गेमर्स हैलो गेम्स के अल्ट्रा-महत्वाकांक्षी उत्तरजीविता-एडवेंचर शीर्षक नो मैन्स स्काई की प्रतीक्षा कर रहे हैं, क्योंकि 2014 में ई 3 में इसका अनावरण किया गया था, लेकिन रिलीज की तारीखें कोई नहीं थी और किसी उद्योग के लिए कुछ और दूर-दूर तक अपडेट नहीं हुईं, क्योंकि यह बहुत हद तक निर्भर करता है पूर्व-जारी प्रचार, प्रचारक दांव, जल्दी पहुंच और बार-बार infodumps को आगामी शीर्षक को सार्वजनिक चेतना में मजबूती से रखने के लिए। लेकिन, शुरुआत से, यह स्पष्ट किया गया था कि हैलो गेम्स एक सामान्य रिलीज की तरह नो मैन्स स्काई को संभालने की योजना नहीं बना रहा था।
लेकिन अब, हमारे पास इस बात का बेहतर विचार हो सकता है कि खेल वास्तव में कब आ रहा है: हाल ही में (हाल ही में) प्लेस्टेशन ब्लॉग ने हॉट-प्रत्याशित गेम के लिए पूर्व-आदेश की तारीख और कीमत सूचीबद्ध की थी।
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जैसा कि GameZone द्वारा रिपोर्ट किया गया है, Playstation ब्लॉग (जो मूल पोस्टिंग के लिंक को नीचे ले गया है) से पता चला है कि नो मैन्स स्काई में $ 60 की कीमत पर एक मार्च की 3-प्री-ऑर्डर तारीख होगी। आधिकारिक तौर पर या अन्यथा, कोई भी रिलीज की तारीख सूचीबद्ध नहीं की गई थी, हालांकि यह लंबे समय से संदेह है कि जून 2016 को खिताब के लिए आदर्श स्थान के रूप में लक्षित किया जा रहा था।
शॉन मरे और डेविड रीम द्वारा निर्देशित, नो मैन्स स्काई एक "ओपन-यूनिवर्स" अस्तित्व-रोमांच है, जहां खिलाड़ी स्वदेशी जानवरों और पौधों के साथ बातचीत करेंगे ताकि वे अपने आप को उन्नत बनाने के लिए संसाधनों की कटाई कर सकें और अपने परिवहन को और अधिक दूर की दुनिया में पहुंचा सकें।; ब्रह्मांड के केंद्र तक पहुंचने का एक अंतिम लक्ष्य के साथ। नेत्रहीन-आश्चर्यजनक ग्राफिक्स और एक अद्वितीय विज्ञान-फाई सौंदर्य के साथ, खेल निर्धारक एल्गोरिदम का उपयोग करके यादृच्छिक प्रक्रियात्मक पीढ़ी के माध्यम से दुनिया बनाकर खुली दुनिया के खेल को बदलना चाहता है - जिसका अर्थ है कि खेल लगभग एक "क्विंटिलियन" अद्वितीय ग्रहों को उत्पन्न करेगा। निर्देशांक द्वारा पहचाने जाने योग्य और इसकी लगभग असीम आभासी आकाशगंगा में बिखरे हुए।
मूल प्रेस पोस्टिंग में खेल का वर्णन करते हुए, हैलो ने विस्तार से बताया:
"नो मैन्स स्काई बहुत लंबे समय से हमारे सिर में रहा है। वास्तव में, इसकी जड़ें शॉन मरे के अनुभवों में हैं जो ऑस्ट्रेलियाई आउटबैक में एक रेंच पर बढ़ रहे हैं। यह कहीं नहीं का सच मध्य था, जहां अगर कुछ आप चले गए। कहा जाता है कि आप जहां थे वहीं रुकें और हर दिन एक निश्चित समय पर आग बुझाएं, और आशा करें कि कोई व्यक्ति आपको ढूंढ लेगा। रात का आकाश आपके द्वारा देखे गए से अधिक सितारों से भरा था, और हम सभी ने सोचा है कि यह वास्तव में वह जगह है जहाँ वीडियोगेम जाएगा, ऐसे वीडियोगेम जिसमें पूरा ब्रह्मांड समाहित है, और आप यह सब देख पाएंगे। किसी भी आदमी का स्काई उस छलांग को नहीं लेता है - यह वह खेल है जिसे हम हमेशा से बनाना चाहते हैं।"
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जबकि नो मेंस स्काई की घोषणा के बाद से गेमिंग प्रेस के बीच प्रचार बहुत अधिक या कम हो गया है, जूरी अभी भी बाहर है क्योंकि खेल मुख्य धारा के गेमरों के साथ एक बड़ा प्रभाव बनाएगा या नहीं। हालांकि यह एक मल्टीप्लेयर घटक है, डिजाइनर यह इंगित करने के लिए उत्सुक हैं कि यह ध्यान केंद्रित नहीं है और अन्वेषण और सगाई की भावना को बढ़ावा देने के लिए है, जरूरी नहीं कि मुकाबला या प्रतियोगिता। अपनी दृष्टि के यूटोपियन-दायरे की व्याख्या करते हुए, हैलो बताते हैं:
"यदि आप इसे देख सकते हैं, तो आप वहां जा सकते हैं। आप एक ग्रह की सतह से दूसरे तक बिना किसी रुकावट के उड़ सकते हैं, और आकाश का हर तारा एक ऐसा सूरज है, जिस पर आप जा सकते हैं।"
यदि जून रिलीज़ की तारीख सही है, तो नो मैन्स स्काई कम से कम किसी अन्य समान प्रतियोगिता के खिलाफ लॉन्च नहीं करने के लिए तत्पर हो सकता है: इस समय, उस महीने के लिए वर्तमान में एकमात्र प्रमुख शीर्षक लेगो स्टार वार्स: द फोर्स अवेकेंस, कई अन्य के साथ है। गिल्टी गियर Xrd: रेवलेटर और ओडिन स्फेयर लीफ्थ्रसिर सहित "आला" शीर्षक भी अपने खुदरा धनुष बनाने के लिए निर्धारित किया गया है।