ऑनर के लिए अगला बड़ा Ubisoft मताधिकार हो सकता है

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ऑनर के लिए अगला बड़ा Ubisoft मताधिकार हो सकता है
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Anonim

ऑनर सफलतापूर्वक आकस्मिक और प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को एक हार्डकोर फंतासी एक्शन गेम की पेशकश करने के वादे को पूरा करता है जो शैली और कंसोल पीढ़ी के लिए अद्वितीय है।

एक वाइकिंग या भारी बख्तरबंद नाइट से लड़ने वाले समुराई की कल्पना करें। ये प्रतिष्ठित मध्ययुगीन गुट उबिसॉफ्ट के नए गेम और फ्रैंचाइज़ स्टार्टर, फॉर ऑनर की काल्पनिक काल्पनिक सेटिंग में एक साथ आते हैं। खिलाड़ियों के अपेक्षाकृत स्थिर सीखने की अवस्था और ट्यूटोरियल्स पर पहुंचने के बाद यह बहुत अच्छे विचारों और दृश्यों के साथ करता है।

ऑनर के लिए, यूबीसॉफ्ट के कई प्रमुख फ्रैंचाइजी की तरह, सभी के लिए कुछ न कुछ है। इसमें यादगार लड़ाई और नायकों के साथ एक सुखद कहानी अभियान (जिसमें दो खिलाड़ियों के साथ सह-ऑप खेला जा सकता है) है, जो खिलाड़ियों को कई अलग-अलग प्रकार के पात्रों, हथियारों, भत्तों, क्षमताओं और लड़ने की शैलियों से परिचित कराने में मदद करता है और उन्हें गड्ढों में डाल देता है। विभिन्न झड़पों और लड़ाकू परिदृश्यों के सभी प्रकारों के बीच में।

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और मल्टीप्लेयर के मोर्चे पर - अनुभव का असली फोकस - खिलाड़ी पाँच मल्टीप्लेयर मोड में तीन गुटों में से किसी को भी खेल सकते हैं, जो बड़े पैमाने पर टीम की लड़ाई से युद्धक्षेत्र पर एआई पैदल सेना के दिग्गजों के साथ, अधिक अंतरंग और तीव्र 1v1 और 2v2 तक मोड। और इसके शीर्ष पर, हर मैच द फैक्शन वॉर की ओर गिना जाता है - जहां बिंदु दुनिया के नक्शे पर अधिक धड़ों को हासिल करने में मदद करते हैं।

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बोर्ड के चारों ओर विस्तृत आरपीजी तत्व हैं जो खिलाड़ियों को प्रगति करने और मल्टीप्लेयर नशे में रखने में मदद करने के लिए कई तरह के तरीके देते हैं। प्रत्येक गुट के लिए अनलॉक करने के लिए अतिरिक्त कक्षाएं हैं, प्रत्येक वर्ग के रूप में अनलॉक करने की क्षमताओं को समतल किया गया है, और हां, आपने यह अनुमान लगाया है कि हथियार और कवच बिट्स हैं, जो आंकड़े पर भी सीधा प्रभाव डालते हैं। यह एक साफ-सुथरी प्रणाली है, जब फॉर ऑनर के अनूठे गेमप्ले के साथ जोड़ दिया जाता है, तो यूबीसॉफ्ट को हर चीज के बारे में सोचना पड़ता है।

लेकिन उन्होंने अनुभव को धूमिल करने के तरीकों के बारे में भी सोचा।

हॉनर के माइक्रोट्रांसट्र्स और मैचमेकिंग रुइन द एक्सपीरियंस के लिए

टॉम क्लैन्सी के रेनबो सिक्स घेराबंदी के विपरीत नहीं, क्योंकि ऑनर के पास अब तक ऑनलाइन मैचमेकिंग के साथ लगातार समस्याएँ थीं, गेम क्रैश होने से लेकर रैंडम पर पूर्ण मैच खोजने में सक्षम नहीं होने तक। जब यह काम करता है, और यदि आप दोस्तों के साथ खेल रहे हैं, तो बहुत मज़ा आता है लेकिन एक उदाहरण के रूप में, एक शाम हमने कुछ घंटे स्ट्रीम किए और इसका केवल एक घंटा वास्तविक गेमप्ले था। बाकी समय यह काम करने की कोशिश कर रहा था।

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लॉन्च के आसपास और समय में बेहतर होने की उम्मीद करना उचित है, इसमें से बहुत कुछ काम किया जाएगा, लेकिन फिर, रेनबो सिक्स घेरा अभी भी लगातार त्रुटियां है और यह एक साल से अधिक पुराना है …

फॉर ऑनर के साथ अन्य मुद्दा एक दार्शनिक में से एक है जो ऐसा लगता है, इसकी जटिल इंटरफ़ेस प्रणाली से, कि यह एक वास्तविक खुदरा खेल की तुलना में स्टोर के सामने अधिक है। ट्यूटोरियल के बाद, खिलाड़ी उन विकल्पों की श्रृंखला में सही होते हैं, जो 'ट्विच सब्सक्रिप्शन के लिए भुगतान' चिल्लाते हैं और 'हमें इन-गेम पैसे और बेहतर सामान के लिए पैसे देते हैं!' मुख्य मेनू पर सही है और यह वास्तव में खेलने या समय का निवेश करने के लिए मज़ेदार नहीं है, उसी तरह माइक्रोट्रांस ने युद्ध के गियर्स 4 में उत्साह को मार दिया। कोई गलती न करें, क्योंकि ऑनर का स्टोर एक फ्री-टू-प्ले गेम है (प्राप्त करें) लूट के बक्से के लिए तैयार!) और जब तक सब कुछ "वैकल्पिक" नहीं हो जाता है, ऑनर के लिए वापस पकड़ लेता है जब तक कि आप पूर्ण खुदरा मूल्य से ऊपर और परे भुगतान नहीं करते हैं। और हाँ, पे-टू-विन की समस्याएं हैं कि बेहतर आँकड़ों को अधिक पैसे खर्च करके खरीदा जा सकता है, हालांकि यह खेल के सभी तरीकों को प्रभावित नहीं करता है।

एक तरफ, ऑनर मानचित्रों के लिए चार्ज करके पंखे के आधार को फैलाने से बचने के लिए आधुनिक रुझानों को गले लगा रहा है, लेकिन दूसरी ओर, अधिक पैसे का भुगतान खिलाड़ियों को लॉन्च के बाद के पात्रों तक जल्दी पहुंच देता है और उन्हें बेहतर खेल देगा- उन वस्तुओं को प्रभावित करना जो चारों ओर के अनुभव को कलंकित करते हैं। उन लोगों को जानकर या भुगतान करें जो भुगतान करते हैं वे आपसे बेहतर हैं।

ऑनर के लिए महान क्षमता है

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हमने पीसी और कंसोल पर ऑनर के लिए खेला, और कंसोल संस्करणों पर प्रदर्शन के मुद्दों, चरित्र एआई समस्याओं, और धीमी लोड बार (मेनू में चरित्र मॉडल के लिए लंबे समय तक लोड) भी किया। यदि आप उस ऑनलाइन समस्या से निपट सकते हैं, और गेम के पे-पे-पे विषय से परेशान नहीं हैं, तो ऑनर ​​कुछ विशेष हो सकता है।

कुछ नया और अलग होने के नाते, फॉर ऑनर के पहले मिनटों को बंद करना आसान है अगर आप तुरंत इसके मैकेनिक द्वारा नहीं पकड़े गए हैं, लेकिन अगर आप इसे मौका देते हैं तो बहुत प्यार है। खेल ही एक मल्टीप्लेयर फाइटिंग अनुभव प्रदान करता है जिसे आपने पहले कभी नहीं देखा है। तीन अलग-अलग गुटों (शूरवीरों, समुराई और वाइकिंग्स) को एक साथ फेंकने से कि प्रत्येक के पास अपने स्वयं के डिजाइन, सौंदर्यशास्त्र, चरित्र वर्ग, हथियार, एनिमेशन, शैली आदि हैं, यह एक पक्ष को चुनने और इसके साथ चिपके रहने को पुरस्कृत कर रहा है।

Ubisoft खेल और आईपी की एक नई शैली को तैयार करने के लिए सभी श्रेय का हकदार है, और अपने खुले-दुनिया प्रारूप के बाहर कुछ करने से उनके कई अन्य ब्रांड गले लगाते हैं। ऑनर के लिए सभी प्रकार के नए संसार, चरित्र और हथियार जोड़े जा सकते हैं और बढ़ते रहना चाहते हैं, खासकर अगर कोई समुदाय अपने प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के आसपास बनाता है। यह देखना भी आसान है कि वे अंततः कहानी के मोर्चे पर और अधिक अभियान कैसे जोड़ सकते हैं।

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और अब जब यह इंजन, यह दुनिया, और इस प्रकार का गेमप्ले स्थापित किया गया है, तो यह देखना आसान है कि यह कैसे विकसित हो सकता है। ऑनर पिछली सांत्वना पीढ़ियों पर रिंग्स स्टाइल गेम्स के मजेदार भगवान की याद दिलाता है, कुछ इस गेम को आसानी से कुल रूपांतरण के साथ समर्थन कर सकते हैं (यदि छाया की Mordor के सीक्वल की घोषणा अभी नहीं की गई थी!)

खेल में खिलाड़ियों को रक्त और यथार्थवादी मांस प्रभाव (यदि वांछित हो तो युवा जनसांख्यिकी के लिए) और कई कठिनाइयों का समर्थन करने के लिए विकल्प हैं। अधिक चुनौतीपूर्ण विकल्प अधिक अनुभव अंक के साथ खिलाड़ियों को पुरस्कृत करते हैं और 'यथार्थवादी' विकल्प लड़ाई में उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस विकल्पों में से सभी को निष्क्रिय कर देता है, जिसका अर्थ है कि यह कब और कहां से हमला हो रहा है, यह टेलीग्राफ नहीं है। उस कठिनाई पर, मरने का मतलब है कि आप बाहर हैं।

ऑनर के लिए अद्भुत गेमप्ले किस्म, अद्वितीय यांत्रिकी, और एक सुपर कूल सेटिंग के साथ एक मजेदार गेम अवधारणा का प्रतिनिधित्व करता है जो कि अनावश्यक जटिलताओं और प्रतिबंधों के कारण भारी-भरकम और विचलित करने वाली प्रगति / माइक्रोट्रांसनेशन प्रणाली के साथ होती है। यदि आप इस खेल के लिए उत्साहित हैं, तो प्यार करने के लिए बहुत कुछ है। बाकी सभी के लिए, तब तक बंद रखें जब तक कि कुछ अपडेट ऑनलाइन इंफ्रास्ट्रक्चर को पॉलिश न करें और कहानी मोड के लिए दर्दनाक हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकता को छोड़ दें।

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