न सुलझा हुआ रहस्योद्घाटन: नाथन ड्रेक का जीवन वास्तव में एक भाग्यशाली मीटर पर निर्भर करता है

विषयसूची:

न सुलझा हुआ रहस्योद्घाटन: नाथन ड्रेक का जीवन वास्तव में एक भाग्यशाली मीटर पर निर्भर करता है
न सुलझा हुआ रहस्योद्घाटन: नाथन ड्रेक का जीवन वास्तव में एक भाग्यशाली मीटर पर निर्भर करता है
Anonim

नॉनक्रिट श्रृंखला के डेवलपर्स से एक चौंकाने वाला रहस्योद्घाटन इस बात की पुष्टि करता है कि नाथन ड्रेक के जीवित रहने का कौशल वास्तव में भाग्य पर आधारित है। यदि किसी ने कभी सोचा था कि श्रृंखला कैसे नेतृत्व करती है तो उन सभी पासी स्थितियों से बचने के लिए अपेक्षाकृत असुरक्षित है, यह इसलिए है क्योंकि उसका जीवन मीटर वास्तव में एक भाग्य मीटर है।

चूंकि 2007 में खिलाड़ियों ने पहली बार अनक्रेक्टेड: ड्रेक फॉर्च्यून की एक कॉपी उठाई थी, इसलिए हंकी नायक को एक्शन-एडवेंचर फ्रैंचाइज़ी में बहुत शूट किया गया है। चार मुख्य खेलों और विभिन्न विस्तार के अलावा, प्रशंसकों को लगता है कि वे सब कुछ जानते हैं कि नाथन ड्रेक के बारे में फिर से सोचना चाहिए। के रूप में हर कोई धैर्य से Uncharted के भविष्य पर किसी भी खबर के लिए इंतजार कर रहा है, वहाँ अब एक खेल बदल मैकेनिक का सबूत है अगर मताधिकार ड्रेक अभी भी टो में आगे बढ़ता है।

Image

ट्विटर पर पोस्ट करते हुए, शरारती डॉग एनिमेटर जोनाथन कूपर ने खुलासा किया कि स्क्रीन के उत्तरोत्तर लाल होने के कारण, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस यह संकेत नहीं दे रहा है कि ड्रेक बुलेट ले रहा है। चरित्र बार-बार बंदूक उठाने वाले खलनायक से निपटता है, लेकिन "स्वास्थ्य मीटर" घटने का परिचित परिदृश्य ड्रेक के भाग्य का प्रतिनिधित्व करता है, इससे पहले कि वह एक एकल, घातक, शॉट के साथ बाहर निकल रहा हो।

यह एक मेगा स्विंग है! सिडेनोट मैंने टीम में शामिल होने पर सीखा: ड्रेक कभी भी बुलेट क्षति नहीं उठाता है। लाल यूआई जो 'हिट' दिखाता है, अपने 'भाग्य' का प्रतिनिधित्व करता है। आखिरकार दुश्मनों को एक स्पष्ट गोली मिल जाएगी और अगर वह पर्याप्त निकट-चूक लेता है तो उसे मार देगा।

- जोनाथन कूपर (@GameAnim) 8 जुलाई, 2018

अगर किसी को लगता है कि यह सिर्फ कूपर एक मजाक बना रहा था, तो मूल अनछुए लेखक एमी हेनिग ने एक ही सूत्र में अपनी टिप्पणियों को स्पष्ट किया। उसने ट्विटर पर बताया कि भाग्य मीटर टीम की "मूल मंशा" थी जिसमें हम उन फिल्मों की भावना और टोन के साथ अधिक मेल-जोल रखते थे जिनकी हम उम्मीद कर रहे थे। " उसका ट्वीट नीचे देखें।

सच! यह मूल उद्देश्य था (उन फिल्मों की भावना और टोन के साथ अधिक संरेखित रहने के लिए जो हम घर बना रहे थे)।

- एमी हेनिग (@amy_hennig) 8 जुलाई 2018

इंडियाना जोन्स किस तरह से एक खदान की गाड़ी की सवारी करने का प्रबंधन करता है, जबकि गोलियों के एक बैराज से आसानी से छूट जाता है, यह सभी अशिष्ट भाग्य है। स्टीवन स्पीलबर्ग के साहसिक चतुर्भुज के साथ कई तुलनाओं को अनचाहे खींचने के साथ, हेनिग के शब्द निश्चित रूप से समझ में आते हैं। जबकि ऐसा लग रहा था कि ड्रेक कभी गोला-बारूद सोखने वाला स्पंज था, वह वास्तव में अपने सभी हमलावरों से चूक जाता है जब तक कि खिलाड़ी उसे नुकसान नहीं पहुंचाता। डैमेज सिस्टम का यह अलग प्रयोग अनचाहे गेम्स को भाई की पसंद में आर्म्स: हेल्स हाईवे के रिस्क इंडिकेटर के साथ एक आला श्रेणी में रखता है।

गोली मारने से बचने के साथ-साथ ड्रेक की भाग्यशाली लकीर यह भी बताएगी कि कैसे वह विभिन्न प्लेन और ट्रेन क्रैश से बच सकता है और साथ ही साथ अनचाहे सीरीज़ में कई जानलेवा घातक दुर्घटनाएँ भी हो सकती हैं। यह एक दिलचस्प विचार है जो अधिकांश अन्य तीसरे व्यक्ति निशानेबाजों से अनचारित को दूर करता है। वीडियो गेम का इतिहास उन शीर्षकों से भरा पड़ा है, जो खिलाड़ियों को अपने चरित्र के साथ धीरे-धीरे खिलते हुए देखते हैं, लेकिन ड्रेक जैसे सुपर-लकी बुलेट-डोजर को बदलने से सब कुछ बदल जाता है। शॉन लेवी की अनचाही फिल्म की योजना अभी भी पाइपलाइन में है, आइए देखें कि नातान ड्रेक के बड़े स्क्रीन समकक्ष में भी कुछ भी जीवित रहने के लिए एक ही चतुर नैक है।