निर्विवाद समीक्षा: कम दांव राक्षस शिकार

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निर्विवाद समीक्षा: कम दांव राक्षस शिकार
निर्विवाद समीक्षा: कम दांव राक्षस शिकार
Anonim

Dauntless ने एक मजेदार अनुभव बनाने के लिए मॉन्स्टर हंटर और डेस्टिनी को मिलाया, जो फिर भी फ्री-टू-प्ले MMO अर्थशास्त्र के जाल में फंस जाता है।

Daicless की दुनिया , जिसे एपिक गेम्स द्वारा प्रकाशित किया गया है, को पतले रूप से परिभाषित किया गया है और इसकी फ्री-टू-प्ले प्रकृति को कभी दूर नहीं किया जा सकता है, लेकिन दोस्तों या अजनबियों के साथ शिकार करने वाले राक्षस कभी बूढ़े नहीं होते हैं। मॉन्सटर हंटर और डेस्टिनी के प्यार वाले बच्चे को डाँटलेस कहना बिलकुल भी कम नहीं है।

पूर्व की तरह, कोर गेमप्ले में बड़े जानवरों को उतारने के लिए सह-ऑप टीमें शामिल हैं और हथियारों और उपकरणों को अपग्रेड करने के लिए शिकार के दौरान प्राप्त संसाधनों का उपयोग करते हुए, इस प्रकार अधिक शक्तिशाली जीवों का सामना करने के लिए मजबूत और सक्षम होने के लिए। उत्तरार्द्ध की तरह, आरपीजी तत्वों को सुव्यवस्थित किया जाता है और घर का आधार क्षेत्र छोटा और विक्रेताओं से भरा होता है जो खोज विविधता के रूप में दोगुना होता है।

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कहानी को एक साथ Dauntless बांधने के तरीके में बहुत कम है। बेहतर या बदतर के लिए, Dauntless को लगता है कि यह सबसे अन्य MMO / आरपीजी / लाइव सेवा खेलों के एंडगेम लूप पर शुरू होता है। जबकि कुछ खिलाड़ी निश्चित रूप से एक कथा हुक और पूरी तरह से एहसास कहानी के ढोंग से छुटकारा पाकर खुश होंगे, दूसरों को आत्मा में कागज-पतली कथा का अभाव और खेल जारी रखने के लिए प्रेरणा मिलेगी। ऐसे खिलाड़ी जो रक्षात्मक और आपत्तिजनक संख्या देखने से अधिक चाहते हैं, वे शिकार के अंतहीन लूप के दौरान टिक जाते हैं, डंटलेस अपनी रुचि रखने के लिए बहुत कम करेंगे।

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दूसरी ओर, पल-पल की सह-ऑप क्रिया में लुढ़कने वाले खिलाड़ियों की तलाश में और शिकार के रोमांच से पता चलेगा कि डंटलेस अपने दांतों को डुबोने के लिए भरपूर सामग्री प्रदान करता है। Behemoths से लड़ने की प्रक्रिया शैली के दिग्गजों से परिचित होगी, जो एक बुरी बात नहीं है। चार खिलाड़ियों तक की टीमें मुट्ठी भर अलग-अलग हथियारों की कक्षाओं से चुनती हैं और शरीर के विभिन्न हिस्सों पर ध्यान केंद्रित करके राक्षसों के खिलाफ उनकी लड़ाई में ऊपरी हाथ हासिल कर सकती हैं; हालांकि कुछ भी नहीं है कि मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में कुछ अधिक जटिल लड़ाइयों के रूप में गेम-चेंजिंग है, बेमेथ की पूंछ को काटने या गुमनामी में उनके कवच को नुकसान पहुंचाने के लिए अभी भी एक सामरिक लाभ है। कुल मिलाकर, यह मॉन्स्टर हंटर का एक सरल संस्करण है, कम हथियार प्रकारों के साथ और सरलीकृत - लेकिन फिर भी गैर-आकर्षक और संतोषजनक - यांत्रिकी।

यद्यपि लड़ाइयाँ स्वयं अक्सर रोमांचकारी होती हैं, फिर भी वातावरण दोहराव महसूस करता है; प्रत्येक मुठभेड़ एक यथोचित आकार के नक्शे पर होती है, लेकिन पौधों और अयस्क को उठाकर शिल्प टॉनिक और शिविर में उपहार देने से लेकर अन्वेषण के रास्ते में कुछ भी नहीं है। Dauntless सभी Behemoths से लड़ने के बारे में है, और यह निश्चित रूप से उस लक्ष्य पर अपने दर्शनीय स्थलों को केंद्रित करता है। आर्ट शैली मनोरंजक है, जिसमें फोर्टनाइट-प्रेरित चरित्र मॉडल और संतृप्त रंग हैं। फ्लोटिंग द्वीप जो डौंटलेस की स्थापना करते हैं, नेत्रहीन हड़ताली हैं, और कुछ झगड़े इसका फायदा उठाते हैं, राक्षस हमलों के साथ नक्शे से पात्रों को पूरी तरह से बाहर निकालते हैं, अस्थायी रूप से उन्हें लड़ाई से हटाते हैं।

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जहां डौंटलेस संघर्ष अपनी अर्थव्यवस्था में है। आज के वीडियो गेम के बाजार में, इतने बड़े बजट के गेम ने उन उपभोक्ताओं से अधिक पैसा चूसने के प्रयास में फ्री-टू-प्ले खिताब की अर्थव्यवस्थाओं को अपनाया है, जिन्होंने पहले से ही एक नए गेम के लिए $ 60 का भुगतान किया है। लुटबॉक्स, बैटल पास, माइक्रोट्रांस सभी को निंदक प्रकाशकों द्वारा उस बिंदु तक दुर्व्यवहार किया गया है, जब एक वास्तविक फ्री-टू-प्ले गेम एक फ्री-टू-प्ले अर्थव्यवस्था के सभी trappings के साथ आता है, लेकिन यह नकारात्मक प्रभाव नहीं डाल सकता है अनुभव। इस प्रकार, Dauntless, जो अनिवार्य रूप से हर F2P तंत्र की कल्पना करता है, बस अपने गैर-रोक मुद्रीकरण में भारी लगता है।

हर बार खेल शुरू होने के बाद, खिलाड़ी को हंट पास खरीदने के लिए कहा जाता है। जब तक खिलाड़ी ऐस चिप्स को प्रक्रिया में तेजी लाने के लिए खर्च नहीं करता है, उनकी प्रभावशीलता को बढ़ाने के लिए सेल (लुटबॉक्स से अर्जित) का संयोजन होता है। चिप्स की एक पैलेट राशि "बेसिक" हंट पास से अर्जित की जा सकती है, जिसे सभी खिलाड़ी कमा सकते हैं, और कुछ और "कुलीन" हंट पास के साथ कमाए जा सकते हैं। अंत में, चिप्स कमाने का सबसे अच्छा तरीका प्लेटिनम पर असली पैसा खर्च करना है, इन-गेम मुद्रा जो आपूर्ति से लेकर इमोट्स, नृत्य और अन्य कॉस्मेटिक वस्तुओं तक सब कुछ खरीदने के लिए उपयोग किया जाता है।

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Dauntless एक छोटी सी सह सेशन शिकार आरपीजी है जो F2P शब्दजाल की गड़बड़ी के तहत दफन है। यहां आने के लिए कुछ अच्छा मज़ा है, और खिलाड़ियों को जो कार्रवाई से प्यार करते हैं, उन्हें डेवलपर्स को धन्यवाद देने के लिए कुछ पैसे लगाने में कोई समस्या नहीं होगी, लेकिन ज्यादातर अपने पैर की उंगलियों को डंटलेस में डुबो देंगे, खुद को थोड़ा सा आनंद लेंगे, और फिर वापस बैठेंगे। और अगले मॉन्स्टर हंटर विश्व विस्तार की प्रतीक्षा करें।

डेवलपर्स के लिए खेलों को मुद्रीकृत करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

Dauntless अब PlayStation 4, Xbox One और PC पर उपलब्ध है। स्क्रीन रेंट ने PlayStation 4 प्रो पर फ्री-टू-प्ले शीर्षक की समीक्षा की।