कैसलवानिया: 8 सर्वश्रेष्ठ (और 7 सबसे खराब) खेल, रैंक

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कैसलवानिया: 8 सर्वश्रेष्ठ (और 7 सबसे खराब) खेल, रैंक
कैसलवानिया: 8 सर्वश्रेष्ठ (और 7 सबसे खराब) खेल, रैंक
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कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने नेटफ्लिक्स पर कैसलवानिया एनिमेटेड सीरीज़ के पहले सीज़न के बारे में क्या सोचा था- हमारी टेक सुनने के लिए हमारी समीक्षा देखना सुनिश्चित करें - इसमें कोई इनकार नहीं है कि यह क्लासिक वीडियो गेम श्रृंखला को समग्र पॉप संस्कृति बातचीत में वापस लाया है। । यह पिछले कुछ वर्षों में फ्रेंचाइजी के लिए किया गया किटलवानिया डेवलपर की तुलना में अधिक है, प्रतीत होता है कि इसकी अधिक लोकप्रिय और सबसे लंबे समय तक चलने वाली फ्रेंचाइजी में से एक को धीरे-धीरे सुर्खियों से बाहर कर दिया गया है।

1986 में जापान में पहली बार डेब्यू करने वाले, किल्टानिया केवल 80 के दशक के मध्य में शुरू होने वाले कुछ वीडियो गेम श्रृंखलाओं में से एक है और '90, 2000 के दशक से 2010 तक प्रासंगिक और सक्रिय बने रहे, और 2010 के दशक में दोनों के बीच एक साल से अधिक नहीं रहा। प्रमुख रिलीज कैसलवेनिया की दीर्घायु की तुलना में और भी अधिक आश्चर्यजनक है इसकी समग्र गुणवत्ता, आम तौर पर अपेक्षाकृत कुछ युगल के साथ गुणवत्ता रिलीज का उत्पादन। वास्तव में, एक "खराब" कैसलवानिया खेल अभी भी अधिकांश अन्य फ्रेंचाइजी की कम किश्तों से बेहतर है।

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इसकी शुरुआत से लेकर एक सीधे-सादे एक्शन गेम के रूप में, तथाकथित "मेट्रोडवानिया" शैली में इसके विकास के लिए, जिसने खोजपूर्ण फोकस का विस्तार किया, लड़ाई और पहेली गेम जैसी शैलियों में शाखाकरण करने के लिए, कैसल्विया ने अपने तीनों में बहुत सारे अलग-अलग खेल लिए हैं। अच्छाई और बुराई के बीच लड़ाई।

यहां कैसलविया के फ्रेंचाइज में द 8 बेस्ट (और 7 वर्स्ट) गेम्स हैं

15 सर्वश्रेष्ठ - कैसलवानिया: रुटिन का पोर्ट्रेट

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गेम बॉय एडवांस और निनटेंडो डीएस पर फ्रैंचाइज़ी के उल्लेखनीय छह-गेम का शानदार पोर्टेबल कैसलवानिया गेम, रुएटिन के पोर्ट्रेट ने प्रशंसकों को पसंदीदा कैसलवानिया III के लिए वापस सुना जो खिलाड़ियों को मक्खी पर कई पात्रों के बीच स्विच करने की अनुमति देता है। व्हिप के क्षेत्ररक्षक जोनाथन और जादू के उपयोगकर्ता चार्लोट के बीच अदला-बदली करने में सक्षम होने के कारण खेल को गहराई का एक अतिरिक्त हिस्सा मिला, विशेष रूप से विशेष रूप से आविष्कारशील बॉस लड़ाइयों के दौरान जिन्हें कभी-कभी बहुत विशिष्ट बिंदुओं पर स्वैपिंग की आवश्यकता होती थी।

रुटिन के पोर्ट्रेट का दूसरा अनूठा पहलू यह है कि इसने कैसल्विनिया गेम्स की दो मुख्य शैलियों को संयोजित किया- खेल के चित्रों के भीतर अलग-अलग दुनिया लगभग क्लासिक खेलों के व्यक्तिगत चरणों की तरह महसूस की गई, जबकि प्रत्येक क्षेत्र को एक सेट की तरह बनाया गया था। नाइट एट अल के सिम्फनी के साथ देखने के लिए लघु ड्रैकुला महल। यह उस अंतराल को पाटने और फ्रेंचाइजी की मुख्य शैलियों के दोनों के प्रशंसकों के लिए कुछ प्रदान करने वाले एकमात्र कैसल्वन गेम में से एक है।

एक बोनस के रूप में, जबकि यह सीमित था और मुख्य खेल से पूरी तरह से अलग था, रुटिन का पोर्ट्रेट पहला था - और अभी भी कुछ में से एक - कैसलवानिया खेल एक सह-ऑप मल्टीप्लेयर मोड की पेशकश करने के लिए।

14 सबसे खराब - कैसलवानिया महापुरूष

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लॉन्गटाइम कैसलवानिया प्रशंसक कोजी इगारशी - उर्फ ​​"इगा" नाम से परिचित हैं - जिन्होंने अपने सबसे लोकप्रिय और सफल युग के माध्यम से मताधिकार का नेतृत्व किया। श्रृंखला के लिए किए गए योगदान में इगा कहानी के लिए एक आधिकारिक समयरेखा के साथ आने की कोशिश कर रहा था और जहां प्रत्येक खेल इसके भीतर आता है। जबकि उन्हें लगभग हर कैसलवानिया खेल के लिए एक जगह मिल गई, जो ओवररिशिंग कथा के भीतर फिट होने के लिए थी, दो ऐसे थे जिन्हें गैर-विहित माना जाता था - जिसका अर्थ है कि वे आधिकारिक समय-सीमा के भीतर "गिनती नहीं" करते हैं और उन खेलों में से एक है किस्वानिया किंवदंतियाँ ।

ईमानदार होना, महापुरूषों को खोना एक बड़ा झटका नहीं है। हालांकि यह एकमात्र पूरी तरह से महिला के नेतृत्व वाले कैसलवानिया खेल है, जो वास्तव में खेल के बारे में जश्न मनाने लायक एकमात्र चीज है। नाइट वर्ल्ड की एक सिम्फनी में, एक नंगे-हड्डियों, बहुत-से-संख्या वाले कैसलवानिया खेल को अब विशेष महसूस नहीं हुआ। यह भी 90 के दशक के उत्तरार्ध में जारी किया गया एक 8-बिट, ब्लैक-एंड-व्हाइट वीडियो गेम था, और - पोकेमोन के एक विषम अपवाद के साथ - जो कि प्लेस्टेशन, सैटर्न, और के युग में किसी के बालों को वापस नहीं उड़ा रहा था, और निनटेंडो 64।

13 सर्वश्रेष्ठ - कैसलवानिया: सोरो का आरिया

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रात की सिम्फनी के बाद और कैसलविया श्रृंखला को फिर से मजबूत और प्रबलित करने के बाद, गेमर्स फॉलो-अप के लिए भूखे थे। इतनी भूख, वास्तव में, कि वे सर्किल ऑफ द मून की कई खामियों को नजरअंदाज करने के लिए तैयार थे, क्योंकि यह सिम्फनी के लिए सीधे उत्तराधिकारी की तरह महसूस करने वाला पहला गेम था। इसके विपरीत, निंटेंडो के 32-बिट हैंडहेल्ड के लिए तीसरे और अंतिम कैसलवानिया गेम ने अपनी रिहाई के बाद से 14 वर्षों में एक भी सम्मान नहीं खोया है।

सोरो का आरिया सदियों पहले कुछ दूर के इलाकों में नहीं होने से कैसलवानिया परंपरा से टूट गया, लेकिन इसके बजाय, भविष्य में - वर्ष 2035 में सभी तरह से। भविष्य के लिए दिलचस्प माहौल और श्रृंखला के लिए फ्यूचरिस्टिक सेटिंग ने अनुमति दी। समय अवधि की उन्नत तकनीक।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह 1999 में ड्रैकुला की संभावित अंतिम हार के बाद समयरेखा में होने वाला पहला गेम है, जिसका मतलब है कि कहानी को शक्तिशाली पिशाच को नीचे ले जाने का एक और प्रयास नहीं होना चाहिए। परिणाम एक अंत का एक चूसने वाला मुक्का होता है जो कि कैसलवानिया इतिहास में एकमात्र प्रत्यक्ष अनुवर्ती में से एक को सेट करता है … जो (स्पॉइलर अलर्ट) हम बाद में प्राप्त करेंगे।

12 सबसे खराब - कैसलवानिया: अंधेरे की विरासत

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3 डी में जाने के लिए कैसल्विया का पहला प्रयास निंटेंडो 64 गेम था जिसका शीर्षक केवल कैसल्वानिया था, और हर दूसरे 2D फ्रैंचाइज़ी के बारे में जैसे कि मारियो या ज़ेल्डा नहीं है, तीसरे आयाम में संक्रमण कम से कम कहने के लिए एक चट्टानी था।

कैसल्विया 64 के साथ इस मुद्दे के अधिकांश, जैसा कि आमतौर पर जाना जाता है, यह है कि खेल में एक बहुत परेशान उत्पादन था - ज्यादातर खातों द्वारा, कोनामी ने दरवाजे को बाहर करने से पहले खेल को ठीक से समाप्त नहीं किया था। इस प्रकार, फॉलो-अप लिगेसी ऑफ डार्कनेस का वास्तविक संस्करण के रूप में कैसलवेनिया 64 का समाप्त संस्करण था। यह सुनिश्चित करने के लिए, लिगेसी अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत बेहतर है - लेकिन वास्तव में अच्छा खेल होने के लिए, विरासत को C64 की तुलना में "बहुत बेहतर" होने की तुलना में बहुत आगे जाना था। और यह नहीं है।

हमारे पास जो कुछ बचा है वह एक ऐसा गेम है जो एक भयानक गेम पर एक निश्चित सुधार है, और एक बच्चा सही 3 डी दिशा में कदम रखता है, लेकिन फिर भी एक गेम जो एक भयानक गेम की नींव पर बनाया गया है। वहाँ केवल इतना है कि आप एक turd पॉलिश कर सकते हैं, इसे कुंद करने के लिए।

11 सर्वश्रेष्ठ - सुपर कैसलवान IV

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सुपर मारियो वर्ल्ड के लिए उन पहले विज्ञापनों को देखने के बाद, निनटेंडो बच्चों को यह देखने के लिए पंप किया गया था कि सुपर एनईएस अपने अन्य पसंदीदा एनईएस फ्रेंचाइजी के लिए क्या करने में सक्षम होने जा रहा है। कैसलवानिया के 16-बिट कंसोल डेब्यू में, वे निराश नहीं थे - खेल नई पीढ़ी के लिए फ्रैंचाइज़ी की छलांग के लिए एकदम सही शोपीस था, साथ ही एसएनईएस के लिए सक्षम होने के लिए एक शोकेस भी था।

लेकिन सुपर कैसलवानिया IV केवल एक फैंसी टेक डेमो से अधिक था। मूल कैसलवानिया का छद्म-रीमेक, एक-जैसे दस्ताने वाली गेमप्ले और आविष्कारशील स्तर के डिजाइनों का एक बड़ा 16-बिट प्रतिनिधित्व था जो श्रृंखला को परिभाषित करने के लिए आया था, साथ ही साथ दिलचस्प नई सुविधाओं को भी पेश करता था।

सुपर कैसलवान चतुर्थ के अधिक नवीन पहलुओं में से एक कोड़ा में था, अब सीधे-सीधे हमले का हथियार नहीं था। पहले - और अब तक केवल-- केटलवानिया इतिहास में, व्हिप के पास वास्तविक भौतिकी थी, और इसके अलावा आगे चलकर, बुरे लोगों से संपर्क करने के लिए उन्हें खतरे में डाल दिया जा सकता था। यह खेल भी पहली बार था कि चाबुक को कई दिशाओं में घुमाया जा सकता था, साथ ही साथ चासों में झूलने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता था।

10 सबसे खराब - कैसलवानिया: लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो - मिरर ऑफ़ फेट

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हालाँकि, कई डेडहार्ट कैसलवानिया प्रशंसकों ने शिकायत की कि यह श्रृंखला की जड़ों से बहुत दूर था और डेविल मे क्राई और गॉड ऑफ़ वॉर जैसे आधुनिक एक्शन गेम्स को दोहराने की बहुत कोशिश की, 2010 के रिबूट लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो एक बेहद अच्छी तरह से बनाया गया खेल था शायद एक कैसलवन गेम की तुलना में एक बेहतर एक्शन गेम था। लेकिन कम से कम यह अभी भी एक वैध रूप से अच्छा खेल था।

फिर, सब कुछ नरक में चला गया - और एक शांत, ड्रैकुला तरह से नहीं।

शैडो 2 की बेहद निराशाजनक लॉर्ड्स के बाद, कोनमी ने रिबूट श्रृंखला को उबारने की पूरी कोशिश की, जो उन्होंने बहुत जल्दी से चीजों को कैसलवानिया की जड़ों के करीब लाकर खराब कर दिया था। इसका परिणाम था किसलवानिया: लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो - मिरर ऑफ़ फ़ेट, एक गेम जो एक बेहद बोझिल शीर्षक होने के अलावा - क्लासिक कैसलवानिया के 2 डी गेमप्ले के साथ लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो के 3 डी दृश्यों को संयोजित करने का एक घटिया प्रयास था।

2.5D, जैसा कि इस तरह के खेलों को अक्सर कहा जाता है, जब अच्छी तरह से किया जाता है, तो यह बहुत अच्छा हो सकता है, लेकिन मिरर ऑफ फेट के मामले में, यह एक सच्चे कैसलवन गेम की तुलना में कुछ गुमराह किए गए कम-बजट वाले आध्यात्मिक उत्तराधिकारी की तरह महसूस करता है।

9 सर्वश्रेष्ठ - कैसलवानिया (मूल)

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उन कारणों में से एक, जो एनईएस गेम-- और 1980 के दशक के सामान्य से गेम - अभी भी बहुत प्यारे हैं क्योंकि सर्वश्रेष्ठ लोग कालातीत हैं। हो सकता है कि वे एक बार के रूप में ग्राउंडब्रेकिंग के रूप में नहीं दिखते हैं, लेकिन वे अभी भी खेलने के लिए एक विस्फोट हैं, संगीत आकर्षक बना हुआ है, और दृश्य अभी भी उस तरह से सम्मोहक हैं जो क्लासिक एनिमेटेड फिल्में हैं।

उस युग के खेलों में से जो अभी भी फिर से बनाए जा सकते हैं और 30 साल का आनंद ले सकते हैं, मूल कैसलवानिया है, एक विशेषज्ञ-तैयार की गई साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन गेम है जो अपने अधिकांश उत्तराधिकारियों की तुलना में अपने सरल स्वभाव के बावजूद फ्रैंचाइज़ के सबसे अच्छे खेलों में से एक है। ।

भले ही यह जटिल कथा का अभाव है कि मताधिकार बाद में ले जाएगा और मूल रूप से यूनिवर्सल फिल्म राक्षसों की एक श्रृंखला के खिलाफ एक लड़ाई है, कोड़ा-फटकार कार्रवाई और ठीक-ठीक मंचिंग दोनों लोगों को इसके चारों ओर घूमने लायक बनाने के लिए इसके लायक है। पदार्पण, और वे बस यह देखना चाहते हैं कि एक श्रृंखला जहां वे संभवतः बहुत बाद में शामिल हुए, इसकी शुरुआत हुई।

सलाह की एक बिट, हालांकि - एक संस्करण है कि राज्यों को बचाने के लिए खेलते हैं। आप हमें बाद में धन्यवाद देंगे।

8 सबसे खराब - प्रेतवाधित महल

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एनईएस युग के दौरान, आर्केड्स ने 16-बिट विज़ुअल्स पर छलांग लगाई, और निन्टेंडो के 8-बिट बॉक्स नेत्रहीन-सही आर्केड बंदरगाहों को संभाल नहीं सके। हालांकि, कई डिज़ाइनर ने जो किया, वह गेम को और अधिक गहरा बनाने के लिए ग्राफिकल गुणवत्ता की कमी के लिए बना रहा है, अपेक्षाकृत सरल आर्केड एक्शन गेम्स को और अधिक जटिल कार्रवाई / साहसिक खेलों में बदल रहा है। अधिक उल्लेखनीय खेल जो बदतर दिखते थे लेकिन आर्कड्स से NES में उनके संक्रमण में बहुत बेहतर थे, बायोनिक कमांडो, राइगर, निंजा गैडेन और कॉन्ट्रा थे।

कैसलवानिया पहले एक घर का खेल था, जिसमें एक गेम की सारी गहराई थी जो शायद एक सरल आर्केड गेम के रूप में शुरू हुई थी, बिना आर्केड गेम के - बिना किसी तथ्य के, जो कोनमी को परेशान करता था। कंपनी ने पूरी प्रक्रिया को उल्टा करने का विचित्र निर्णय लिया, पहले से ही गहरे और परिभाषित एनईएस अनुभव को लेते हुए और अधिक सुव्यवस्थित - लेकिन हां, बेहतर दिखने वाले - आर्केड एक्शन गेम के लिए इसे नीचे गिरा दिया।

कुछ सालों के लिए, हॉन्टेड कैसल 16-बिट विज़ुअल्स के साथ एकमात्र कैसलनिया गेम था, लेकिन सुपर कैसलवान IV के रिलीज़ होने के बाद यह नवीनता अल्पकालिक होगी - इस अजीब गेम को इससे भी कम आवश्यक था जिससे इसे शुरू करना था।

7 सर्वश्रेष्ठ - कैसलवानिया: डॉन ऑफ सोर्रो

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भले ही अधिकांश कैसलवानिया खेल एक ही समय में होते हैं, कई पात्रों और घटनाओं को कई खेलों में संदर्भित किया जाता है, प्रविष्टियां शायद ही कभी सीधे एक दूसरे में जाती हैं - आमतौर पर कम से कम कुछ साल होते हैं, अगर सदियों के बीच नहीं, तो किसी भी दो खेलों के बीच होने वाली घटनाएँ।

इस नियम के मुख्य अपवादों में से एक डॉन ऑफ सोर्रो है, जो सोरो के आर्या के अंत के बाद सीधे उठाता है। यह वास्तव में एक बार के लिए एक Castlevania खेल की कहानी को जारी रखने के लिए वास्तव में प्राप्त करने के लिए बेहद संतोषजनक था, बल्कि यह है कि यह वर्षों के बाद पिछले खेल के लिए केवल कुछ कॉलबैक के साथ जगह है। तथ्य यह है कि सोरो के आरिया के पास किसी एकल कैसलवानिया खेल के भीतर की सर्वश्रेष्ठ कहानी हो सकती है, जिसने इसे एक सीधे सीक्वल के लिए एकदम सही उम्मीदवार बना दिया और उस अंत तक डॉन निराश नहीं हुआ।

सिर्फ एक शानदार कहानी को जारी रखने के अलावा, डॉन भी उत्कृष्ट है क्योंकि इसमें बहुत अधिक सब कुछ लिया गया है जिसने आरिया को इतना शानदार बना दिया है और न केवल इसे सुंदर नया कोट ऑफ पेंट और बेहतर ध्वनि की गुणवत्ता प्रदान की है, बल्कि इसके कई महान तत्वों और प्रणालियों को और भी परिष्कृत किया है। तंग समग्र अनुभव।

6 सबसे खराब - कैसलवानिया जजमेंट

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एक अवधारणा के रूप में, किलाट्वानिया जजमेंट एक ठोस है: एक फाइटिंग गेम जिसमें पूरे केल्वेनिया के इतिहास के पात्रों को शामिल किया गया है, जिसमें ऐसे पात्र शामिल हैं जो सामान्य रूप से बातचीत नहीं करते हैं क्योंकि वे काफी अलग-अलग समय अवधि से हैं। लेकिन यह केवल एक ही चीज़ के बारे में निर्णय सही है।

सबसे पहले, चरित्र डिजाइन सभी गलत हैं, क्लासिक पात्रों का निवारण करते हैं जैसे कि वे एक बंधन सम्मेलन में जा रहे थे। महिलाओं को हर तरह से सेक्स किया जाता है, न कि केवल उनके कंजूसी वाले चमड़े के आउटफिट में। खेल की कहानी विधा में, मारिया का कथानक उसके छोटे स्तन के आकार के बारे में असुरक्षित होने और उसके साथ जुनून के बारे में बताता है कि खेल की अन्य महिलाएं कितनी कामुक हैं - "यहां तक ​​कि पिशाच भी मेरी तुलना में बड़े हैं!" संवाद की एक वास्तविक रेखा है। ओह क्या?

चरित्र डिजाइन एक असफल हैं, कहानी एक असफल है, और सबसे खराब, गेमप्ले एक महाकाव्य असफल है, सुसंगत गेमप्ले के किसी भी झलक के बिना Wii रिमोट के अंधा waggling पर बहुत अधिक निर्भर करता है। यदि मारिया वास्तव में एक बड़ी हलचल का अनुभव करना चाहती है, तो उसे बस यह खेल खेलना होगा।

5 सर्वश्रेष्ठ - कैसलवानिया: रक्त के रोंडो

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इस अर्थ में हुआ करता था कि जापान के पास ये सभी बेहतरीन खेल थे जो कभी भी पश्चिम में नहीं आते थे। बहुत समय, जो अनुचित प्रचार था, और खेल (प्रश्न) में यह सब कुछ खास नहीं था। कभी-कभी, हालांकि, वह गेम ब्लंडो के रोंडो की तरह था - और प्रशंसा और आगामी ईर्ष्या दोनों वारंट से अधिक थे।

जबकि पूरी तरह से खोजपूर्ण नहीं है क्योंकि श्रृंखला सिम्फनी ऑफ़ द नाइट से प्राप्त होगी, रोंडो ने कैसलवानिया III के शाखा पथ को ले लिया और उन पर बहुत विस्तार किया, कई मार्गों और टन के रहस्यों के साथ पैकिंग किया जो यह सुनिश्चित करता था कि आप खेल के माध्यम से खेल सकते हैं 10 बार और डुप्लिकेट अनुभव नहीं है। जापान-केवल पीसी इंजन सुपर सीडी-रोम प्रणाली के तकनीकी अश्वशक्ति में जोड़ें, और रोंडो एक ऑडियो / विज़ुअल ट्रीट था जो आने वाले वर्षों के लिए फ्रैंचाइज़ी के लिए मानक निर्धारित करेगा।

PSP और निन्टेंडो के वर्चुअल कंसोल पर फिर से रिलीज़ होने से पहले, रोंडो आसपास के सबसे अनमोल खेलों में से एक था- और यह हर पैसे के लायक था।

4 कैसलवानिया: छाया 2 के स्वामी

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(चेतावनी: यह प्रविष्टि शैडो गेम के पहले लॉर्ड्स का अंत बिगाड़ती है।)

लॉर्ड्स ऑफ़ शैडो के अंत में, रिबूट जो शायद अब तक का सबसे अच्छा "कैसलवानिया गेम" नहीं था, लेकिन फिर भी अपनी खूबियों के दम पर एक बेहतरीन हैक-एन-स्लैश एक्शन / एडवेंचर गेम था, एक बहुत बड़ा प्लॉट ट्विस्ट है जो खुलासा करता है वह किरदार जिसे आप पूरे समय निभाते आ रहे हैं दरअसल वह इंसान है जो सबसे पहले ड्रैकुला में बदल जाता है। यह एक बहुत ही भयानक क्षण है जो अंत तक खेल को देखने वालों के लिए बेहद संतोषजनक था।

इसका मतलब यह था कि अगली कड़ी के लिए, खिलाड़ी पहली बार नियंत्रित करेंगे - ड्रैकुला एक पूरे साहसिक कार्य के लिए, जो कि कैसलवानिया दुनिया के अंतिम बड़े बुरे के रूप में अपनी शुरुआत को देखते हुए। समस्या यह है, खेल पूरी तरह से इसे बॉट करता है। आप ड्रैकुला की भयानक शक्ति को प्राप्त करने के बजाय चारों ओर छींटे खेल का एक बहुत खर्च करते हैं। इससे भी बुरी बात यह है कि उस समय का ज्यादातर हिस्सा चूहे के रूप में इधर-उधर छटपटाता रहता है।

एक शक्तिशाली कृंतक को रोगग्रस्त कृंतक को कम करना इस खेल के एक बार के लॉर्ड्स-शैडो सीरीज़ के लिए किए गए खेल के लिए एक उपयुक्त रूपक है।

3 सर्वश्रेष्ठ - कैसलवानिया III: ड्रैकुला का अभिशाप

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बेहद विभाजनकारी कैसलवानिया II: साइमन क्वेस्ट के बाद, युवा मताधिकार का भविष्य सीमित था। लेकिन केटवानिया अभी तक रिटायर होने के लिए तैयार नहीं था, और फ्रैंचाइज़ी अद्भुत कैसलवानिया III: ड्रैकुला के अभिशाप के साथ वापस आ गई।

एनईएस को अपनी तकनीकी सीमा में धकेलना, न केवल लानत है और न ही अधिकांश एनईएस खेलों से बेहतर लग रहा है, यह उस समय जारी किए गए सबसे गहरे साइड-स्क्रॉलर्स में से एक था। ब्रांचिंग पथ और कई बजाने वाले पात्र - कि आप मक्खी पर बदल सकते हैं, कोई कम नहीं-- एक साहसिक कार्य के लिए बनाया गया था जो कि जितना बड़ा हो सकता था उतना ही संभव है कि हम एक सचेतक पिशाच शिकारी और उसके साथियों के साथ आगे बढ़ सकें।

हालांकि यह मामला खत्म होने तक नहीं था, फिर भी यह नहीं बदलता है कि एक महाकाव्य अनुभव अभिशाप क्या था और अभी भी है, और यह निनटेंडो के खुद के सर्वश्रेष्ठ के साथ-साथ ऑल-टाइम महान एनईएस गेम के पैनथॉन में है। यदि आप यह देखना चाहते हैं कि श्रृंखला अच्छे से सही मायने में महान कहां से स्नातक हुई है, तो ड्रैकुला के अभिशाप की एक प्रति खरीद, उधार लें या डाउनलोड करें और एक इलाज के लिए तैयार करें।

2 सबसे खराब - कैसलवानिया (निंटेंडो 64 गेम, उर्फ ​​"कैसलवानिया 64")

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उस तस्वीर में आप क्या देख रहे हैं? यह सही है, आप कंकालों को मोटरसाइकिल की सवारी करते हुए देखते हैं। और इसलिए यह पूरी तरह से मूर्खतापूर्ण - और पूरी तरह से भयानक के साथ चला जाता है - कैसलवानिया 64, श्रृंखला '3 डी में पहले प्रयास बॉटेड।

हो सकता है कि खेल को पूरी तरह से भयानक कहना उचित न हो, क्योंकि कैसलवानिया 64 में कुछ सभ्य विचार दबे हुए हैं। समस्या यह है, उन सभ्य विचारों को एक खेल में एक छोटी गाड़ी और बिना इंजन वाले, बदसूरत (यहां तक ​​कि समय के लिए बर्बाद कर दिया जाता है)) ग्राफिक्स, और खेलने का नियंत्रण जो एक सीधी रेखा में चलना मुश्किल बनाता है।

बेशक, भले ही गेम का ग्राफिक्स, कंट्रोल और प्ले मैकेनिक्स बहुत अच्छा रहा हो, लेकिन इनमें से कोई भी बात नहीं हुई होगी क्योंकि कैमरा पूरी तरह से टूट गया है और जो कुछ भी चल रहा है उसे देखना मूल रूप से असंभव है। बस के रूप में अच्छी तरह से: कम आप Castlevania 64 के देखें, बेहतर है।

निष्पक्ष होने के लिए, कैसल्विया 64 के अपने प्रशंसक थे जब इसे पहली बार रिलीज़ किया गया था, और यहां तक ​​कि आईजीएन और गेम्सस्पॉट दोनों से 8.2 मिली। सबसे अच्छा कैसलवानिया खेल बहुत अच्छा है क्योंकि वे कितने कालातीत हैं - और 2017 में, कैसल्विया 64 बस पकड़ में नहीं आता है।