बाजार से जापान के लगभग अनगिनत आरपीजी फ्रैंचाइजी में से, फाइनल फैंटेसी सबसे प्रतिष्ठित और प्रतिष्ठित के रूप में खड़ा है। इसने काले दिनों को देखा है, लेकिन गेमिंग और शैली पर इसका प्रभाव निर्विवाद है। 1987 के बाद से, प्रत्येक खेल खिलाड़ियों को रंगीन पात्रों, मेलोड्रामैटिक भूखंडों और नशे की लत युद्ध प्रणालियों से भरे शानदार दुनिया में खींच रहा है।
श्रृंखला का एक पहलू जो हमेशा रचनाकारों की ज्वलंत कल्पना को प्रदर्शित करता है, वह है बॉस का सामना, जो अक्सर खिलाड़ियों के दिलों में डर पैदा करना होता है। यहां तक कि अगर लड़ाई ही मुश्किल नहीं है, तो बॉस के डिजाइन की सराहना करना हमेशा आसान होता है। इसके अतिरिक्त, कई विशेष युगल चरित्रों के साथ हैं, जिन्हें पेश किया गया है और पूरी तरह से बाहर कर दिया गया है, यह एक भावनात्मक अनुभव भी है।
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पूरी श्रृंखला के दौरान इनमें से बहुत अधिक मात्रा में मौजूद होने के कारण, हमने वहाँ के सबसे मजबूत लोगों को छाँटना ज़रूरी समझा, उन्हें सबसे विनाशकारी शक्तिशाली तक की श्रेणी में रखा। अगले पच्चीस प्रविष्टियों को केवल उनकी कठिनाई पर नहीं, बल्कि तोप में उनकी क्षमताओं को देखते हुए आंका गया है। हालांकि कुछ मालिक लड़ाई में महत्वपूर्ण खतरा नहीं उठाते हैं, लेकिन उनकी क्षमता साबित करती है कि उनके पास कल्पना से परे एक शक्ति है।
तो पीसने के लिए तैयार हो जाओ, क्योंकि यहां 25 सबसे शक्तिशाली अंतिम काल्पनिक मालिकों को आधिकारिक रूप से रैंक किया गया है ।
25 अनाथ - अंतिम काल्पनिक XIII
अनाथ अंतिम काल्पनिक XIII का अंतिम बॉस है, और पार्टी जानवर का सामना करती है जैसे कि कयामत कोकून के बारे में है। फाल्सी ने निर्माता को बुलाने के लिए अनाथ का उपयोग करने की आशा की, जो नाम के रूप में, दुनिया बनाता है।
यदि खिलाड़ी बॉस की बहुत सरल कमजोरी से अनजान है तो लड़ाई खुद कठिन हो सकती है। जैसा कि यह पता चला है, अनाथ जहर के लिए कमजोर है, और अगर इसे उस पर डाला जाता है, तो इसे अधिक प्रबंधनीय बनाया जाएगा। अपने अकिलीस एड़ी के कारण, यह मालिक एक कम जगह लेता है।
24 अराजकता - अंतिम काल्पनिक
अराजकता बुराई और विनाश का एक अंतहीन चक्र बनाने के लिए एक संदिग्ध योजना के केंद्र में है। चार फ़ाइंड्स समय पर नाइट गारलैंड भेजते हैं, जो भविष्य में फ़िंड्स को भविष्य में भेजते हैं ताकि उन्हें पहले गारलैंड डाल सकें।
यह थोड़ा भ्रामक है और इससे पूरी समझ नहीं बनती है, लेकिन यह एक ऐसी योजना है जिसे वॉरियर्स ऑफ लाइट को कमतर नहीं आंकना चाहिए। गारलैंड खुद को कैओस होने का खुलासा करता है, और पार्टी उसे बाहर निकाल देती है, अंततः जीत और समयरेखा को सही करती है।
अंधेरे के 23 बादल - अंतिम काल्पनिक III
अंतिम काल्पनिक III रहस्यमय घटनाओं के साथ खुलता है और एक क्रिस्टल पार्टी को एक बार फिर दुनिया में संतुलन लाने का निर्देश देता है। आखिरकार, खिलाड़ी सीखता है कि सभी हालिया अराजकता के पीछे कौन है।
एक रहस्यमयी हरे रंग की इकाई जिसे क्लाउड ऑफ डार्कनेस के रूप में जाना जाता है, न केवल दुनिया को नष्ट करने की कोशिश करती है, बल्कि इसे एक शून्य में टॉस करती है, जिससे यह ऐसा प्रतीत होता है मानो यह पहले स्थान पर कभी मौजूद नहीं है। शत्रुतापूर्ण दुश्मन एक मादा के रूप में प्रकट होता है, लगभग कई काल्पनिक कहानियों में मौजूद मातृ प्रकृति-एस्क रूपों के पोषण के प्रतिशोध के रूप में।
22 पूर्व मृत्यु - अंतिम काल्पनिक वी
अंतिम काल्पनिक V के क्रिस्टल का उपयोग दुनिया को नष्ट करने पर एक बुराई को रोकने के लिए किया जाता है। अपनी जादुई जेल के अंदर भी, एक्स डेथ अपनी इच्छा से घटनाओं में हेरफेर करने में सक्षम है, अंततः सील को तोड़कर दुनिया की गिरावट की शुरुआत कर रहा है।
पार्टी तब इसका सामना खुद करती है। अपनी प्रारंभिक हार के बाद, एक्स डेथ नियो एक्स डेथ में बदल जाता है। अंत में इस अंतिम संक्रामण के बाद, दुनिया की समाप्ति इकाई समाप्त हो जाती है और ग्रह ठीक होने लगता है। पूर्व अंतिम काल्पनिक विरोधी की तुलना में अपने लक्ष्य के करीब होने के लिए पूर्व मृत्यु उल्लेखनीय है।
21 सम्राट - अंतिम काल्पनिक द्वितीय
जबकि फाइनल फंतासी II श्रृंखला में कमजोर खिताबों में से एक है, इसके आसानी से टूटे हुए चरित्र प्रगति के हिस्से के कारण, यह अभी भी श्रृंखला में पहला मैच होने के लिए महत्वपूर्ण है, जिसमें एक मांसल आउट प्लॉट है।
पालमेशिया के शासक, जिसे केवल सम्राट के रूप में जाना जाता है, पार्टी का सामना करने के लिए एक रहस्यमय दुश्मन है। अपनी प्रारंभिक हार के बाद भी, वह ग्रह पर सभी जीवन को समाप्त करने के लिए एक राक्षस के रूप में रसातल से लौटता है। शुक्र है, साम्राज्य के आतंक के शासन को समाप्त करते हुए, वह एक बार फिर गिर गया।
20 कैसर ड्रैगन - अंतिम काल्पनिक VI
यह बॉस केवल गेम बॉय एडवांस संस्करण और निम्नलिखित सभी रिलीज में मौजूद है। कैसर ड्रैगन तक पहुंचने के लिए एक को मुश्किल से दबाया जा सकता है, अकेले इसे हारने दें। वैकल्पिक मुठभेड़ तक पहुंचने से पहले, किसी को पहले ड्रेगन डेन के माध्यम से प्रगति करनी चाहिए। इस बोनस कालकोठरी में प्रवेश करने के लिए, पार्टी को रुईन की दुनिया भर में पाए जाने वाले सर्वश्रेष्ठ आठ दिग्गज ड्रेगन हैं।
इन दुश्मनों को खोजने और मारने के बाद ही कैसर ड्रैगन का मुकाबला किया जा सकता है। दुश्मन लड़ाई में पांच अलग-अलग रूपों से गुजरता है, खिलाड़ियों को प्रत्येक नए अवतार के साथ रणनीति बदलने के लिए मजबूर करता है।
19 द टू बहाम्स - फाइनल फ़ैंटेसी XIII-2
तेरहवें नंबर की प्रविष्टि की अगली कड़ी एक भ्रामक, निरर्थक कथानक है। दोनों बाहुबली कहीं से भी निकलते हैं, लेकिन वे अभी भी एक कड़ी लड़ाई डालकर सूची में जगह बना लेते हैं।
यदि यह जोड़ी उनके लिए फेंकती है, तो वे सेराह और नोएल के साथ फर्श मिटा देंगे। बाकी गेम एक काकवॉक है, इसलिए यह एक आश्चर्य के रूप में आता है कि आखिरी मालिक को चातुर्य की आवश्यकता होती है। हालांकि, खेल के निराशाजनक अंत को देखते हुए यह लड़ाई मुश्किल से ही संभव है।
18 बेलियास - रणनीति
इस बहुप्रचारित स्पिन में बेलियस को बुलाने की क्षमता स्टोन्स से आती है। ये पत्थर अपनी प्रकृति की परवाह किए बिना अपने धारक की गहरी इच्छा को अनुदान देते हैं। यदि व्यक्ति दिल से शुद्ध है, तो यह चमत्कार का कारण बन सकता है, लेकिन इसका उपयोग प्राचीन बुराइयों को बुलाने के लिए भी किया जा सकता है, जिसने भी एक मेजबान के रूप में पत्थर का उपयोग किया है।
खेल के आदिम ग्राफिक्स बेलियास की भयावह उपस्थिति को व्यक्त करने में एक अच्छा काम करते हैं, और लड़ाई खेल की कभी-कभी मुश्किल होती है। बेलियास अन्य शीर्षकों में दिखावे के लिए आता है, लेकिन वह यहां सबसे अधिक है।
17 राशि चक्र - अंतिम काल्पनिक बारहवीं
इस संग्रहित श्रृंखला में, प्राप्त करने लायक कुछ चीजें अक्सर प्राप्त करना कठिन होता है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XII से ओफ़र ज़ोडियार्क इसका एक प्रमुख उदाहरण है, क्योंकि यह केवल लड़ाई में सर्वश्रेष्ठ होने के बाद सम्मन के लिए उपलब्ध है।
गुप्त मालिक को हेने माइन्स में गहरा पाया जा सकता है, लेकिन किसी को इसकी गहराई तक उद्यम नहीं करना चाहिए जब तक कि वे उच्च स्तर पर न हों और अच्छी तरह से सुसज्जित हों। The Esper का दावा तीन सौ हज़ार से अधिक स्वास्थ्य बिंदुओं से होता है और कभी-कभी लड़ाई के दौरान जादू के लिए प्रतिरक्षा बन जाता है, जिससे एक चुनौतीपूर्ण मुकाबला होता है।
16 नेक्रोन - अंतिम काल्पनिक IX
नेक्रॉन टर्मिनेटर से तुलनीय स्काईनेट है। यह संकल्प करता है कि मनुष्य अपने विनाश की तलाश करते हैं और दुनिया बेहतर नहीं होगी, इसलिए यह इस प्रक्रिया को तेज करने की जिम्मेदारी लेता है। बेशक, Zidane और दोस्तों के बारे में सिर्फ ऐसा होने के लिए नहीं हैं।
सर्वशक्तिमान को पराजित किया जा रहा है, लेकिन अदम्य प्रतिज्ञा करता है कि यह हमेशा रहेगा जब तक जीवन है और इसका प्रतिपक्ष है। लड़ाई खुद ही दुर्जेय हो सकती है, लेकिन इसे सही उपकरण और एक बुद्धिमान रणनीति के साथ आसान बनाया जा सकता है।
15 ज़ेरोमस - अंतिम काल्पनिक IV
अंतिम काल्पनिक IV के अंतिम मालिक सच्चे खलनायक के क्लासिक ट्रॉप का शिकार हो जाते हैं जो खुद को बहुत अंत तक प्रकट नहीं करते हैं। हालांकि यह एक थका हुआ क्लिच है, लेकिन ज़ेरोमस अभी भी एक ताकत है। पार्टी के खिलाफ असहाय है और सभी आशा खो जाती है।
हालांकि, हर कोई सेसिल को अतिरिक्त ताकत देने के लिए प्रार्थना में एक साथ बांधता है। यह चमत्कारिक ढंग से काम करता है, और ज़ेरोमस नष्ट हो जाता है। क्या यह लोगों की प्रार्थना की शक्ति के लिए नहीं था, पार्टी हार गई होगी और अंतिम काल्पनिक IV का गहरा अंत हो गया होगा।
14 अल्टिमेसिया - अंतिम काल्पनिक VIII
दुर्भावनापूर्ण भगवान की तुलना में क्या डरावना है? शायद कोई है जो एक बनने के लिए कुछ भी नहीं पर रोक देगा। अंतिम काल्पनिक VIII में, यह अल्टिमेशिया का लक्ष्य है, और इसे प्राप्त करने में सभी अस्तित्व को नष्ट करना शामिल है, केंद्र में उसके साथ एक विलक्षणता प्राप्त करना।
स्क्वॉल और पार्टी सिर्फ आलस्य से नहीं बैठेंगे और उसे उसके साथ जाने देंगे, हालांकि, वे उसे लेने का फैसला करते हैं। उसकी शक्ति बहुत महान है, लेकिन यह अंततः उसका पतन बन जाता है, क्योंकि वह हार और पुनर्जन्म के अंतहीन समय के पाश में फंस जाती है, अपने भाग्य को सील करती है और दुनिया को बचाती है।
१३ अल्टिमा - रणनीति
फाइनल फैंटेसी टैक्टिक्स में अंतिम बॉस खेल की घटनाओं से एक हजार साल पहले गिर गया था, लेकिन फिर से जीवित हो गया और नायक की बहन को एक मेजबान के रूप में इस्तेमाल किया। आखिरकार, दो अलग और अल्टिमा एक बार फिर से मुक्त होने के लिए स्वतंत्र हैं।
शुक्र है कि इल्मिस पर खुद को उकसाने से पहले, रमज़ा जानवर को सबसे अच्छा करने में सक्षम है, लेकिन अल्टिमा प्रक्रिया में एक बड़े पैमाने पर विस्फोट को ट्रिगर करता है, प्रतीत होता है कि रमज़ा और उसकी बहन को जल्दी कब्र में भेज दिया गया। यदि खिलाड़ी काल कोठरी में प्रवेश करने से पहले या बिना बचत के लड़ाई में प्रवेश करते हैं, तो वे भीषण और समय लेने वाली लड़ाई के लिए हो सकते हैं।
12 भूनिवेलेज - लाइटनिंग रिटर्न
Bhunivelze फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIII में एक भूमिका निभाता है, लेकिन त्रिकोणीय में तीसरी प्रविष्टि, लाइटनिंग रिटर्न्स तक केवल संकेत दिया जाता है। भगवान अनिवार्य रूप से सभी शक्तिशाली हैं, जो एक चक्कर पर दुनिया बनाने और नष्ट करने की क्षमता रखते हैं। उसका लक्ष्य हर इंसान के दिल में पिघल जाना है, इस प्रकार एक बात पर शासन करना, जिस पर उसका वास्तव में नियंत्रण नहीं था, मानवता।
अंतिम लड़ाई के दौरान, लाइटनिंग केवल अपने दोस्तों और कई सम्मन की मदद से विजयी उभरने में सक्षम है। इसके बाद भी, यह अनिश्चित है कि क्या भुनीवल्ज़े वास्तव में मृत है या बस आराम कर रहा है।
11 ओमेगा हथियार - अंतिम काल्पनिक आठवीं
डीप सी रिसर्च सेंटर की सबसे कम गहराई पर महान सुपर बॉस ओमेगा वेपन का इंतजार है। केवल खोजकर्ता का सबसे बड़ा हल ही लेगा, जो इस क्षुद्र लड़ाई को खोज रहा है।
ओमेगा वेपन एक विशाल तलवार का उत्पादन करता है, जो अंतिम काल्पनिक VIII से क्लाउड स्ट्राइफ़ के अंतिम हथियार की प्रतिकृति है। जानवर पर एक हमला भी होता है जो तुरंत एक पार्टी सदस्य को मारता है, भले ही वे अधिकतम एचपी पर हों। सही रणनीति के साथ, अल्टिमा वेपन एक काकवॉक हो सकता है, लेकिन अनजाने में रनिंग स्क्वॉल और कंपनी के लिए कयामत पैदा करेगा।
10 ओजमा - अंतिम काल्पनिक IX
अंतिम काल्पनिक IX में ओजमा पूरी तरह से वैकल्पिक है और उन लोगों द्वारा सबसे अच्छा बचा जाता है जिनके पास इसका सामना करने के लिए पेट नहीं है। क्या अजीब प्राणी इतना भयावह बनाता है कि यह मुश्किल से एक जीवित प्राणी जैसा दिखता है।
इस बहुरंगी गेंद को एक असफल सम्मन के रूप में वर्गीकृत किया जाता है जिसे दूर रखा गया था, लेकिन यह कहना मुश्किल है कि वास्तव में यह क्या था। सभी खिलाड़ियों को पता है कि यह रहस्यपूर्ण संकीर्णता एक लड़ाई की एक बिल्ली को खड़ा करती है। शुक्र है, खेल खिलाड़ियों को बाउट के समय से पहले चेतावनी देता है, जिससे उन्हें तैयारी करने का मौका मिलता है।
9 द डार्क ऐयन्स - फाइनल फ़ैंटेसी एक्स
वहाँ दो चीजें हैं जो अंतिम काल्पनिक एक्स के डार्क एयन्स को मेनेंजिंग बनाती हैं। सबसे पहले, वे युना के प्यारे सम्मन के सुपर पावर्ड संस्करण हैं जिन्हें पार्टी को युद्ध करना चाहिए। दूसरे, वे Spira भर में अहानिकर स्थानों में दिखाई देते हैं, आश्चर्यजनक अनजाने खिलाड़ी जो अपने व्यवसाय के बारे में जाने से ज्यादा कुछ नहीं चाहते हैं।
वे महत्वपूर्ण माध्यमिक वस्तुओं के रास्ते में भी हो सकते हैं, जिससे उन्हें इकट्ठा करना कठिन हो जाता है। न केवल युगल अंतहीन रूप से निराश हो सकते हैं, बल्कि वे पूरी तरह से अपमानजनक भी हो सकते हैं यदि टिडस जानवरों को दिखाने से पहले कुछ चीजें एकत्र नहीं करते हैं।
8 बहमुत का द अनिलिंग कोइल - फाइनल फ़ंतासी XIV
इस श्रृंखला की दूसरी शैली में मूल शैली में सुपर पावर्ड जानवरों के साथ भीषण, भीषण लड़ाई से भरा है। इन सबके बीच, बहमुत का अनडिलिंग कॉइल सबसे चुनौतीपूर्ण कहा जाता है।
एक एकल लड़ाई में, पार्टी को तीन मालिकों को व्यक्तिगत रूप से सर्वश्रेष्ठ करने का काम सौंपा जाता है, इससे पहले कि वे सभी टीम बना लें। चुनौती देने वालों में से प्रत्येक के पास पाँच मिलियन से अधिक स्वास्थ्य बिंदु हैं, जिसमें सबसे मजबूत तेरह मिलियन है। तीन राक्षसों को हराने वाले खिलाड़ी सुरक्षित रूप से लोकप्रिय ऑनलाइन भूमिका निभाने वाले खेल के सच्चे स्वामी कह सकते हैं।
7 केफ्का - अंतिम काल्पनिक VI
केफका शायद श्रृंखला के स्प्राइट युग से सबसे बड़ा खलनायक है। वह पिछले विरोधी की तुलना में अधिक विकसित है और एक अप्रत्याशित मोड़ में, वास्तव में जीतता है। पार्टी की हार के बाद ही वे एक बार फिर से द वर्ल्ड ऑफ रुइन में एक के बाद एक सुधार करते हैं ताकि एक बार फिर से मैनियाक गुलाम पर कब्जा किया जा सके।
भयावह उपस्थिति पर चर्चा करने पर अपनी हंसी और जोकर बनाने के लिए नहीं लाना भी पाप होगा। बॉस की लड़ाई खुद ही खिलाड़ियों को पहाड़ियों तक नहीं भेजती है, लेकिन खलनायक के रूप में केफका की प्रभावशीलता को नहीं समझा जा सकता है।
6 एडमोंटोइस - अंतिम काल्पनिक XV
नोर्डिस और उनके दोस्तों के लिए टेम्परिंग एडमनेटोइस वैकल्पिक है, लेकिन अंतिम काल्पनिक सबसे अच्छा - प्रभावशाली स्केल क्या करता है, ऐसा शोकेस करता है। धीमी गति से चलती विशालता इतनी विशाल है कि यह शुरू में एक पर्वत प्रतीत होती है।
वास्तविक लड़ाई कौशल की तुलना में धीरज का एक परीक्षण है, क्योंकि यह पांच मिलियन से अधिक स्वास्थ्य बिंदुओं का वहन करता है। एक बार जब यह हार जाता है, तो पार्टी को छोटे उत्सवों के साथ स्वागत किया जाएगा, जहां एनपीसी जंगली जानवर को मारने के लिए खिलाड़ी को धन्यवाद देता है। यह बुराई या क्रूरता से मुश्किल नहीं है, लेकिन प्रभावशाली आकार और उपस्थिति जानवर को सूची में एक उच्च स्थान प्रदान करती है।
5 यिजमत - अंतिम काल्पनिक VII
फाइनल काल्पनिक XII में यिजमत सबसे कठिन और सबसे लंबा बॉस एनकाउंटर है, और शायद पूरी श्रृंखला में भी। निन्यानबे के स्तर पर, इस वैकल्पिक जानवर को अभी भी कम से कम एक घंटा लगेगा।
लंबी लड़ाई के दौरान, वान और कंपनी धीरे-धीरे राक्षस के पचास मिलियन स्वास्थ्य बिंदुओं को दूर करते हुए अपने स्वयं के घटते जीवन और संसाधनों पर नजर रखते हैं। यह अंतिम शिकार है और किसी भी खिलाड़ी ने इसे सर्वश्रेष्ठ भूमिका दी है, जो भूमिका निभाने वाले खेल के प्रति अपनी योग्यता को साबित करने से अधिक है। बाद में, हम मानते हैं कि ऐसा करने के लिए और कुछ नहीं है, लेकिन इसे हाथ में लेने वाली स्पिनऑफ, रेवेनेंट विंग्स में ले लें।
4 टाइटन - अंतिम काल्पनिक XV
टाइटन अंतिम काल्पनिक XV की शुरुआत के करीब लड़ी जाती है, और खिलाड़ियों को धन्यवाद दिया जाता है कि वे पूरी तरह से सम्मन को खत्म करने का काम नहीं करते हैं। इसके बजाय, टाइटन ने हाल ही में अनाथ राजकुमार को अपनी सहायता देने से पहले नोक्टिस की क्षमताओं का परीक्षण किया।
मिथक की अकल्पनीय ताकत दिखाने के लिए लड़ाई का तमाशा पर्याप्त से अधिक है। टाइटन को पहले भी अनगिनत बार देखा गया है, लेकिन कभी भी वह इतना बड़ा और सावधानीपूर्वक विस्तृत नहीं हुआ है। यह पार्टी के लिए भाग्यशाली है कि टाइटन लड़ाई में हाथ बंटाता है, और खिलाड़ी को पूरी तरह से नष्ट करने की कोशिश नहीं करता है।
3 एमरल्ड वेपन - अंतिम काल्पनिक VII
एमराल्ड वेपन लड़ाई के लिए एक वास्तविक दर्द गर्दन है। इसमें स्वास्थ्य बिंदुओं की एक चौंका देने वाली मात्रा है, एक विशेष हमला जो सुसज्जित मटेरिया की मात्रा के आधार पर नुकसान का सामना करता है, और यदि खिलाड़ी ने अंडरवाटर मटेरिया प्राप्त नहीं किया है, तो उसे समय सीमा के साथ निपटाया जाना चाहिए।
वैकल्पिक सुपर बॉस को पानी के नीचे तैराकी करते हुए पाया जाता है, और कभी-कभी खिलाड़ियों को घात लगा सकते हैं क्योंकि वे पानी के नीचे काल कोठरी से बाहर निकलते हैं, गेलनिका। सबसे शक्तिशाली जादू और सही रणनीति के साथ, एमरल्ड वेपन अभी भी एक गलत कदम से खिलाड़ियों के साथ फर्श मिटा सकता है।
2 तपस्या - अंतिम काल्पनिक एक्स
तपस्या एक ऐसी गहन कठिन लड़ाई है जिससे लड़ने का मौका अन्य अधिकांश सुपर बॉस को देने की आवश्यकता होती है। यह कठिन लड़ाई केवल तभी उपलब्ध है जब एक बार अंधेरा हो चुका हो, जो अपने आप में एक प्रभावशाली उपलब्धि है।
यह सलाह दी जाती है कि हर किसी का अंतिम हथियार पूरी तरह से उन्नत हो, क्योंकि सामान्य हथियार मुश्किल से एक खरोंच छोड़ते हैं। उच्च आँकड़ों के साथ अच्छी तरह से सुसज्जित पात्रों का मतलब नहीं है, हालांकि, अगर खिलाड़ी आँख बंद करके भागता है। फाइनल फैंटेसी एक्स के इन्स और आउटसाइड को जानने वाले केवल सच्चे स्वामी ही एक मौका देते हैं।