अंतिम काल्पनिक में 21 छिपे हुए स्थान

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अंतिम काल्पनिक में 21 छिपे हुए स्थान
अंतिम काल्पनिक में 21 छिपे हुए स्थान

वीडियो: Target CTET 2020-21 | NCERT EVS ( पर्यावरण ) Class 5th By DK Gupta | Food ( भोजन ) 2024, जुलाई

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Anonim

रहस्य दुनिया को गोल कर देते हैं, अक्सर उन सच्चाईयों को छिपाते हैं जो समय और स्थान के बहुत कपड़े को चकनाचूर कर देंगे यदि उन्हें कभी प्रकाश में लाया गया हो। जीवन की सबसे बड़ी रहस्यों के जवाबों की खोज के लिए मैनकाइंड की प्राकृतिक जिज्ञासा उन्हें हमेशा आगे बढ़ाएगी। कभी-कभी, वे ऐसे रहस्य को भी उजागर करेंगे, जिन्हें कभी महसूस नहीं किया गया था; एक सत्यनिष्ठ पैंडोरा का डिब्बा, जिसे एक बार खोलने के बाद, फिर कभी छुपाया नहीं जा सकता, चाहे वे कितना भी बुरा क्यों न चाहें। हालांकि यह जीवन के रहस्यों के साथ हो सकता है, वीडियो गेम के छिपे हुए खजाने अधिक बार खोज और तलाशने की खुशी नहीं होते हैं।

फाइनल फंतासी एक ऐसी श्रृंखला है जिसने अपने लगभग अविश्वसनीय लंबे जीवनकाल में रहस्यों की एक विशेष रूप से समृद्ध राशि अर्जित की है। हालांकि मुख्य quests खरीद के औचित्य के लिए पर्याप्त सामग्री से अधिक की पेशकश करते हैं, प्रत्येक शीर्षक में छिपी हुई विषमता लगातार खिलाड़ियों को अधिक के लिए वापस लुभाती है। कुछ क्षेत्रों में ऐसी चुनौतियाँ भी होती हैं जो समर्पित खिलाड़ी अपने अवकाश के समय सबसे अच्छा करने का प्रयास कर सकते हैं, क्या उन्हें पहले से ही स्थान को उजागर करना चाहिए।

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इस सूची में, हम विशेष रूप से छिपे हुए स्थानों पर एक नज़र डालेंगे जो लंबे समय तक चलने वाली मताधिकार में कई गेमों में पाए जा सकते हैं। इन स्थानों में से कुछ में डंगऑन तक पहुंचने के लिए कड़ी मेहनत शामिल है, पीटा पथ से दूर स्थित स्थान जो मूल्यवान वस्तुओं या उपकरणों को पकड़ते हैं, और यहां तक ​​कि कुछ क्षेत्रों को पहुंचने के लिए कुछ गड़बड़ जादू की आवश्यकता होती है।

आगे की हलचल के बिना यहाँ अंतिम कल्पना में 21 छिपे हुए स्थान हैं।

21 ओमेगा खंडहर - अंतिम काल्पनिक एक्स

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कई बार, लोग शिकायत करते हैं कि श्रृंखला में कुछ शीर्षक बहुत रैखिक हैं, खिलाड़ी को अन्वेषण के लिए पर्याप्त अवसर नहीं देते हैं। वास्तव में, अधिकांश प्रविष्टियां खिलाड़ियों को एक पूर्व निर्धारित मार्ग के साथ गाइड करती हैं, जिसमें एक विश्व मानचित्र की उपस्थिति और पहले से देखी गई जगहों पर लौटने की क्षमता के कारण बनाई गई स्वतंत्रता का भ्रम है।

क्या अधिक है कि फ्रैंचाइज़ी में सबसे प्रसिद्ध खेलों में से एक, अंतिम काल्पनिक एक्स, बहुत अंत तक स्वतंत्रता की किसी भी भावना को छीन लेता है, लेकिन बस इतनी शानदार होने से इनमें से किसी भी आलोचना से बच जाता है।

एक बार खेल खुलने के बाद, खिलाड़ी हवाई जहाज के साथ कुछ निर्देशांक की खोज करके ओमेगा खंडहर के रूप में ज्ञात गुप्त स्थान पा सकते हैं। खंडहरों के अंदर, टिडस और पार्टी पूरे खेल के कुछ सबसे कठिन क्षेत्रों से लड़ेंगे और मूल्यवान खजाना पाएंगे। कालकोठरी के दो मालिक ओमेगा और अल्टिमा हथियार हैं। खेल में, ओमेगा एक भिक्षु था जिसे स्पिरा के धर्म, यवोन की शिक्षाओं पर सवाल उठाने के लिए सात सौ साल पहले किया गया था।

एफएफएक्स की पहली रिलीज ने केवल ओमेगा हथियार को 99, 999 स्वास्थ्य अंक दिए, लेकिन बाद में रिलीज ने इस संख्या को दस गुना से बढ़ाकर 999, 999 कर दिया, जिससे बॉस को पहली रिलीज नहीं खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए अधिक चुनौतीपूर्ण बना।

20 गेलनिका - अंतिम काल्पनिक VII

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फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII के डिज़ाइन के सबसे अच्छे हिस्सों में से एक है दुनिया भर में साइबरपंक थीम और सौंदर्यशास्त्र का छिड़काव। पिंडली निगम, ब्लेड रनर के टायरेल कॉरपोरेशन या न्यूरोमेंसर के सेंस / नेट का दुष्ट समूह है, जो जनता को नियंत्रित करने के लिए ग्रह की ऊर्जा के दुरुपयोग और सूचना के हेरफेर के साथ है।

जब खेल खेलते हैं, तो यह हमेशा इन वातावरणों का पता लगाने के लिए एक इलाज है, और विशेष रूप से साहसी खिलाड़ी शिन्रा उपकरणों के एक नष्ट हुए टुकड़े में प्रवेश कर सकते हैं यदि वे छिपे हुए पानी के नीचे कालकोठरी, गेलनिका को ढूंढते हैं। कहानी के दौरान, एक समूह, एक परिवहन विमान, जिसका इस्तेमाल दुष्ट समूह द्वारा किया जाता है, को मार गिराया जाता है और समुद्र में दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है। पार्टी द्वारा दूसरी डिस्क पर पनडुब्बी तक पहुंच प्राप्त करने के बाद दुर्घटनाग्रस्त विमान का दौरा करना संभव है। प्रवेश करने पर, तुर्कों में से कुछ के साथ एक मालिक लड़ाई होगी जो हारने के बाद एक बार भाग जाते हैं।

खिलाड़ी विमान का पता लगा सकते हैं, मूल्यवान खजाना इकट्ठा कर सकते हैं और चुनौतीपूर्ण राक्षसों के खिलाफ सामना कर सकते हैं।

गेलनिका एक मजेदार अतिरिक्त कालकोठरी है जो किसी को भी खेलने के लिए एक शानदार स्थान है जो अपने पात्रों को प्रशिक्षित करना चाहता है या अपने मटेरिया को ऊपर ले जाना चाहता है। एंड गेम के दौरान, पार्टी के आँकड़े और जादू को बढ़ाना महत्वपूर्ण हो जाता है।

19 मेनेसस बेन्च लुसी - फाइनल फ़ैंटेसी XV

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यह प्रिय श्रृंखला स्वाभाविक रूप से घटती है जो कई एकल सेट के टुकड़ों के साथ लंबी खिलाड़ी कहानियों के लिए स्वाभाविक रूप से उधार देती है। हालाँकि, अंतिम काल्पनिक XV की विकास प्रक्रिया की तुलना में अधिक लंबी और अधिक कहानी को बुनना कठिन है, एक पंद्रह साल की यात्रा जिसे सांत्वना पीढ़ी ने देखा और अंतिम काल्पनिक वर्सस XIII से एक नाम बदलकर अपना खुद का गिना हुआ शीर्षक बन गया।

जबकि मुख्य अभियान मानक किराया से कम है, यह कई साइड क्वैस्ट के माध्यम से इसके लिए बनाता है, द मेनेस बेनेथ लुसीस खिलाड़ियों को उजागर करने के लिए अधिक अच्छी तरह से छिपे हुए कार्यों में से एक है।

इन आठ कालकोठरी के लिए दो आवश्यक शर्तें बस खेल को हराकर कई विशिष्ट रॉयल आर्म्स एकत्र करना है। इसके बाद, मेल्डासियो हंटर हेडक्वार्टर में स्थित एज्मा नाम की एक महिला, आठ दरवाजे दरवाजों को बंद करने वाली सील तोड़ने की चाबी देगी। बहादुर साहसी जो सभी आठ डंगऑन को हराते हैं, उन्हें हंटर मेडल खजाना मिलेगा।

एक नया गेम प्लस शुरू करने से पहले ऐसा करना सुनिश्चित करें, क्योंकि कुंजी एक बार शुरू होने पर नहीं चलेगी। हालांकि, खोज को अनलॉक करने से पहले खेल को हरा दिया जाना कम है, वैकल्पिक अतिरिक्त सामग्री का हमेशा स्वागत है, खासकर अगर इसका मतलब उच्च पुनरावृत्ति मूल्य है।

18 मटेरिया गुफाएं - अंतिम काल्पनिक सातवीं

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जैसा कि यह श्रृंखला 1997 से पहले थी, फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII की रिलीज़ ने दरवाज़े को सीधे बंद कर दिया और फ्रैंचाइज़ी की प्रसिद्ध स्थिति को मजबूत किया। इसके अतिरिक्त, इंटरनेट को अपनी वर्तमान सर्वव्यापकता तक पहुंचना बाकी था, जिसका अर्थ था कि रहस्यों को छिपाना आसान था और शिकार अधिक तीव्र था।

लंच टेबल टॉक, अफवाहों, परीक्षण और त्रुटि, और अंधे भाग्य ने एफएफवीआईआई के छिपे हुए स्थानों की खोज को अनथक रूप से संतुष्टिदायक बना दिया। इन सभी खोजों में सबसे अधिक संतुष्टि मटेरिया गुफाओं की है। सभी में चार गुफाएँ हैं, जिनमें से प्रत्येक चोकोबो की एक निश्चित नस्ल का उपयोग करके ही सुलभ है। अंतत: छिपे हुए गोभी तक पहुंचने के लिए एक सुनहरे चोकोबो की आवश्यकता होती है। प्रत्येक गुफा में एक विशेष मटेरिया होता है, जो कहीं और उपलब्ध नहीं होता है और यह अद्वितीय विशेष क्षमताओं की पेशकश करता है, जैसे कि माइम, क्वाड्रा मैजिक, एचपीएमपी और नाइट्स ऑफ द राउंड।

इनमें से अंतिम एक शक्तिशाली सम्मन है जो दुश्मन को कुल तेरह वार करता है, एक एनीमेशन के साथ जो खिलाड़ी को रात का खाना पकाने के लिए पर्याप्त समय देता है।

इन चार छिपे हुए स्थानों में आयोजित मटेरिया अंतिम मालिक का त्वरित काम करेगा और यहां तक ​​कि सही रणनीति का उपयोग करने पर बोल्ड खिलाड़ियों को कुख्यात मुश्किल वैकल्पिक मालिकों के खिलाफ लड़ाई का मौका देगा।

17 क्या हो सकता है - अंतिम काल्पनिक XV

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जब गेम की सामग्री में कटौती होती है, तो अक्सर तैयार किए गए उत्पाद के अंदर काम डेवलपर्स के निशान बने रहते हैं, चाहे वह कोई भी विचारशील फ़ंक्शन वाले क्षेत्र न हों, डिस्क पर फ़ाइल नाम या कहानी में जर्किंग समय कूदता है। ये अवशेष एक प्रेत दर्द की तरह हैं - समय के लिए खोई हुई चीजों की एक निरंतर याद जो लोग केवल बिना किसी विचार के अनुभव कर सकते हैं। सौभाग्य से, कभी-कभी छोटी चाल और चमक के माध्यम से इन भूतों के करीब जाने के तरीके होते हैं, जैसा कि फाइनल फंतासी XV में होता है।

शुरू में यह माना जाता था कि सीमा से बाहर जाना केवल खेल के एक ताजा डिस्क संस्करण के साथ संभव था, लेकिन अभिनव प्रशंसकों ने इसे अद्यतन प्रतियों पर भी करने के तरीके ढूंढ लिए हैं। मुख्य विश्व मानचित्र पर और पूरे अभियान में देखे गए कुछ छोटे क्षेत्रों पर कई स्थान हैं, जहाँ सटीक युद्धाभ्यास के माध्यम से अदृश्य बाधाओं को पार करना संभव है।

सीमा से बाहर की खोज का सबसे आकर्षक पहलू यह है कि प्रतीत होता है कि यह कितना प्रतीत होता है, यह प्रतीत होता है कि कोई कितना बड़ा खेल हो सकता है, अगर वे डेवलपर्स को थोड़ा और समय देते हैं, तो यह प्रतीत होता है। दूसरी ओर, शायद स्क्वायर एनिक्स को खेल को बाहर धकेलने के लिए दोषपूर्ण नहीं किया जा सकता है जब यह विकास के दस साल से अधिक समय के बाद किया था।

16 अल्टीमेट लायर - लाइटनिंग रिटर्न

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लंबे समय से चल रही श्रृंखला में हर प्रविष्टि सार्वभौमिक प्रशंसा और प्रशंसा के साथ नहीं मिली है। कुछ लोगों ने महसूस किया कि तेरहवीं मेनलाइन शीर्षक का एक सीक्वल पर्याप्त से अधिक था, और लगभग कोई भी पूरे त्रयी के लिए नहीं पूछ रहा था। हालाँकि, एक तीसरा भाग अंततः खिलाड़ियों को प्राप्त हुआ जब लाइटनिंग रिटर्न्स: फाइनल फ़ैंटेसी XIII को 2013 (2014 में पश्चिम) में एक औसत रिसेप्शन के लिए रिलीज़ किया गया था।

गुनगुनी धूमधाम के साथ, इसका मतलब यह नहीं है कि खेल में रहस्यों का अपना हिस्सा नहीं है। पता लगाने के लिए प्रकाश व्यवस्था के लिए उपलब्ध सबसे लुभावने छिपे स्थानों में से एक अंतिम सीढ़ी है। प्रारंभ में, लाइटनिंग के लिए केवल बारह दिन उपलब्ध हैं, लेकिन पहले पांच मुख्य quests करने के बाद एक तेरहवें दिन अनलॉक किया जाता है और अंतिम लायर उस अतिरिक्त दिन पर ही उपलब्ध होता है।

कालकोठरी में, समय कभी भी आगे बढ़ने से नहीं रोकेगा, इसलिए मुख्य पात्र को घड़ी खत्म होने से पहले पूरे क्षेत्र में घूमते रहना होगा।

सभी में तैंतीस मंजिलें हैं, जिनमें से प्रत्येक में अपने स्वयं के अनूठे दुश्मन हैं और मंजिल को पूरा करने के लिए इनाम है। यदि किसी निश्चित कमरे के अंत में लाइटनिंग की लड़ाई की रेटिंग पर्याप्त है, तो कुछ मंजिलों को छोड़ना भी संभव है। अल्टीमेट लैयर एक अच्छी चुनौती है, लेकिन बहुत से लोग इस खेल की लोकप्रियता में कमी के कारण नहीं पहुंचे।

15 ??? - अंतिम काल्पनिक III

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जापान के बाहर कई लोगों के लिए, अंतिम काल्पनिक III के रूप में 2006 तक एक रहस्य बना रहा, जब इसे निंटेंडो डीएस के लिए 3 डी अपडेट के लिए इलाज किया गया था।

हालांकि दुनिया के कुछ क्षेत्रों में अलग-अलग समय पर खेल को प्राप्त हो सकता है, एक हिस्सा जिसे पूरी दुनिया एक साथ आनंद लेने में सक्षम थी, इस अनाम कालकोठरी को आमतौर पर "???" के रूप में संदर्भित किया गया था।

इस क्षेत्र तक पहुंचना कोई सरल उपलब्धि नहीं है, क्योंकि इसमें खिलाड़ी को स्थान पर मार्गदर्शन करने वाले चार अक्षर प्राप्त करने के लिए अन्य तीन वैकल्पिक काल कोठरी को पूरा करने की आवश्यकता होती है। कुछ संस्करणों में, वर्णों की नौकरियों में से एक के स्तर के लिए चरित्र निन्यानबे के स्तर पर होना आवश्यक है। एक बार कालकोठरी तक पहुँचने के बाद साहसी साहसी लोगों को अपेक्षाकृत सरल लेआउट में बधाई दी जाएगी क्योंकि अनाम स्थान में केवल एक मंजिल है।

"???" तक पहुंचने का प्रयास ज़ोरदार है, लेकिन कड़ी मेहनत इसके लायक है। शत्रु शक्तिशाली होते हैं, जो प्याज की नाइट क्लास के लिए बेहद दुर्लभ उपकरण छोड़ देते हैं।

14 चोकोबो का स्वर्ग - अंतिम काल्पनिक IX

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मनुष्यों के लिए, पशुधन केवल एक वस्तु है जिसका मूल्य आंतरिक रूप से एक निश्चित खेल या अनुशासन में उनकी क्षमताओं के साथ जुड़ा हुआ है। फाइनल फैंटेसी की कई दुनिया में, सबसे लोकप्रिय पशुधन चोकबो है। किसी को भी श्रृंखला से थोड़ा परिचित इन प्राणियों की प्रतिष्ठित स्थिति के लिए उन्हें समझाने की आवश्यकता नहीं है। खेलों में, उन्हें अक्सर अंतिम काल्पनिक IX के चोकोबो के स्वर्ग में छोड़कर, गायों या घोड़ों जैसे लोगों के नियंत्रण में रखा जाता है।

यह सही समझ में आता है कि चोकोबोस अभी भी मुक्त हैं क्योंकि स्थान खोजने के लिए एक चुनौती है। खिलाड़ियों को जिदाने के चोकोबो, चोको के साथ दुनिया के नक्शे पर एक चिन्हित स्थान पर उड़ना चाहिए और एक आइटम का उपयोग करना चाहिए जो चोकोबो को आकाश में लॉन्च करेगा। एक बार अंदर जाने पर, पार्टी को पता चलता है कि स्वर्ग में एक मोटा चोकोबो का शासन है।

एक बार जब खिलाड़ी क्षेत्र में पहुंचता है, तो चोको को शामिल करने वाली एक दिल दहलाने वाली खोज शुरू होती है, जो सभी विवरणों को दूर किए बिना, जिदाने के लिए उसके प्यार और प्रतिबद्धता को मजबूत करती है।

चोको के पैराडाइज अंतिम काल्पनिक श्रृंखला में अक्सर नहीं देखा जाने वाले चोकबो के एक पहलू में एक अनूठा रूप प्रदान करता है। अंदर की खोज मास इफेक्ट गेम्स के वफादारी मिशनों के विपरीत नहीं है, केवल एक जानवर के साथ और एक पार्टी के सदस्य के साथ नहीं है।

13 जोन ईटर के बेली - फाइनल फंतासी VI

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फ़ाइनल फ़ैंटेसी VI को अक्सर श्रृंखला के सबसे प्रिय शीर्षकों में से एक के रूप में उद्धृत किया जाता है, जो फ़ाइनल फ़ैंटेसी बैनर के तहत खेलों की अधिकता को देखते हुए उच्च प्रशंसा है। यह चौदह पर कैपिंग करते हुए श्रृंखला के किसी भी खेल के सबसे अधिक पार्टी सदस्य होने के रूप में भी खड़ा है। चौदह वर्णों में से कुछ पूरी तरह से वैकल्पिक हैं, इसलिए यदि कोई अपने रोस्टर को पूरी तरह से अधिकतम करना चाहता है, तो उसे ज़ोन ईटर के बेली के माध्यम से पार करने के लिए तैयार रहना चाहिए।

इस छिपे हुए क्षेत्र में प्रवेश करने के लिए, रूबर्स ट्रायंगल आइलैंड की दुनिया में जोन ईटर द्वारा पात्रों को निगला जाना चाहिए। राक्षस युद्ध में पार्टी के सदस्यों को KO करने में असमर्थ होते हैं, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को बस पेट में ही खत्म होने के लिए दुश्मन द्वारा गोलबंद होने की प्रतीक्षा करनी चाहिए। एक बार अंदर जाने के बाद, चुनौतियों की एक छोटी श्रृंखला होती है, जिन्हें जीतना चाहिए। उन लोगों के पूरा होने के बाद, रहस्यमय गोगो टेरा में उसके साहसिक कार्य में शामिल हो जाएगा।

एक माइम के रूप में, गोगो अपनी "मिमिक" क्षमता के साथ पार्टी के किसी सदस्य की पिछली चाल की नकल करने में सक्षम है। लड़ाई में उनके योगदान के अलावा, चरित्र को एक पहेली में लपेटा गया है। चरित्र के लिंग का कभी भी खुलासा नहीं किया जाता है, अकेले उनके चेहरे या शरीर को छोड़ दें।

12 दीप सागर अनुसंधान केंद्र - अंतिम काल्पनिक आठवीं

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आज तक, जापानी आरपीजी श्रृंखला की आठवीं किस्त प्रशंसकों के बीच एक गर्म बहस वाली वस्तु बनी हुई है। कुछ इसे आगे से पीछे तक एक उत्कृष्ट कृति मानते हैं, जो माध्यम में बताई गई सबसे बड़ी प्रेम कहानियों में से एक है। डेट्रैक्टर्स रीटॉल्ड लेवलिंग मैकेनिक्स के साथ जंक्शन सिस्टम को विलाप करते हैं। हालांकि अधिकांश भाग के लिए, शिविर के दोनों पक्ष सहमत हैं कि डीप सी रिसर्च सेंटर आरपीजी का एक आकर्षक छिपा क्षेत्र है।

दूसरे डिस्क पर बनाने के बाद, समुद्र के बीच में छिपे हुए स्थान का दौरा करना संभव हो जाता है, लेकिन यह अभी तक खुलने वाला नहीं है। स्क्वॉल खेल के प्राथमिक हवाई पोत राग्नारोक को प्राप्त करने के बाद ही क्षेत्र पूरी तरह से उपलब्ध हो जाता है।

यह अनुसंधान केंद्र के अंदर है जहां खिलाड़ी बहमुत को प्राप्त करने में सक्षम होते हैं और अल्टिमा वेपन के साथ इसे बाहर निकाल देते हैं - श्रृंखला के दोनों लंबे समय से स्थायी स्टेपल।

इस पैमाने के अधिकांश भूमिका निभाने वाले खेल अन्वेषण के लिए छिपे हुए काल कोठरी से भरे हुए हैं। डीप सी रिसर्च सेंटर सभी को और अधिक सम्मोहक बनाता है, जो कहानी से इसका जुड़ाव है और यह खेल की विद्या पर कैसे फैलता है, लेकिन यह भी तथ्य यह है कि किसी भी एक कदम से एक यादृच्छिक लड़ाई शुरू हो जाती है। यह न केवल उपहार प्रदान करता है, बल्कि यह अंतिम काल्पनिक VIII की पूरी दुनिया को समृद्ध करता है।

11 मिडलाइट्स डीप - अंतिम काल्पनिक रणनीति

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यह दुर्लभ है कि एक स्पिन ऑफ टाइटल को अंतिम फंतासी रणनीति की मान्यता का प्रकार प्राप्त होता है। इसकी संख्या में कमी के बावजूद, टर्न-आधारित रणनीति महाकाव्य को कई मेनलाइन प्रविष्टियों से अधिक पसंद किया जाता है, और अच्छे कारण के बिना नहीं। युद्ध प्रणाली को पूरी तरह से समझने के लिए समय की आवश्यकता होती है लेकिन यह बेहद फायदेमंद है, जबकि कहानी शेक्सपियर के अनुपात की एक जटिल त्रासदी को बुनती है।

भले ही मुख्य चरित्र, रमज़ा, दुनिया के नक्शे और कस्बों में कभी भी स्वतंत्र रूप से चलने में सक्षम नहीं है, फिर भी मिडलाइट की डीप के नाम से एक छिपी हुई जगह है जिसे कुछ सरल चरणों का पालन करके पहुँचा जा सकता है।

ज़लाबाग के मुलंडे में बँधने के बाद मिडलाइट की डीप को अनलॉक किया गया और रमज़ा एक बार फिर वारजील शहर में प्रवेश किया। इसके बाद, गुप्त कालकोठरी दुनिया के नक्शे पर एक स्थान बन जाती है जहां खिलाड़ी यात्रा कर सकता है। जो लोग बेहतर तरीके से प्रवेश करना चाहते हैं वे हालांकि तैयार हैं, क्योंकि यह स्थान शुद्ध सजा का दस मंजिल है।

यहां सामना करने वाले दुश्मन कुछ सबसे कठिन हैं, और युद्ध के मैदान अंधेरे में ढंकना शुरू करते हैं, केवल दुश्मनों द्वारा बहुत कम रोशन किया जाता है। जबकि विजय पाने के लिए एक कठिन उपलब्धि, काल कोठरी के दस स्तर मूल्यवान खजाने प्रदान करते हैं, जो ट्रेजर हंटर क्षमता के साथ खोजना आसान है।

पिता की 10 खोह - अंतिम काल्पनिक IV

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पूर्वी और पश्चिमी गेमिंग बाजारों में अलग-अलग जानवरों की तुलना में एक समय में एक और अवशेष के रूप में, अंतिम काल्पनिक IV जापान के बाहर दूसरे काल्पनिक द्वितीय के रूप में जारी किया गया था।

इस मामले में, गेमर्स भाग्यशाली थे क्योंकि वास्तविक अंतिम काल्पनिक II को आमतौर पर श्रृंखला की सबसे कमजोर कड़ी माना जाता है। IV वास्तव में जंगली सवारी से भरा हुआ है, जो अभी भी अपने दिल और आत्मा को बनाए हुए है। खेल इतना विचित्र है कि कहानी अंत में पात्रों को चंद्रमा पर ले जाती है, जो कि पिता की खोह मिल सकती है।

चंद्र व्हेल में चंद्रमा के लिए उड़ान भरने के बाद, यह पिता की लायर की यात्रा और इसकी गहराई का पता लगाने के लिए संभव हो जाता है।

कालकोठरी की खोज करते समय, सेसिल और चालक दल तीन बहेमोथों से लड़ने के लिए मजबूर हो जाएंगे, जो खुद बहमुत के साथ लड़ाई में शामिल होंगे। यदि खिलाड़ी बहमुत के खिलाफ द्वंद्व जीतने में सक्षम है, तो वे लड़ाई में बुलाए जाने के लिए रियाद के लिए एक सम्मन के रूप में प्रतिष्ठित प्राणी कमाते हैं।

जबकि कालकोठरी कुछ खिलाड़ियों के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकती है, लेकिन पुरस्कार अच्छी तरह से प्रयास के लायक है। बहमुत एक लड़ाई में एक शक्तिशाली सहयोगी है, और यह सिर्फ उसके बिना एक अंतिम काल्पनिक खेल की तरह महसूस नहीं करेगा।

9 गिल टर्टल पथ - अंतिम काल्पनिक वी

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भले ही श्रृंखला में अधिकांश रोमांच दुनिया को बचाने के उद्देश्य से किए जाते हैं, लेकिन नायकों को आमतौर पर खुद के लिए भुगतान करने के लिए मजबूर किया जाता है। कोई यह सोचेगा कि ग्रह के विनाश को रोकने का परोपकारी लक्ष्य लोगों को कारण देगा, लेकिन यह लगभग कभी नहीं होता है।

विरोधियों को गिल, श्रृंखला की मुद्रा, राक्षसों से और अप्रचलित वस्तुओं की बिक्री को पुनः प्राप्त करने के लिए मजबूर किया जाता है। फाइनल फ़ैंटेसी वी में, एक छिपी हुई जगह भी है जो खिलाड़ियों को गिल के एक बड़े योग को गिल कछुआ पथ कह सकती है।

गिल गुफा के दक्षिणी भाग में एक गुप्त क्षेत्र है जिसे गिल टर्टल पथ कहा जाता है। यहाँ वह जगह है जहाँ खिलाड़ी गिल के पूरे खजाने को खोज सकता है। हालाँकि, सावधानी से चलें, क्योंकि गिल टर्टल के साथ अक्सर मुठभेड़ भी होती है, जो कड़ी टक्कर देते हैं। लालची खिलाड़ी के लिए, अधिक पैसा और अनुभव प्राप्त करने के लिए पथ को कई बार किया जा सकता है।

श्रृंखला के बारे में एक बात जो हमेशा महसूस की जाती है कि जंगली राक्षस हारने पर गिल को क्यों गिराते हैं। क्या उनके पास अपनी खुद की एक पूरी राक्षस अर्थव्यवस्था है? शायद गिल टर्टल पथ एक राक्षस बैंक है और खिलाड़ियों ने इसे लूट लिया, पूरी तरह से राक्षस मौद्रिक प्रणाली को नष्ट कर दिया।

8 प्राचीन वन - अंतिम काल्पनिक VII

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खेलों में छिपे हुए स्थानों में से सभी को ढूंढना आवश्यक नहीं है। ऐसे समय होते हैं जब स्थान को सीधे सादे दृष्टि में रखा जाता है, लेकिन असली पहेली बस उस क्षेत्र के बारे में जाने के लिए है। यह डेवलपर्स के लिए खिलाड़ियों की कल्पना को चिंगारी करने का एक शानदार तरीका है, जिससे उन्हें आश्चर्य होता है कि बस उस अगम्य स्थान पर क्या रहता है।

कॉस्मो कैन्यन के पास खोज की प्रतीक्षा में, अंतिम काल्पनिक VII का प्राचीन वन रहस्यमय लैंडमार्क था जिसे चतुराई से एक पहाड़ के ऊपर लगाया गया था।

प्राचीन वन तक पहुँचने के दो तरीके हैं: योद्धा के लिए एक रास्ता है जो पैदल चलकर उस तक पहुँच सकता है और खेती का आनंद लेने वाले प्रशंसकों के लिए शांतिप्रद तरीका है। एक बार वैकल्पिक बॉस बन जाने के बाद दो तरीकों से अधिक नाटकीय रूप से अल्टिमा वेपन को नष्ट करना शामिल है। अपनी हार के बाद, उड़ने वाला जानवर एक गड्ढा छोड़ देगा, जिससे क्लाउड के जंगल में जाने के लिए रास्ता बन जाएगा। किसानों के लिए, हरे चोकोबो के प्रजनन के माध्यम से जंगल में जाना संभव हो जाता है।

प्राचीन वन के अंदर, कई पार्टी सदस्यों के लिए विभिन्न खजाने और उपकरणों के साथ, उत्सुकता से उच्च चोरी की दर के साथ दुश्मन हैं। अंदर सबसे उल्लेखनीय खोज संभवतः स्लैश-ऑल मटेरिया होगी, जो धारक को अपनी बारी के दौरान हर दुश्मन पर एक बार हमला करने देता है।

7 ड्रैगन ताना - अंतिम काल्पनिक किंवदंती II

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जापानी पाठक भ्रम में इस प्रविष्टि पर सोच सकते हैं "अंतिम काल्पनिक किंवदंती II क्या है?" उस देश में, खेल SaGa श्रृंखला में दूसरा शीर्षक है, लेकिन Saaa के पहले तीन खेल अंतिम काल्पनिक बैनर के तहत पश्चिम में जारी किए गए क्योंकि यह अमेरिकी दर्शकों के लिए अधिक पहचानने योग्य था।

शायद यह श्रृंखला में एक सच्चा शीर्षक नहीं है, लेकिन यह अभी भी गुणवत्ता मानकों तक रहता है। किसी भी प्रिय वीडियो गेम की तरह, खिलाड़ियों को अंततः एक ऐसा शोषण मिला, जो उन्हें गड़बड़ को दूर करने के लिए अपेक्षाकृत आसान माध्यम से छिपे हुए क्षेत्रों तक पहुंचने देता है।

शोषण को ड्रैगन ताना के रूप में जाना जाता है क्योंकि इसमें ड्रैगन की सवारी करते समय दौड़ के दौरान टेलीपोर्ट क्षमता का उपयोग करना शामिल है। यह स्पष्ट रूप से खेल के दिमाग को उड़ा देता है, जिससे खिलाड़ियों को दीवारों, पहाड़ों और अन्य विभिन्न बाधाओं से गुजरने की क्षमता मिलती है। ऐसा करने के बाद, ब्रेक का अनुक्रम करना, नए क्षेत्रों तक पहुंचना और यहां तक ​​कि अपने होम टाउन पर वापस जाना संभव हो जाता है, जो आमतौर पर छोड़ने के बाद बंद हो जाता है।

यह प्रयास करते समय एक बात याद रखें: बचत न करें! ऐसे मामले हो सकते हैं जहां नायक एक स्थान पर समाप्त होता है जहां वे बाहर नहीं निकल सकते। ऐसा करने से कहानी में आगे कोई प्रगति करना असंभव हो सकता है।

6 प्रीतिस खंडहर - अंतिम काल्पनिक XV

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अंतिम काल्पनिक XV एक घंटे के चश्मे की तरह चित्रित किया गया है। शुरुआत में, पार्टी अपने दिल की सामग्री के लिए दुनिया के नक्शे पर किसी भी जगह का पता लगाने के लिए स्वतंत्र है, फिर, कई लंबे अध्यायों के बाद, खिलाड़ियों को कई अध्यायों में फंसाया जाता है जो बाकी कहानी के माध्यम से पात्रों को जोर देते हैं।

सौभाग्य से, इस रैखिकता के दूसरे छोर पर, परिचयात्मक अध्यायों के ओपन एंडेड गेम प्ले की वापसी है। उसके शीर्ष पर, कुछ घटनाएं होती हैं जो केवल कहानी को पूरा करने के बाद ही सुलभ होती हैं, जैसे कि स्टेलिंग द पास्ट की खोज, जो नॉक्टिस की ओर ले जाती है और पिटोस रिन्स के लिए उसकी पोज़ है। एक बार जब खिलाड़ी की कार, रेगलिया, उड़ान भरने की क्षमता अर्जित कर लेती है, तो खंडहर तक पहुंचना संभव हो जाता है, लेकिन केवल एक निश्चित चौकी पर एक टिपस्टर से अपना स्थान जानने के बाद।

कालकोठरी में कोई वास्तविक शत्रु नहीं होता है, इसके बजाय सिर को खुजाने वाली पहेलियों के साथ वैकल्पिक काल कोठरी के कठिन झगड़े की जगह लेता है।

प्रीतिस खंडहर को पूरा करने वाले खिलाड़ी ब्लैक हूड कमाते हैं, जो नोक्टिस के लिए एक सहायक है। अतिरिक्त कालकोठरी का स्वागत है, और वह वस्तु जो उन बहादुरों के लिए स्टोर में है, जो पहेली-थीम पर एक दरार लेने के लिए पर्याप्त हैं। हालांकि, यह अच्छा होगा यदि खेल को पूरा करने से पहले खंडहर तक पहुंचा जा सके।

5 अंतिम काल्पनिक बारहवीं - हेने खान

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श्रृंखला के अधिकांश प्रशंसकों को इन खेलों से महाकाव्य कहानियों की उम्मीद है, इसलिए एक बड़े पैमाने पर वातावरण होने से गेमर्स की उम्मीदों को साकार करने के लिए महत्वपूर्ण है। डेवलपर्स अंतिम काल्पनिक XII की दुनिया के साथ यकीनन थोड़ा आगे निकल गए, जो कभी-कभी ट्रैवस करने के लिए एक बेतुकी राशि लेता है।

इसके बारे में शिकायतों को हाल ही में फिर से जारी किया गया था, जिसमें चलने के दौरान खेल के समय को तेज करने की क्षमता को जोड़ा गया था। इस भूमि की प्रचुरता के साथ, गुप्त स्थानों का एक बड़ा हिस्सा तलाशने के लिए आता है, जिनमें से एक हैन माइन्स है।

हेने माइन्स के बारे में विशेष बात यह है कि यह एक कहानी स्थान है, लेकिन पूरा क्षेत्र तब तक उपलब्ध नहीं होता है जब तक कि दस एस्पर्स नहीं मिलते हैं और जहारा जाने के लिए एक भूमाफिया को बाकी जगह अनलॉक करना पड़ता है। इसकी सिफारिश की जाती है कि खदानों की खोज करने से पहले कम से कम 70 स्तर का होना चाहिए क्योंकि वहां पर नाखून की तरह सख्त होते हैं।

अंत तक पहुंचने वाले खिलाड़ी सबसे कठिन ग्रोवर ज़ोडियार्क के खिलाफ सामना करेंगे। लड़ाई जीतने के बाद, ज़ोडियारक युद्ध में उपयोग के लिए उपलब्ध एक सम्मन बन जाएगा। इनाम महान और उपयोगी है, लेकिन इस दिलचस्प रहस्य की गहराई का पता लगाना अपने आप में एक पुरस्कार है।

पावर के 4 प्रायद्वीप - विभिन्न अंतिम काल्पनिक टाइटल

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कई आरपीजी के लिए, उच्च आँकड़े और स्तर अत्यंत महत्वपूर्ण हैं, और अंतिम काल्पनिक कोई अपवाद नहीं है। अनुभव बिंदुओं के संचय के माध्यम से, आंकड़े बढ़ाने और विभिन्न नई क्षमताओं को प्राप्त करने के लिए नायकों को विभिन्न जंगली जानवरों को काटने में बहुत समय बिताने की आवश्यकता होती है।

अधिकांश गेमर्स को ध्वनि से भूमिका निभाने वाले गेम के बारे में अधिक सुखद कुछ नहीं मिलता है, जो अगले स्तर तक एक पार्टी सदस्य की प्रगति का संकेत देता है। जो कोई भी इस प्रक्रिया को तेज करना चाहता है, वह कई खेलों में स्थित शक्ति के प्रायद्वीपों का उपयोग कर सकता है। कभी-कभी दुनिया के नक्शे पर उन क्षेत्रों के पास स्पॉट होते हैं जो बाद में कहानी पर पहुंचते हैं।

कुछ स्थानों में, वर्तमान में दुनिया के नक्शे के अगम्य भागों से राक्षसों से लड़ना संभव है।

इन राक्षसों ने एक कठिन लड़ाई का सामना किया क्योंकि वे बाद में सामना करने के लिए नहीं थे, लेकिन वे बड़ी मात्रा में अनुभव देंगे और गिल की भारी राशि छोड़ देंगे। प्रशिक्षण की इस पद्धति से आपके पात्रों को जल्दी से काबू में करना और पर्याप्त मुद्रा प्राप्त करना संभव है कि बाकी के खेल के लिए पैसे के बारे में चिंता न करें। कुछ लोग यह कह सकते हैं कि ऐसा करना अनैतिक है, लेकिन गेम मैकेनिक का शोषण करना एक अंतिम फैंटेसी का मज़ा है।

3 वाया इनफिनिटो - अंतिम काल्पनिक एक्स -2

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डाउनलोड करने योग्य सामग्री आदर्श बनने से पहले, स्क्वायर को मेनलाइन प्रविष्टि की अगली कड़ी की घोषणा करना पूरी तरह से आश्चर्यजनक नहीं था। फ़ाइनल फ़ैंटेसी IV: द आफ्टर इयर्स, फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIII- 2, लाइटनिंग रिटर्न्स, फ़ाइनल फ़ैंटेसी सप्तम के विभिन्न स्पिन ऑफ़्स और 2003 में ट्रेंड शुरू करने वाले व्यक्ति: फ़ाइनल फ़ैंटेसी एक्स -2।

एफएफएक्स की अगली कड़ी स्पाइरा की दुनिया के माध्यम से कुछ हद तक विचित्र है, जिसमें कॉमेडी साइड क्वैश्चंस, म्यूज़िकल नंबर और दिल टूटने वाली कहानी शामिल है। खेल में, Yuna, Rikku, और Paine, Infinito की सौ मंजिलों पर अपनी परीक्षा दे सकते हैं।

कहानी के अध्याय पाँच में, यूना बेवेल मंदिर के फर्श पर एक ग्लिफ़ को सक्रिय करके वाया इन्फिनिटो जा सकती है। विशाल आकार के तहखाने के अंदर हर बीसवीं मंजिल पर बेहद सख्त दुश्मन और मालिक होते हैं। 100 वीं मंजिल पर पैरागॉन और ट्रेमा के साथ बॉस की लड़ाई होगी। दुश्मनों और मालिकों की चाल को पूरा करते हुए आयरन ड्यूक एक्सेसरी के खिलाड़ियों को शुद्ध किया जाएगा, जो कि अधिकांश आंकड़ों को एक सौ अंकों से बढ़ाता है और स्वास्थ्य और जादू के बिंदुओं को एक सौ प्रतिशत बढ़ाता है।

Via Infinito को पूरा करने का इनाम इसके लायक है, और जो भी कालकोठरी पूरी करता है, वह बेहद शक्तिशाली सहायक होता है।

2 जलपोत - अंतिम काल्पनिक किंवदंती III

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जबकि उनका उपयोग करने वाली पहली फंतासी दुनिया से, एक हवाई पोत का विचार इतना सरल लेकिन शानदार है कि, यहां तक ​​कि एक को देखे बिना, एक व्यक्ति पूरी तरह से समझ जाएगा कि यह केवल नाम सुनने से क्या है - हवा के लिए एक जहाज। ये जितने शानदार हैं, यह प्रविष्टि समुद्र के नियमित जहाजों पर चर्चा करेगी जो अंतिम काल्पनिक किंवदंती III में प्रमुखता से चित्रित किए गए हैं।

समुद्री जहाजों को इतना महत्वपूर्ण बनाता है कि तथ्य यह है कि लोग अब उनका उपयोग नहीं करते हैं क्योंकि राक्षस उन पर कहर बरपाते हैं। यह इस सूची में जहाज के अगले छिपे हुए स्थान को बनाता है।

गोता मंत्र प्राप्त करने के बाद, डूबे हुए जहाजों तक पहुंचना संभव है, जो कि खेल की समय अवधि के दौरान कुल छह पाए जाते हैं।

उनमें से प्रत्येक के अंदर लड़ाई लड़ी जाने वाली शत्रु और मूल्यवान लूट है। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि, इसके पीछे के तर्क के बावजूद, खजाना चेस्ट को भविष्य से शुरू करने और अतीत में फिर से वही खजाना प्राप्त करने की कोशिश करके एक से अधिक बार नहीं खोला जा सकता है। जहाज़वालों के लिए यह अच्छा होता कि वे विचारशील खिलाड़ियों को समय यात्रा के बारे में चतुराई से सोचने के लिए अतिरिक्त उपहार देते, लेकिन कम से कम एक बार खजाना पाने के लिए यह अभी भी अच्छा है।