फास्ट फाइव जैसी फिल्म की सुंदरता, मनोरंजन के बदले में वास्तविकता के लिए इसकी कुल उपेक्षा है। शुरुआती दृश्य से लेकर क्लाइमैटिक कार का पीछा करने तक, स्टंट ओवर-द-टॉप और डेथ डिफाइंग हैं, फिर भी हम इसे अनुमति देते हैं क्योंकि फिल्म हमें कभी भी इसे सही ठहराने के लिए नहीं कहती है। फिर भी, बहुत से महत्वपूर्ण दर्शक भी सबसे बेतुके क्षणों में रसद के लिए शिकार करते हैं।
उस अंत तक हमने फास्ट फाइव के सबसे तीव्र एक्शन दृश्यों में से कुछ के बारे में स्टंट समन्वयक जैक गिल के साथ बात की।
गिल फ्रैंचाइज़ी में पिछली चार फिल्मों का हिस्सा नहीं थे, इसलिए उनके पास अब बदनाम बस फ्लिप में कोई इनपुट नहीं था। यदि आप अद्भुत स्टंट के पीछे के जवाब की तलाश कर रहे हैं, तो आप उन्हें यहां नहीं पाएंगे। हालांकि, गिल के अनुसार, फास्ट फाइव में आप स्क्रीन पर जो देखते हैं उसकी वैधता और वास्तविकता अद्वितीय है। फास्ट फाइव पर अपनी भूमिका के अलावा, गिल SyFy के लिए एक शो पर काम कर रहे हैं जो हॉलीवुड स्टंट पर ढक्कन खोल देगा। उन्हें उम्मीद है कि श्रृंखला दर्शकों को दिखाएगी कि प्रति एपिसोड एक प्रमुख अनुक्रम पेश करके एक स्टंट कैसे बनाया जाता है। प्रत्येक एपिसोड एक स्टंट के सेट-अप, प्रस्तुत करने, पूर्वाभ्यास और अंतिम कार्य का पता लगाएगा - प्रत्येक अनुक्रम पूरी तरह से मूल होने के बाद से (चूंकि फिल्मों में सेट के कई टुकड़े उत्पादन स्टूडियो द्वारा संरक्षित हैं)।
हमारी बातचीत के दौरान गिल का मुख्य फोकस फास्ट फाइव में बैंक वॉल्ट का दृश्य था। उन्होंने उस दृश्य की व्यावहारिक प्रकृति पर जोर दिया, तिजोरी को जोर देकर कहा कि सीजी कभी नहीं था - जैसा कि आलोचकों ने दावा किया है।
सीजी वॉल्ट कभी नहीं था। हमारे पास 7 अलग-अलग वाल्ट थे जो प्रत्येक ने एक अलग उद्देश्य से काम किया था। हमारे पास दृश्य के लिए प्रस्तुत करने का 4 सप्ताह था, सब कुछ स्टोरीबोर्ड किया गया था और हर कैमरा कोण पूर्व-निर्धारित था। पहली मोड़ पर सुरक्षित टम्बलिंग वास्तविक थी, न कि सीजीआई। यह हमारी अपेक्षा की तुलना में बहुत अधिक हिंसक था।
गिल ने बताया कि पुल के समापन के विस्तारित संस्करण सहित कई स्टंट शूट नहीं किए गए थे, जिसमें पुल के किनारे पर वॉल्ट लटका हुआ था। टीम को जल्दी से एहसास हुआ कि बढ़े हुए चार्जर्स भी इतना अधिक मृत वजन का समर्थन नहीं कर सकते।
3 या 4 और सीक्वेंस शूट नहीं हुए थे। हमने उन्हें मैप किया, लेकिन या तो कार्रवाई नहीं हुई, यह उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा या कहानी के साथ यह नहीं मिला।
स्टंट समन्वयकों के लिए एक कठिन काम कई व्यक्तित्वों को संभाल रहा है जो कार्रवाई का एक टुकड़ा चाहते हैं। यह वास्तव में एक सहयोगी स्थिति है, लेकिन यह भी कि कहानी और मनोरंजन मूल्य की नब्ज पर एक उंगली रखने की जरूरत है - दो चीजें जो हमेशा मेष नहीं करती हैं।
[कार समन्वयक] डेनिस मैकार्थी हमेशा जानते हैं कि एक्शन और स्क्रिप्ट के लिए कौन सी कारें काम करती हैं … जब हम आए, [निर्देशक] जस्टिन लिन हमारे पास किसी भी और सभी एक्शन दृश्यों के लिए खुले थे। किसी को पहले नहीं पता था कि तिजोरी कैसे प्रतिक्रिया देगी … हर अभिनेता स्टंट में रहना चाहता है। हम आपको काम करने की कोशिश करते हैं, लेकिन स्टूडियो और बीमा उनके दो सेंट में वजन करते हैं। चोट लगने की स्थिति में, मेरी गर्दन स्विंग करने वाली होती है।
इस बारे में अधिक जानने के लिए कि आखिरकार आश्चर्यजनक दृश्य कैसे फिल्माया गया है - NY टाइम्स लेखक (और कार अफिसिओडो) जेरी गैरेट से एक विस्तृत पीछे के विवरण की जाँच करें।
जब उनके करियर पर 3 डी और सीजी के प्रभाव के बारे में पूछा गया, तो गिल ने बताया कि प्रारूप मदद करता है और दर्द होता है। गिल के अनुसार, स्टूडियो अब और अधिक शारीरिक स्टंट चाहते हैं क्योंकि दर्शकों ने वास्तविकता बनाम सीजी के लिए सामान्य ज्ञान बढ़ा दिया है। फिर भी, उनका मानना है कि सीजी उनकी नौकरी में मदद करता है क्योंकि यह प्रभाव पैदा कर सकता है जो कुछ स्थितियों में कैमरे पर कब्जा करना असंभव है। वही 3 डी के लिए जाता है, क्योंकि यह कार्रवाई को स्क्रीन से आगे बढ़ने की अनुमति देता है, लेकिन कैमरे के लिए काम करने के लिए स्टंट को फिर से डिजाइन किया जाता है।
चाहे आप फास्ट फाइव के स्टंट में झुलसे हों, या हर टम्बलिंग वॉल्ट और फ्लिपिंग कार का आनंद लिया हो, स्क्रीन पर कार्रवाई को महीनों की तैयारी के साथ डिजाइन किया गया था। उम्मीद है कि SyFy पर गिल का आगामी शो उन विवरणों को सही रूप में दिखाएगा।
फास्ट पांच के स्टंट पर जैक गिल की टिप्पणी क्या फिल्म के प्रमुख एक्शन दृश्यों के बारे में आपकी राय बदल सकती है? नीचे टिप्पणी अनुभाग में कार्रवाई पर चर्चा करें।