"स्पीड के लिए आवश्यकता" विवरण: ऑलवेज ऑनलाइन ओपन-वर्ल्ड नाइट ड्राइविंग

"स्पीड के लिए आवश्यकता" विवरण: ऑलवेज ऑनलाइन ओपन-वर्ल्ड नाइट ड्राइविंग
"स्पीड के लिए आवश्यकता" विवरण: ऑलवेज ऑनलाइन ओपन-वर्ल्ड नाइट ड्राइविंग
Anonim

चूंकि स्पीड मूवी फ्रैंचाइज़ी की आवश्यकता विकास में अब स्पीड 2 की आवश्यकता के साथ अस्थायी रूप से आगे बढ़ती है, लंबे समय से चल रही वीडियो गेम श्रृंखला, जिस पर यह आधारित है, एक रिबूट के लिए तैयार हो रही है। घोस्ट गेम्स द्वारा विकसित की जा रही आगामी नीड फॉर स्पीड शीर्षक के लिए पहला टीज़र, रात में शहर की सड़कों के माध्यम से उच्च गति का पीछा करने का वादा करता है, जिसमें दोनों रेसर्स और पुलिस खुद को मस्ती में फेंकते हैं।

स्पीड ट्विटर अकाउंट के लिए आधिकारिक आवश्यकता की पुष्टि की गई है कि यह रात के समय की सेटिंग केवल दिखाने के लिए नहीं है। खेल में एक "निशाचर खुली दुनिया" की सुविधा होगी जहां ड्राइविंग के सभी समय शाम और भोर के बीच होते हैं, और इसमें एक कथा एकल खिलाड़ी अभियान और एक मल्टीप्लेयर मोड दोनों होंगे। ऑल-नाइट ड्राइविंग एक बहुत ही अनोखी पसंद है, क्योंकि यह दिन-रात साइकिल चलाने के लिए खुली दुनिया के खेल के लिए मानक बन गया है।

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अब नीड फॉर स्पीड के बारे में नए विवरण सामने आए हैं, जिनमें से एक ने पहले ही प्रशंसकों से शिकायतों को आकर्षित करना शुरू कर दिया है। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने पुष्टि की है कि गेम को काम करने के लिए निरंतर ऑनलाइन कनेक्शन की आवश्यकता होगी, यहां तक ​​कि एकल खिलाड़ी मोड में भी। दिए गए कारण यह है कि "यह हमें उस अनुभव की सीमाओं को धक्का देता है जिसे हम आपको वितरित कर सकते हैं।"

खेलों के लिए हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकताएं पिछले कुछ वर्षों में एक विवादास्पद विषय रही हैं। स्पष्ट रूप से मल्टीप्लेयर मोड में अन्य लोगों के खिलाफ खेलते समय इंटरनेट कनेक्शन आवश्यक है, लेकिन कुछ प्रकाशकों ने एकल खिलाड़ी मोड के लिए हमेशा-ऑनलाइन आवश्यकताओं को भी लागू किया है, जिसका अर्थ है कि यदि किसी का इंटरनेट कनेक्शन नीचे चला जाता है तो वे गेम से पूरी तरह से कट जाते हैं। यह उन गेमर्स के लिए बहुत निराशाजनक हो सकता है जिनके पास विश्वसनीय वाई-फाई नहीं है।

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एक और स्टिकिंग तथ्य यह है कि हमेशा-ऑनलाइन का मतलब केवल एक निरंतर इंटरनेट कनेक्शन नहीं है; इसका अर्थ है प्रकाशक के सर्वर से एक निरंतर संबंध। यदि EA के सर्वर में समस्याएँ आती हैं, तब भी एक अच्छे इंटरनेट कनेक्शन वाले खिलाड़ी मल्टीप्लेयर और सिंगल प्लेयर दोनों से कट सकते हैं, और यदि सर्वर को छोड़ दिया जाता है (जो कि वे अक्सर एक बार खिताब जीतने के बाद लंबे समय के लिए बाहर हो जाते हैं) मर जाओ।

अन्य नीड फॉर स्पीड न्यूज में, एक Xbox स्टोर पेज (हटाए जाने के बाद) ने कहा कि गेम की रिलीज की तारीख 3 नवंबर, 2015 और अमेरिका और यूरोप के लिए 5 नवंबर होगी। यह परिवर्तन के अधीन हो सकता है, लेकिन नवंबर प्रमुख खेल रिलीज के लिए एक लोकप्रिय महीना है और यह समझ में आता है कि ईए छुट्टी के मौसम के लिए समय में खेल को बाहर करना चाहेगा।

स्पीड की आवश्यकता 3 नवंबर, 2015 को पीसी, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 के लिए जारी होगी।