Bioware का मास इफेक्ट त्रयी वीडियो गेम की पिछली पीढ़ी के सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित अनुभवों में से एक था। मूल रूप से एक Xbox 360 एक्सक्लूसिव, जिसे बाद में PS3 और पीसी प्लेटफॉर्म तक विस्तारित किया गया, आरपीजी शूटर ने अंतरिक्ष सैनिक (आपका नाम यहां) शेपर्ड को अन्वेषण, साज़िश और अस्तित्व की गहरी, अंतरजाल कथा में फॉलो किया। बहुत से गेमर्स के लिए उपलब्ध विकल्पों से बना था। संबंध, राजनीतिक और लड़ाई के निर्णयों में पहले गेम से, तीसरे के माध्यम से, इंटर-एपिसोड सेव ट्रांसफर मैकेनिक के माध्यम से, सभी तरह के प्रभाव थे। दुर्भाग्य से, हर कोई त्रयी के लिए अंतिम निष्कर्ष का प्रशंसक नहीं था, जिसने संवाद पेड़ के माध्यम से एक ट्रिनिटी विकल्प के लिए ब्रह्मांड के भाग्य को उबला था, और जिसका एकमात्र मूर्त अदायगी "अंतरिक्ष किरणों" के लिए एक रंग समन्वित परिवर्तन था जो कथित तौर पर थे एक नाटकीय, अंतर-विषयक अंतर बनाना। Bioware ने बाद में एक मुफ्त डाउनलोड करने योग्य "एक्सटेंडेड कट" के साथ अनुभव का विस्तार किया, जिसने कुछ चकाचौंध वाले भूखंडों को छेद दिया, अधिक रिज़ॉल्यूशन दिया, और एक चौथा विकल्प जोड़ा (आत्म-धर्मी इनकार करने के लिए एक विकल्प), जो पूरी आकाशगंगा को बर्बाद करता है। कई प्रशंसक अप्रसन्न थे।
जेम्स एसए कोरी विज्ञान कथा पुस्तक श्रृंखला, द एक्सपेंसे के लिए जिम्मेदार लेखन जोड़ी का नामांकित व्यक्ति है, जिसका टेलीविजन रूपांतरण वर्तमान में साइफी पर अपने दूसरे सत्र में प्रवेश कर रहा है। इस जोड़ी का आधा टाइ फ्रेंक है, जो वीडियो गेम स्टोरीटेलिंग के बारे में कुछ मजबूत राय रखते हैं। वास्तव में, द एक्सपेंस को मूल रूप से एक MMO के रूप में कल्पना की गई थी, केवल बाद में एक पुस्तक श्रृंखला के रूप में पुन: कॉन्फ़िगर किया गया था।
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ग्लिक्सल के साथ एक साक्षात्कार में, फ्रेंक से इस बारे में पूछा गया था कि क्या उन्होंने मास इफेक्ट का पालन किया है या नहीं, जिसे जल्द ही एंड्रोमेडा में एक नया अध्याय मिल रहा है। कई प्रशंसकों की तरह, फ्रेंक की भीषण प्रतिक्रिया हुई।
"पहले ढाई खेलों ने इतना वादा किया और इतने शानदार ब्रह्मांड की स्थापना की, और फिर तीसरे एक का अंत, यह बस … यह सब कुछ बना दिया जो अप्रासंगिक होने से पहले आया था। यह सिर्फ एक कमबख्त भयानक अंत था। यह वास्तव में ऐसा महसूस हुआ कि एक शानदार अंत था जो मुझसे वादा किया गया था, और फिर जब मुझे यह मिला … तो आप जानते हैं कि मेरे लिए मास इफेक्ट का अंत लॉस्ट के अंत की तरह था, जहां [आप] जागरूक हो गए थे कि वे वास्तव में नहीं जानते थे कि वे पूरे समय कहाँ जा रहे थे और वे तरह तरह की बातें कर रहे थे।"
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"जब हम द एक्सपेंसे की नौ किताबों को हिट करते हैं, तो वह आखिरी किताब होगी- और हम शुरुआत से अंत को जानते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि मुझे अंत पसंद है। मुझे लगता है कि महान मीडिया, महान कला, जो भी हो, सभी के किनारों के बारे में है। कैनवास, और कुछ भी जो आप बहुत लंबे समय तक स्ट्रिंग करने की कोशिश करते हैं, थोड़ा थ्रेडबेयर हो जाता है। मुझे यह भी लगता है कि इस वजह से - क्योंकि अंत इतने महत्वपूर्ण हैं - आप बेहतर जानते हैं कि आपका अंत क्या है और आप बेहतर तरीके से उस अंत को समाप्त करना चाहते हैं। शुरुआत। अन्यथा, यह सिर्फ मैला और असंतोषजनक लगता है।"
जबकि मास इफ़ेक्ट की समाप्ति के समर्थकों की अपनी उचित हिस्सेदारी है, यह जानना अच्छा है कि द एक्सपेंस एक लेखक के हाथों में है जो एक सम्मोहक श्रृंखला के निर्माण के बारे में इतना भावुक है। कई प्रशंसकों को अतीत में उन कहानियों में जलाया गया है, जो मजबूत और फिर से बाहर होने की शुरुआत करती हैं। किसी भी भाग्य के साथ, फ्रेंक जैसे लेखक एक मानक स्थापित करेंगे जो लंबी कहानी को सकारात्मक दिशा में आगे बढ़ाएगा।
मास इफेक्ट ट्रिलॉजी वर्तमान में Xbox 360, PS3 और PC पर उपलब्ध है। बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा 21 मार्च, 2017 को एक्सबॉक्स वन, पीएस 4 और पीसी को हिट करता है।
अगले टेलीविजन सीरीज़ पर 'स्टेटिक' @ 10pm के साथ अगले बुधवार को जारी है। पुस्तक श्रृंखला पर्सिपोलिस राइजिंग के साथ जारी है, जो वर्तमान में जून 2017 की रिलीज़ के लिए निर्धारित है।