क्या पोकेमॉन गो कैचिंग क्रिएचर मुश्किल बना रहा था?

क्या पोकेमॉन गो कैचिंग क्रिएचर मुश्किल बना रहा था?
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Anonim

दुनिया भर में वर्तमान में इतिहास के सबसे लोकप्रिय मोबाइल गेम खेलने वाले लाखों लोगों के लिए, पोकेमोन गो, पोकेमॉन को पकड़ने के कार्य को और अधिक कठिन बना दिया है। शुरुआत में (अभी कुछ हफ्ते पहले), पोकेमोन बॉल से पोकेमोन का बच निकलना एक दुर्लभ घटना थी जो केवल अधिक बार बन जाती थी क्योंकि खिलाड़ी उच्च सीपी के साथ प्राणियों को पकड़ने का प्रयास करते थे। हालांकि, पोकेमोन गो ऐप के सबसे हालिया अपडेट के बाद, खिलाड़ी एक सफल कैप्चर से पहले पोकेमोन भागने के दो, तीन, यहां तक ​​कि चार या पांच बार भी निराशाजनक रूप से उच्च आवृत्ति की सूचना दे रहे हैं।

सभी मोबाइल ऐप्स की तरह, पोकेमॉन गो ने बढ़ते दर्द के बारे में अपने हिस्से का अनुभव किया है। कुछ खेल के निर्माण में त्रुटियों का परिणाम थे, जैसे दुर्गम सर्वर और गोपनीयता की चिंता। दूसरों को इसे खेलने वालों का परिणाम अधिक था, जैसे कि बिना सोचे-समझे खिलाड़ियों को लूटा जाना, खिलाड़ियों का गिरना या अवैध रूप से अंतरराष्ट्रीय सीमाओं को पार करना। फिर भी, उन मुद्दों में से किसी ने न्यूयॉर्क शहर के सेंट्रल पार्क में तूफान से हजारों को रोक दिया है या जैक्सनविले में समुद्र में लुप्त होने से सैकड़ों लोगों को रखा है, एक ब्लास्टोइस के बाद एफएल स्क्रैबिंग।

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अब ऐसा लगता है जैसे उन बढ़ते दर्द जारी रहेंगे। हाल ही में, मोबाइल गेममेकर Niantic ने गेम के कुछ मुद्दों को संबोधित करने के लिए अपने मोबाइल ऐप को अपडेट किया। लेकिन कुछ हद तक विवादास्पद कदम में, उन्होंने अभी तक सबसे बड़े बदलाव की स्थापना की - गेम के भीतर पोकेमॉन प्राणियों के स्थानों को ट्रैक करने में सक्षम होने से पोकेविज़न जैसे तीसरे पक्ष के ऐप को लॉक करना, जिससे खिलाड़ियों को नियरेब टैब का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया, जिसमें है हफ्तों तक बगिया रही।

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हालांकि, वे केवल परिवर्तन करने के लिए नहीं थे। Reddit पर उपयोगकर्ताओं ने देखा कि पोकेमॉन के लिए पकड़ दर तेजी से कठिन हो गई है - यहां तक ​​कि निम्न स्तर के प्राणियों पर भी। षडयंत्र सिद्धांतकारों का दावा है कि Niantic सिर्फ खिलाड़ियों को पोके बॉल्स के माध्यम से जलाने की दर से अधिक की तुलना में वे पोकेस्टॉप से ​​उन्हें इकट्ठा कर सकते हैं, उन्हें अधिक पोके बॉल्स खरीदने के लिए पैसे खर्च करने के लिए मजबूर करते हैं। यह पूरी तरह से दूर की कौड़ी नहीं है। ज्यादातर गेम कंपनियों की तरह, Niantic लाभ में मज़ा मोड़ने के व्यवसाय में है, और Google-आधारित स्टार्टअप ऐसा करने के अपने तरीके पर अच्छी तरह से है। वास्तव में, विश्लेषकों का अनुमान है कि पोकेमॉन गो इस साल अकेले 750 मिलियन डॉलर का निवेश कर सकता है।

हालाँकि, सोशल मीडिया आउटलेट्स जैसे ट्विटर, फ़ेसबुक, और गूगल - पर ज्यादातर पैसा ऐड रेवेन्यू से स्ट्रीम हो रहा है, इसका मतलब है कि ज्यादातर खिलाड़ी 200 जोड़ पोके बॉल्स पर $ 10 नहीं छोड़ रहे हैं, जब उन्हें बैठना है और कुछ मिनट के लिए पोकेस्टॉप्स के एक समूह पर प्रतीक्षा करें। यहां तक ​​कि उत्तरी अमेरिका के पोकेमोन के सबसे दुर्लभ व्यक्ति को पकड़ने के लिए पहले व्यक्ति ने अपनी महीने भर की खोज पर केवल दो सौ डॉलर खर्च किए। और एक खिलाड़ी अपने प्रशिक्षक के साथ अपने कार्यालय की खिड़की में बैठकर, बॉट को चलाकर और बिना पैसे खर्च किए अपने स्तर 40 को हिट करने में सक्षम था।

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क्या यह संभव है कि Niantic और उसके साझेदार, The Pokémon Company (जिनमें से Nintendo एक 32 प्रतिशत हिस्सेदारी का मालिक है), उन लाखों खिलाड़ियों से अपेक्षा कर रहे थे कि वे खेल का आनंद लेने के लिए एक महीने में कई बार $ 5 या $ 10 खर्च करेंगे? शायद ऐसा नहीं होने के कारण जैसा कि उन्होंने उम्मीद की थी, कंपनी को अपने वर्चुअल वॉलेट खोलने के लिए खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करने के लिए कुछ करने की ज़रूरत थी - और नए ऐप की चमक फीकी पड़ने से पहले उन्हें जल्दी करने की ज़रूरत थी।

हालाँकि, शहर के खिलाड़ी (जो पोकेस्टॉप्स की मालूम होती अंतहीन आपूर्ति के पास हैं), इस संभावना को बहुत कम नहीं महसूस करेंगे, यह ग्रामीण खिलाड़ी हो सकते हैं, जो पोकेमॉन का पता लगाने और पकड़ने दोनों के रूप में सेवा की संभावना छोड़ देंगे। खेल) बहुत महंगा हो सकता है - बहुत अच्छा निवेश के लिए बहुत कम इनाम। यह कहना है कि या तो पोकेमॉन गो या नियांटिक जल्द ही विफल होने वाले हैं, लेकिन जब उपयोगकर्ता गेम मैकेनिकों के कारण जहाज को कूदना शुरू कर देते हैं जो किसी भी कारण से बदला जाता है, तो यह कभी भी अच्छा संकेत नहीं है।

क्या आप पोकेमॉन गो में कैच रेट में कोई असफलता अनुभव कर रहे हैं? अपने विचार हमें कमेंट सेक्शन में दें।