दिसंबर में शुरुआती पहुंच से बाहर होने के बाद से स्टीम पर सबसे बड़ा गेम अपना सबसे बड़ा अपडेट प्राप्त कर रहा है। प्लेयर यूएनडोस के बैटलग्राउंड के रूप में जानी जाने वाली घटना वर्तमान में एक्सबॉक्स वन संस्करण पर दूसरा मानचित्र प्राप्त करने के मुद्दों के माध्यम से काम कर रही है, लेकिन पीसी संस्करण में, एक तीसरा मानचित्र वर्तमान में ब्लूहोल के पबब कॉर्प में डेवलपर्स के रूप में परीक्षण में है, अपने बारहवें प्रमुख अपडेट को लॉन्च करने की भी तैयारी करता है। यह एक - जो इसे प्रदान करता है परिवर्तनों की मात्रा को देखते हुए - थोड़ी देर के लिए परीक्षण सर्वर पर होगा।
लेकिन यह भी एक खिलाड़ी के लिए इंतजार कर रहा है और PUBG जो Fortnite के लिए छोड़ दिया है की जाँच करने के लिए कुछ लोगों को वापस लाने में मदद कर सकते हैं। वहाँ एक नया वाहन, एक नया बंदूक, कई नए हथियार mods, नक्शा चयन, पर्याप्त आपूर्ति ड्रॉप परिवर्तन, और PUBG हथियारों में से अधिकांश का एक संपूर्ण असंतुलन है। और सभी का सबसे अच्छा हिस्सा: लूट के बक्से का कोई उल्लेख नहीं है। ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि कुछ देशों की ताजा खबरें उन्हें गैरकानूनी बना रही हैं …
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प्रमुख शेष बदलावों को छेड़ने के बाद PUBG Corp ने यह बताया कि खिलाड़ी PC 1.0 अपडेट # 12 से क्या उम्मीद कर सकते हैं। पहले, चलिए शेष परिवर्तनों को देखते हैं, और फिर हम खेल में नए अतिरिक्त प्रदर्शन करेंगे।
PUBG के अधिकांश हथियार
सभी पिस्तौल में मामूली क्षति हो रही है। सभी 5.66 AR को एक अंक की क्षति में कमी और पुनः लोड समय में 30% की वृद्धि मिलती है, जबकि AKM को केवल 10% की मंदी मिलती है।
शॉटगन की एक जोड़ी को एक-बिंदु क्षति में कमी मिलती है, जबकि उन सभी को गोली फैल में कमी मिलती है। टॉमी गन को छोड़कर SMGs को एक अंक की क्षति वृद्धि मिलती है। ADSing करते समय सभी को एक पुनरावृत्ति में कमी मिलती है। शॉटगन और एसएमजी अब अंगों को अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
स्नाइपर राइफल के मोर्चे पर, एसकेएस क्षति को काफी हद तक नियंत्रित किया गया था जबकि वीएसएस और मिनी 14 को बफ़र किया गया था। सभी DMR नए पुनरावृत्ति एनिमेशन प्राप्त कर रहे हैं और अधिक अंग क्षति करते हैं।
अन्य हथियारों के लिए, बोल्ट-एक्शन स्निपर्स में कोई बदलाव नहीं हो रहा है, लेकिन दोनों एलएमजी को नुकसान को बढ़ावा मिल रहा है। क्रॉसबो अब आधा सेकंड तेजी से लोड होगा।
PUBG के पास एक नई कार, नई गन, न्यू वेपन अटैचमेंट्स हैं
जबकि PUBG ईवेंट के दौरान एक प्रकार का नया वाहन इस सप्ताह के अंत में दिखाई दिया - एक बख्तरबंद उजी जीप - PUBG को मिरामार मैप के लिए पूरी तरह से नई सवारी मिल रही है। यह एक मांसपेशी कार है जिसे मिराडो कहा जाता है और यह सेटिंग के लिए एकदम सही है। यह मानचित्र पर सबसे तेज़ वाहन है और शहर / शहरी क्षेत्रों में पाया जाता है।
और अंत में, PUBG में एक नया हथियार है और यह एक DMR है जिसे SLR कहा जाता है। एसएलआर खेल की दुनिया में नियमित रूप से प्रतिक्रिया करता है और 7.62 मिमी बारूद का उपयोग करता है। यह प्रति पत्रिका 10 गोलियां (विस्तारित होने पर 20 गोलियां) और सबसे शक्तिशाली नियमित डीएमआर (एसकेएस से अधिक शक्तिशाली) है, लेकिन अधिक पुनरावृत्ति है।
हथियारों के पुनर्संतुलन के साथ, अधिक खिलाड़ी की पसंद और चर हैं जो संलग्नक के एक नए सेट के रूप में आते हैं।
- डकबिल - बन्दूक के लिए एक नया लगाव (S1897, S12K)। यह ऊर्ध्वाधर गोली फैल को कम करता है लेकिन क्षैतिज गोली प्रसार को बढ़ाता है
- लाइट ग्रिप - यह रिकॉइल रिकवरी टाइम को कम करता है, लेकिन वर्टिकल और हॉरिजॉन्टल रिकोएबलएबलएबल को एआर, एसएमजी, डीएमआर (यूएमपी 9, एयूजी, एम 416, एससीएआर-एल, एसकेएस) बढ़ाता है।
- अँगूठा पकड़ना - यह ऊर्ध्वाधर हटना कम करता है लेकिन क्षैतिज पुनरावृत्ति को बढ़ाता है। यह रिकवरी रिकवरी टाइम को भी बढ़ाता है - ARS, SMGs, DMRs (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)
- हाफ ग्रिप - यह लंबवत और क्षैतिज पुनरावृत्ति को कम करता है और रिकॉल रिकवरी टाइम को भी कम करता है।
- स्कोप 3x - इस दायरे ने एक प्रबुद्ध रेटिकुल के साथ 3x आवर्धन तय किया है। यह एक सामान्य विश्व-ड्रॉप आइटम के रूप में खोज योग्य है
- स्कोप 6x - इस स्कोप में वेरिएबल 3x-6x आवर्धन है। यह एक दुर्लभ विश्व-ड्रॉप आइटम के रूप में खोज योग्य है।
लेकिन रुकिए, और भी है! लूट के लिए इस नए गियर के शीर्ष पर, एड्रेनालाईन सिरिंज भी अब नियमित रूप से दुनिया में घूमेंगे और उपयोग करने के लिए तेज होंगे (8 सेकंड के बजाय 6 सेकंड)। खिलाड़ी, हालांकि, स्नाइपर राइफल पत्रिकाओं और स्तर 3 हेलमेट खो देंगे जो अब केवल आपूर्ति की बूंदों में दिखाई देंगे।
PUBG गेमप्ले में बदलाव
प्रकाशिकी
ऊपर सूचीबद्ध की गई चीजों के साथ स्वाभाविक रूप से आने वाले बुनियादी गेमप्ले में काफी बदलाव होते हैं। उदाहरण के लिए पिकअप में नए ऑप्टिक्स की एक जोड़ी के साथ, मौजूदा ऑप्टिक्स को खिलाड़ियों द्वारा थोड़ा अनुकूलित किया जा सकता है। अब आप रेड-डॉट, होलो-विज़न, और 2x स्कोप को शून्य शून्य कुंजियों (पेज अप / पेज डाउन बाय डिफॉल्ट) का उपयोग करके बदल सकते हैं।
तैराकी और नाव
आप पानी के नीचे इतनी आसानी से नहीं छुपा सकते हैं! हवा केवल 15 सेकंड तक चलती है जब 35 सेकंड के बजाय सबमर्सिबल हो जाता है और एक बार जब आप हवा से बाहर निकल जाते हैं, तो आप अब प्रति सेकंड 10 नुकसान (प्रति सेकंड चार नुकसान से ऊपर) लेंगे। और जलमग्न होने से उबरने के लिए, खिलाड़ियों को 1. सेकंड के बजाय 4 सेकंड की आवश्यकता होती है, यह कहने की आवश्यकता नहीं है कि यदि आप ट्रैक किए जाने के दौरान पानी से बचने या छिपाने की कोशिश कर रहे हैं, तो आपको परेशानी हो सकती है।
Miramar
आस-पास की इमारतों के साथ नखलिस्तान का आकार बढ़ाया गया था और विभिन्न शहरों और कस्बों के पास अतिरिक्त खेती के बिंदु (छोटे भवन सेट) जोड़े गए हैं। विभिन्न शहरों और कस्बों के अंदर कुछ अत्यधिक आवरण बिंदुओं (चट्टानों, ड्रम, बक्से) के साथ अत्यधिक घनत्व के निर्माण में कटौती करने के लिए कुछ शहर के क्षेत्रों में इमारतों की संख्या कम कर दी गई थी। खुले क्षेत्रों में कहीं अधिक पेड़ और चट्टानें खुले क्षेत्रों में और अधिक आवरण प्रदान करने के लिए जोड़ दी गई हैं और कुछ भवन अंदरूनी को सरल बनाया गया है।
पत्रिका
जैसा कि हमने ऊपर कहा, स्नाइपर राइफल पत्रिकाएं अब नहीं चलेंगी और केवल आपूर्ति बक्से में उपलब्ध होंगी लेकिन DMR अब AR पत्रिकाओं (और स्नाइपर अटैचमेंट के साथ अन्य संलग्नक) का उपयोग करेंगे और प्रभावित नहीं होंगे। के रूप में प्रतिष्ठित त्वरित वापस लेने के लिए यह अब और अधिक दुर्लभ हो जाएगा।
आंदोलन
एसआर, एलएमजी (एम 249, डीपी 28) और शॉटगन पकड़े जाने पर मूवमेंट की गति थोड़ी बढ़ जाएगी। लैस हथियार आपकी स्प्रिंटिंग स्पीड और आपकी रनिंग (सामान्य गति) दोनों को प्रभावित करता है। जब आपका चरित्र स्प्रिंट नहीं हो रहा हो, तो उन्होंने पहली शॉट विलंब को भी हटा दिया है। कुछ हथियारों (M24, Kar98k, S1897, आदि) में एक नया दौर चैंबर करना, अब आप नीचे स्थलों को निशाना बनाते हुए चलने की गति तक सीमित नहीं रह सकते हैं और आपके कैमरे को गोली लगने के बाद हिलाता है ("लक्ष्य पंच") अब नुकसान की मात्रा पर निर्भर करता है प्राप्त किया