अंतिम ध्वनि पर हेजहॉग सोनिक को फिर से डिजाइन करना एक बुरा विचार है

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अंतिम ध्वनि पर हेजहॉग सोनिक को फिर से डिजाइन करना एक बुरा विचार है
अंतिम ध्वनि पर हेजहॉग सोनिक को फिर से डिजाइन करना एक बुरा विचार है

वीडियो: Bihar (PE/PM/PMD) Science |sound important question 2024, जुलाई

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Anonim

सोनिक द हेजहोग का फिल्म डिजाइन इतना विनाशकारी था कि फिल्म-निर्माता इसे अंतिम समय में बदल रहे हैं - लेकिन यह समस्या को और बढ़ा देगा। पैरामाउंट के प्रतिष्ठित सोनिक हेजहोग वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी के अनुकूलन के लिए पहला ट्रेलर संदेह की लहर में आ गया जो हमेशा के लिए दूर होने वाला था। दर्शकों ने जो देखा वह उन्हें बिलकुल ख़ुशी नहीं दी, और अगर फिल्म निर्माता परियोजना की स्थिति को एक मेम के रूप में उलटने की उम्मीद कर रहे थे, तो यह बुरी तरह से विफल रहा। विवादास्पद निर्णय से लेकर वास्तविक दुनिया को स्थापित करने के लिए कूलियो गीत गंगस्टा के स्वर्ग में शामिल करने के लिए कई समस्याएं थीं। हालाँकि, दर्शकों के बहुमत को सोनिक के डिजाइन के लिए आरक्षित किया गया था।

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ऑडियंस की आवाज़ के रूप में पार्क्स और मनोरंजन स्टार बेन श्वार्ट्ज की पसंद के बारे में श्रोतागण आशान्वित थे, लेकिन प्रसिद्ध नीले हेजल के दृश्य स्वयं तारकीय से कम थे। दांतों से भरे हुए मुंह के लिए सोनिक फर देने के विकल्प के लिए, मानव-एस्के आंखों से लेकर दुबले-पतले शरीर के आकार तक, सब कुछ अजीब लग रहा था। इतना ही नहीं यह बहुत अधिक अनजान घाटी में घूमता था, यह सब सोनिक के तुरंत पहचाने जाने वाले डिजाइन की तरह नहीं दिखता था, जो प्रशंसक दशकों से परिचित हैं। प्रशंसकों और कलाकारों को अपने वैकल्पिक डिजाइनों की पेशकश करने में अधिक समय नहीं लगा, जिनमें से अधिकांश खेलों से क्लासिक शैली का आसानी से पालन किया गया, जबकि इंटरनेट पर ज्यादातर मेम्स और प्रतिक्रिया वीडियो के साथ मज़ा आया।

फिर कुछ अप्रत्याशित हुआ: फिल्म के निर्देशक सहमत हुए। जेफ फाउलर ने ट्विटर पर स्वीकार किया कि डिजाइन में बदलाव की जरूरत है, उन्होंने कहा, "समर्थन के लिए धन्यवाद। और आलोचना। संदेश जोर से और स्पष्ट है … आप डिजाइन से खुश नहीं हैं और आप बदलाव चाहते हैं।" होने के लिए। पैरामाउंट एंड सेगा में हर कोई इस चरित्र को सर्वश्रेष्ठ बनाने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है।

सहायता के लिए धन्यवाद। और आलोचना। संदेश जोर से और स्पष्ट है … आप डिजाइन से खुश नहीं हैं और आप बदलाव चाहते हैं। यह होने जा रहा है। पैरामाउंट एंड सेगा में हर कोई इस चरित्र को सर्वश्रेष्ठ बनाने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है … वह #sonicmovie #gafafixfast? & है

- जेफ फाउलर (@fowltown) 2 मई, 2019

किसी भी निर्देशक को बनाने के लिए यह एक बहुत ही भयावह घोषणा है, खासकर जब से सोनिक द हेजहोग के लिए रिलीज की तारीख को समायोजित करने के लिए स्थानांतरित नहीं किया गया है जो अनिवार्य रूप से बड़े बदलाव होंगे (फिल्म अभी भी 9 नवंबर की रिलीज के लिए निर्धारित है)। हालांकि यह सराहनीय है कि फाउलर और उनकी टीम प्रशंसकों को संतुष्ट करना चाहती है और एक प्रमुख स्टूडियो एडमिट को देखना हमेशा अच्छा होता है जब वे खराब हो जाते हैं - और चरित्र के सह-निर्माता ने उन्हें इस प्रयास के लिए धन्यवाद दिया - यह दोनों वास्तविकताओं की उपेक्षा करता है व्यापार और संपार्श्विक क्षति जैसे कि यू-टर्न अनिवार्य रूप से कारण होगा।

इस समय इसे "राइट" प्राप्त करने के लिए सीमित समय है

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वर्तमान ब्लॉकबस्टर मार्केट में, फिल्म-निर्माता और उनकी पोस्ट-प्रोडक्शन टीम सभी को फिल्म की रिलीज की तारीख तक काम करने के लिए उपयोग किया जाता है, या स्टूडियो के प्लग को खींचने से पहले वे जितना करीब मिल सकता है। प्रमुख खिताबों के लिए कठोर पुन: शूटिंग की बढ़ती नियमितता के साथ, अब वीएफएक्स टीमों के बारे में सुनने के लिए व्यवसाय का एक सामान्य हिस्सा है जो प्रीमियर के लिए समय पर समाप्त होने वाले प्रत्येक विवरण को प्राप्त करने के लिए चौबीसों घंटे काम करते हैं। हालांकि, सोनिक द हेजहॉग की तरह बदलावों की घोषणा मई में करने की आवश्यकता होगी और उम्मीद है कि छह महीने में किया जाएगा, इसे हल्के ढंग से रखा जाए।

हम पहले ही देख चुके हैं कि जब किसी स्टूडियो को प्री-प्रोडक्शन के अंतिम चरण में बड़े बजट की प्रभाव-भारी फिल्म में नाटकीय बदलाव करना पड़ता है। अधिक उल्लेखनीय उदाहरणों में से एक के लिए, जस्टिस लीग और हेनरी कैविल की मूंछों को हटाने के लिए अब बदनाम देखो। यह वीएफएक्स में कठिन चुनौतियों में से एक हो सकता है ताकि चेहरे के बालों को पोंछने के लिए एक अभिनेता के चेहरे को फिर से जीवंत किया जा सके, लेकिन टास्क को पूरा करने के लिए जितना समय दिया गया था, उससे अधिक शायद फिल्म की प्रभाव टीमों ने कुछ और भी हासिल किया हो सकता है । सोनिक द हेजहोग की वीएफएक्स टीम को फिल्म के मुख्य पात्रों में से एक को पूरी तरह से सुदृढ़ करने का काम सौंपा जा रहा है। सोनिक के इस संस्करण को डिजाइन करने और बनाने का मूल कार्य रातोंरात नहीं हुआ। शायद उस अंतिम उत्पाद को प्राप्त करने में कई महीनों या संभवतः वर्षों के सहयोग का समय लगा (जो कि अपने आप में कुछ सोचने के लिए चकित है)। यहां तक ​​कि एक ठोस आधार के साथ, एक रीडो पैरामाउंट के लिए एक कठिन काम होगा और कई प्रभाव स्टूडियो इस पर काम करेंगे।

वैसे भी फैंस डिजाइन से नफरत करने जा रहे हैं

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सोनिक का डिज़ाइन पहले बदल गया है। मूल खेलों ने उन्हें एक छोटे, अधिक जानबूझकर ढुलमुल व्यक्ति के रूप में चित्रित किया है, जबकि बाद की कहानियों में, विशेष रूप से 3 डी में, उन्हें दुबला, लंबा और अधिक "शांत" है, एक व्यंग्यात्मक किशोरी के रूप में उनके विचार को निभाते हुए। फैन के स्वयं के स्तर, जैसा कि अपरिहार्य है, जब पॉप संस्कृति में एक तुरंत पहचाने जाने योग्य आकृति को एक मेकओवर मिल जाता है। सोचें कि जब वंडर वुमन को पैंट की एक जोड़ी मिली या जब बैटसूट ने उस प्रतिष्ठित लोगो से पीले रंग को हटा दिया। अधिक ire केवल अगर यह एक ऐसा अजीब बदलाव है जो पूरी तरह से समझ में नहीं आता है, और यह भी लगता है जैसे कि निर्माता मूल डिजाइन से बिल्कुल भी काम नहीं करते थे।

यह कहना है कि परिवर्तन बिना कारण थे। जैसा कि कार्यकारी निर्माता टिम मिलर ने एक नीली हेजहोग डिजाइन के लिए फर के अलावा के बारे में बताते हुए आईजीएन को बताया, "यह अजीब होगा और ऐसा महसूस होगा कि वह किसी तरह की ओटर जैसी चीज को लेकर नग्न चल रहा था। यह हमेशा था। हमारे लिए, फर, और हमने कभी कुछ अलग नहीं माना। यह उसी का हिस्सा है जो उसे वास्तविक दुनिया में एकीकृत करता है और उसे एक वास्तविक प्राणी बनाता है। " यह एक विकल्प है जो कागज पर समझ में आता है, जैसा कि सोनिक को दो अलग आँखें और एक अधिक मानवीय रूप देने का निर्णय है। जासूस पिकाचू के सिनेमैटोग्राफर को यह भी समस्या बताती है कि सोनिक हेजहॉग को फिल्म के बजाय डिजिटल रूप से शूट किया गया था। यह जरूरी नहीं कि बहुत अच्छा लगे लेकिन यह एक कारण से किया गया था। सोनिक फैंडिक्स की अक्सर विवादास्पद प्रकृति को देखते हुए, यह संभावना है कि किसी भी डिजाइन ने कुछ पुश-बैक को उकसाया होगा, हालांकि शायद इस पैमाने पर नहीं।

वीएफएक्स वर्कर्स सबसे बड़े लॉस होंगे

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जो लोग इस यू-टर्न से सबसे ज्यादा दबाव महसूस करेंगे, वे इफेक्ट्स टीमें खुद हैं, जिनमें इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक, ब्लर स्टूडियो, डिजिटल डोमेन और मूविंग पिक्चर कंपनी शामिल हैं। ये कुख्यात रूप से अतिव्याप्त और कम आय वाले क्षेत्र हैं, जहां लाभ मार्जिन बेहद कड़ा है और त्रुटि के लिए भी सख्त है। छंटनी अक्सर होती है, क्योंकि दबाव के कारण अवैतनिक ओवरटाइम और अत्यधिक उच्च कर्मचारी कारोबार होता है। यहां तक ​​कि ग्रह पर सबसे बड़ी फिल्में प्रभाव से लबरेज तकनीकी अतिरंजनाओं से बनी हुई हैं, दृश्य प्रभाव कंपनियां संघर्ष कर रही हैं। जैसा कि केली पोर्ट ने कहा है, पिछले साल वेरायटी के साथ एक साक्षात्कार में डिजिटल डोमेन के एक दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक ने कहा, "यह एक अविश्वसनीय रूप से प्रतिस्पर्धी उद्योग है। दृश्य प्रभावों पर जितना पैसा खर्च किया जाता है, यह एक अविश्वसनीय रूप से कम मार्जिन वाला व्यवसाय है।" अपनी सामग्री और शैली के आधार पर, एक फिल्म को खत्म करने के लिए पूर्णकालिक काम के आठ महीने से लेकर एक विशाल क्रू तक का समय लग सकता है। स्टूडियो लागत को कम रखना चाहते हैं और यह एक ऐसा क्षेत्र है जहां श्रमिकों को निचोड़ा जा सकता है।

सोनिक को रिड्यूस करने वाली टीमें शायद फिल्म की रिलीज तक लीड करने के लिए कुछ काम करने की उम्मीद कर रही थीं, हो सकता है कि यह एक सीन को इधर उधर कर रही हो या कुछ त्रुटियों को ठीक कर रही हो, जिन्हें उचित पॉलिश की जरूरत थी। अब उन्हें जो काम सौंपा गया है, वह दबाव का एक अन्य स्तर है, जहां वे शायद अच्छी तरह से व्यवहार नहीं करेंगे, यह आर्थिक या भावनात्मक रूप से हो। क्रंच मोड वीडियो गेम की दुनिया में एक विनाशकारी पर्याप्त प्रक्रिया है - एक जिसने तीव्र उद्योग दबाव, मानसिक और शारीरिक स्वास्थ्य समस्याओं और श्रम कानून के उल्लंघन के सवालों को जन्म दिया है - और यह फिल्म की दुनिया में बहुत बेहतर नहीं है। और अगर वे अभी भी उन प्रशंसकों के विनिर्देशों को पूरा नहीं करते हैं तो नवंबर आते हैं तो यह प्रभाव टीमों को है जो आलोचना का खामियाजा उठाएंगे। यहां तक ​​कि अगर फिल्म एक वित्तीय सफलता है, तो यह संदेह है कि सैकड़ों वीएफएक्स कार्यकर्ता उन लाभों में से कोई भी देखेंगे।

यह समझ में आता है और कुछ मायनों में सराहनीय है कि जेफ फाउलर और पैरामाउंट प्रशंसकों को खुश करने और इतने ऊंचे स्तर के मॉकड्रिल को पार करने के इच्छुक हैं, जो अब तक सोनिक हेजहोग के कंधों पर रखा गया था। यदि वे उसके डिजाइन के इस कठोर फिर से खींचते हैं, तो एक महान डरावना कहानी बताने के लिए होगा। आखिरकार, अगर फिल्म वैध रूप से अच्छी है, तो प्रशंसक अपूर्ण डिजाइन को माफ कर देंगे, जबकि एक अच्छा सोनिक डिजाइन एक खराब फिल्म को ठीक नहीं करेगा। अंततः, हालांकि, यह श्रमिकों और श्रमिकों का एक मुद्दा है, और लंबे समय में, वे वे हैं जो इस वादे से चूक जाएंगे।