वाल्व आर्टवर्क ऑनलाइन ट्रेडिंग कार्ड गेम मर रहा है, और यह जल्दी से मर रहा है। दिसंबर में, खिलाड़ियों ने देखा कि नो मैन्स स्काई में वॉल्व के नवीनतम गेम की तुलना में स्टीम पर अधिक समवर्ती उपयोगकर्ता थे, और यह गिरावट जारी है। विरूपण साक्ष्य किसी भी कर्षण को प्राप्त करने के लिए प्रतीत नहीं हो सकता है, और खेल ने अब अपने लॉन्च संख्या की तुलना में 97.5 प्रतिशत का समवर्ती खिलाड़ी ड्रॉप देखा है।
बढ़ते ऑनलाइन कार्ड गेम मार्केट में आर्टवर्क को वाल्व का जवाब माना जाता था। हर्थस्टोन कई वर्षों से उस शैली में एक प्रमुख खिलाड़ी रहे हैं, और हाल ही में मैजिक एरेना के एसस्पोर्ट्स प्रोग्राम के लॉन्च ने मध्यम में नए सिरे से रुचि पैदा की है। आर्टवर्क के मैकेनिकों के पीछे विश्व प्रसिद्ध गेम डिजाइनर रिचर्ड गारफील्ड के साथ, यह शैली के भीतर एक तत्काल खिलाड़ी बनने के लिए एक निश्चित शर्त की तरह लग रहा था, विशेष रूप से एक बार अपने प्रतियोगियों के प्रसिद्ध खिलाड़ियों ने इसके बारे में ट्वीट करना और रिलीज से पहले आमंत्रण टूर्नामेंट में दिखाई देना शुरू कर दिया।
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हालाँकि, वास्तविकता कलाकृतियों के लिए सपने से अलग है। 16 जनवरी को, कलाकृतियों ने 1500 समवर्ती खिलाड़ियों के नीचे डुबकी लगाई, जिससे यह स्टीम चार्ट पर 145 वां सबसे लोकप्रिय खेल बन गया। इसने इसे डार्क सोल्स II की कंपनी में रखा, जो एक एकल-खिलाड़ी खेल है जो सालों से बाहर है। संदर्भ के लिए, यहां तक कि पोर्टल 2 - 2011 से एक गेम - उस समय आर्टवर्क की तुलना में अधिक खिलाड़ियों को घमंड कर रहा था।
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ऐसे कुछ कारण हैं जो आर्टिफ़ैक्ट के त्वरित त्वरित निधन में योगदान कर सकते हैं। खेल के विमोचन के तुरंत बाद कलाकृतियों के पे-टू-प्ले मॉडल की व्यापक रूप से आलोचना की गई थी ताकि पहले अधिक पैसे दिए बिना नए कार्ड प्राप्त करना असंभव हो सके। यह प्रशंसकों के साथ खराब रूप से बैठ गया, विशेष रूप से कलाकृतियों पर विचार करना भी $ 20 की शुरुआती खरीद-कीमत थी, ऐसा कुछ जो इसके प्रतियोगियों को कभी भी आवश्यक नहीं था। स्पष्ट रूप से, वाल्व इस तथ्य पर बैंकिंग था कि यह जो खेल पेश कर रहा था वह नशे की लत होगी और लोगों को मुक्त करने के लिए खेलने के लिए राजी करने के लिए काफी अच्छा होगा जो शैली का आदर्श बन गया है।
दुर्भाग्य से, आर्टवर्क भी ऑनलाइन उपलब्ध सबसे जटिल कार्ड गेम में से एक है। जबकि यह कुछ प्रो कार्ड गेम खिलाड़ियों के लिए आकर्षक बना हुआ है जिन्होंने इसे उठाया है, यह आकस्मिक प्रशंसकों के लिए प्रवेश की बाधा की तरह अधिक कार्य करता है। सीखने की अवस्था माध्यमिक बाज़ारों पर गेम की निर्भरता और पे-टू-प्ले मॉडल के साथ मिलकर एक कठिन बिक्री के लिए बनाई गई है, और यह आर्टवर्क के वर्तमान प्लेयरबेस में पता चलता है।
वाल्व यह कहते हुए रिकॉर्ड पर चला गया है कि यह लंबे समय से इसकी रिलीज के लिए आर्टवर्क का समर्थन करने की योजना बना रहा है। 2019 में बाद में $ 1 मिलियन टूर्नामेंट होना अभी भी निर्धारित है, और यह संभव है कि वाल्व उस टूर्नामेंट के करीब आने पर खिलाड़ियों को वापस जीतने के लिए कठिन धक्का दे। खेल के लिए बाज़ार को भी टँका दिया गया है, जिसका अर्थ है कि हर प्रतिस्पर्धी कार्ड का एक सेट खुद करना आसान है जितना कि यह कभी भी रहा है। यह सभी कलाकृतियों के लिए धूमिल नहीं है, फिर भी, लेकिन यह एक खतरनाक जगह पर है, और इसे मंच के इतिहास में सबसे निराशाजनक स्टीम रिलीज में से एक होने के लिए नेविगेट करने के लिए कुछ ख़राब हाथ लगेगा।