वोल्फेंस्टीन: द न्यू कोलोसस को विशेष रूप से स्पीडरनर के लिए डिज़ाइन किया गया था

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वोल्फेंस्टीन: द न्यू कोलोसस को विशेष रूप से स्पीडरनर के लिए डिज़ाइन किया गया था
वोल्फेंस्टीन: द न्यू कोलोसस को विशेष रूप से स्पीडरनर के लिए डिज़ाइन किया गया था
Anonim

जबकि कुछ गेमर्स को अपना समय वुल्फेनस्टीन II में नाजी सैनिकों की सर्वनाश भीड़ के माध्यम से लुप्त उठाना पसंद था : द न्यू कोलोसस, डेवलपर्स ने आश्चर्यजनक रूप से पुष्टि की है कि गेम को स्पीडरुनर्स को ध्यान में रखकर बनाया गया था।

अक्टूबर 2017 में जारी, द न्यू कोलोसस ने 2014 के वुल्फेनस्टीन: द न्यू ऑर्डर के क्लिफहैंगर घटनाओं का अनुसरण किया। इससे पहले हुए खेलों की तुलना में यह बड़ा, जोरदार और यहां तक ​​कि खून से सना हुआ था, जब नाज़ियों ने जीत हासिल की तो द्वितीय विश्व युद्ध के इतिहास को कैसे बदला जा सकता है, इस पर बहुत अलग दृष्टिकोण पेश किया।

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यूरोगमर के माध्यम से डिजिटल ड्रैगन्स 2018 में बोलते हुए, वरिष्ठ गेम डिजाइनर एंड्रियास Öजेरफोर्स ने खुलासा किया कि स्पीडरनिंग हमेशा द न्यू कोलोसस की योजना का हिस्सा था। भारी-भरकम ज़िटाडेले रोबोट और बी.जे. ब्लेज़कोविज़ के रूप में खेलते हुए चुपके का इस्तेमाल करने की क्षमता का हवाला देते हुए, पिछले कुछ समय में Öjerfors ने कहा कि उनका डिज़ाइन जानबूझकर किया गया था:

"ऐसा लग सकता है कि यह आकस्मिक है, लेकिन बॉस [कार्यकारी निर्माता जर्क गुस्ताफ्सन] वास्तव में चाहता था - वह लोगों को खेल को गति देने में सक्षम होना पसंद करता है। मुझे, गढ़ के डिजाइनर के रूप में, मुझे नहीं लगता, क्योंकि मैं लोगों को पसंद करता हूं। मेरी सामग्री खेलने के लिए!"

Gustafsson खेल के माध्यम से तेज़ प्रशंसकों के लिए खुश हो सकता है, लेकिन sjerfors स्पष्ट रूप से थोड़ा पिघला हुआ है कि कुछ अपनी सारी मेहनत, विस्तृत स्तर के डिजाइन और रंगीन चरित्र चित्रण को छोड़ सकते हैं। वास्तव में, डिजाइनर ने स्पीडरुनर्स की यात्रा करने की भी कोशिश की, जिन्होंने न्यू कोलोसस के माध्यम से ज़िप करने की कोशिश की:

"सिटाडेल डिज़ाइन के एक बहुत ही शुरुआती संस्करण में, कागज़ के संस्करण में, उसके पास यह बड़ा कवच था जिसे वह नीचे रख सकता है और उन जगहों को अवरुद्ध कर सकता है जो आप अतीत में जाते हैं। लेकिन हमें वास्तव में बहुत अच्छा काम करने के लिए नहीं मिला, यह बहुत धीमा था।, तो हम इसे बाहर ले गए। तो हाँ, आप इस खेल को गति देने में सक्षम होने वाले हैं - आप उसे पिछले भाग में रख सकते हैं जिसे आप चाहते हैं।"

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पूरे खेल के दौरान, मिनी-बॉस में से केवल एक है जिसे टाला नहीं जा सकता है। स्पीडरूनर्स वास्तव में परमाणु बम को लगाने के बाद एरिया 52 में एक के अलावा द न्यू कोलोसस में सभी जिताडेल्स को उलझाने से बच सकते हैं। यह देखते हुए कि जिताडेल मैनहट्टन की सड़न-गलियों से लेकर ऑसमेर के डेक तक हर जगह दिखाई देते हैं, यह एक आसान संकेत है कि खिलाड़ी जरूरत पड़ने पर उन्हें पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं।

उस समय लोकप्रियता में उछाल आया है जब यह चिकोटी पसंद करने वालों की बदौलत तेजी से आगे बढ़ रहा है। सुपर मारियो सनशाइन और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: लाइक ऑफ द टाइम ऑफ़ द लीनरिना को एक अद्भुत 17 मिनट और 07 सेकंड में देखा जा रहा है, इस उद्योग को तेज गति के वीडियो से भरा हुआ है, लेकिन यह दिलचस्प है कि न्यू कोलोसस को इस आला मैकेनिक द्वारा डिजाइन किया गया था। मन।

हाल के दिनों में, डेवलपर्स ने संभावित glitches को रोकने और अपने गेम को एक असंभव गतिरोधी गेंटलेट बनाने के लिए अपने रास्ते में सब कुछ किया है, जबकि मशीन गेम्स में जो लोग प्रचार को गले लगाते हैं, वे खुश हैं कि इसका खिताब प्रदान करता है। निश्चित रूप से, द न्यू कोलोसस एक शीर्षक नहीं हो सकता है जो तुरंत दिमाग में आ जाए जब यह तेज गति की प्रवृत्ति की ओर आता है, लेकिन इस नई जानकारी के साथ, इसे देखने की उम्मीद करें स्पीडरिंग साइट्स पर बहुत अधिक पॉप अप। चाहे वह कहानी अभियान को पूरा करने के लिए धीमा हो या तेज गति से चलने वाली बंदूकों के साथ गर्म होकर धधक रही हो, इस बात से कोई इनकार नहीं करता कि वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस अभी भी एक "ब्लेज़कोविज़" है।