जॉर्डन वोग्ट-रॉबर्ट्स बताते हैं कि वास्तव में कैसे महान वीडियो गेम फिल्में हैं

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जॉर्डन वोग्ट-रॉबर्ट्स बताते हैं कि वास्तव में कैसे महान वीडियो गेम फिल्में हैं
जॉर्डन वोग्ट-रॉबर्ट्स बताते हैं कि वास्तव में कैसे महान वीडियो गेम फिल्में हैं
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जॉर्डन वोग्ट-रॉबर्ट्स, जिन्हें मेटल गियर की दुनिया को बड़े पर्दे पर लाने का काम सौंपा गया है, ने इस तर्क को सामने रखा है कि सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम फिल्में वास्तविक वीडियो गेम पर आधारित नहीं होती हैं। लाइव-एक्शन एनीमे अनुकूलन के साथ-साथ, वीडियो गेम फिल्में यकीनन सबसे अधिक दुर्भावनापूर्ण सिनेमाई रिलीज़ हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि स्टूडियो बनाने से उन्हें नुकसान नहीं हुआ है। 1993 में सुपर मारियो ब्रदर्स से 2016 में हत्यारे की नस्ल तक, वीडियो गेम फिल्में नियमित रूप से या तो मौजूदा प्रशंसकों को खुश करने में विफल रही हैं या नई रुचि को आकर्षित करती हैं और हालांकि कुछ उदाहरण निश्चित रूप से दूसरों की तुलना में बेहतर हैं, फिर भी एक व्यापक रूप से स्वीकृत "महान" फिल्म बनना बाकी है वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी पर आधारित है।

बड़ी स्क्रीन के लिए नियत एक प्रतिष्ठित गेम हिदेओ कोजिमा की मेटल गियर सॉलिड है और विकास के नर्क में कई वर्षों के बाद, पहिए अंततः प्रोजेक्ट को चालू कर रहे हैं, कोंग के साथ: खोपड़ी द्वीप का वोग्ट-रॉबर्ट्स निर्देशित करने के लिए सेट। MGS फ्रैंचाइज़ी के सिनेमाई, कट-सीन भारी प्रकृति ने सॉलिड स्नेक के 1998 के सोनी PlayStation पर आने के बाद से एक फिल्म अनुकूलन के लिए कॉल उत्पन्न किया है, लेकिन उन वर्षों की प्रत्याशा के साथ स्वाभाविक रूप से अपेक्षा की भावना आती है।

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इस पिछले सप्ताहांत के सैन डिएगो कॉमिक-कॉन में, स्क्रीन रेंट ने वोग्ट-रॉबर्ट्स के साथ मेटल गियर सॉलिड के बारे में बात की और वीडियो गेम-टू-बिग स्क्रीन रूपांतरणों के चेकर इतिहास और निर्देशक ने इस तर्क पर एक बहुत ही दिलचस्प तर्क दिया कि अभी तक वहाँ नहीं था वास्तव में एक महान वीडियो गेम फिल्म हो। वोग्ट-रॉबर्ट्स ने दावा किया:

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"मुझे लगता है कि गेमप्ले का अनुवाद करने के लिए क्या महत्वपूर्ण है। लेकिन साथ ही मैं वास्तव में यह भी सोचता हूं कि अविश्वसनीय वीडियो गेम फिल्में हैं। वे सिर्फ वीडियो गेम पर आधारित नहीं होने वाले हैं। जैसे कि अगर आप स्नो पियरिसर के बारे में सोचते हैं , तो स्नोपीयर एक पक्ष है- ट्रोलर। वास्तव में, पूरी फिल्म बाएं से दाएं और नए स्क्रीन और नए स्तरों में जाने वाले पात्र हैं। कल का किनारा मौलिक रूप से बहुत ही मेटा वीडियो तरीके से मरने और रीसेट करने और श्वसन करने के यांत्रिकी में टैप करता है। कुबो [ और दो स्ट्रिंग्स ] मुझे लगता है कि ज़ेल्डा और क्वेस्ट और आपके द्वारा हासिल किए गए कवच के साथ बहुत अधिक ओवरलैप है और मुझे जिस तरह से पेश किया गया है। मुझे लगता है कि वास्तव में, वास्तव में शानदार उदाहरण हैं कि वीडियो गेम फिल्में क्या हो सकती हैं, बस अजीब तरह से काफी हुआ। वास्तव में वीडियो गेम पर आधारित नहीं होना चाहिए। और इसलिए, आप जानते हैं, मेरे लिए यह केवल समय की बात है। यह सवाल नहीं है, क्या कोई अच्छी वीडियो गेम फिल्म हो सकती है? यह 'कब' है और मेरे लिए, मेटल गियर है? बस क्या है का सही प्रतिनिधित्व हो सकता है।"

सुझाव है कि अभी तक एक विशिष्ट वीडियो गेम से प्रेरित एक अच्छी फिल्म बनना बाकी है, लेकिन सामान्य तौर पर वीडियो गेम से प्रभावित कई अच्छी फिल्में हैं जो विषय पर एक दिलचस्प मोड़ है और निश्चित रूप से आगे की चर्चा के योग्य है। यह भी सवाल उठता है कि यदि कई बेहतरीन फिल्मों में वीडियो गेम से जुड़े तत्व शामिल हैं, तो प्रत्यक्ष अनुकूलन निराश क्यों करते हैं? वोग्ट-रॉबर्ट्स का तर्क शायद इस बात की भी चर्चा खोलता है कि अगर, उदाहरण के लिए, कुबो और टू स्ट्रिंग्स को एक ज़ेल्डा फिल्म के रूप में फिर से पैक किया गया था, लेकिन मौलिक रूप से एक ही अन्यथा रहा, तो क्या यह अभी भी एक सकारात्मक आलोचनात्मक स्वागत का आनंद नहीं ले पाएगा?

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आगामी मेटल गियर सॉलिड फिल्म पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हुए, वोग्ट-रॉबर्ट्स निश्चित रूप से इस परियोजना के बारे में आश्वस्त महसूस कर रहे हैं कि वीडियो गेम मूवी क्या हो सकती है। इस मामले पर उनका दर्शन शायद रिपोर्ट के पीछे कुछ तर्क भी देता है कि मेटल गियर सॉलिड फिल्म फ्रैंचाइज़ में एक विशिष्ट गेम को नहीं अपनाएगी। आखिरकार, अगर वोग्ट-रॉबर्ट्स का मानना ​​है कि सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम फिल्में माध्यम से प्रेरणा लेती हैं, लेकिन सीधे गेम को अनुकूलित नहीं करती हैं, तो यह केवल समझ में आता है कि उनकी मेटल गियर फिल्म छाया मूसा की घटना से पीछे हटने की कोशिश नहीं करेगी या किसी भी अन्य ठोस साँप साहसिक।