क्यों गोर Verbinski "Bioshock मूवी फेल इसके अलावा

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क्यों गोर Verbinski "Bioshock मूवी फेल इसके अलावा
क्यों गोर Verbinski "Bioshock मूवी फेल इसके अलावा
Anonim

2007 में पहले व्यक्ति शूटर गेम के लिए बॉशॉक को हाथ में एक बड़े पैमाने पर गोली मार दी गई थी। ऐसे समय में जब शैली को बड़े पैमाने पर यथार्थवादी, सैन्य विषयों पर केंद्रित किया गया था, साथ ही हाल ही में स्मृति में सबसे नवीन एफपीएस अनुभवों में से एक के साथ Rapture की दुनिया में आया था यकीनन वीडियो गेम के इतिहास में सबसे अमीर डिज़ाइन दुनिया है। Bioshock भी अविश्वसनीय रूप से सिनेमाई था और इस तरह, यह मुश्किल से आश्चर्यजनक था जब एक फिल्म अनुकूलन की बात प्रसारित होने लगी।

आखिरकार, वह बात गंभीर हो गई और प्रसिद्ध निर्देशक गोर वोरबिन्स्की (पाइरेट्स ऑफ द कैरेबियन, द रिंग) को बड़ी स्क्रीन पर रप्चर और उसके नागरिकों को जीवन में लाने का काम सौंपा गया। विकास नरक में कई वर्षों के बाद, फिल्म की शूटिंग शुरू करने से कुछ समय पहले ही परियोजना को अचानक रद्द कर दिया गया था, यूनिवर्सल स्टूडियो ने फिल्म के निर्देश के संबंध में वर्बिन्स्की और फ्रैंचाइज़ी निर्माता केन लेविने के समान पृष्ठ पर नहीं देखा।

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उस समय, बजट की चिंताओं से लेकर निर्देशक की अन्य प्रतिबद्धताओं के साथ टकराव तक कई कारणों को रद्द करने के पीछे होने का हवाला दिया गया था। हाल ही में Reddit AMA (मुझसे कुछ भी पूछें) सत्र के दौरान, वर्बिन्स्की ने अपनी स्थिति स्पष्ट की है कि Bioshock फिल्म का क्या हुआ और इसके क्या मौके हैं, इसे बताते हुए कहा गया है:

"यह एक आर रेटेड फिल्म है। मैं इसे आर रेटेड रखना चाहता था, मुझे लगा कि यह उचित होगा, और यह एक महंगी फिल्म है। यह एक विशाल दुनिया है जिसे हम बना रहे हैं और यह एक ऐसी दुनिया नहीं है जिसे हम बस शूटिंग के लिए स्थानों पर जा सकते हैं।" … हम एक पूरी तरह से अंडरवर्ल्ड ब्रह्मांड का निर्माण करेंगे। इसलिए मुझे लगता है कि प्राइस टैग और रेटिंग के संयोजन, यूनिवर्सल बस अंततः सहज महसूस नहीं करते थे। उस समय भी कुछ आर रेटेड, महंगी आर रेटेड फिल्में थीं। काम नहीं कर रहे थे। ”

डेडपूल जैसी अधिक सफल आर-रेटेड फिल्मों के मद्देनजर एक बड़े स्क्रीन वाले बायोशॉक अनुकूलन के संबंध में एक और मौका दिया जा रहा है, निर्देशक का दावा है:

"मुझे लगता है कि चीजें बदल गई हैं और शायद एक और मौका होगा, लेकिन यह बहुत मुश्किल है जब आप एक फिल्म की शूटिंग से आठ सप्ताह दूर होते हैं जो आप वास्तव में अपने सिर में देख सकते हैं और आपने लगभग पूरी चीज को फिल्माया है, इसलिए भावनात्मक रूप से आप ' आर्किटेक्ट बनने से लेकर ठेकेदार बनने तक के उस बदलाव को फिर से सही मानिए और यह एक मुश्किल जगह होगी।"

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बजट और बाधाओं और प्रमाणन असहमति के संबंध में निर्देशक और लेविन दोनों द्वारा पूर्व में किए गए दावों के साथ टिप्पणी फिट बैठती है और 'महंगी आर रेटेड फिल्में' वर्बिन्स्की का अर्थ है वॉचमेन को शामिल करना, जिसे लेविन ने पहले स्टूडियो संदेह से अधिक होने का हवाला दिया था। Bioshock। हालांकि वर्बिन्स्की स्पष्ट करता है कि रैप्टर की दुनिया में उसकी वापसी की संभावना नहीं है, वह विचार पर पूरी तरह से दरवाजा बंद नहीं करता है और स्पष्ट रूप से अभी भी मानता है कि - अगर सही किया - Bioshock एक महान फिल्म हो सकती है।

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निश्चित रूप से, सिनेमाई वीडियो गेम अनुकूलन के वर्तमान स्वरूप को देखते हुए, कुछ निश्चित रूप से यह तर्क देंगे कि गोर वर्बिन्सकी और बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी दोनों ने एक बुलेट को चकमा दिया जब नियोजित फिल्म को रद्द कर दिया गया था। कोई फर्क नहीं पड़ता कि वीडियो गेम श्रृंखला कितनी अच्छी या अच्छी तरह से पसंद की जाती है, मूवी संस्करण बड़े स्क्रीन पर संघर्ष करना जारी रखते हैं, हाल ही में हत्यारे के पंथ द्वारा प्राप्त सफलता की कमी से प्रदर्शित किया गया है, जो एक वफादार वीडियो गेम के बावजूद बुरी तरह से प्रदर्शन किया है और बड़े नाम सितारों ।

इसके साथ ही, अगर कोई वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ी उस पैटर्न को तोड़ने वाली है, तो Bioshock निश्चित रूप से एक है। गेम के दृश्य, विद्या और कहानी अविश्वसनीय रूप से विस्तृत हैं और गेम खेलना वास्तव में एक फिल्म के अंदर होने जैसा लगता है। एंड्रयू रयान और फ्रैंक फॉनटेन जैसे दिलचस्प पात्रों के साथ, बिओशॉक - कम से कम कागज पर - एक सफल फिल्म बनने के लिए आवश्यक सभी अवयवों के साथ। फिर भी, एक अनुकूलन में पहले प्रयास के साथ क्या हुआ, यह लगता है कि संभावना नहीं है कि यूनिवर्सल इस पर एक और शॉट लेना चाहेगा।