सच्चाई पूर्वव्यापी में अधिक स्पष्ट लगती है। यह ओबरा दीन की वापसी से मुख्य takeaways में से एक है, एक समुद्री जासूसी साहसिक जहां प्राथमिक खेल मैकेनिक करीब है, रोगी अवलोकन। लुकास पोप की निश्चित सीमा पार नौकरशाही सिम पत्रों के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित अनुवर्ती परियोजना, कृपया (हाल ही में शीर्षक के लिए स्पष्ट प्रेरणा के रूप में बातचीत में वापस फेरबदल एक शीर्षक), खेल एक पृष्ठभूमि के रूप में पाल की उम्र के अंतिम वर्षों को स्थित करता है। मृत्यु और निराशा की एक गंभीर कहानी बताने के लिए, खिलाड़ी द्वारा एक साथ संगठित और pieced।
एक बीमा अन्वेषक की भूमिका निभाते हुए, खिलाड़ियों को नाम और चेहरे के साथ मरने के भीषण तरीकों की एक सूची के संयोजन से निर्धारित किए गए, अब बिना पोत के सभी 60 आत्माओं के भाग्य को संक्षेप में प्रस्तुत करने का काम सौंपा जाता है। एक जादुई नेक्रोमैटिक पॉकेट वॉच और कहानी को दस्तावेज करने के लिए एक ज्यादातर-खाली किताब से लैस, खिलाड़ी जहाज की बर्बाद यात्रा के विभिन्न चरणों के दौरान एक विशिष्ट मौत के अंतिम क्षणों में प्रवेश कर सकता है। अनिवार्य रूप से, इसका मतलब है कि खिलाड़ी इन जमी हुई अव्यक्त यादों के बारे में सोच सकते हैं, चेहरे की छानबीन कर सकते हैं, खून की पगडंडियों का अनुसरण कर सकते हैं, मृत और मरते हुए शरीर को देख सकते हैं या हवा में उड़ सकते हैं या दो तरफ से टकरा सकते हैं, और बातचीत के कुछ छोटे टुकड़ों पर गरमागरम हो सकते हैं। अंतिम परिणाम हमेशा समान होता है: प्रत्येक प्रतिभागी का नाम, वर्णन करें कि वे कैसे मरे और यदि आवश्यक हो, तो वर्णन करें कि उन्हें किसने मारा। "क्यों" यंत्रवत् प्रासंगिक नहीं है, लेकिन सभी पर समान रूप से अच्छी तरह से लायक है।
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यदि आप बोर्ड गेम क्लू के बारे में सोच रहे हैं, तो यह केवल अंतर्निहित विचार अभ्यास और तकनीकों का हिस्सा है जो परीक्षण के लिए रखा जाएगा। सुराग की तरह, कुछ निश्चित मौतें होती हैं जिन्हें उन्मूलन की प्रक्रिया के माध्यम से हल किया जा सकता है (या कम से कम कार्यात्मक रूप से उस तरह से संभाला जा सकता है), लेकिन काफी अधिक महत्वपूर्ण करीबी और चौकस अवलोकन की भावना है, जो एक पद्धतिगत दृष्टिकोण के लिए बनाता है जो काफी हद तक महसूस करता है अंदर का। कभी-कभी मुख्य पात्र शर्लक होम्स की तरह महसूस करता है, फिर भी जीवन की डायरिया यादों से गुज़रता है, विचार में खो जाता है और जमे हुए डॉट्स को एक साथ जोड़ता है। सौभाग्य से, खिलाड़ियों को एक उच्च संतोषजनक संतोषजनक अनुक्रम के माध्यम से उनकी प्रगति पर पैमाइश प्रतिक्रिया प्राप्त होती है जब तीन भाग्य सही ढंग से परिभाषित होते हैं - खेल में बाद के चरणों में जब प्रगति एक क्रॉल को धीमा करने लगती है, तो यह सत्यापन एक खिलाड़ी को उनकी कुर्सी से बाहर निकलने के लिए प्रेरित कर सकता है। ।
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ओबरा डिन की वापसी एक आंख को पकड़ने वाली मोनोक्रोमैटिक शैली का उपयोग करती है, जो कि युरेअरियर कंप्यूटिंग के दृश्य गुणों के आधार पर होती है, जिसका सार बहुत पुराने उच्च-समुद्र की कहानी कहने के साथ संरेखित करता है, एनाक्रोनिज़्म को एनाक्रिज़्म। यह ऐसा कुछ है जो कुछ खिलाड़ियों को बंद कर सकता है, और परिधीय वस्तुओं को संलग्न करने के लिए एक अजीब धुंध धुंध का कारण बनता है, जो कि कुछ सुंदर विवरण स्पष्ट नहीं होने पर थोड़ा निराश हो सकता है। यह एक उत्साही शैलीगत दृष्टिकोण है, लेकिन जो खिलाड़ी "पुराने स्कूल मैकिंटोश" डिफ़ॉल्ट विषय को कम से कम कुछ अन्य मोनोक्रोमैटिक संस्करणों में स्थानांतरित कर सकते हैं, यदि वे चाहें।
ओवररचिंग प्लॉट में कुछ आश्चर्य की बात है, कई खूबसूरती से दुखद क्षण जो "ए-हा!" के साथ मेल खाते हैं। पहेली को सुलझाने पनपने, और यहां तक कि कुछ छोटे niggles यहाँ और वहाँ (कुछ विशिष्ट चरित्र भाग्य परीक्षण और त्रुटि दृष्टिकोण के लिए भीख माँगने लगते हैं, हालांकि आपके लाभ उस मोर्चे पर भिन्न हो सकते हैं)। यह कहानी का प्रकार नहीं है जहां हर विवरण अंततः 100% पूरा होने पर भी निकाल दिया जाता है, क्योंकि इसकी कार्रवाई का बड़ा हिस्सा आपके दिमाग में होता है, जो किसी भी उपलब्ध मान्यताओं को सम्मोहित करता है और तर्क को आपके सामने लाता है। कभी-कभी ऐसा लगता है कि किसी व्यक्ति के इरादे के बारे में किसी भी तरह की सूचना का उपयोग करने के लिए खिलाड़ियों के इरादे, उनके कपड़ों, चेहरे के भाव, विशिष्ट वाक्यांशों और लहजे या यहां तक कि बॉडी लैंग्वेज इन द वूडो-जैसे स्केच के साथ, डिडक्टिव रीजनिंग और डिजिटल सेशन के बीच एक क्रॉस की तरह महसूस होता है। पुस्तक के सामने। हालांकि कहानी में कई गंभीर दृश्य शामिल हैं, समग्र स्वर में उदारता और मानवीय सहानुभूति महसूस होती है, इस तथ्य के बावजूद कि किसी भी प्रकार के नायक के रूप में बीमा जांचकर्ता को पार्स करना मुश्किल है।
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संगीत भी असाधारण होता है, प्रत्येक अध्याय में ऑर्केस्ट्रल रूपांकनों की स्थिति होती है जो न्यूनतम पैलेट को अतिरिक्त विषयगत बनावट प्रदान करते हैं। प्रभाव synergistic है, कुछ ऐसा है कि कैसे 1900 के दशक की एक पुरानी युग के बारे में एक फिल्म अजीब रूप से उस इतिहास से जुड़ी हुई महसूस करती है, या सबसे अच्छा उसे पकड़ लेती है; ओबरा दीन की वापसी वीडियो गेम है जो सावधानीपूर्वक उम्र के दाग वाले कागज और उच्चतम गुणवत्ता की अन्य अशुद्ध-एंटिक फीलिंग्स के बराबर है। जो कहना है, यह एक ट्राइट रेट्रो बाउबल की तरह महसूस नहीं करता है, लेकिन एक प्रभावी शिल्पकार द्वारा एक प्रभावी, यादगार और परिवहन कहानी बताने के लिए प्यार और बुद्धिमत्ता के साथ किया गया एक क़ीमती काम है।
यदि कुछ भी हो, तो मुख्य चकाचौंध का मुद्दा स्वयं मेमोरी मैकेनिक का संबंध है, जिसमें विभिन्न मृत पात्रों के बीच "होपिंग" हमेशा खेल में किया जाना चाहिए और एक संगठित सूची या मेनू के माध्यम से तुरंत नहीं बुलाया जा सकता है। कुछ चरित्र मौतों को केवल अन्य पात्रों के भीतर नेस्टेड पाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को अक्सर आवारा विस्तार की तलाश में कई यादों के माध्यम से भागना पड़ता है, ओबरा दीन की अजीब डेक पर थरथराता है और जेब से सक्रिय करने के लिए सही लाश की तलाश करता है। घड़ी।
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फिर भी, यहां तक कि इस संभावित दोष को खेल के साथ प्रतिध्वनित करने के लिए सबसे महत्वपूर्ण आवश्यकता से जुड़ा हुआ लगता है: धैर्य। अन्य इंटरेक्टिव फिक्शन गेम्स खिलाड़ी को प्लेटफ़ॉर्मिंग, इन्वेंट्री पज़ल्स, फोर्क्ड पाथ्स या संक्षिप्त एक्शन सीक्वेंस के साथ चकाचौंध या विचलित करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन यहाँ समय का अधिकांश हिस्सा सत्य को सोचने में बिताया जाता है। अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग आठ से दस घंटे लेने के लिए पूर्णता की उम्मीद करते हुए, रिटर्न ऑफ द ओबरा डिन एक या दो बैठक में सबसे अच्छा खेला जाता है, क्योंकि समय के साथ यादें बदलने का एक तरीका है, जो खेल के लिए अनुचित चुनौती जोड़ सकता है।
कुल मिलाकर, यह एक विलक्षण और अजीब अनुभव है, जो बहुत सारे खिलाड़ियों को पूछता है जो इंटरैक्टिव फिक्शन गेम्स के साथ अनुभवहीन हो सकते हैं। अपने सबसे चुनौतीपूर्ण क्षणों में, खिलाड़ी पूरी तरह से समुद्र में खोए हुए महसूस कर सकते हैं, यह सोचकर कि प्रगति लगातार दर से क्यों नहीं हो रही है, लेकिन यह खेल की सराहना करने के लिए एक अक्षम दृष्टिकोण है। ओबरा दीन की वापसी कठिन हो सकती है, यहां तक कि उन लोगों के लिए भी अविश्वसनीय है जिनके पास धैर्य की कमी है, लेकिन यह एक अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत और यादगार यात्रा है।
अधिक: शासनकाल: सिंहासन की समीक्षा का खेल - एक नीट अनुकूलन
Obra Dinn की वापसी अब $ 19.99 के लिए PC और macOS पर है। हमने समीक्षा के लिए पीसी संस्करण खेला।