सब कुछ हमने मेट्रो के बारे में सीखा: ई 3 डी 2018 में पलायन

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सब कुछ हमने मेट्रो के बारे में सीखा: ई 3 डी 2018 में पलायन
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मेट्रो: एक्सोडस को आखिरकार अगले साल की शुरुआत में कंसोल और पीसी पर रिलीज करने के लिए छोड़ दिया गया, और 4 ए गेम्स ने लंबे समय तक चलने वाली मेट्रो फ्रैंचाइज़ी में अपनी नवीनतम किस्त को E3 2018 में लाकर दिखा दिया कि उनकी प्रगति क्या है। हालांकि पहला गेम, मेट्रो 2033, लेखक दिमित्री ग्लूकोव्स्की के इसी नाम के उपन्यास पर आधारित था, इसकी अगली कड़ी, मेट्रो: लास्ट लाइट, विशेष रूप से एक विशेष उपन्यास पर आधारित नहीं थी और श्रृंखला को एक अलग दिशा में ले गई थी। और अब, स्टूडियो तीसरी किस्त के साथ उस कहानी को जारी रखना चाहता है।

2014 के मेट्रो रेडक्स की गिनती नहीं - मेट्रो 2033 और मेट्रो से मिलकर एक रीमैस्टेड कलेक्शन - लास्ट लाइट - 4 ए गेम्स आगामी गेम, मेट्रो: एक्सोडस, 2010 में वापस शुरू होने वाली फ्रैंचाइज़ी में तीसरी किस्त का प्रतीक है। यह माइक्रोसॉफ्ट के Xbox प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान घोषित किया गया था। E3 2017 में लेकिन ज्यादातर अंधेरे में रखा गया है। स्टूडियो ने इस साल खेल को ई 3 में वापस लाया और अपने अगले अध्याय के बारे में थोड़ा और खुलासा किया, जिसमें शो के अटेंडरों को पहली बार खेल में शामिल होने की कोशिश करना भी शामिल था।

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डेवलपर 4 ए गेम्स और प्रकाशक डीप सिल्वर में मेट्रो के लिए लगभग एक घंटे का, हैंड्स-ऑन डेमो था: ई 3 2018 में एक्सोडस, एक्सबॉक्स वन एक्स पर देशी 4K में चल रहा था, और स्क्रीन रेंट को खुद के लिए खेल की जांच करने का मौका मिला। यहां हमने डेमो और डेवलपर की संक्षिप्त प्रस्तुति से इसके बारे में सब कुछ सीखा:

  • मेट्रो: एक्सोडस मेट्रो की सामग्री और आकार से दोगुना है: अंतिम प्रकाश।

  • इसमें पिछले दो खेलों की तुलना में अधिक संवाद है।

  • वर्ष 2036 में सेट - मेट्रो के दो साल बाद: अंतिम प्रकाश।

  • एरीटॉम श्रृंखला में पहली बार मास्को से रवाना होगा, और वह ट्रेन, अरोरा और यूराल पर्वत के पास वोल्गा नदी में उतरकर यात्रा करेगा।

  • हर हथियार में संशोधनों के लिए 5 हार्ड-पॉइंट स्लॉट हैं।

  • मेट्रो: पलायन का दिन / रात चक्र प्रभावित करेगा कि दुश्मन कैसे खिलाड़ियों से जुड़ते हैं और प्रतिक्रिया देते हैं।

  • हमने इसे एक Xbox One X पर खेला जो मूल 4K रिज़ॉल्यूशन पर चल रहा है - E3 गेमप्ले ट्रेलर का विस्तारित संस्करण।

  • डेवलपर्स के अनुसार, "हर मुठभेड़ में एक नई कहानी है।"

  • क्राफ्टिंग, व्यापक दिन / रात चक्र, और गतिशील मौसम 4 ए गेम्स के नए इंजन के लिए सभी संभव धन्यवाद हैं।

  • पिछले सभी "मेट्रो तत्व" अगली कड़ी में वापस आ गए हैं, लेकिन इस बार एक खुली दुनिया के पहलू के साथ। और खुली दुनिया की सुंदरता और विशालता में खो जाना आसान है।

  • इसकी खुली दुनिया प्रकृति में प्रतिबंधात्मक है क्योंकि इस तथ्य के कारण कि खिलाड़ी एक स्थान से दूसरे स्थान तक ट्रेन से जाते हैं।

  • दुनिया भर में घटी घटनाओं और कहानियों के अवशेष हैं। यह मॉस्को के बाहर बचे लोगों के लिए खोज की खेल की riveting कहानी को बढ़ाने में मदद करता है।

  • बाहरी उत्प्रेरक के लिए AI काफी बुद्धिमान और प्रतिक्रियाशील है। उदाहरण के लिए, दो दुश्मनों ने तुरंत प्रतिक्रिया दी जब उन्होंने हरे रंग की लेजर दृष्टि देखी। दुश्मनों को बाहर निकालते समय (या चुपके से) दुश्मनों पर बहुत अधिक निर्भर रहना होगा।

  • खिलाड़ी एक समय में अधिकतम तीन हथियार ले जा सकते हैं, जिसमें केवल एक "प्राथमिक" हथियार होता है। खिलाड़ी उड़ने पर अपने प्राथमिक हथियार के लिए गोला-बारूद तैयार कर सकते हैं, लेकिन अन्य दो हथियारों को बारूद की मेज पर तैयार करना होगा।

  • दुश्मनों के बैकपैक्स और हथियारों को लूटना अलग बातचीत है। खिलाड़ी बाद में क्राफ्टिंग सामग्री के लिए उपयोग करने के लिए पार्कों में हथियारों का पुनर्निर्माण कर सकते हैं।

  • यह इस दिन और उम्र में हास्यास्पद लगता है कि एक छोटी सी जगह से सीढ़ी पर चढ़ने या निचोड़ने जैसी गतिविधियों को सक्रिय करना पड़ता है, खासकर जब से कई अन्य ट्रिपल-ए गेम में उन आंदोलनों में स्वाभाविक रूप से आंदोलन प्रणाली में प्रवेश होता है।

  • मेट्रो के लिए कहानी की सामग्री बंद है: पलायन; यह अभी बीटा में है और 4 ए गेम फरवरी में रिलीज होने से पहले इसे अनुकूलित कर रहा है। वे 2014 से खेल पर काम कर रहे हैं।
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मेट्रो: एक्सोडस के हाथों का डेमो एक लाइव बिल्ड था और खेल में बहुत दूर तक नहीं हुआ। लोगों के एक समूह ने, संभवतः डाकुओं के एक समूह ने विस्फोट के माध्यम से ट्रेन और रेल की पटरियों को क्षतिग्रस्त कर दिया था। उसकी वजह से, मुख्य चरित्र, आर्टिऑम को स्पेयर पार्ट्स की तलाश करने का काम सौंपा गया है और एक व्यक्ति ट्रेन को ठीक करने में सक्षम है, लेकिन निश्चित रूप से, रास्ते में कुछ डेट्रोइट थे। यह मेट्रो का खेल नहीं होगा, अन्यथा।

जबकि गेम को निश्चित रूप से परिष्कृत किया गया था और पिछले मेट्रो गेम की तुलना में इसमें सुधार किया गया था, यह किसी भी तरह से जमीन-तोड़ नहीं था। यह जरूरी नहीं कि बुरी चीज हो क्योंकि बाकी का खेल लगभग हर पहलू में काफी महत्वाकांक्षी है। मेट्रो: एक्सोडस डेवलपर 4 ए गेम्स के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर का प्रतिनिधित्व करता है, विशेष रूप से खुली दुनिया के संबंध में जो उन्होंने बनाया है। खेल के बारे में अभी भी बहुत कुछ अज्ञात है, डेवलपर्स अपने प्रशंसकों के लिए खेल को खराब करने के डर से उस जानकारी को छाती के करीब रख रहे हैं, लेकिन वे मेट्रो के साथ एक नया, शानदार अनुभव का वादा कर रहे हैं: पलायन। और उस संक्षिप्त डेमो के आधार पर, जो हमने E3 में खेला था, यह निश्चित रूप से लग रहा है कि प्रतीक्षा लंबे समय से मताधिकार के प्रशंसकों के लिए बहुत अधिक लायक होगी।