Ubisoft हत्यारे के पंथ बॉक्स ऑफिस संभावित के बारे में बयान को संबोधित करता है

Ubisoft हत्यारे के पंथ बॉक्स ऑफिस संभावित के बारे में बयान को संबोधित करता है
Ubisoft हत्यारे के पंथ बॉक्स ऑफिस संभावित के बारे में बयान को संबोधित करता है
Anonim

फिल्म उद्योग की तरह, वीडियो गेम एक मुश्किल व्यवसाय है। दो को मिलाएं, और चीजें भी पेचीदा हो जाती हैं। हॉलीवुड ने अभी तक एक वीडियो गेम संपत्ति का सही मायने में अनुकूलन का उत्पादन किया है, लेकिन यह कोशिश करने की कमी के लिए नहीं है। सबसे हालिया उदाहरण, इस गर्मी की Warcraft है। लेकिन एक सिद्ध निर्देशक और आश्चर्यजनक विशेष प्रभावों के बावजूद, फिल्म ने घरेलू बॉक्स ऑफिस पर दम तोड़ दिया - हालांकि इसका अंतर्राष्ट्रीय लेना कहीं अधिक प्रभावशाली था।

अगले ओवर तक असिसिन क्रीड है, जो यूबीसॉफ्ट की लोकप्रिय गेम श्रृंखला पर आधारित है। माइकल फैस्बेंडर (एक्स-मेन: एपोकैलिप्स) और मैरियन कोटिलार्ड (द डार्क नाइट राइज़) द्वारा अभिनीत, फिल्म को खेल के निराले मिथकों में खोदने के लिए तैयार किया गया है, जो मानसिक रूप से लोगों को उनके पूर्वजों के जूतों में उनकी आनुवंशिक स्मृति के माध्यम से वापस भेजती है। हत्याएं आम तौर पर होती हैं।

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MCV के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Ubisoft के यूरोपीय प्रभाग के प्रमुख एलेन कॉरे ने कहा कि Ubisoft ने हत्यारे की पंथ फिल्म अनुकूलन से बहुत अधिक पैसा बनाने की उम्मीद नहीं की थी।

"यह एक बहुत अधिक विपणन वाली बात है, यह ब्रांड की छवि के लिए भी अच्छा है … इसका उद्देश्य हत्यारे की नस्ल को अधिक लोगों तक पहुंचाना है। हमारे पास हमारे मुख्य प्रशंसक हैं, लेकिन हम जो चाहेंगे वह इस मताधिकार को रखना है।" बहुत अधिक लोगों के सामने, जो शायद भविष्य में हत्यारे के पंथ का खेल अपनाएंगे।"

ध्वनि के बजाय जैसे वे सभी पैसे के बारे में हैं, उबिसॉफ्ट ने एक अनुवर्ती बयान जारी किया:

"यूबीसॉफ्ट की मुख्य दृष्टि शीर्ष गुणवत्ता मनोरंजन और अनुभवों का निर्माण करना है। हत्यारे की पंथ फिल्म के लिए, हमने न्यू रीजेंसी और 20 वीं शताब्दी फॉक्स के साथ-साथ प्रतिभाशाली कलाकारों और प्रोडक्शन टीम के साथ मिलकर काम किया है। हमारे प्रशंसकों के लिए एक गुणवत्ता का अनुभव है। हम दृढ़ता से मानते हैं कि हत्यारे के पंथ ब्रांड में यह क्रॉस-ओवर अपील है जो वीडियो गेम प्रशंसकों और मूवी गोअर दोनों को खुश करेगा।"

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यह दुर्भाग्यपूर्ण है कि यूबीसॉफ्ट को स्पष्ट करने की आवश्यकता महसूस होती है कि वे एक अच्छा अनुभव बनाने के बारे में परवाह करते हैं। फिल्म और वीडियो गेम दोनों उद्योग व्यवसाय हैं, और इसलिए जीवित रहने के लिए पैसा बनाना चाहिए। लेकिन दोनों उद्योगों को भी अविश्वसनीय रूप से प्रतिभाशाली, कड़ी मेहनत और भावुक कलाकारों और तकनीशियनों की आवश्यकता होती है। अगर वे नहीं मानते थे कि वे दर्शकों के लिए एक यादगार अनुभव नहीं बना सकते हैं, तो उन्होंने इतना कठिन उद्योग नहीं चुना है। उत्पादों को हमेशा बहुत अच्छी तरह से बाहर नहीं करने के बावजूद, देखभाल एक दिया हुआ लगता है।

सिनर्जी और क्रॉस-प्रमोशन वे क्या कर रहे हैं, कोरे का बयान अभी भी खड़ा है। हत्यारे की पंथ वीडियो गेम श्रृंखला ने वर्षों में संघर्षों के अपने उचित हिस्से को देखा है। हाल के इतिहास में अधिक लोकप्रिय गेम फ्रेंचाइजी में से एक होने के बावजूद, 2014 की यूनिटी जैसे पुनरावृत्तियों को एक छोटी अवस्था में रिलीज़ करने और आम तौर पर अधूरा महसूस करने के लिए प्रशंसकों से खराब समीक्षा और प्रतिक्रिया मिली। 2015 का अध्याय, सिंडिकेट बहुत बेहतर प्राप्त हुआ था। लेकिन 2016 का पहला वर्ष 2007 में श्रृंखला शुरू होने के बाद से है कि एक प्रमुख हत्यारे का पंथ शीर्षक निर्धारित नहीं है। फिर भी, एक प्रमुख मोशन पिक्चर उस खाई को भरता है, बल्कि यह विश्वास दिलाने के लिए कि श्रृंखला भूली नहीं है।

यह जरूरी नहीं कि गेम सीरीज़ के लिए कोई बुरा संकेत हो। कुछ प्रशंसकों ने श्रृंखला के संभावित कारण के रूप में कभी-कभी इसकी क्षमता को पूरा नहीं करने के लिए उत्पादन शेड्यूल और ओवरलैपिंग का हवाला दिया है। पंथ के लिए एक चूक वर्ष बहुत अच्छी तरह से हो सकता है कि अगले अध्याय में ब्रांड को विशेष बनाने पर बहुत मजबूत नवाचारों की सुविधा होगी।

फिल्म-टू-फिल्म अप्रासंगिकता के अभिशाप से बचने में सक्षम है या नहीं, यह देखना बाकी है। हम सभी को इस सर्दी का पता चल जाएगा, जब यह सिनेमाघरों में पहुंच जाएगा।

21 दिसंबर, 2016 को अमेरिकी सिनेमाघरों में हत्यारे की नस्ल खुली।