कंक्रीट जिन्न की समीक्षा: एक मुडल्ड फ्रेम में आंख को पकड़ने वाली कला

विषयसूची:

कंक्रीट जिन्न की समीक्षा: एक मुडल्ड फ्रेम में आंख को पकड़ने वाली कला
कंक्रीट जिन्न की समीक्षा: एक मुडल्ड फ्रेम में आंख को पकड़ने वाली कला
Anonim

कंक्रीट जिनी में निश्चित रूप से एक बर्बर दिल है, लेकिन यह रचनात्मक रूप से उन्मुख PlayStation 4 अनन्य संघर्ष को इसके विभिन्न यांत्रिकी को एक साथ जोड़ने के लिए है।

वीडियो गेम में केंद्रीय मैकेनिक के रूप में कला निर्माण हमेशा एक जूता-जैसा लगता है। एक एनालॉग स्टिक या मोशन कंट्रोल की एक साधारण लहर के साथ, जीवंत रंग और एनीमेशन को जोड़ने से पूर्व में सीधी दुनिया में हमेशा प्रत्यक्ष और उत्पादक लगता है, विभिन्न प्रकार के खेलों में एक सिद्ध सूत्र, ओकामी से डी ब्लॉब से जेट सेट रेडियो श्रृंखला। यह एक प्रतिक्रिया है जो एक तरह से इंटरैक्टिव माध्यम का कार्य करता है जो शुद्ध महसूस करता है, लेकिन यह कला के उद्देश्य तत्वों को देखते हुए समन्वयित करने के लिए मुश्किल हो सकता है, और यह कई समस्याओं में से एक है जो नए PlayStation 4 अनन्य कंक्रीट जिन्न संघर्ष को प्राथमिकता देता है, जिससे परिणामी बनता है थोड़ा सा पूरे पर अनुभव किया।

डेंस्का एक धुंधला-सा बंदरगाह वाला साइड-टाउन है, जिसने स्पष्ट रूप से बेहतर दिनों को देखा है, जो उद्योग की कमी और अपने रामशकल झोपड़ियों और गोदामों में व्याप्त एक प्रकार की एन्नुइ की निंदा करता है। मुख्य चरित्र ऐश एक युवा कलाकार है जो अपनी कल्पना को एक पत्रिका में दिखा रहा है, जिसमें ज्यादातर बल्बनुमा प्यारे शरीर और मुस्कुराते हुए नाम वाले राक्षस चरित्र हैं। बार-बार अपने जीवन को नरक बनाने वाले धमकाने वाले दल को डराने-धमकाने वाले दल के साथ शामिल होकर, उसकी पत्रिका चोरी, छीनी जाती है, और उसके पन्ने हवा में बिखर जाते हैं, इससे पहले कि वह एक दूर के प्रकाश स्तंभ की ओर भागे जहाँ उसका एक "जीन" जीवन में आता है।

Image

अब एक जादुई तूलिका से लैस, ऐश अपने कैनवस पर चमकते हुए चित्रों को फेंकने के लिए डेंसका मुख्य भूमि पर लौटती है, एक समय में शहर की एक दीवार को फिर से जीवंत करती है। व्यवहार में, इसका मतलब है कि वस्तुतः किसी भी व्यापक सतह को या तो एनालॉग स्टिक का उपयोग करके या डिफ़ॉल्ट गति नियंत्रण के माध्यम से चित्रित किया जा सकता है - इस तरह के एक महत्वपूर्ण मैकेनिक के लिए, यह उल्लेखनीय है कि या तो विधि अच्छी तरह से काम करती है। इन टुकड़ों को लाइन द्वारा चित्रित करने के बजाय, खिलाड़ियों को प्रत्येक कटा हुआ स्केचबुक पृष्ठ को पुनः प्राप्त करके विभिन्न रूपों का एक पैलेट मिलता है, जिससे उन्हें प्रभावशाली इंद्रधनुष, फूलों की लताओं की धारा, एनिमेटेड तितलियों और बहुत कुछ चित्रित किया जाता है।

Image

और, ज़ाहिर है, स्वयं जीन हैं, जो एक श्री आलू हेड फैशन में से कुछ में बनाए गए हैं, और विभिन्न जिन्न घटक बाकी पैलेट रूपों के समान ही काम करते हैं। अजीब तरह से, केवल दीवारों पर ड्राइंग करना एक डेंसका ज़ोन के पूरा होने को पूरा नहीं करता है, और आप मुख्य रूप से प्रकाश बल्बों के तारों के पीछे की दीवारों को पेंट करने के लिए हैं, जो उन्हें प्रगति को ट्रैक करने के लिए रोशन करता है। अजीब तरह से, यह वास्तव में कभी नहीं समझाया गया है और कल्पना के भीतर काफी अर्थ नहीं है, और बस गेम-वाई सिस्टम की तरह लगता है जो शहर में हर एक उपलब्ध दीवार को कवर करने के लिए प्रचंड ड्राइव को रोकने के लिए है, जो शायद थकाऊ हो सकता है।

यह समग्र खेल में पाए जाने वाले कई अशुभ खर्चों में से एक है, जो चुपके, प्लेटफ़ॉर्मिंग, पहेली को सुलझाने, अन्वेषण, कहानी कहने, और मुक्त-पहियों की रचनात्मकता को एक अनजाने में डगमगाते स्टू में विलय करने की कोशिश करता है। कंक्रीट जिनी के इंट्रो से बुलियां आपकी यात्रा के दौरान पूरी तरह से पॉप अप हो जाती हैं, और वे अक्सर आपको पकड़ने के लिए अपनी पूरी कोशिश करेंगे, आपको अपने ब्रश को लूट लेंगे, या आप अनिश्चित पर्चों से दूर हो जाएंगे। यह या तो एक ठोकर या असफल-स्थिति की ओर जाता है, जिनमें से कोई भी चीज़ों को सार्थक रूप से धीमा नहीं करता है - यहां तक ​​कि दूर की ऊंचाई से गिरने या पानी के शरीर में एक "मौत" एनीमेशन का कुछ संकेत देता है, लेकिन फिर तुरंत आपको वापस उसी स्थान पर पहुंचाता है जहां आप एक बार थे किसी भी वास्तविक खतरे को कम करते हुए, भ्रम के सामयिक क्षणों में एकमात्र संभव तनाव उभरता है कि आगे क्या करना है, कुछ कभी एक अयोग्य नक्शा स्क्रीन द्वारा हल नहीं किया जाता है।

Image

निष्पक्ष होने के लिए, इस तनाव की कुछ कमी पेंटिंग पर ही ध्यान केंद्रित करने के कारण है। पहले कुछ बार जब आप ब्रश का उपयोग करते हैं तो एक हांफ सकता है, प्रत्येक मामूली स्ट्रोक के साथ ल्यूमिनेसिस आंकड़ों का एक गुलजार कोलाज बनाता है। आपके द्वारा जो भी आरोपों के साथ एक नया जिन्न बनाने की क्रिया - आगे बढ़ें और उन्हें पांच सर्पिल सींग, तीन पूंछ, और एक मूंछें दें, अगर आपको पसंद है - ऐसा लगता है कि यह पुराना हो जाएगा, लेकिन उनके मुस्कराते हुए बड़े-दांत मुस्कुराते हैं जीवन हमेशा एक वास्तविक खुशी है। एक बार वे बनने के बाद, वे एक क्षेत्र की संपूर्णता के माध्यम से दीवारों के साथ आपका अनुसरण कर सकते हैं, और तीन अलग-अलग प्रकार के जीन विभिन्न मौलिक शक्तियों की पेशकश करते हैं जो कभी-कभी पहेली में कारक होते हैं। आप प्रत्येक स्तर के आसपास उछलते हुए जीन की एक पूरी टीम के साथ समाप्त हो सकते हैं, आपको वस्तुओं को पेंट करने और विशेष पेंट के साथ पुरस्कृत करने के लिए कह सकते हैं जो भ्रष्टाचार जैसी रुकावटों को मिटा देता है।

यह स्पष्ट है कि स्टूडियो Pixelopus ने कंक्रीट जिनी के विकास के दौरान पेंटिंग यांत्रिकी को प्राथमिकता दी, जो निश्चित रूप से, एक बहुत ही बुद्धिमान निर्णय था। दुर्भाग्य की बात यह है कि खेल में थोड़ा और लग रहा था कि पॉलिश या विचार की तुलना एक बराबर मात्रा में हुई है। प्लेटफ़ॉर्मिंग बहुत ही भयावह है, चोरी के पहलू ज़्यादातर कोई नहीं होते और डिस्पोजेबल होते हैं, और जो भी पहेलियां सामने आती हैं, वे इतनी सीधी होती हैं कि वे महज पैडिंग और व्याकुलता का अहसास कराती हैं। सिनेमाई कहानी कहने के क्षण, जहां खिलाड़ी ऐश के माता-पिता या किसी व्यक्ति के बारे में अधिक सीखते हैं, धब्बेदार होते हैं, जो तुरंत खत्म हो जाते हैं, उन्हें भूल जाते हैं और डेंस्का के विभिन्न जिले हाल की स्मृति में नेविगेट करने के लिए कम से कम सम्मोहक वातावरण हैं, चाहे वे कवर हों चमक पेंट में या नहीं। जब आलसी गेम ट्रोप्स का सबसे स्पष्ट रूप से प्रकट होता है - सीवर स्तर - यह लगभग एक जानबूझकर मजाक जैसा लगता है।

यहां तक ​​कि एक तूलिका होने के कारण एक अजीब समझौता होता है, जब यकीनन शहर को सुंदर बनाने के लिए सबसे स्पष्ट उपकरण एक जादुई स्प्रेपेंट कैन हो सकता है। इसके अतिरिक्त, आपकी कलाकृति की चमक प्रभाव इसे डेंस्का वास्तुकला से अलग करने का काम करती है, जिससे चित्रों को हमेशा ऐसा लगता है कि वे दीवार से कुछ इंच की दूरी पर मँडरा रहे हैं, जो विचार में पूर्ण विसर्जन को प्रभावित करता है।

Image

यदि आपके पास पीएस वीआर हेडसेट है, तो कंक्रीट जिन्न में बंडल एक प्यारा प्रगति-आधारित साहसिक कार्य है। पेंट होमोनकुलस स्प्लोट (जो मुख्य कहानी में ऐश के साथ टैग करता है) एक खिलाड़ी को 3 डी में इंटरेक्टिव पेंट प्रदर्शनों की एक श्रृंखला के माध्यम से निर्देशित करता है, जिसमें केवल 20 मिनट लगते हैं, लेकिन एक सुंदर और केंद्रित मोड़ है। यह शायद खेल को खरीदने के एकमात्र कारण के रूप में सेवा करने वाला नहीं है, लेकिन पीएस वीआर खिलाड़ियों को हार्डवेयर के मालिक होने के लिए एक योग्य बोनस मिलता है, जो मोशन कंट्रोलर दोनों का उपयोग करता है। ईमानदार होने के लिए, मुख्य खेल के साथ पूर्ण-ऑन पीएस वीआर एकीकरण के कुछ प्रकार ने संभवतः पैकेज में महत्वपूर्ण मूल्य जोड़ा होगा।

यदि कंक्रीट जिनी पूरी तरह से कीमत वाला खेल था, तो इसके माध्यम से खेलने वाले अधिकांश लोग अपने निवेश से कम महसूस करेंगे। हालांकि, यह खड़ा है, हालांकि, यह उभारों में मनोरंजक है और, जबकि यह पूरी तरह से अपना स्वागत नहीं करता है, फिर भी यह एक प्रभाव बनाने के लिए संघर्ष करता है। हमारे प्लेथ्रू में, आखिरकार एक ऐसा समय आया, जहां हम बार-बार चित्रित करते हैं कि जो भी यादृच्छिक रूप प्रकाश बल्बों को ढंक सकता है, वह सटीक कलात्मकता के किसी भी धक्का को अनदेखा कर सकता है - एक खेल के साथ शुरुआती थकावट का संकेत जो पूरा होने में केवल पांच या इतने घंटे लगते हैं। कुछ ट्वीक्स और एक महान सौदा के साथ और अधिक पदार्थ जोड़ा गया, कंक्रीट जिन्न उत्कृष्ट हो सकता था, लेकिन यह अभी भी एक अच्छा पैलेट क्लींजर है जो आगामी एंड-ऑफ-इयर रिलीज़ से पहले है।

कंक्रीट जिन्न अब प्लेस्टेशन 4 पर $ 29.99 के लिए बाहर है। समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को एक डिजिटल कॉपी प्रदान की गई थी।