म्यूटेंट ईयर जीरो बिगिनर्स गाइड: टिप्स एंड ट्रिक्स टू सर्वाइविंग रोड टू ईडन

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म्यूटेंट ईयर जीरो बिगिनर्स गाइड: टिप्स एंड ट्रिक्स टू सर्वाइविंग रोड टू ईडन
म्यूटेंट ईयर जीरो बिगिनर्स गाइड: टिप्स एंड ट्रिक्स टू सर्वाइविंग रोड टू ईडन
Anonim

उत्परिवर्ती वर्ष शून्य: ईडन की सड़क अब PS4, Xbox One और PC पर है, और यह एक अनूठा, मजेदार, बारी-आधारित साहसिक कार्य है, और हम खिलाड़ियों को आरंभ करने में मदद करने के लिए एक शुरुआती गाइड के साथ आए हैं। चुनौतीपूर्ण और मजबूत मुकाबला प्रणाली के साथ चुपके से वास्तविक समय के तत्वों को मिलाते हुए, खेल में निर्णायक रूप से सीखने की अवस्था है। यहां तक ​​कि टर्न-बेस्ड जॉनर के दिग्गजों के लिए, म्यूटेंट ईयर ज़ीरो कुछ नया पेश करता है और एक खिलाड़ी को अपने स्ट्रगल को हिट करने से पहले इसका उपयोग करने में थोड़ा सा समय लगता है।

उत्परिवर्ती वर्ष जीरो कुछ परिचयात्मक स्तर प्रदान करता है इससे पहले कि दुश्मन वास्तव में चुनौतीपूर्ण होने लगें, लेकिन कुछ खिलाड़ियों के लिए, खेल के दो गतिशील दृष्टिकोणों का उपयोग करने के बीच संतुलन स्थापित करने के लिए पर्याप्त समय नहीं हो सकता है। यहां तक ​​कि संकेत के साथ सेटिंग्स में चालू (जो हम शुरुआती लोगों के लिए करने की सलाह देते हैं), कुछ रणनीति तुरंत स्पष्ट नहीं हो सकती हैं। रणनीतियों को कभी भी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं किया जाता है, इसलिए प्रगति के क्रम में पहले की कठिनाई-स्पाइकिंग स्तरों में थोड़ा परीक्षण और त्रुटि शामिल हो सकती है।

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उन अधीर खिलाड़ियों के लिए जो सिर्फ ड्यूक्स और बर्मिन को देखना चाहते हैं, ईडन को सुरक्षित और स्वस्थ बनाते हैं, स्क्रीन रैंट ने एक शुरुआती गाइड का निर्माण किया है। टर्न-बेस्ड कॉम्बैट पेशेवरों के लिए कुछ टिप्स पुरानी खबरें हो सकती हैं, लेकिन म्यूटेंट ईयर जीरो के रियल-टाइम घटकों को थोड़ा-बहुत समझाने की आवश्यकता हो सकती है। और खेल के कठिनाई स्तर ("आयरन मोड" सहित अनुमति के स्तर) के साथ, सभी पृष्ठभूमि के खिलाड़ी हमेशा थोड़ी मदद का उपयोग कर सकते हैं।

दृष्टिकोण चुपके से

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खिलाड़ियों को वास्तविक समय में उत्परिवर्ती वर्ष शून्य स्तर तक ले जाया जाता है, और खेल एक बार दुश्मन आधारित स्पॉट या जब खिलाड़ी घात लगाने का फैसला करता है, तो गेम आधारित बारी-बारी से मुकाबला करता है। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि पात्रों के फ्लैशलाइट का संयम से उपयोग करना सुनिश्चित करें। जब वे चालू होते हैं, तो वर्ण काफी तेजी से आगे बढ़ते हैं और छिपी हुई लूट को अधिक आसानी से पहचान सकते हैं, हालांकि, दुश्मन का रडार बड़ा है। फ्लैशलाइट बंद करने का मतलब है कि पात्र चुपके से चले जाएं; यह दृष्टिकोण हमेशा बेहतर होता है जब दुश्मन पास में हों।

एक बार जब खिलाड़ी दुश्मनों के एक समूह को नोटिस करता है, तो उन्हें योजना बनानी चाहिए कि वे कैसे दृष्टिकोण करना चाहते हैं। इस बारे में सोचना कि किस तरफ फ्लैंक सबसे अच्छा है और कौन से क्षेत्र ठोस कवर प्रदान करते हैं, एक आसान जीत लेने के लिए महत्वपूर्ण हैं। दुश्मन पर हमला करने की बारी नहीं होगी जब तक कि नायकों का पता नहीं चलता; इसका प्रयोग अपने लाभ के लिए करें। "घात" का चयन करने के बाद भी हमला करने से पहले एक बफर अवधि होती है, इसलिए सगाई से पहले केवल बारी-बारी से क्षमताओं का उपयोग करने से खिलाड़ियों को उनकी जरूरत का लाभ मिल सकता है। यह भी याद रखना महत्वपूर्ण है कि यद्यपि कोई दुश्मन अकेला दिखाई दे सकता है, अक्सर पास के सुदृढीकरण होते हैं। तो भले ही ऐसा लगे कि आप नंबर गेम जीत सकते हैं, लड़ाई का ज्वार एक पल में बदल सकता है। हमेशा चोरी का तरीका अपनाएं।

जानिए कब लड़ना है

म्यूटेंट ईयर ज़ीरो में बहुत जल्दी: ईडन के लिए सड़क, खिलाड़ी 50 के स्तर पर एक दुश्मन का सामना करेंगे, उस समय खिलाड़ी की तुलना में बहुत अधिक स्तर। उत्परिवर्ती वर्ष जीरो खिलाड़ी को लड़ाई से बचने की चेतावनी देता है, क्योंकि वे निश्चित रूप से मर जाएंगे। यह एक उपयोगी सलाह है जो एक से अधिक बार आती है जो एक बार सोच सकती है। हालांकि स्तर में अंतर कभी भी अति नहीं होता है, खिलाड़ी अक्सर दुश्मनों का सामना करेंगे जो उनकी टीम की तुलना में थोड़ा अधिक उन्नत हैं। याद रखें, हर सगाई एक लेने लायक नहीं है। हालाँकि दुश्मन के सभी रडारों से बचना कभी-कभी मुश्किल होता है, लेकिन ध्यान से और धीरे-धीरे सबसे बेहतर विकल्प हो सकता है।

उसी नस में, कमजोर दुश्मनों को बाहर करना और अलग-अलग सगाई करना संभव है, जहां सभी बुरे लोग एक साथ नहीं लड़ रहे हैं। एकल बटन प्रेस के साथ, खिलाड़ी अपनी टीम को विभाजित कर सकते हैं; उन्हें मानचित्र के चारों ओर अलग-अलग ले जाने से टर्न-आधारित लड़ाई शुरू होने से पहले एक फायदा मिल सकता है। जब खिलाड़ी ने एक स्थान पाया है जो एकल चरित्र के लिए काम करता है, तो वे एक स्थान पर सभी गोलाबारी के लिए फिर से जुड़ने या टीम के साथ फिर से इकट्ठा करने का विकल्प चुन सकते हैं।

बंटवारे के अपने पतन हैं। दुश्मन अपने स्वास्थ्य को तेजी से नीचे ले जाने के लिए एक विशिष्ट चरित्र को एकल कर सकते हैं। जब तक एक दोस्त को पुनर्जीवित करने की सीमा होती है, तब तक बहुत देर हो सकती है। खिलाड़ियों को बंटवारे के दौरान लड़ाई के लिए दूरी को ध्यान में रखना चाहिए। उस श्रेणी में कार्य करें जहां आपको बहुत अधिक समूहित नहीं किया गया है और एक ग्रेनेड सभी वर्णों को प्रभावित कर सकता है, लेकिन बहुत दूर नहीं है कि Dux, Selma, या Bormin तुरंत पृथक हो सकते हैं।

अन्वेषण करें और अपने चरणों को पुनः प्राप्त करें

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एक दूसरे के लिए लड़ाई से दूर, यह याद रखना मूल्यवान है कि म्यूटेंट ईयर ज़ीरो: रोड टू ईडन में कीमती सामान लेने का एकमात्र तरीका है। स्तर विशाल नहीं हैं, इसलिए इसमें कभी बहुत अधिक समय नहीं लगता है, लेकिन यह हमेशा महत्वपूर्ण होता है। खिलाड़ियों को जंक मिल जाएगा जिसे हथियार उन्नयन और अधिक मूल्यवान कबाड़ के लिए व्यापार किया जा सकता है जो टीम की क्षमताओं को अपग्रेड करने के लिए उपयोग किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, दुनिया मेडकिट्स और ग्रेनेड्स से अटी पड़ी है, जो आपके पास कभी भी पर्याप्त नहीं है, साथ ही साथ विशेष टोपी और कवच भी। ये उत्तरार्द्ध-उल्लेखित दुर्लभ वस्तुएं स्टेट को बढ़ावा और लाभ प्रदान करती हैं, इसलिए यदि संभव हो तो आपकी पार्टी के प्रत्येक चरित्र में एक होना चाहिए।

कभी-कभी उत्परिवर्ती वर्ष शून्य स्तरों को बंद कर दिया जाएगा क्योंकि स्तर टोपी बहुत अधिक है। खिलाड़ियों को यह सुनिश्चित करना चाहिए कि एक बार वे समतल हो जाने के बाद, वे अपने कदम वापस ले लें और इन क्षेत्रों में वापस जाएं। वहाँ के रूप में अच्छी तरह से निश्चित रूप से लूट और संभावना दुर्लभ वस्तुओं होगा। तेजी से यात्रा करने के लिए मानचित्र का उपयोग करना कुछ ऐसा बनाता है जो थकाऊ त्वरित और मजेदार हो सकता है।

टर्न-बेस्ड टैक्टिक्स टिप्स

यह संभव है कि जितना संभव हो उतने संघर्ष का सामना करने में मददगार हो। शुरुआत से ही, Dux एक मूक क्रॉसबो से सुसज्जित है, जिससे वह अन्य दुश्मनों को सतर्क किए बिना दुश्मनों को रेंज में बाहर निकालने की अनुमति देता है। खिलाड़ी तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक एक मेहतर अपने दोस्त से बहुत दूर चला गया हो और अपने रडार पर न हो, फिर हमला करें। एक-एक करके दुश्मनों को चुपचाप हथियार से पकड़ना पूरे समूह को बाद में बहुत आसान बना देता है। 3v5 की तुलना में 3v3 एक हवा है। सेल्मा भी एक मूक हथियार (एक पिस्तौल) से लैस है, इसलिए उसे और डक्स को अधिकतम मूक दक्षता के लिए अलग रखें। सभी वर्ण अपने सुसज्जित हथियारों को बदल सकते हैं, इसलिए यदि आप इस दृष्टिकोण को लेना चाहते हैं तो उनमें से प्रत्येक को एक मूक हथियार देना सबसे अच्छा है।

टर्न-आधारित युद्ध के लिए एक और महत्वपूर्ण तत्व सही स्थिति ले रहा है। जब चरित्र आधा कवर या पूर्ण कवर बोनस प्राप्त करता है तो गेम हाइलाइट करता है। भले ही दुश्मन कवर के माध्यम से गोली मार सकता है, लेकिन हिट और महत्वपूर्ण हिट बोनस देने के लिए दीवार या चट्टान के पीछे एक रुख लेना महत्वपूर्ण है। एक लड़ाई में उच्च भूमि प्राप्त करने से पात्रों के हिट होने का मौका भी मिलता है, इसलिए उच्च मैदान पर कवर ढूंढना अक्सर सबसे अच्छा दांव होता है।