के स्वास्थ्य को सूखा देगी। अपनी बाधाओं को बेहतर करने के लिए, संभव के रूप में कई संसाधनों के साथ लड़ाई पर जाना सबसे अच्छा है, फिर किसी भी आवश्यक चिकित्सा करने के लिए आधे रास्ते बिंदु तक प्रतीक्षा करें।

कोस के 6 अनाथ - रक्तजन्य

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डार्क सोल्स सीरीज़ की तरह, ब्लडबोर्न में बॉस की चुनौतीपूर्ण चुनौतियों की कोई कमी नहीं है, लेकिन सबसे कठिन लड़ाई ओल्ड हंटर डीएलसी के सौजन्य से होती है। कोस के अनाथ पूरे युद्ध में करीब और व्यापक हमलों का उपयोग करते हैं, जिससे उन्हें किसी भी दूरी से खतरा है। चूँकि उनके कई हमले दाहिनी ओर से होते हैं, इसलिए यह कोस के बाएं ओर के अनाथ से चिपकने में मदद करता है और एक उद्घाटन की प्रतीक्षा करता है।

पहले चरण में, बॉस में खिलाड़ी की ओर कूदने की प्रवृत्ति भी होती है। यह पिछड़ों को लुभाने के लिए आकर्षक हो सकता है, लेकिन इस हमले को चार्ज करने से खिलाड़ी को बैकस्टैब पर मौका मिलेगा। दूसरे चरण के दौरान, यह कोस के करीब रहने और एक उद्घाटन की प्रतीक्षा करने में मदद करता है, बस इतने लंबे समय तक जब खिलाड़ी लालची नहीं होता है और एक बार में कुछ से अधिक गाएं चला जाता है।

5 सिपिरथ - किंगडम हार्ट्स

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सेपिरोथ अंतिम काल्पनिक VII का अंतिम मालिक हो सकता है, लेकिन यह मानव-विदेशी संकर किंगडम हार्ट्स श्रृंखला में उतारने के लिए बहुत अधिक चुनौती है। यहाँ, सेप्रियोथ खिलाड़ी के हमलों की एक हास्यास्पद राशि को अवरुद्ध करने में सक्षम है। वह बहुत कम वसूली समय के साथ जवाबी हमला करने में सक्षम है। इसलिए, एक पंख वाले परी के पीछे जाने की कोशिश करना हिट में पाने का सबसे आसान तरीका हो सकता है।

इस लड़ाई के लिए, तैयारी युद्ध की रणनीति के समान ही महत्वपूर्ण है। 70 के स्तर से नीचे का सामना करने वाले सेपिरोथ में जाने से लगभग निश्चित रूप से न्यूबॉब्स के लिए आपदा आ जाएगी। कई संसाधन, क्षमताएं और उपकरण भी हैं जो इस अथक बॉस के खिलाफ जाने पर आपकी ताकत और एचपी को बढ़ाने में मदद करेंगे।

4 नामहीन राजा - डार्क सोल्स III

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यह मानते हुए कि यह श्रृंखला की सबसे कठिन लड़ाई हो सकती है, यह अच्छा कारण है कि नामलेस किंग डार्क सोल्स III में एक वैकल्पिक बॉस है। लड़ाई के पहले चरण में राजा के ड्रैगन को बाहर निकालना शामिल है। यह आपकी दूरी बनाए रखने के लिए आकर्षक हो सकता है, लेकिन ऐसा करने से ड्रैगन उड़ान भर जाएगा - जो कभी अच्छी बात नहीं है। जब भी कोई उद्घाटन खुद प्रस्तुत करता है, तो पास रहें और सिर के लिए लक्ष्य रखें।

दूसरा चरण बहुत कठिन है, क्योंकि नामलेस राजा के हमले तेज और विनाशकारी हैं। यहां तक ​​कि एक गलत रोल के कारण तुरंत हार का सामना करना पड़ सकता है। एकमात्र वास्तविक रणनीति नामलेस किंग के हमलों को याद करने और सटीक समय पर चकमा देने / अवरुद्ध करने में आती है। दूसरे शब्दों में, इस बॉस की लड़ाई में कोई शॉर्टकट या आसान बाहरी चीजें नहीं हैं।

3 रानी लरसा - मुशिहिस्समा फुतारी

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मानो मूल मुशिहिस्समा में अंतिम बॉस पहले से ही बहुत कठिन नहीं था, 2006 की अगली कड़ी ने पूर्वजों को रानी लार्सा के साथ हास्यास्पद स्तर तक पहुंचाया। ऊर्ध्वाधर स्क्रॉलर्स की यह जापानी श्रृंखला अविश्वसनीय रूप से कठिन होने के लिए जानी जाती है। उन लोगों के लिए, जो उन्मत्त शूटर शैली के प्रशंसक नहीं हैं, आप संभवतः मुशिहिस्समा गेम को पूरी तरह से साफ़ करना चाहेंगे।

उन बहादुरों के लिए जो रानी लार्सा के सिर का सामना करने के लिए पर्याप्त हैं, उन्हें पता होना चाहिए कि इस लड़ाई में सहायता करने के लिए कोई संग्रहणता, धोखा कोड या ग्लिच नहीं हैं। यह सब हाथ से आँख समन्वय और सटीक सजगता के लिए नीचे आता है। लगातार प्रोजेक्टाइल के बैराज के साथ खिलाड़ी के निर्देशन में, यह अंतिम बॉस शाब्दिक रूप से त्रुटि के लिए कोई जगह नहीं छोड़ता है।

2 स्कोलस - डेस्टिनी

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हाउस ऑफ वोल्व्स विस्तार के अंतिम मालिक, स्कोलस डेस्टिनी में हारने के लिए आसानी से सबसे मुश्किल दुश्मन है। जब विस्तार पहली बार शुरू हुआ, तो स्कोल्स साप्ताहिक चुनौतियों के अधीन था। यह अपने पैर की उंगलियों पर समर्पित खिलाड़ियों को रखेगा क्योंकि उन्होंने अपने साथियों के साथ स्कोलस को उतारने के लिए घंटों काम किया था।

लड़ाई एक ऐसी अक्षम्य थी, कि गेम डेवलपर्स ने अंततः कुछ संशोधनों को हटा दिया और एक निष्पक्ष लड़ाई के लिए स्कोलस के एचपी को आधा कर दिया। कहा जा रहा है कि Kells के केल को उतारने के लिए अभी भी उन खिलाड़ियों की एक अनुभवी टीम की आवश्यकता है जो जानते हैं कि एक साथ कैसे काम करना है। अन्यथा, वे लगभग युद्ध शुरू होने से पहले स्कॉल की सेना फॉलन से बाहर निकलने के लिए बाध्य हैं।