हैरी पॉटर: मैजिक के बारे में 15 बातें जो बिल्कुल नहीं समझती हैं

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हैरी पॉटर: मैजिक के बारे में 15 बातें जो बिल्कुल नहीं समझती हैं
हैरी पॉटर: मैजिक के बारे में 15 बातें जो बिल्कुल नहीं समझती हैं

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Anonim

वहाँ कुछ गुण अधिक पोषित है कि हैरी पॉटर श्रृंखला। चाहे प्रशंसकों को हैरी की दुनिया में किताबों, फिल्मों या दोनों के संयोजन के माध्यम से पेश किया गया था, ब्रांड ने अधिक वफादारी के लिए प्रेरित किया है जो लगभग कुछ और है। यह एक ऐसा आराध्य है जो अच्छी तरह से योग्य और अर्जित है। हैरी पॉटर की सफलता का जादू समझाने के लिए यदि किसी एक तत्व को गाया जा सकता है।

जादू, चुड़ैलों और जादूगरों की अनोखी अवधारणाएं नहीं हैं। फिर भी हैरी पॉटर की विजटिंग वर्ल्ड का अनुभव करते हुए वे ऐसा महसूस करते हैं। जेके राउलिंग की दुनिया इतनी स्तरहीन, रचनात्मक और अच्छी तरह से सोची गई है कि यह बहुत पुराने विचारों को पूरी तरह से ताजा महसूस कराती है। यह हैरी-पॉटर द्वारा बनाए गए ब्रांड-नए विद्या और विचारों का उल्लेख करने के लिए भी नहीं है।

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हैरी पॉटर में जादू के आसपास के नियम और कहानियां प्रभावशाली और शानदार हैं। हालांकि, वे निर्दोष नहीं हैं। इसमें से कुछ जादू की रहस्यमयी प्रकृति से है लेकिन फिर भी हैरी पॉटर में जादू की विद्या के कुछ टुकड़े हैं जो सभी तर्क या कारण को धता बताते हैं।

ये कहानियों के साथ समस्या नहीं हैं या यहां तक ​​कि लेखन के साथ भी खामियां हैं। यदि हर जादू को समझाया जाता है तो हेरी पॉटर संभवतः सूखा और थकाऊ होगा। यह हैरी पॉटर की दुनिया की गंभीर निंदा नहीं है। यह श्रृंखला के कुछ तत्वों पर एक मज़ेदार नज़र रखने के लिए है जो बस विचित्र रूप से बाहर और भ्रामक लगते हैं।

इस बात को ध्यान में रखते हुए, यहां 15 चीजें हैं मैजिक इनहेर्री पॉटर के बारे में जो कि नो सेन्स हैं

15 वहाँ केवल तीन अक्षम्य नर्स हैं

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विज़ार्ड वर्ल्ड में यह सार्वभौमिक रूप से स्वीकार किया जाता है, सामाजिक और कानूनी रूप से, बाकी सभी की तुलना में तीन शाप बदतर हैं। वे द किलिंग कर्स (आत्म-व्याख्यात्मक), द इम्पीरियो कर्स (मन और शरीर पर नियंत्रण का कारण बनता है), और क्रूसीओ अभिशाप (तीव्र और भयानक दर्द पैदा करता है)। यह समझ में आता है कि ये सबसे खराब क्यों माने जाते हैं लेकिन यह अजीब है कि इनमें से केवल तीन हैं।

बहुत रुग्ण नहीं होने के लिए, लेकिन ऐसा लगता है कि सामाजिक और कानूनी रूप से अस्वीकार्य हैं तीन से अधिक तरीके होने चाहिए। Sectumsempra शारीरिक दर्द और संभावित मृत्यु का कारण बनता है, क्योंकि यह लोगों के शरीर में घावों को काटता है, लेकिन इसे सबसे खराब मंत्रों में से एक के रूप में नहीं माना जाता है कि एक छड़ी उपयोगकर्ता कर सकता है। यह भी अच्छी तरह से ज्ञात नहीं है, क्योंकि हाफ-ब्लड प्रिंस की पुस्तक में हैरी इस पर ठोकर खाता है।

हेर्री पॉटर के परिवार के अनुकूल प्रकृति की खातिर, यह शायद सबसे अच्छा राउलिंग तीन अभिशापों पर रोक दिया गया है। हालांकि, तार्किक रूप से, अधिक होना चाहिए।

14 पेट्रोन्स चार्म प्रदर्शन करने के लिए सबसे कठिन मंत्रों में से एक है

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हैरी के विजयी रिज्यूम के शीर्ष के पास एक पैट्रोनस आकर्षण प्रदर्शन करने की उसकी क्षमता है। यह कई बार उल्लेख किया गया है कि किसी के लिए कितना मुश्किल है - विशेष रूप से किसी के रूप में हैरी के रूप में - एक संरक्षक बनाने के लिए। फिर भी यह कभी पता नहीं चला है कि पैट्रनस इतना मुश्किल क्यों है।

यह अच्छी तरह से स्थापित है कि यह सब एक संरक्षक बनाने के लिए लेता है वास्तव में खुश स्मृति के बारे में सोचना और शब्दों को कहना है। यह मुश्किल होने से समझ में आता है जब एक डिमेंटर से सामना होता है। यह अवसाद के लिए एक सुंदर रूपक है। हालांकि, यहां तक ​​कि जब कोई डिमांस्टर आसपास नहीं है, तो लोगों के लिए एक पैट्रोनस बनाना मुश्किल है। हरमाइन विशेष रूप से ऑर्डर ऑफ द फीनिक्स में इसके साथ संघर्ष करती है।

एकमात्र संभावित स्पष्टीकरण यह है कि हैरी पॉटर ब्रह्मांड में हर कोई अवसाद की गहराई में है, जो इस तरह की जादुई श्रृंखला के लिए एक दुखद और शून्यवादी विश्वदृष्टि है।

13 वास्तव में कुछ भी नहीं से मंत्रों का आविष्कार

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यह हारी पॉटर ब्रह्मांड में एक दुर्लभ चीज है लेकिन यह स्थापित किया गया है कि मंत्रों का आविष्कार करने के लिए चुड़ैलों और जादूगरों के लिए यह संभव है। यह भारी रूप से निहित है, यदि स्पष्ट रूप से नहीं कहा गया है, कि स्नेप उनमें से एक है, जो ब्लड-प्रिंस है। असली रहस्य हालांकि यह भी कैसे संभव है।

नए औषधि का आविष्कार या, डंबलडोर की तरह, ड्रैगन के रक्त से उपयोग समझ में आता है। औषधि और ड्रैगन रक्त मूर्त चीजें हैं जिन्हें अजीब संयोजनों के साथ प्रयोग और प्रयोग किया जा सकता है। जादू और मंत्र हालांकि ईथर हैं। यह संभव नहीं लगता है, यह देखते हुए कि हम जादू के बारे में क्या जानते हैं, किसी के लिए बस एक नया जादू पैदा करना है।

एकमात्र संभव और प्रशंसनीय स्पष्टीकरण यह है कि चुड़ैल या जादूगर सिर्फ अपनी छड़ी को हिला सकते हैं, कुछ अस्पष्ट लैटिन वाक्यांश चिल्ला सकते हैं और आशा करते हैं कि ऐसा हो सकता है। अगर यह सच है, तो स्नेप के करतब कुछ कम प्रभावशाली लगते हैं।

12 क्या अटकल सच में एक योग्य है?

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यह पूरी श्रृंखला में मज़ाक उड़ाने के लिए है कि अटकल को बेकार माना जाता है। मैक्गोनागल के पास इस विषय के लिए समय नहीं है और डंबलडोर भी मानते हैं कि वह स्कूल के पाठ्यक्रम से हटने जा रहे थे, इससे पहले कि वह ट्रेलॉवेनी से मिले।

पुस्तकों में अपने दो शिक्षकों के लिए एक शरणार्थी के रूप में अटकल का उपयोग किया जाता है। फिर भी यह सवाल उठता है कि क्या वास्तव में दिव्य एक कुशल खिलाड़ी था (या है)।

ऐसा लगता है कि यह कुछ ऐसा है जो जादुई लोगों के साथ पैदा हुआ है; उनके पास या तो है या नहीं। हालांकि अधिकांश श्रृंखला हैरी के दृष्टिकोण से बताई गई है और वह बिल्कुल सर्वश्रेष्ठ छात्र नहीं है। वास्तव में, लैवेंडर ब्राउन और पार्वती पाटिल को अटकलबाजी से कुछ सीखने को मिलता है।

यह पूरी तरह से भ्रामक स्थिति है। या तो हैरी परवाह नहीं करता है और कुछ भी नहीं सीखता है, जबकि लैवेंडर और पार्वती कामयाब होते हैं, या यह सिर्फ एक नकली विषय है जिसमें कोई व्यवसाय नहीं सिखाया जा रहा है, जैसे कि नियमित स्कूलों में जिम।

11 बेसिलिस्क नुकीले और हॉरक्रक्स की असंभव सुविधा

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डेथली हैलोज़ में, कोर तिकड़ी में दो मुख्य समस्याएं हैं। उन्हें सभी हॉरक्रक्स ढूंढने होंगे और (और अधिक महत्वपूर्ण बात) उन्हें नष्ट करने का तरीका ढूंढना होगा। सौभाग्य से यह पता चला है - हर्मियोन द्वारा - कि बेसिलिस्क फेंग विष लोगों की आत्माओं के कुछ हिस्सों को नष्ट करने का एक आसान तरीका है। हरमाइन कभी भी यह समझाने का प्रबंधन नहीं करता है कि यह कैसे या कैसे संभव है, हालांकि।

स्पष्ट कारण यह है कि हैरी ने बेसिलिस्क फेंग के साथ चैंबर ऑफ सीक्रेट्स में एक हॉरक्रक्स को नष्ट कर दिया और श्रृंखला सिर्फ निरंतरता को बनाए रख रही है।

बाहर के दृष्टिकोण से चीजों को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि जेके राउलिंग ने हॉरक्रक्स घातक सामग्रियों के लिए सबसे सुविधाजनक आइटम उठाया। वहाँ वास्तव में कोई अन्य तार्किक स्पष्टीकरण नहीं है कि बासीलीक क्यों हर चीज से बाहर निकलता है, हॉरक्रक्स को मारता है।

खैर वहाँ है कि और यह वास्तव में अच्छा है कि तिकड़ी उनके शिकार खोज पर जाने के लिए जहर के साथ imbued, Gryffindor की तलवार का उपयोग करें।

10 मौत का मातम मौत को मात देने में सक्षम होने के नाते

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कोई भी चरित्र कभी भी एक साथ सभी हॉलोज़ के पास नहीं है। अलग-अलग समय पर, हैरी को यह सब मिल जाता है, लेकिन उसने कभी भी उन तीनों को एक साथ नहीं दिया। जेके राउलिंग को कभी जवाब नहीं देना चाहिए कि क्या हैलोज़ की किंवदंती सच है और तीनों के मालिक "मौत को हरा सकते हैं" या नहीं।

हालांकि, हैलोज़ के बारे में अन्य किंवदंतियों के सभी सच हैं। क्लोक अभेद्य है (मूडी की आंख के साथ एक अजीब क्षण के बाहर), एल्डर वैंड सबसे शक्तिशाली है और पुनरुत्थान स्टोन मृत लोगों को वापस लाता है। यह मानना ​​उचित है कि हैलोज़ का "हार सत्य" भी सत्य है।

फिर भी कोई स्पष्टीकरण नहीं दिया गया है कि यह कैसे हो सकता है। क्या हैरी सिर्फ सुपर सियान चला गया होगा और अगर वह एक ही बार में सभी तीन हॉलोज़ में अमर हो जाएगा? यह ऐसा कुछ नहीं है जो होना चाहिए था, लेकिन ऐसा लगता है कि ऐसा हो सकता है।

9 हर कोई समय टर्नर के अस्तित्व की अनदेखी करता है

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The Time Turners थेरी पॉटर ब्रह्मांड की कीमत पर बनाने के लिए एक आसान मजाक है। जब समय यात्रा एक ऐसी चीज होती है, तो हैरी की समस्याएं बहुत कम चुनौतीपूर्ण लगती हैं।

श्रृंखला समझाती है कि हैरी और गिरोह तीसरी पुस्तक के बाद टाइम टर्नर का उपयोग क्यों नहीं करते हैं। ऑर्डर ऑफ़ फ़ीनिक्स में मंत्रालय की पूरी आपूर्ति नष्ट हो जाती है।

हालाँकि, यह स्पष्ट नहीं करता है कि सरकार में हर कोई उस समय से पहले टाइम टर्नर का उपयोग क्यों नहीं कर रहा था। वे पर्याप्त उपलब्ध थे कि एक चौदह वर्षीय चुड़ैल अपने स्कूल के काम के लिए एक का उपयोग कर सकती थी। यह सच है कि वे खतरनाक हैं … लेकिन ऐसा वोल्डेमॉर्ट है। जब उनके पास उनके निपटान में समय यात्रा थी तो मंत्रालय के लिए कुछ भी मुद्दा नहीं होना चाहिए था।

इसे आगे बढ़ाते हुए, यह भी अजीब लगता है कि टाइम टर्नर ऐसी चीजें हैं जो सभी में मौजूद हैं और बड़े पैमाने पर उत्पादित होती हैं। यह एक भगवान के काम की तरह लगता है, न कि बहुत प्रतिभाशाली चुड़ैल या जादूगर।

8 लेजिस्लेन्सी एंड ऑब्लिविट द इम्पेरियस कर्स के रूप में खराब नहीं हैं

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द इम्पीरियस कर्स को हैरी पॉटर ब्रह्मांड में सबसे खराब चीजों में से एक माना जाता है। यह एक अक्षम्य अभिशाप है और यह दूसरे के दिमाग और शरीर को गुलाम बनाने की अनुमति देता है। यह तार्किक और नैतिक समझ में आता है कि इम्पीरियस कर्स इतना बदनाम क्यों है।

फिर भी विजिलिंग वर्ल्ड में लीगलिमेंसी (माइंड रीडिंग) और ओब्लिविट (मेमोरी वाइपिंग) का उपयोग पूरी तरह से स्वीकार्य है। मंत्रालय ने अपने अस्तित्व को गुप्त रखने के लिए कैंडी की तरह ओग्लिविट को शाप दिया। वहाँ कोई रास्ता नहीं है कि ठीक है। तीनों मंत्र किसी के मन का आक्रमण हैं।

यह भी उचित नहीं माना जा सकता है कि लीजिल्मेंसी और ऑब्ब्लिबेट का विरोध किया जा सकता है। हैरी ने नो ट्रेनिंग के साथ गॉब्लेट ऑफ फायर में इम्पीरियस कर्स को लगभग हरा दिया। तीनों शापों से लड़ना संभव है, इससे उनमें से कोई भी सामाजिक रूप से स्वीकार्य नहीं है।

7 उल्लू पहुंचाने वाले मेल पर सर्वश्रेष्ठ हैं

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वास्तविक जीवन का उल्लू बुरा और हिंसक पंख वाले जीव हैं। ऐसा कोई तरीका नहीं है कि किसी भी उचित व्यक्ति के पास पालतू जानवर के रूप में उल्लू हो। तो जाहिर है हैरी पॉटर में उल्लू जादू हैं। फिर भी यह स्वीकार करते हुए कि हेडविग और बाकी सभी पंखों वाले जानवरों से अलग हैं, यह समझना मुश्किल है कि वे मेल भेजने के लिए इतने उत्कृष्ट क्यों हैं।

उल्लू लोगों को यह पता लगाने में सक्षम है कि वे कभी नहीं मिले हैं या अपने स्थानों पर नहीं गए हैं उनके मालिक पहले कभी भी नहीं थे, जो पागलपन है। जब वह कानून से भाग रहा होता है तो हेडविग बार-बार सीरियस को खोजने का प्रबंधन करता है। वह तो दलाल है।

यदि हडविग का शिकार सामान्य है, तो मंत्रालय को अपने भगोड़ों को ट्रैकिंग मंत्र के साथ सभी प्रकार के मेल भेजने चाहिए। बेशक, वे नहीं हैं क्योंकि वे बेवकूफ हैं और यह श्रृंखला को बर्बाद कर देगा। फिर भी, उल्लू एक तरह से, अपनी नौकरियों में बहुत कुशल होते हैं।

पोर्ट्रेट्स के बारे में 6 सब कुछ

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पोर्ट्रेट के आसपास का विद्या इतना भ्रमित कर रहा है कि जेके राउलिंग ने सार्वजनिक रूप से स्पष्ट किया है कि वे वास्तव में क्या हैं और कैसे काम करते हैं। जबकि राउलिंग को इसके (और कई अन्य कारणों) के अर्थ के लिए सभी सम्मान का भुगतान किया जाना चाहिए, हैरी पॉटर ब्रह्मांड के ये स्टेपल्स अभी भी बहुत भ्रमित करने वाले हैं।

राउलिंग के अनुसार, चित्र केवल विषय के व्यक्तित्व और अनुभवों के निशान हैं। उनके पास वास्तव में अपनी यादें या ज्ञान नहीं है। यह डेथली हैलोज़ में डंबलडोर के चित्र के बारे में कुछ नहीं बताता है।

डंबलडोर अपनी मौत के बाद अपने चित्र के साथ स्नेप की योजनाओं में स्नेप की मदद करते और मार्गदर्शन करते नजर आते हैं। जब हैरी किताब के अंत में उससे बात करता है, डंबलडोर सब कुछ समझता है और खुलेआम रोता है। चित्र के बारे में सब कुछ मृत जादूगर की तरह है, वह सिर्फ एक फ्रेम तक सीमित है।

शायद चित्र भावनाओं और विचारों के साथ भावुक प्राणी हैं, जो समान रूप से भयानक और भ्रमित करने वाला है।

5 सरकार की एनिमगी रजिस्ट्री

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एनीमगी, यकीनन, हैरी पॉटर ब्रह्मांड के ठंडे तत्वों में से एक है। एक जानवर को इच्छाशक्ति में बदलने की क्षमता एक अद्वितीय और वांछनीय कौशल है।

यह भी मदद करता है कि ज्ञात अनिमगी भी कुछ सबसे अच्छे और सबसे प्यारे पात्र हैं। फिर भी, अनिमगी का एक अजीब सा तत्व है- उन्हें मंत्रालय के साथ पंजीकृत होना चाहिए।

विजार्डिंग वर्ल्ड में चल रही हर चीज को देखते हुए यह विचित्र लगता है कि एनिमागी इस तरह से सिंगल हैं। ऐसा नहीं है कि सभी निपुण लेगिलिमन्स या पोशन निर्माताओं की एक रजिस्ट्री है - जो दोनों एनीमगी की तुलना में अधिक खतरनाक लगते हैं।

कथा के टुकड़ों के रूप में पुस्तकों के संदर्भ में, एनिमागी पंजीकृत हैं इसलिए यह एक बड़ा खुलासा है जब हमें पता चलता है कि सीरियस एक है। जब इसे एक वास्तविक दुनिया के निर्माण के रूप में देखते हैं, हालांकि, रजिस्ट्री सिर्फ विचित्र है।

4 अशाब्दिक जादू लगभग असंभव है

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श्रृंखला के अंत की ओर, हैरी अशाब्दिक जादू के साथ अभ्यास करना शुरू कर देता है। वास्तव में, यह सांपों की रक्षा के लिए स्नेप डिफेंस इन द डार्क आर्ट्स क्लासेज के लिए मंत्र बोलने के बिना मंत्र प्रदर्शन करने के लिए आवश्यक है। हालांकि, हैरी इसके साथ संघर्ष करता है और केवल विश्व स्तर पर एक-दो मंत्र प्रदर्शन करने का प्रबंधन करता है।

अशाब्दिक जादू एक सम्मोहक शिकन है जो श्रृंखला की विद्या में जोड़ा जाता है लेकिन यह कभी स्पष्ट नहीं होता है कि यह इतना कठिन क्यों है। यह स्पष्ट है कि छड़ी सभी जादू के लिए नाली है और यह अपने उपयोगकर्ता के साथ एक विशेष बंधन बनाता है।

वहाँ कोई कारण नहीं है कि छड़ी को एक जादू करने के लिए मौखिक आदेश की आवश्यकता क्यों है। हकीकत में, हैरी पॉटर में उपयोगकर्ता और छड़ी के बीच बंधन कितना महत्वपूर्ण है, यह देखते हुए, अशाब्दिक मंत्र प्रदर्शन करना आसान होना चाहिए क्योंकि यह अधिक अंतरंग लगता है।

दुर्भाग्य से, इस मामले में नहीं और हैरी ने वोल्डेमॉर्ट को हरा दिया, जो कभी भी इस महत्वपूर्ण महत्वपूर्ण कौशल में महारत हासिल नहीं करता है।

3 विशिष्ट और ट्रेस की आयु सीमा

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यह गाथा की शुरुआत में ही स्थापित किया गया है कि मंत्रालय जादूगरों के पास जादू का पता लगा सकता है। यह अंतिम किस्त तक नहीं है, द डेथली हैलोज़, जहाँ इसे ठीक से समझाया गया है। प्रत्येक कमज़ोर चुड़ैल या जादूगर के पास उन पर ट्रेस होता है, जो 17 वर्ष की आयु में गायब हो जाते हैं। इस तथ्य और इसके सभी जटिल के साथ अनपैक करने के लिए बहुत कुछ है।

जादुई लोगों को उम्र के आने के लिए सत्रह ऐसी मनमानी और विषम उम्र है। (इस तथ्य को एक तरफ रखते हुए कि राउलिंग अपने छठे वर्ष के बाद हैरी को हॉगवर्ट्स से मुक्त और बाहर करना चाहते थे।) इसके अलावा, यह बिल्कुल भी समझ में नहीं आता है कि ट्रेस कैसे रखा गया है। यह स्पष्ट रूप से एक आकर्षण है जो कम उम्र के जादूगरों पर डाला जाता है। तो यह कौन कर रहा है और कैसे?

हैरी पॉटर में ट्रेस सबसे अजीब शक्तिशाली मंत्रों में से एक लगता है। किसी भी तरह इसके बारे में कुछ भी पता नहीं है के बगल में है।

2 लिली और हैरी से पहले कोई किसी के लिए नहीं मरा

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हैरी पॉटर सीरीज़ एक एक्ट पर बनी है: एक माँ (जो खुद को बचा सकती थी) अपने बेटे के लिए मर रही है। लिली पॉटर का बलिदान हैरी को वोल्डेमॉर्ट के हाथों मरने से रोकता है और अंधेरे जादूगर के पहले निधन का कारण बनता है। यह मां के प्यार का खूबसूरत पल है

यह लगभग कोई मतलब नहीं है।

लिली का बलिदान एक अभूतपूर्व घटना है। दुनिया के विद्या के अनुसार, किसी और के लिए मिले किसी किलिंग शाप के सामने किसी ने कदम नहीं रखा। यह प्रीपोस्टफुल है। विजार्डिंग वर्ल्ड में कई प्रसिद्ध युद्धों के साथ यह असंभव है कि किसी ने भी दूसरे के लिए खुद को बलिदान नहीं किया।

यह डेथली हैलोज़ में तब भी अजीब हो जाता है जब हैरी हॉगवर्ट्स की संपूर्णता के लिए खुद को बलिदान कर देता है। हैरी (तकनीकी रूप से) मरता भी नहीं है लेकिन बाद में वोल्डेमॉर्ट हॉगवर्ट्स की लड़ाई में किसी को भी चोट नहीं पहुंचा सकता है। यह सब इसलिए है क्योंकि हैरी उनके लिए मर गया। यह काव्यात्मक है लेकिन पूरी तरह से अतार्किक है।