निवासी ईविल 2 लगभग पहले व्यक्ति मोड था

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निवासी ईविल 2 लगभग पहले व्यक्ति मोड था
निवासी ईविल 2 लगभग पहले व्यक्ति मोड था

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Anonim

विकास की टीम के अनुसार, रेजिडेंट ईविल 2 को रीमेक में लगभग एक पहले व्यक्ति के रूप में लागू किया गया था। एक और Capcom डेवलपर राउंडटेबल चर्चा में, लोकप्रिय री-इमेजिनिंग के पीछे की टीम ने रीमेक के लिए पहले व्यक्ति और फिक्स्ड-कैमरा मोड का उपयोग करने के विचार के साथ छेड़छाड़ की और इसे मूल रूप से 1998 की रिलीज़ के साथ जोड़ दिया।

निवासी ईविल 2 एक शानदार गेम है, दुर्लभ रीमेक है जो लगभग हर तरीके से अपने स्रोत की सामग्री में सुधार करता है। खेल प्रशंसकों और आलोचकों से सकारात्मक स्वागत के साथ मिला था, और भविष्य के मताधिकार रीमेक में रुचि पैदा करने में मदद की है। रेजिडेंट ईविल 2 इस मायने में भी अनूठा है कि यह एक रीमास्टर है जिसे सही होने के लिए कई वर्षों का विकास दिया गया था। खेल पर काम करने वाली टीम ने इसे परिष्कृत करते हुए तीन वर्षों में खर्च किया, और परिणामस्वरूप उत्पाद दिखाता है कि अतिरिक्त विकास समय का भुगतान किया गया।

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Capcom भागों में निवासी ईविल 2 डेवलपर गोलमेज चर्चा को जारी कर रहा है, और भाग 2 ने कुछ ऐसे विचारों को उजागर किया जो अंततः टीम द्वारा अनछुए छोड़ दिए गए थे। बहुत सारी अवधारणाएँ थीं जो खत्म हो गईं, लेकिन सबसे पेचीदा खेल के लिए एक प्रथम-व्यक्ति मोड बनाने का विचार था। मूल निवासी ईविल 2 भी एक प्रथम-व्यक्ति का शीर्षक नहीं था, इसलिए उस दिशा में सिर रखने का निर्णय एक साहसिक कदम होगा, विशेष रूप से एक प्रशंसक आधार के रूप में, जो एक रीमेक के रूप में सालों से रीमेक के लिए याचिका दायर कर रहा था। । हालांकि टीम ने उस सुविधा को लागू करना समाप्त नहीं किया, लेकिन रेजिडेंट ईविल 2 मोडिंग समुदाय ने सुस्त को उठाया। एक पहले व्यक्ति निवासी ईविल 2 मॉड पहले से ही उपलब्ध है, जो दूसरों के साथ-साथ खिलाड़ियों को भी निश्चित कैमरा मोड पर लौटने की अनुमति देता है। ऐसे खिलाड़ियों के एक सक्रिय समूह के साथ जो Capcom जारी करते हैं, उनमें बदलाव या सुधार करना चाहते हैं, निकट भविष्य में अन्य बिखरे हुए फीचर फसल को देखना आश्चर्यजनक नहीं होगा।

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सौभाग्य से, प्रशंसकों के पास उन सुविधाओं के लिए दिशानिर्देश हैं जो इन गोलमेज चर्चाओं के लिए धन्यवाद करते हैं। इस सत्र में यह रहस्योद्घाटन भी शामिल था कि खेल के बॉस के झगड़े मूल रूप से कुछ अधिक जटिल थे, दोनों निवासी ईविल 2 मगरमच्छ और तानाशाह झगड़े को उजागर किया गया था। डेवलपर्स ने अनाथालय में एक नए शत्रु प्रकार को लागू करने पर भी विचार किया, जो कूदने वाले खिलाड़ियों पर केंद्रित था क्योंकि वे पहले से ही भयानक सेटिंग के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। अंत में, टीम ने खुलासा किया कि मूल रूप से यह सोचा था कि तानाशाह को सैन्य सौंदर्य में ड्रेसिंग करना एक अच्छा विचार हो सकता है - शुक्र है कि उन्होंने कभी भी इसके साथ पालन नहीं किया, ऐसा न हो कि हमें एक कैमो-पहने तानाशाह के साथ प्रस्तुत किया जाए जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य है।

कुछ और के अलावा, हालांकि, विकास टीम के विचार प्रक्रियाओं में क्या झांकता है, यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट करता है कि रीमेक एक अविश्वसनीय मात्रा में प्रयास लेता है। टीम को तब तक देने के लिए कैपकॉम की सराहना की जानी चाहिए, जब तक कि उसे रीमेक सही नहीं लगी और उम्मीद है कि रेसिडेंट ईविल 2 की सफलता अधिक प्रकाशकों को उनके सबसे प्रिय गुणों के लिए धीमी, अधिक व्यवस्थित दृष्टिकोण लेने पर विचार करेगी।