"इनसाइड आउट" निर्देशक फिल्म पर प्रेरणा और विश्व भवन

"इनसाइड आउट" निर्देशक फिल्म पर प्रेरणा और विश्व भवन
"इनसाइड आउट" निर्देशक फिल्म पर प्रेरणा और विश्व भवन
Anonim

इनसाइड आउट एक फ्लैट-आउट मास्टरपीस है और संभवतः ऊपर से सर्वश्रेष्ठ पिक्सर फिल्म है। यह फिल्म 11 वर्षीय एक लड़की के नाम है, जिसका नाम रिले (कैटिलिन डायस द्वारा लिखा गया है) है, क्योंकि उसके पिता की नौकरी से परिवार को मिनेसोटा के अपने बचपन के बचपन से लेकर सैन फ्रांसिस्को की तेज, व्यस्त सड़कों तक उखाड़ फेंकने के लिए मजबूर होना पड़ता है। अपने छोटे वर्षों को पीछे छोड़ते हुए, रिले को उदासी और भय की भावनाएं अधिक तीव्रता से अनुभव करने लगती हैं - और यह ट्विस्ट है: इनसाइड आउट ज्यादातर रिले के दिमाग के अंदर होता है, एक प्रेतवाचक स्थान जहां उसकी प्राथमिक भावनाएं - जॉय (एमी बोहलर), सैडनेस (फीलिस स्मिथ)), फियर (बिल हैडर), घृणा (मिंडी कलिंग) और एंगर (लुईस ब्लैक) - अपने चारों ओर तेजी से बदलती दुनिया के लिए उसकी प्रतिक्रियाओं का मार्गदर्शन करते हैं।

इनसाइड आउट की परिकल्पना निर्देशक और सह-लेखक पीट डोक्टर द्वारा की गई थी, जो कि लंबे समय के पिक्सर क्रिएटिव (वह कंपनी के 10 वें कर्मचारी थे) जिनके पिछले निर्देशन में मॉन्स्टर्स इंक और अप का प्रयास रहा है। लेकिन इनसाइड आउट उनका सबसे अच्छा काम हो सकता है। अपनी बेटी के साथ अपने निजी पालन-पोषण के अनुभवों से प्रेरित होकर, डॉकटर और अविश्वसनीय पिक्सर टीम ने स्मृति के बारे में एक अजीब, अनोखी और शक्तिशाली रूप से चलती कहानी, मासूमियत के नुकसान और अतीत को पीछे छोड़ने का फैशन बनाया है।

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स्क्रीन रेंट इस तत्काल पिक्सर क्लासिक के पीछे के विचारों, अवधारणाओं और उत्पादन पहलुओं पर चर्चा करने के लिए लॉस एंजिल्स में फिल्म के हालिया प्रेस दिवस पर डॉक्टर के साथ बैठ गया।

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बिल हैडर ने मुझे बताया कि जिस तरह से आपने उन्हें फिल्म दी थी, क्या आपने उन्हें छोटी उम्र में अपनी बेटी की तस्वीर दिखाई थी, सभी खुश और मुस्कुराए, और फिर 11 बजे, थोड़ा और उदास

हाँ।

आइए फिल्म के लिए उस प्रेरणा के बारे में बात करते हैं।

हाँ, उन चित्रों, मैं उसके सभी नासमझ होने में से एक है और वह एक टूटी हुई हाथ है और वह एक अजीब चेहरा बना रही है। और फिर जब वह 11 साल की थी, तब वह और भी ज्यादा पसंद करने वाली थी

"मुझे लगता है कि एक बच्चे के रूप में मेरे लिए सच है। मैं निश्चित रूप से एक बड़े बदलाव से गुजरा। माता-पिता के रूप में, यह वास्तव में कठिन था, क्योंकि आप नहीं चाहते कि आपका बच्चा दुखी हो। इसके अलावा, व्यक्तिगत रूप से, मैं वास्तव में गुड़िया, और सामान के साथ मैदान पर नासमझ, मज़ेदार खेल को महत्व देता हूं। वह चला गया। वह अब मेरे जीवन का हिस्सा बनने वाला नहीं है। कहानी एक माता-पिता के दृष्टिकोण से बताई गई है, जोय इस सरोगेट माता-पिता हैं। यह जानने की कोशिश की जा रही है कि हमारे बच्चों के सिर पर क्या चल रहा है।

फिल्म का एक धागा अपनी भावनाओं से निपटने के लिए सीखने वाला बच्चा है, और फिर दूसरा उन माता-पिता के बारे में है जो किसी तरह से उन यादों को संभालने की कोशिश कर रहे हैं, भले ही वे अतीत में आगे बढ़ रहे हों। क्या उन दो बिंदुओं के बीच सही संतुलन खोजने में बहुत काम लिया गया?

मुझे लगता है कि हमारे लिए बड़ा संघर्ष यह था कि इस फिल्म की उत्पत्ति इस विचार से हुई कि आपके बच्चे को बड़ा न होने देना और बचपन में पकड़ना और संरक्षित करने की कोशिश करना, पूरी तरह से यह जानना कि ऐसा करना असंभव है। और जैसा कि फिल्म विकसित हुई, यह वास्तव में दुख को गले लगाने और समझने के बारे में बढ़ी। सबसे पहले, उन लोगों को लगा कि वे बाधाओं पर थे और वे एक-दूसरे से लड़ रहे थे। हम जोय और स्मृति डंप जैसे दृश्यों को नाटकीय रूप से प्रदर्शित करेंगे जहां वे पुरानी यादें गायब हो रही हैं। वह पहले (विषय) के बारे में बात कर रहा था। और फिर भी, वहाँ अन्य सामान है - मैं बहुत ज्यादा नहीं देना चाहता, लेकिन वे दृश्य दूसरे विचार के बारे में हैं।

हम वास्तव में इससे जूझ रहे थे। हमने मिंडी कलिंग को उसके जहाज पर लाने के लिए पिच किया। मैंने उसे कहानी सुनाई। मैं खत्म करता हूं और मैं घूमता हूं और वह रो रही है। और मैं ऐसा था, "ओह मेरे भगवान। क्या हुआ?" और वह कहती है, “मुझे क्षमा करें। मुझे लगता है कि यह वास्तव में बहुत सुंदर है कि आप लोग बच्चों को एक कहानी सुना रहे हैं कि यह बड़ा होना मुश्किल है और इसके बारे में दुखी होना ठीक है। " और हम ऐसे थे, “ठीक है। महान। ये दोनों चीजें वास्तव में एक साथ आ सकती हैं और प्रतिध्वनित हो सकती हैं। वे परस्पर अनन्य नहीं हैं।"

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बच्चों और भावनाओं के बारे में बात यह है कि कभी-कभी लोग अपने बच्चों को तुरंत दवा देना चाहते हैं, या उन्हें लगता है कि उदासी का मतलब है कि वे उदास हैं। और वास्तव में ऐसा नहीं है। दुख से निपटना सीखना सामान्य है।

यह एक बड़ी बात थी जो हमने सीखी। अवसाद एक नैदानिक ​​बीमारी है। उदासी एक उपयोगी भावना है और एक सामान्य, स्वस्थ भावना है, और एक समय है जब यह वास्तव में आवश्यक है। यदि आप इसे दबाने की कोशिश करते हैं, तो आप लंबे समय तक नुकसान करने वाले हैं। भले ही यह दर्दनाक और नकारात्मक लगता है, यह जीवन का एक हिस्सा है।

एक तरह से यह फिल्म मानव मस्तिष्क के मानचित्रण के बारे में है। आप निश्चित रूप से इसे इस तरह से देख सकते हैं। विज्ञान इसमें कैसे आया और इस अद्भुत एनिमेटेड फिल्म में एकीकृत हो गया?

हमने कई अलग-अलग वैज्ञानिकों, न्यूरोलॉजिस्ट, मनोवैज्ञानिकों, मनोचिकित्सकों से बात की कि कैसे हम भावनाओं जैसी चीजों को भी समझते हैं। कितनी भावनाएँ हैं? खैर, कोई सहमति नहीं है। कुछ लोगों ने कहा तीन। दूसरों ने कहा कि 27. ज्यादातर बीच में कहीं थे। और अधिकांश प्रश्नों के उत्तर जो हमने पूछे, उत्तर कुछ इस तरह से होंगे, “ठीक है, हम पूरी तरह से निश्चित नहीं हैं, लेकिन विज्ञान

"तो इसका मतलब है कि हमें बहुत सारा सामान बनाना था, जो कि अच्छा था। और इसीलिए मैं इस फिल्म में आ गया। मैं विषय-वस्तु के प्रति आकर्षित था क्योंकि हम विभिन्न स्थानों में जाने और चीजों को बनाने के लिए आते हैं।

लेकिन इसने भावनाओं के उद्देश्य के बारे में बहुत सारी जानकारी प्रदान की, इसका कारण है कि वे मौजूद हैं, इस तथ्य के कारण कि उनके पास नौकरी है, कि वे लोगों के रूप में हमारे लिए मौलिक हैं। जब मैं नोटों को देखता हूं, तो देखता हूं कि वैज्ञानिकों ने हमें यह बताया। लेकिन यह वास्तव में तब तक नहीं था जब तक कि मैंने इसे पहले से अनुभव नहीं किया था कि मुझे एहसास हुआ कि भावनाएं हमारे जीवन की सबसे महत्वपूर्ण चीजें हैं, जो कि हम लोगों द्वारा अनुभव किए गए संबंध हैं। उन रिश्तों को गहरी, व्यापक, विविध भावनाओं के लिए धन्यवाद दिया जाता है। आप जानते हैं, जिन लोगों के साथ आपने अच्छा समय बिताया है, लेकिन साथ ही दुखी और गुस्से में भी हैं। ये सभी चीजें हैं जो एक गहरा संबंध बनाती हैं।

क्या भावनाओं को लगभग अंतिम रूप दिया, लेकिन नहीं किया?

चलो देखते हैं। हम वास्तव में प्राइड के साथ फिल्म के एक संस्करण पर सवार हो गए थे, इसलिए प्राइड वहां था। उनके पास एक प्रकार का झपकीदार नाक था और गिलिगन के द्वीप से थर्स्टन हॉवेल III की तरह एक छोटा सा लग रहा था। हमें उम्मीद थी। हमने उसे काट दिया। हमारे पास शादेनफ्रूड और एन्नुई थे। लेकिन आप देख सकते हैं कि कास्ट बहुत बड़ा हो जाता है। यदि आप उन लोगों के लिए दरवाजे खोलते हैं, तो अचानक वहाँ बहुत सारे लोग नज़र रखने के लिए हैं।

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आप इसे एवेंजर्स की तरह कर सकते हैं और हर फिल्म के लिए एक नई टीम रख सकते हैं।

हाँ! [हंसते हुए]

प्रत्येक भावना की कल्पना करने की प्रक्रिया क्या थी? आप कितने बदलावों से गुज़रे?

यह मुश्किल था क्योंकि हमारे पास देखने के लिए कोई संदर्भ सामग्री नहीं थी। हमें सिर्फ इंट्रूव करना था। मुझे लगता है कि हमने जो कुछ ट्रिक इस्तेमाल की, वह भाषा थी। जब हम दुखी महसूस कर रहे होते हैं तो हम जो कहते हैं, जैसी चीजें होती हैं - हम कहते हैं, "मुझे नीला लग रहा है।" वाक्यांशों के उन प्रकारों में "या क्रोध में विस्फोट" जैसे छोटे सुराग होते हैं।

लेकिन ज्यादातर हम सिर्फ अपने अद्भुत चरित्र डिजाइनरों पर निर्भर थे। वे वस्तुतः पूरी तरह से अलग विचारों की कोशिश करते हुए दीवारों को हजारों आकृतियों के साथ भरेंगे। और उनमें से एक गुच्छा जो आप पसंद करेंगे, "इस बारे में कुछ ऐसा है जो वास्तव में काम करता है।" और फिर हम वहाँ से परिशोधित करना शुरू कर देंगे और पुनरावृति करेंगे। तो मजा आ गया। किरदार फिल्म में दिखाने के लिए पहली तरह के थे। दुनिया ने लंबा रास्ता तय किया। यह और भी कठिन था।

क्या रिले के दिमाग के अंदर दुनिया को मैप करना मुश्किल था? क्या यह बहुत सारे परिवर्तनों से गुजरा?

हमने अपनी चेतना की भावनाओं के आधार पर शुरुआत की थी, इसलिए हमारे पास इस तरह का फ़ायरवॉल था जहां सामान के बारे में हमें पता था कि यह शीर्ष पर था, और फिर जैसे-जैसे आप नीचे गए यह कम और कम स्पष्ट और धूमिल हो गया जब तक कि आप अंततः एक स्थान पर नहीं पहुंचे। अवचेतन या अचेतन। लेकिन फिर जैसे-जैसे कहानी विकसित हुई, हमें एहसास हुआ, “ठीक है, यह वास्तव में प्रतिबिंबित नहीं होता है

“इस फिल्म की कई कठिनाइयों में से एक यह थी कि हमारे पास ये दो स्टोरीलाइन हैं, दो पूरी तरह से अलग दुनिया हैं, और फिर भी हमने महसूस किया कि जब वे दूसरे को प्रभावित करते हैं तो वे सबसे अच्छा काम करते हैं।

इसलिए रिले को भी पता नहीं है कि आनंद मौजूद है। और फिर भी, उसके फैसले पूरे ब्रह्मांड को प्रभावित करने वाले हैं। इसलिए हमें एक भौतिक तरीके से यह दर्शाने की जरूरत है कि आप एक दर्शक सदस्य के रूप में महसूस करेंगे। तो यह है कि जहां व्यक्तित्व के द्वीपों से आया है, बस उस व्यक्तित्व का प्रतिनिधित्व करने की कोशिश कर रहा है जो दांव पर है।

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आपके कई सहयोगियों ने एक्शन फिल्मों को जीने के लिए स्नातक किया है। क्या ऐसा कुछ है जो आपको रुचिकर लगे?

खैर, मेरा मतलब है कि आप कभी नहीं कहते हैं। मैं निश्चित रूप से इसके द्वारा साज़िश कर रहा हूँ। चुनौतियां और चीजें हैं जो विभिन्न मांसपेशियों को खींचती हैं। मैंने प्यार करने वाले एनीमेशन को बड़ा किया और मुझे अब भी लगता है कि वहाँ बहुत कुछ करना है। बहुत सी चीजें हैं जिन्हें हमने सतह पर मुश्किल से खरोंच दिया है। ऐसी चीजें हैं जो हम एनीमेशन में कर सकते हैं कि आप लाइव एक्शन के साथ काफी दूर हो सकते हैं, मुझे लगता है, और शायद इसके विपरीत। लेकिन अभी के लिए मैं एनीमेशन में चिपका रहा हूँ। हम देखेंगे क्या होता है।

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इनसाइड आउट 19 जून, 2015 को सिनेमाघरों में है।