गान के भौतिक बिक्री बड़े पैमाने पर प्रभाव के आधे थे: एंड्रोमेडा

विषयसूची:

गान के भौतिक बिक्री बड़े पैमाने पर प्रभाव के आधे थे: एंड्रोमेडा
गान के भौतिक बिक्री बड़े पैमाने पर प्रभाव के आधे थे: एंड्रोमेडा
Anonim

हाल ही में आई एक रिपोर्ट के आधार पर, गान की भौतिक बिक्री बहुत अच्छी नहीं लग रही है। बायोवेअर के अगले बड़े गेम को जारी करने के लिए बहुत उत्साह था, लेकिन कुछ मुद्दों ने जल्दी ही लॉन्च से पहले खुद को परिचित करना शुरू कर दिया। शुरुआती पहुंच वाले आलोचकों की संख्या खेल के साथ कई मुद्दों को इंगित करने के लिए त्वरित थी क्योंकि इसमें एक प्रमुख डे वन पैच की कमी थी जो लॉन्च करने से पहले जारी नहीं किया गया था, जिसने Xbox के VP को गान की समीक्षा करने वाले समीक्षकों की आलोचना करने के लिए प्रेरित किया उत्पाद पर नकारात्मक प्रतिक्रिया।

कहा जाता है कि नई सामग्री के माध्यम से सुधार करने और अनुभव में जोड़ने के लिए योजनाएं लागू होती हैं। एंथम में एक पोस्ट-लॉन्च रोडमैप है जिसमें विभिन्न चीजें हैं जो सक्रिय खिलाड़ियों के लिए शीर्षक को बदलते और बढ़ते रहेंगे, लेकिन इस बिंदु पर समस्या उन उपयोगकर्ताओं को पहले स्थान पर खींच सकती है। एक नई रिपोर्ट में कहा गया है कि बायोवेयर के हाथों में वह सफलता नहीं हो सकती है जो प्रकाशक इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स को मिली थी।

Image

आधिकारिक तौर पर जारी करने के बाद से, गान को किसी भी बायोवेअर शीर्षक के सबसे कम समीक्षा स्कोर के साथ मिला है। यह डेवलपर के लिए निर्धारित एकमात्र रिकॉर्ड नहीं हो सकता है, हालांकि, जैसा कि यूरोगमर ने रिपोर्ट किया है कि गान की भौतिक बिक्री द्रव्यमान प्रभाव द्वारा बेचा गया आधा है: एंड्रोमेडा। कई लोगों का मानना ​​है कि श्रृंखला में इस प्रविष्टि से बायोवेअर और ईए को मास इफेक्ट फ्रैंचाइज़ी से पूरी तरह से मार दिया गया, और यहां तक ​​कि एंथम के निर्माता ने स्वीकार किया कि एंड्रोमेडा एक गहरी त्रुटिपूर्ण खेल था।

Image

रिपोर्ट्स ने कहा है कि मास इफेक्ट को पूरी तरह से खत्म नहीं किया गया है, लेकिन एंथम को देखने के लिए एंड्रोमेडा की भौतिक बिक्री का केवल आधा हिस्सा टूट गया है, यह एक गेम के लिए परेशान करने वाला लग रहा है जो इसके उपयोगकर्ता आधार के सक्रिय रहने के आधार पर जीने और मरने के लिए जा रहा है। अब, एंथम अभी भी अपनी लॉन्च-सप्ताह की बिक्री के लिए यूके में चार्ट के शीर्ष को क्रैक करने में कामयाब रहा है, इसलिए यह संभव है कि अधिक उपयोगकर्ताओं ने ऑनलाइन स्टोर के माध्यम से गेम डाउनलोड करने का विकल्प चुना है।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने आधिकारिक तौर पर गान की बिक्री के माध्यम से आधिकारिक तौर पर रिपोर्ट करने के लिए अभी तक रिपोर्ट की है, लेकिन प्रकाशक के पास एक और गेम है जो लॉन्च के बाद से बड़े पैमाने पर उपयोगकर्ता आधार तैयार कर रहा है। सवाल में खेल, एपेक्स लीजेंड्स, लॉन्च के पहले सप्ताह के भीतर 25 मिलियन खिलाड़ियों में खींच लिया गया। यह कंपनी के लिए भविष्य के लिए भविष्य के लिए ब्रेडविनर प्रतीत होता है, हालांकि यह संभावना नहीं है कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इतनी जल्दी गान को छोड़ देगा - भले ही बिक्री भौतिक सॉफ़्टवेयर चार्ट जितनी कम हो।