टीमफाइट टैक्टिक्स बैड लक हार्डर को दोषी बनाता है

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Anonim

दंगा गेम्स की टीमफाइट टैक्टिक्स में वास्तव में अंतर्निहित खराब सुरक्षा है, कुछ खिलाड़ियों के तर्कों को कम करने के लिए कि ऑटो शतरंज गेम में बहुत अधिक आरएनजी तत्व शामिल हैं जो इसे वास्तव में प्रतिस्पर्धी बनाते हैं। बस कुछ ही समय में, टीमफाइट टैक्टिक्स, बड़बड़ाने वाले ऑटो शतरंज के दृश्य में एक प्रमुख उपस्थिति बन गई है, जो मूल मोड के साथ-साथ वाल्व की स्पिन, डोटा अंडरलायर्स को नियमित रूप से चिकोटी पर समवर्ती दर्शकों की संख्या में पार कर गई है।

असिंचित के लिए, ऑटो शतरंज गेमिंग की एक शैली है जो MOBAs से उभरा है और जल्दी से मुख्यधारा के मीडिया और उपभोक्ताओं के साथ समान रूप से पकड़ा गया है। यह देखना आसान है कि क्यों - ऑटो शतरंज MOBA गेम के फ्लैशियर तत्वों को लेता है, जैसे चमकदार क्षमता वाले विज़ुअल्स और कूल-दिखने वाले हीरो, और सफल होने के लिए अच्छे सजगता के किसी भी समानता रखने की आवश्यकता के साथ दूर करता है। इसके बजाय, खिलाड़ियों को अपनी टीमों की योजना बनाने, उन्नयन और नायकों की खरीद करने की आवश्यकता होती है, और फिर उन्हें अपने दम पर लड़ाई के लिए सेट किया जाता है। जब जूझती है तो कोई सूक्ष्म यांत्रिकी की आवश्यकता नहीं होती है - एक स्क्रिप्ट खिलाड़ियों के लिए इसे संभालती है। लीग ऑफ लीजेंड्स जैसे खेलों में रुचि रखने वालों के लिए यह एक बड़ा वरदान रहा है, लेकिन मैकेनिक्स और टाइमिंग सीखने की क्षमता के बिना, और हाल ही में इतना लोकप्रिय हो गया है कि अब गर्म बहस चल रही है, जिसमें गेमप्ले तत्वों में सुधार की आवश्यकता है।

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कई लोगों के लिए, टीमफाइट टैक्टिक्स का आंतरिक कामकाज एक रहस्य है जब तक कि प्रश्न में व्यक्ति वास्तव में दंगा खेलों में काम नहीं करता है। दंगा गेम के प्रमुख गेम डिजाइनर स्टीफन मोर्टिमर ने हाल ही में एक ट्वीट साझा किया, जिसमें अंततः टीमफाइट टैक्टिक्स के सबसे विवादास्पद तत्वों में से एक पर कुछ प्रकाश डाला गया, हालांकि, एक बुरी किस्मत संरक्षण प्रणाली के अस्तित्व का खुलासा किया गया जो आइटम वितरण के शुरुआती गेम आरएनजी को कम करने में मदद करेगा। । अनिवार्य रूप से, जल्दी से कोई आइटम नहीं प्राप्त करने वाले खिलाड़ियों के पास बाद में आइटम प्राप्त करने का एक बेहतर मौका होगा - ऐसा कुछ जो टीमफाइट टैक्टिक्स के खिलाड़ियों को संदेह था, लेकिन फिर भी स्पष्टीकरण की सराहना करने की संभावना है।

कोई वस्तु जल्दी नहीं मिलने से वस्तुओं के बाद में मिलने की संभावना बढ़ जाती है। तो हाँ, कुछ बुरी किस्मत संरक्षण है! आपको बस अपने कमजोर शुरुआती खेल के माध्यम से अनुकूल और खेलना होगा

- दंगा मृत्यु (@Mortdog) 18 जुलाई, 2019

प्रशंसकों ने टीमफाइट टैक्टिक्स को काम करने में झलक पाने के लिए उत्साहित किया है, क्योंकि इस बिंदु तक खेल में क्या होता है इसके पीछे यांत्रिकी को समझाने का खेल बहुत अच्छा काम नहीं किया है। कहा जा रहा है कि, यह अभी भी एक बहुत ही नया खेल है जो लीग ऑफ लीजेंड्स ऑटो शतरंज खिताब की मांग को भुनाने के लिए बहुत जल्दी बनाया गया था, इसलिए अल्पावधि में बढ़ते दर्द होंगे।

टीमफाइट टैक्टिक्स ने हाल ही में अपने पहले प्रमुख पैच से भी लाभ उठाया, जो कि स्वस्थ प्रतिस्पर्धा के लिए उन लोगों के लिए एक रैंक मोड में शामिल हुआ। यह देखते हुए कि टीमफैक्ट टैक्टिक्स द्वारा आइटम वितरित करने के तरीके के पीछे अभी भी बहुत सारे रहस्य हैं, नायक, नायक नायक, और अधिक, प्रशंसकों को निकट भविष्य में अधिक डेवलपर पारदर्शिता की उम्मीद कर सकते हैं एक बार प्रतिस्पर्धी गेमर खेले गए गेम के बारे में गंभीर सवाल उठाने लगते हैं।