अंतिम काल्पनिक 7: 15 छिपे हुए पक्ष को हर खिलाड़ी को पूरा करने की आवश्यकता है (और 10 जो इसके लायक नहीं हैं

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अंतिम काल्पनिक 7: 15 छिपे हुए पक्ष को हर खिलाड़ी को पूरा करने की आवश्यकता है (और 10 जो इसके लायक नहीं हैं
अंतिम काल्पनिक 7: 15 छिपे हुए पक्ष को हर खिलाड़ी को पूरा करने की आवश्यकता है (और 10 जो इसके लायक नहीं हैं

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Anonim

फ़ाइनल फ़ैंटेसी फ्रैंचाइज़ी में पाए जाने वाले एक दर्जन से अधिक खिताबों में से, सातवें नंबर की प्रविष्टि को अक्सर सबसे महान के रूप में चुना जाता है। 1997 में जारी, इसने प्लेस्टेशन की शानदार शक्ति का उपयोग करते हुए श्रृंखला को दो-आयामी स्प्राइट से तीन-आयामी बहुभुज मॉडल में बदल दिया। इसका रूप दिनांकित हो सकता है, लेकिन पूरा पैकेज आज भी बना हुआ है, और नई पीढ़ी के गेमर्स अभी भी इस जादुई साहसिक की खोज कर रहे हैं। किसी से भी पूछें कि खेल इतना पूजनीय क्यों है और इसमें कई तरह के जवाब हैं। कुछ गेमप्ले को नोट करेंगे, जो एक चुनौतीपूर्ण लेकिन पुरस्कृत युद्ध प्रणाली का उपयोग करता है; अन्य लोग कहानी की प्रशंसा कर सकते हैं, दुनिया के अंत में होने वाले दांव के साथ एक महाकाव्य साहसिक जो अभी भी शामिल सभी पात्रों को व्यक्तिगत महसूस करता है; और दूसरों को तीन-डिस्क की कहानी पर सामग्री की सरासर मात्रा पर प्रशंसा मिल सकती है।

यह सच है कि फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII भूख गेमर्स के उपभोग के लिए वैकल्पिक quests और गतिविधियों के साथ काम कर रही है, लेकिन यह सब इस प्रयास के लायक नहीं है। अगली पच्चीस प्रविष्टियों के साथ, यह लेख उन लोगों पर एक रोशनी चमकाएगा जो प्रत्येक गेमर को करना होगा, और लोगों को यह बताना होगा कि वे किन तरीकों से छोड़ सकते हैं। तो उन सीमाओं को तोड़ने के लिए तैयार हो जाओ, क्योंकि यहां 15 छिपे हुए पक्ष Quests हैं हर खिलाड़ी को अंतिम फंतासी 7 में पूरा करने की आवश्यकता है (और 10 यह चिंता की बात नहीं है)।

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25 पूरा करने की आवश्यकता: गोल्ड चोकोबो

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गोल्ड चोबोबो प्राप्त करने में कठिन परीक्षण और त्रुटि के टन शामिल हैं। यह प्रक्रिया विशेष रूप से मज़ेदार नहीं है, लेकिन इसे पूरा करने से कई तरह के अतिरिक्त quests खुल जाते हैं। अधिकांश सर्वश्रेष्ठ हथियार, कवच और मटेरिया उन स्थानों में छिपे हुए हैं जो केवल विशेष पक्षी के प्रजनन द्वारा सुलभ हैं।

खोज को तेज करने के लिए गाइड का उपयोग करने, या यहां तक ​​कि बचत और फिर से लोड करने का शोषण करने के लिए कोई भी खिलाड़ी को दोषी नहीं ठहराएगा। जैसा कि पहले कहा गया है, यह सुपर मनोरंजक नहीं है, लेकिन अस्तबल में बिताए समय के लिए इनाम पेबैक से अधिक होगा।

24 को पूरा करने की आवश्यकता: मटेरिया गुफाएं

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यह एक पूर्ण अवश्य है, यहाँ एकत्रित सभी वस्तुओं पर विचार करने से पार्टी को कठिन बॉस मुठभेड़ों में महत्वपूर्ण लाभ मिलेगा। क्या अधिक है, गुफाएं आमतौर पर एक प्रकार की मटेरिया की प्रतीक्षा में झूठ बोलने वाले एक कमरे वाले हैं। मुश्किल दुश्मनों के बारे में चिंता करने या खेल खत्म करने की आवश्यकता नहीं है।

सभी में चार गुफाएँ हैं, और प्रत्येक को एक विशेष चोकोबो का उपयोग करके पहुँचा जा सकता है। अंतिम गुफा, जिसमें गोल समन की अस्पष्ट शक्तिशाली शूरवीरियां हैं, केवल एक सोने के चोकोबो के साथ पहुंचा जा सकता है।

23 नॉट वर्थ इट: डिफिंगिंग एमरल्ड वेपन

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यह विशाल आकार की राक्षसी पानी के भीतर घूमती हुई पाई जाती है। लड़ाई शुरू करने के लिए पनडुब्बी के साथ इसमें भाग लें। खिलाड़ी के पास जीतने के लिए सीमित मात्रा में टर्न होते हैं, जब तक कि वे पहले अंडरवाटर मटेरिया प्राप्त नहीं कर लेते थे, पार्टी को डूबते हुए अनिश्चित काल तक सांस लेने की अनुमति देते थे।

डींग मारने के अधिकारों को छोड़कर, इससे लड़ने का कोई मतलब नहीं है। यह पृथ्वी वीणा को गिराता है, जिसे मास्टर समन, मास्टर कमांड और मास्टर मैजिक मटेरिया के लिए कारोबार किया जा सकता है। एक महान पुरस्कार, लेकिन कोई भी स्मारक इसके खिलाफ उपयोग करने के लिए नहीं लड़ता है, क्योंकि सबसे कठिन एक बस गिर गई थी।

22 पूरा करने की आवश्यकता: Yuffie हो रही है

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इस किरदार को फाइनली फैंटेसी VII परिवार का ऐसा हिस्सा लगता है कि यह भूलना आसान है कि वह पूरी तरह से वैकल्पिक है। वह आम तौर पर लड़ाई में सामना किया जाएगा, लेकिन पार्टी में शामिल हुए बिना खेल से गुजरना संभव है। हालांकि, ऐसा करना अनुभव के एक महत्वपूर्ण हिस्से को काट देता है।

Yuffie चमकदार है और उसकी अनुपस्थिति खेल में ध्यान देने योग्य छेद छोड़ देगी। वह वास्तव में साजिश के लिए महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन शरारती चोर पहले से ही रंगीन कलाकारों के व्यक्तित्व को जोड़ता है।

21 पूरा करने की आवश्यकता: विन्सेन्ट प्राप्त करना

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विन्सेन्ट सिर्फ स्टाइलिश नहीं है; रोस्टर के अलावा प्लॉट में एक और परत जुड़ती है। वह एक पुराने सज्जन हैं, जिन्होंने अपराध बोध के कारण वर्षों तक खुद को बंद रखा। होजो के साथ उनका इतिहास रहा है, जो खेल के सबसे नापाक खलनायकों में से एक थे, और शिनरा निगम के पूर्व कर्मचारी थे।

वह यफ़ी से मिलने के लिए थोड़ी अधिक सरलता लेता है, लेकिन उसके बिना कहानी को जारी रखना अधूरा नाटक की तरह लगता है। हवेली के तहखाने में एक ताबूत में घिरे निबेलहेम में लाल-थीम वाले बंदूकधारी को पाया जा सकता है।

20 नॉट वर्थ इट: रूबी वेपन

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रूबी वेपन रिंगर के माध्यम से खिलाड़ियों को लगाएगा और उन लोगों के लिए भी एक चुनौती प्रदान करेगा जो यह जानते हैं कि इसे कैसे लड़ना है। जानवर सभी क्षति के लिए प्रतिरक्षा है जब तक कि वह अपने जाल को उजागर नहीं करता है। ऐसा करने के लिए, पार्टी के सभी तीन सदस्यों में से एक को अक्षम होना चाहिए। कई उपयोगी रणनीतियाँ हैं, लेकिन डब्ल्यू-समन और माइम के साथ शूरवीरों का दौर संभवतः जाने का सबसे अच्छा मार्ग है। रूबी वेपन की धड़कन डेजर्ट रोज़ को अनुदान देती है, जिसे एक गोल्ड चोकोबो के लिए व्यापार किया जा सकता है, जो कि ज्यादातर खिलाड़ियों को शायद पहले से ही उस बिंदु पर होगा।

19 पूरा करने की आवश्यकता: सर्वनाश हो रही है

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ओम्निलेश एक खूबसूरत दोस्त है जो एक चुटकी में है। क्लाउड की अंतिम सीमा विराम पंद्रह क्रिटिकल तलवारों के साथ एक दुश्मन पर बमबारी करती है, प्रत्येक हमले के साथ एक नियमित हमले के रूप में लगभग दो बार नुकसान होता है। किसी भी खिलाड़ी को इसे पाने के लिए मनाने के लिए बहुत अधिक अनुनय की आवश्यकता नहीं है।

क्लाउड ने सबसे पहले अपने दूसरे लिमिट ब्रेक्स सीखे होंगे। फिर, उसे गोल्डन सॉसर के बैटल स्क्वायर में पर्याप्त अंक अर्जित करना चाहिए। आइटम गेम में जल्दी उपलब्ध है, लेकिन कहानी में बाद में सस्ता हो जाता है। यहां तक ​​कि अगर इसे प्राप्त नहीं किया गया था, तो क्लाउड स्वचालित रूप से अंतिम लड़ाई में होगा।

18 नॉट वॉर्थ इट: गेटिंग ग्रेट गोस्पेल

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ग्रेट गॉस्पेल एरिथ के लिए एक सीमा विराम मैनुअल है। अधिकांश अन्य लिमिट ब्रेक्स के विपरीत क्षमता, पूरी तरह से पार्टी को चंगा करती है और उन्हें अस्थायी अजेयता प्रदान करती है। नुकसान से निपटने के बजाय सभी को चंगा करना एप्रोपोस है, चरित्र के शांतिवादी तरीकों पर विचार करना। यह एक उपयोगी मंत्र है, लेकिन लंबे समय तक इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है।

यह रॉकेट टाउन का दौरा करने के लिए पहली बार उपलब्ध है और खेल खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए स्पष्ट रूप से एक के बाद एक दुर्गम हो जाता है। इसे ध्यान में रखते हुए, एक नाटक के माध्यम से प्राप्त करना महत्वपूर्ण नहीं है।

17 को पूरा करने की आवश्यकता: किले कोंडोर

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क्लाउड और कंपनी ने अभियान के आरंभ में फोर्ट कोंडोर का दौरा किया, जिसमें कई टॉवर डिफेंस मिनी-गेम्स के पहले भाग को पूरा किया। लक्ष्य एक माँ कोंडोर को शिन्रा के खिलाफ अपने अंडे की रक्षा करना है। शॉर्ट डायवर्जन के लिए ग्राफिक्स बदसूरत पाप के रूप में हैं, लेकिन यह एक विस्फोट होने से नहीं रोकता है।

बुरी कंपनी से घोंसले के शिकार पक्षी का बार-बार बचाव करने के लिए समय-समय पर क्षेत्र को फिर से देखें। आखिरकार, अंडा हैच और नायक दिन बचाते हैं। इसके अतिरिक्त, फीनिक्स मटेरिया को पुरस्कृत किया जाता है, कुछ क्षमताओं में से एक है जो एक साथ दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है और पार्टी को ठीक करती है।

16 पूरा करने की आवश्यकता: Yuffie Wutai में सभी मटेरिया चोरी

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Yuffie का चरित्र और बैकस्टोरी अंतिम काल्पनिक VII की ओवररचिंग साजिश का अभिन्न अंग नहीं है, लेकिन अगर खिलाड़ी अपने गृहनगर जाता है, तो भी उसे चमकने का समय मिलता है। वूटाई में प्रवेश करने पर, पार्टी की मटेरिया को पायलट किया जाता है और उन्हें इसके बारे में खोज करनी चाहिए। यह पता चला है कि Yuffie ने एक बार फिर अपनी चिपचिपी उंगलियों का उपयोग किया और डॉन कॉर्नियो द्वारा लिया गया। खोज को पूरा होने में थोड़ा समय लगता है और यह भ्रमित हो सकता है, लेकिन यह एक मनोरंजक चक्कर है जो पार्टी के लिए कुछ साफ-सुथरे बोनस मटेरिया को नेट करता है।

15 नॉट इट वर्थ: टर्टल ऑफ़ पैराडाइज़ फ़्लायर्स

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खेल में, वुटाई में टर्टल पैराडाइज द्वारा आयोजित एक प्रतियोगिता है, जो प्रतियोगियों को पुरस्कृत करेगा जो दुनिया के बारे में बिखरे हुए हर यात्री को ढूंढते हैं। सभी में सात हैं, और वे एक गाइड के बिना नीचे ट्रैक करने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं। एक गाइड के साथ भी, मेहतर शिकार एक मनोरंजक मोड़ नहीं है। कई स्टैट बूस्टर के साथ खोज पुरस्कार क्लाउड को पूरा करता है, लेकिन आंकड़े अपग्रेड करने के अधिक मजेदार तरीके हैं। हो सकता है कि इसे करने से दुनिया में कुछ जोड़ा जाए, लेकिन यह कोई संवाद नहीं है, बस एक साधारण खोज है।

14 पूरा करने की आवश्यकता: वुताई पोगोडा

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यह सब Yuffie के हाथों में है और इसे पूरा करने पर वह अपने लेवल चार की सीमा को तोड़ देगा, साथ ही कुछ अन्य अच्छाइयों के साथ। इसे किसी भी डिस्क पर पूरा किया जा सकता है, लेकिन एंडगेम के दौरान ऐसा करने से वूटाई की दूसरी खोज को दरकिनार कर दिया जाएगा, जहां वह पार्टी की मटेरिया चुराती है। दुश्मनों के लायक कई मंजिलें हैं, जिनमें से प्रत्येक को केवल यफी से ही निपटना चाहिए। अंत में, उसका अपना पिता उससे लड़ता है। उसे ऑल क्रिएशन और लेविथान मटेरिया कमाने के लिए हराया। इसमें ज्यादा समय नहीं लगता है और इसके पुरस्कार उपयोगी होते हैं।

13 नॉट इट वर्थ: फाइंडिंग द कीज टु मिडगर

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खेल की शुरुआत में मिडगर छोड़ने के बाद, खिलाड़ी डिस्क दो के अंत तक वापस नहीं आते हैं। वास्तव में, इससे पहले शहर में प्रवेश करना भी संभव नहीं है। शिन्रा के मुख्यालय पर छापे के बाद, खिलाड़ी एक बार फिर बंद हो गया है। अंत गेम के दौरान, कोई भी खुदाई करने वाली साइट से कुंजी को खोदकर मिडगर तक पहुंच प्राप्त कर सकता है। सेक्टर फाइव मलिन बस्तियों में कुछ अतिरिक्त वस्तुएं हैं और एरिथ के भूत को देखने की क्षमता है, लेकिन अंततः प्रयास इनाम को पछाड़ देता है।

12 पूरा करने की आवश्यकता: अल्टीमेट वेपन बॉस

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अल्टीमेट वेपन एक चुनौतीपूर्ण मुठभेड़ है, लेकिन यह अन्य वैकल्पिक सुपर मालिकों की तरह असंभव पर सीमा नहीं करता है। यह अभी भी एक वास्तविक लड़ाई की तरह लगता है, जबकि एमराल्ड और रूबी सख्त रणनीतियों का पालन करके ही संभव हैं। इसके अतिरिक्त, फ्लाइंग मॉन्स्टर को पीटने से नेट का अल्टिमा वेपन शुद्ध हो जाएगा, जो स्पाइक-बालों वाले हीरो के एचपी के आधार पर नुकसान करता है। इसके लैंडिंग द्वारा छोड़ा गया निर्माता प्राचीन वन में प्रवेश को भी सक्षम बनाता है। टो में अल्टिमा वेपन के साथ, आखिरी बॉस की लड़ाई को काफी आसान बना दिया जाएगा, और नियमित मुठभेड़ों में केक का एक टुकड़ा होगा।

11 नॉट वर्थ इट: गेटिंग प्रिंसेस गार्ड

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प्रिंसेस गार्ड अंतिम काल्पनिक VII में अन्य सभी अंतिम हथियारों के विपरीत है। प्रत्येक चरित्र के अंतिम आयुध में आमतौर पर मटेरिया वृद्धि नहीं होती है, लेकिन राजकुमारी गार्ड अभी भी रहस्यमय क्रिस्टल को समतल करेगा। डेवलपर्स को लगता है कि यहां थोड़ा उदार होना चाहिए क्योंकि वे जानते थे कि खिलाड़ियों के पास सीमित समय के लिए ही होगा। एरिथ का सबसे शक्तिशाली हथियार पूर्वजों के मंदिर में पाया जाता है, जो पहले से ही डिस्क के अंत के पास है। इसे प्राप्त करना बहुत मुश्किल है और खिलाड़ियों को दूर ले जाने से पहले इसे इस्तेमाल करने के लिए बहुत समय नहीं देता है।

10 पूरा करने की आवश्यकता: अराजकता हो रही है

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अराजकता को प्राप्त करना सरल है। खिलाड़ियों को पहले क्रिस्टल गुफा का मुखिया होना चाहिए, जिसे कभी-कभी लुक्रेशिया की गुफा के रूप में जाना जाता है। विन्सेन्ट और उसके जीवन के प्यार के बीच एक छोटा सा क्यूटेसिन खेलेंगे। फिर, दस लड़ाइयाँ लड़ें और कैओस को अनलॉक करें। यह विन्सेन्ट का अंतिम सीमा विराम है और डर्ज ऑफ सेर्बेरस का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। सिनेमाई दु: खद है, लेकिन कैओस लड़ाई में मददगार है। इसके अतिरिक्त, नहीं मिलने से यह खिलाड़ियों को भ्रमित करेगा यदि वे PS2 पर विन्सेन्ट केंद्रित स्पिनऑफ खेलने का निर्णय लेते हैं।

9 नॉट वर्थ इट: गेटिंग ऑफ डियो ऑटोग्राफ

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बैटल स्क्वायर में ओमनिस्लाश और डब्ल्यू-समन प्राप्त करने के बाद, एक विशेष मैच अनलॉक होगा। इस गंटलेट को सफलतापूर्वक पूरा करने के बाद पहली बार फाइनल अटैक मटेरिया होता है। कोई भी इसे कई बार कर सकता है क्योंकि वे अतिरिक्त पुरस्कार के लिए पसंद करते हैं, अंततः डियो का ऑटोग्राफ प्राप्त करते हैं। प्लेयर की डिओ को गोल्ड तश्तरी के मालिक के स्पीडो पहनने वाले के रूप में मान्यता देगा। ऑटोग्राफ बेकार है, लगभग खिलाड़ी के लिए एक संकेत के रूप में कि उन्होंने युद्ध स्क्वायर के लिए पर्याप्त किया है और यह आगे बढ़ने का समय है। कुछ अच्छी सलाह लें और फाइनल अटैक आने के बाद रुकें।

8 पूरा करने की आवश्यकता: डब्ल्यू-समन प्राप्त करना

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W-Summon एक मटेरिया का जानवर है। यह किसी भी समन को दो बार, यहां तक ​​कि असाधारण रूप से शक्तिशाली शूरवीरों को गोल करने की अनुमति देता है। जब क्वाड्रा मैजिक के साथ जोड़ा जाता है, तो समन आठ बार डाला जाएगा। एकमात्र समन जो काम नहीं करेगा वह उपरोक्त है, जो समझ में आता है क्योंकि एनीमेशन में कई मिनट लगेंगे और एमरल्ड वेपन को केक का एक टुकड़ा भी बना देगा। बैटल स्क्वायर में विशेष मटेरिया एक पुरस्कार है। जबकि इसमें एक भारी कीमत है, यह अपनी भयानक शक्ति को देखते हुए हर पैसे के लायक है।

7 नॉट वर्थ इट: गेटिंग द गाइड बुक

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गाइड बुक को केवल जूनन के अंडरवाटर रिएक्टर में घोस्ट शिप को मॉर्फ करके पाया जा सकता है। आइटम स्वयं बेकार है, लेकिन अंडरवाटर मटेरिया प्राप्त करने के लिए कलम में यात्री के साथ व्यापार किया जा सकता है। यह क्रिस्टल पार्टी को लड़ाई के दौरान पानी के भीतर सांस लेने की अनुमति देता है, एमराल्ड वेपन के खिलाफ लड़ाई में एक अमूल्य उपकरण बन जाता है। हालांकि, एमरल्ड वेपन उन लोगों के लिए बेहतर है, जिन्होंने खेल के मैकेनिक्स में महारत हासिल की है और हर किसी के लिए ऐसा करना जरूरी नहीं है। नतीजतन, अंडरवाटर मटेरिया की मांग तभी की जानी चाहिए जब खिलाड़ी सुपर बोल्ड होने के लिए पर्याप्त बोल्ड हों।

6 पूरा करने की आवश्यकता: डब्ल्यू-आइटम प्राप्त करना

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डब्ल्यू-आइटम मटेरिया एक प्रसिद्ध और अक्सर शोषित गड़बड़ के दिल में है जो गिल को बचाने और आपूर्ति सुनिश्चित करने में तेजी लाने में मदद करता है। यह दो स्थानों पर पाया जा सकता है; सेक्टर आठ सुरंग में शिनरा मुख्यालय पर छापा मारते समय या खुदाई स्थल से खुदाई करते हुए। कब्जे में मटेरिया के साथ, अब लगभग किसी भी आइटम को अनन्त रूप से दोहराने के लिए संभव हो गया है। इससे आय के बारे में चिंता करने की आवश्यकता को समाप्त करते हुए महंगी वस्तुओं को पुन: पेश किया जा सकता है। हो सकता है कि ग्लिट्स का उपयोग करना बेईमानी है, लेकिन एक गेम में यह मुश्किल कोई और विकल्प नहीं हो सकता है।

5 पूरा करने की आवश्यकता: अंतिम हमला मटेरिया

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फाइनल अटैक मटेरिया को अनलॉक करने के लिए एक बार स्पेशल बैटल को पराजित करें, फिर हमें यह महसूस करने के लिए धन्यवाद नोट लिखें कि यह कितना उपयोगी है, किसी भी पाठक को पहले से ही यह पता नहीं था कि यह कितना उपयोगी हो सकता है। यदि फियोनिक्स मटेरिया के साथ जोड़ा जाता है, तो यह पार्टी को पुनर्जीवित करेगा और खिलाड़ी को नॉक आउट होने पर दुश्मनों से नुकसान का सामना करेगा। प्रत्येक बाद के स्तर के साथ, मटेरिया एक अतिरिक्त समय को सक्रिय करेगा। जब महारत हासिल की जाती है, तो एक ही लड़ाई में छह बार अंतिम हमले का इस्तेमाल किया जा सकता है, सुपर मालिकों के खिलाफ एक अमूल्य संपत्ति।

4 नॉट वर्थ इट: एवरीवेयरिंग हर एनीमी स्किल

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दुश्मन कौशल मटेरिया खिलाड़ी को कुछ दुश्मन के हमलों को सीखने और फिर दुश्मनों के खिलाफ उपयोग करने की अनुमति देता है। दुनिया में कई तकनीकों का अधिग्रहण करना है और कुछ उपयोगी हैं। हालांकि, हर कौशल के लिए लक्ष्यहीन प्रयास एक फलदायी है। सबसे मजबूत कौशल अभी भी कमजोर लोगों को प्राप्त किए बिना प्राप्त किया जा सकता है, इसलिए यह केवल उन लोगों के लिए प्रयास करना सबसे अच्छा है जो प्रभाव डालते हैं। कुछ पूर्णतावादी अभी भी हर दुश्मन के हमले को प्राप्त करने पर जोर देते हैं, लेकिन अगर कोई खिलाड़ी इस उद्यम से बाहर निकलता है तो वह आलस्य का रोना नहीं रोएगा।

3 पूरा करने की आवश्यकता: प्राचीन वन

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रास्ता खुल जाने के बाद प्राचीन वन मुसीबत का एक ढेर नहीं है। इस तक पहुँचने की दो विधियाँ हैं, दोनों ही खेल शैली के आधार पर यथोचित चुनौतीपूर्ण हैं। सबसे पहले, यह शांतिवादियों द्वारा बस एक गोल्ड चोकोबो प्रजनन करके पहुंचा जा सकता है। हिंसा के प्रेमियों के लिए, अंतिम शस्त्र पराजित होने के बाद एक रास्ता छोटे कालकोठरी तक खुल जाएगा। एक बार अंदर, खिलाड़ी को कई पहेली के साथ बधाई दी जाती है, धीरे-धीरे उपयोगी उपकरण और मटेरिया के साथ खिलाड़ियों को उपहार में दिया जाता है। खोज समय के टन को नहीं खाएगी, और इसके पुरस्कार इन्वेंट्री में स्वागत योग्य हैं।

2 नॉट वर्थ इट: शूटिंग कोस्टर हाई स्कोर

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गोल्ड सॉसर पार्टी के दिमाग को आसन्न सर्वनाश से दूर करने के लिए विविधताओं के साथ काम कर रहा है। उनमें से अधिकांश उच्च स्कोर प्राप्त करने के लिए मनोरंजक और शुद्ध नीट पुरस्कार हैं। उनमें से एक जोड़ी या तो इतनी मुश्किल या उबाऊ है कि उन्हें सबसे अच्छी तरह से अनदेखा किया जाता है। स्पीड स्क्वायर में शूटिंग कोस्टर मिनी-गेम, एक छोटा रेल-शूटिंग खंड होता है। कंपनी के अधिकांश प्रशंसकों को पता है कि वे किंगडम हर्ट्स के गमी जहाज मिनी-गेम के सबूत के रूप में शानदार ढंग से रेल शूटिंग नहीं करते हैं। जब तक किसी को अविश्वसनीय शूटिंग नियंत्रण नहीं मिलता है, उन्हें स्पीड स्क्वायर के बारे में स्पष्ट होना चाहिए।

1 पूरा करने की आवश्यकता: गेलनिका

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क्या कोई बस खेल को पूरा करना चाहता है या साइड क्वैस्ट की चौड़ाई करना चाहता है, उन्हें स्तर ऊपर करने की आवश्यकता होगी। सही रणनीतिककरण को छोड़कर, वास्तव में खेल में पीसने का कोई तरीका नहीं है। ऐसा करने के लिए सबसे अच्छी जगह डूबे हुए जहाज में है जिसे गेलनिका कहा जाता है। अंदर, कुछ सबसे कठिन दुश्मन पाए जा सकते हैं और कुछ तुर्कों के साथ एक अतिरिक्त रन-इन भी। पीसने के अवसरों के अलावा, कई आइटम और हेड्स मटेरिया प्रतीक्षा में रहते हैं। दुश्मन असाधारण रूप से कठिन होते हैं, लेकिन खिलाड़ी के स्तर को आसान बना देते हैं।

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अंतिम काल्पनिक VII में आपके पसंदीदा पक्ष क्या हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!