एक्सबॉक्स वन बिक्री ने दुनिया भर में 41 मिलियन यूनिट्स को मारा है, जो पीएस 4 की संख्या के आधे से कम है। अपनी विशाल वैश्विक लोकप्रियता के बावजूद, Xbox अभी भी PlayStation की सफलता के लिए एक मोमबत्ती पकड़े हुए संघर्ष करता है।
PlayStation 4 और Xbox One वर्तमान कंसोल जेनरेशन में दो मुख्य प्रतिस्पर्धी सिस्टम रहे हैं, क्योंकि यह जल्दी से स्पष्ट हो गया था कि निनटेंडो Wii U दर्शकों को आकर्षित नहीं कर रहा था। Xbox One ने लॉन्च के समय तेज़ी से लीड खो दी, कुछ विरोधी-उपभोक्ता विकल्पों के कारण, जिसमें सिस्टम को दिन में एक बार इंटरनेट से जुड़े रहने की आवश्यकता होती है, साथ ही गेम के काम न करने के जोखिम के साथ-साथ कुछ गंभीर ट्रेडिंग और बिक्री की सीमाएं भी। PlayStation 4 लॉन्च के समय भी $ 100 सस्ता था और इसने अपने दर्शकों को विशेष खिताबों की एक शानदार लाइनअप के साथ जारी रखा है, जबकि अधिकांश Xbox One गेम पीसी पर भी समाप्त हो गए हैं, जिसने सिस्टम की अपील को सीमित कर दिया है।
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निको पार्टनर्स के विश्लेषक डैनियल अहमद (के माध्यम से: रेसेटेरा) के अनुसार एक्सबॉक्स वन वर्तमान में 41 मिलियन वैश्विक हार्डवेयर बिक्री पर बैठा है। हालांकि यह निश्चित रूप से एक प्रभावशाली संख्या है, यह PlayIndustry.biz के अनुसार 91.6 मिलियन तक की बिक्री के साथ PlayStation 4 सिस्टम की लगभग आधी संख्या है, जो आज तक बेची गई है। गॉड ऑफ वार, स्पाइडर मैन, और रेड डेड रिडेम्पशन 2 जैसे खेलों की रिलीज के साथ सोनी ने 2018 के अंतराल को चौड़ा करने में मदद की।
माइक्रोसॉफ्ट को निन्टेंडो के लिए भी देखना होगा, जिसके पास 2018 में 20 मिलियन कंसोल बेचने का अनुमानित लक्ष्य था। पोकेमॉन जैसे गेम की प्रभावशाली बिक्री संख्या: लेट्स गो पिकाचु, पोकेमोन: लेट्स गो ईवे, और सुपर स्मैश ब्रदर्स अंतिम सुझाव। हो सकता है कि निन्टेंडो ने उस नंबर को पहले ही हिट कर दिया हो, जो उन्हें दो साल के स्पेस में एक्सबॉक्स वन के जीवनकाल की बिक्री के आधे हिस्से में डाल देगा। निंटेंडो स्विच पहले से ही इस पीढ़ी का सबसे तेजी से बिकने वाला कंसोल है, जो निश्चित रूप से माइक्रोसॉफ्ट के लिए एक झटका है।
गेमर्स को अभी तक Xbox ब्रांड के लिए अंतिम संस्कार की योजना नहीं बनानी चाहिए, क्योंकि यह स्पष्ट है कि Microsoft ने अपनी अगली प्रणाली के लिए बहुत सी बड़ी चीज़ों की योजना बनाई है। Microsoft उत्सुकता से और अधिक स्टूडियो प्राप्त कर रहा है, जो कि अपने शीर्षकों को बनाने के लिए एक योजना का हिस्सा लगता है जो कि निन्टेंडो और सोनी के मेल खा सकते हैं। Microsoft ने बहुत सारे उपभोक्ता-समर्थक विकल्पों का भी समर्थन किया है, जिन्हें उनके प्रतिद्वंद्वियों ने अनदेखा कर दिया है, जैसे कि पिछड़ी अनुकूलता, क्लाउड सेव के लिए चार्ज नहीं करना, और Xbox गेम पास, जो उद्योग में पैसे के लिए कुछ सर्वोत्तम मूल्य प्रदान कर रहा है, जिसे Microsoft उनकी अगली सेवा के साथ सुधार करना चाहता है।
Microsoft ने दूसरे स्थान पर बहुत समय बिताया है, और उनके पास अपनी गलतियों से सीखने के लिए बहुत समय है, साथ ही साथ अपने प्रतियोगियों द्वारा किए गए। यह स्पष्ट है कि Microsoft की अगली चाल के लिए कुछ बड़ी योजनाएं हैं, और Xbox एक के उत्तराधिकारी अगली कंसोल पीढ़ी में स्पॉटलाइट चोरी करने के लिए आकार ले रहे हैं।