जस्ट कॉज़ 3 रिव्यू: बिग एंड बोरिंग

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जस्ट कॉज़ 3 रिव्यू: बिग एंड बोरिंग
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इसी तरह के विशाल ओपन-वर्ल्ड गेम ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी के विपरीत, डेवलपर एवलांच स्टूडियो और प्रकाशक स्क्वायर एनिक्स के साथ अपने पूर्ववर्ती के बाद रिलीज होने में जस्ट कॉज 3 के लिए पांच साल लग गए। जहां GTA V ने अधिक गतिशील कहानी और एक बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर सूट की पेशकश की, जस्ट कॉज़ 3 दुर्भाग्य से न तो करता है और न ही इसके लिए पीड़ित है।

जस्ट कॉज 2 ने सफलता की एक दूसरी हवा देखी और रिलीज के बाद की चर्चा की, इसका जीवन प्रशंसकों के एक समर्पित समुदाय से बढ़ा, जिन्होंने खेल के लिए मल्टीप्लेयर समर्थन में मॉडलिंग की। इस मल्टीप्लेयर मॉड को बाद में एवलांच ने समर्थन दिया और पीसी पर एक आधिकारिक रिलीज देखी। बेवजह, डेवलपर्स ने जस्ट कॉज़ 3 में मल्टीप्लेयर को शामिल नहीं करने का विकल्प चुना, जिससे गेम के बड़े पैमाने पर 400 वर्ग मील के डिजिटल वातावरण को खुद से ही खोजा जा सके।

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एकल-खिलाड़ी खेल, विशेष रूप से खुली दुनिया वाले, खिलाड़ियों को निवेश करने के लिए कहानी कहने और अद्वितीय व्यक्तिगत अनुभवों के लिए, सहकारी या प्रतिस्पर्धी खेल की आवश्यकता नहीं है, या यहां तक ​​कि एक गहन प्रगति प्रणाली है जो खिलाड़ियों को रास्ते में पुरस्कृत करके हुक देती है।, लेकिन जस्ट कॉज 3 इन मोर्चों पर काफी नहीं पहुंचता है। इसका मतलब यह नहीं है कि श्रृंखला नायक रीको रोड्रिगेज को मेडिसी की अपनी मातृभूमि में वापस ले जाने में कोई मज़ा नहीं है।

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इस काल्पनिक भूमध्यसागरीय द्वीप को रीको को जरूरत है कि वह विद्रोहियों को देश के सबसे बड़े दुष्ट तानाशाह जनरल डि रेवेलो को उखाड़ फेंकने में मदद करे, जो देश के सबसे मूल्यवान संसाधन, विस्फोटक अभी तक ऊर्जा के अनुकूल बावेरियम का शोषण करने के लिए है, जिसका मतलब है एक बार फिर से मुकदमा करना। उनके हस्ताक्षर हुक और पैराशूट से टकरा रहे हैं, और एक नए विंगसूट पर कोशिश कर रहे हैं। रीको के स्थायी उपकरणों से युक्त जस्ट कॉज 2 के मुख्य ट्रैवर्सल मैकेनिक्स को तीन-क्वेल के लिए बेहतर बनाया गया है, जिसमें नए विंगसूट को शामिल किया गया है ताकि खिलाड़ी को अत्यधिक गति और नए विकल्प दिए जा सकें जब वह भूमि से ऊपर की ओर या हमला कर रहा हो। कुछ विस्फोटक हथियारों से लैस, ज्यादातर वाहन रीको की तुलना में पूरी तरह से अप्रचलित हैं।

रिको रॉड्रिग्ज की क्षमताओं और उपकरणों ने उसे स्पाइडर मैन और सुपरमैन का संयोजन बनाया, जो द पनिशर के हथियारों का उपयोग करने से डरते नहीं हैं। वह एक सुपरहीरो है और वह मेडिसी को बचाने जा रहा है … लगभग इसे नष्ट करके। यह वास्तव में जहां सिर्फ 3 कारण चमकता है। एक विशाल रिग के साथ पीसी पर खेलते समय इसकी विशाल दुनिया वॉलपेपर के योग्य दृष्टि रेखाओं के लिए अनुमति देती है लेकिन गेम को कंसोल पर शीर्ष प्रदर्शन के साथ पहुंचाने में परेशानी होती है। जब फ्रेम दर यह कहाँ होना चाहिए, जस्ट कॉज़ 3 आपके द्वारा किए गए विस्फोटों का एक भव्य विस्फोट है।

आंदोलन यांत्रिकी के सर्वोत्तम तत्व और अंतिम गेम के वाहनों, पर्यावरण की वस्तुओं और हथियार के उपयोग के साथ मौत को परिभाषित करने वाले स्टंट को संयोजित करना, जस्ट कॉज़ 3 में एक बड़े और बेहतर तरीके से वापस आते हैं, जिससे रचनात्मक खिलाड़ी दुश्मन की बस्तियों को निकालते समय कुछ अद्भुत करतबों को अंजाम देते हैं। । और यही आप ज्यादातर खेल के लिए कर रहे हैं।

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जस्ट कॉज़ 3 को एक समान भौगोलिक प्रगति प्रणाली के आसपास बनाया गया है जो कि अधिकांश यूबीसॉफ्ट ओपन-वर्ल्ड गेम्स में पाया जाता है जो विशाल मानचित्र की खोज को बल देता है। अधिकांश मिशन आवश्यकताओं के साथ आते हैं जो उन्हें सुलभ होने से पहले मिलना चाहिए, अक्सर यह खेल के प्रत्येक बड़े क्षेत्र में खिलाड़ी को न्यूनतम मात्रा में प्रांतों को मुक्त करने के लिए कहता है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों को खेल के बड़े मानचित्र पर लाल के बजाय इसे नीला बनाने के लिए किसी दिए गए प्रांत के भीतर शत्रु नियंत्रित बस्तियों के सभी को "आजाद" (पढ़ना: उड़ाना) चाहिए। ये बस्तियाँ गाँवों और कस्बों, बड़े सैन्य ठिकानों, तेल रिगों या छोटे सैन्य चौकियों से युक्त होती हैं और उनमें से कुछ वाहनों को अनलॉक करती हैं जिन्हें आपूर्ति की गिरावट के रूप में कहा जा सकता है।

खिलाड़ी इन स्थानों पर किसी भी तरह से फिट, किसी भी दिशा से देखने के लिए स्वतंत्र हैं, और कुछ भी खेल का उपयोग करने की पेशकश करते हैं, यहां तक ​​कि दुश्मन के हथियारों को मक्खी पर अपहरण करके अपने खिलाफ कर लेते हैं। नियंत्रणों को माहिर करना और आधार के चारों ओर झुकना, वाहनों को मध्य-हवा में पकड़ना या उनकी छत पर उतरना और रास्ते में सामान उड़ाना, न केवल बहुत मजेदार है, बल्कि यह इस फ्रैंचाइज़ी के लिए बहुत ही अनोखा प्रकार का मज़ा है। रिको के बेहतर ग्रिपिंग हुक भी खिलाड़ियों को अन्य चीजों, लोगों और वाहनों को जोड़ने के लिए, उन्हें एक-दूसरे से जोड़कर उन्हें जोड़ने की अनुमति देता है। बहुत अधिक गोलाबारी करते हुए एक बख़्तरबंद सॉइलर देखें? जल्दी से उसे एक और दुश्मन के साथ संलग्न करें और उन्हें दूसरे में पटक दें। एक क़ानून पर दस्तक देने की आवश्यकता है? इसे एक इमारत में संलग्न करें और इसे नीचे खींचें, या बेहतर अभी तक, कुछ बड़ा भी उठाएं और इसे उक्त क़ानून में स्लैम करें।

विस्फोटक गोला बारूद खोने के बाहर गैर-सैन्य इमारतों पर निर्दोष लोगों को मारने और रॉकेट दागने के कोई परिणाम नहीं हैं जो रिको केवल थोड़े ही ले जा सकते हैं। ये नागरिक संरचनाएं आमतौर पर सैन्य संरचनाओं (लाल रंग में चिह्नित) और छोटी वस्तुओं की तुलना में अविनाशी हैं लेकिन रीको और उनके विद्रोहियों का लक्ष्य अराजकता पैदा करना है। यहां तक ​​कि एक अराजकता मीटर भी है जो यह दर्शाता है कि रिको कितना विनाशकारी है और प्रत्येक गांव में पुलिस स्टेशन को संभालने से पहले न्यूनतम मात्रा में कहर बरतना चाहिए।

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