बम-बो रिव्यू की किंवदंती: एक सम्मोहक गूढ़ व्यक्ति-आरपीजी

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बम-बो रिव्यू की किंवदंती: एक सम्मोहक गूढ़ व्यक्ति-आरपीजी
बम-बो रिव्यू की किंवदंती: एक सम्मोहक गूढ़ व्यक्ति-आरपीजी
Anonim

बम-बो की किंवदंती टाइल-मिलान वाले गूढ़ और रसगुल्ले के एक नशे की लत मैश है, जिसमें एक स्पर्शशील DIY दृश्य डिजाइन है जो अवधारणा पेश करता है।

अफवाहें सच थीं: एड मैकमिलन, कलाकार और डिजाइनर सुपर मीट बॉय और द बाइंडिंग ऑफ इसाक के रूप में इस तरह के आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक हिट के पीछे, वास्तव में इस पूरे समय एक पहेली खेल पर काम कर रहे थे। अपने वर्तमान स्थिर संस्करण में अपने आग्नेय लॉन्च-डे बग-टॉरेटेड थियेट्रिक्स से, द लीजेंड ऑफ बम-बो पिछले सप्ताह स्टीम स्टोर पर एक टर्न-आधारित आरपीजी रैपिंग में एक भ्रामक रूप से गहरे मैच -4 टाइल गूढ़ व्यक्ति के रूप में प्रकट हुआ। किसी भी गेमर्स के लिए जो किसी भी तरह से मैकमिलन ट्रेन से चूक गए हैं, उनका सबसे नया, स्थूल रूप से आराध्य (लेकिन हमेशा विचारशील और ईमानदार) सौंदर्य का एक अजीब परिचय है जिसे उन्होंने खुद बनाया है, लेकिन यह अभी भी एक मनोरंजक सिर-खरोंच समय-सिंक भीख मांग रहा है खेला और फिर से खेला। हालांकि, यह सवाल बना हुआ है: यह खेल अगले छह महीनों में कैसा दिखेगा?

इसहाक को सीधे प्रीक्वल के रूप में दिया गया, द लीजेंड ऑफ बम-बो इसी तरह एक एनिमेटेड रेफ्रिजरेटर-आर्ट-स्टाइल वाले कार्टून के साथ शुरू होता है, जो संगीत बक्से और एक अंधेरे सनकी कथा सुनाने के लिए बजता है। आपको Bum-Bo से मिलवाया जाता है, जो एक क्रोधी लेकिन शांतिपूर्ण योनि है जिसका "सिक्का" के साथ गुल्म-एस्के जुनून तब बाधित होता है जब इसे छायादार ne'er-do-wells द्वारा तुरंत चुरा लिया जाता है। सीवर में उनका पीछा करते हुए, बम-बो ने अपनी कीमती, गहरी और गहरी एक कार्डबोर्ड बॉक्स भूलभुलैया में पीछा करते हुए इन नौसेनाओं से लड़ाई की।

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हालांकि, इस (इस बिंदु पर) के लिए खेल फोर्जर्स काफी विस्तृत और गूढ़ इसहाक विद्या को खराब नहीं होने के लिए एक आश्चर्य है, गेम की आइकनोग्राफी मैकमिलन की अखंड रोज़ग्यूइल कृति के प्रशंसकों के लिए तुरंत परिचित साबित होगी। आइडेंटिकल ट्रिंकेट, टैरो कार्ड और कई अन्य आइजैक कुल मिलाकर कुछ नए लोगों के साथ-साथ पूरी तरह से ईमानदार होने के लिए दिखावे के लिए, यह आश्चर्यजनक है कि कई नए आइटम और टूल नहीं हैं, भले ही बम-बो में उनके आवेदन हैं पाठ्यक्रम के एक मामले के रूप में कार्यात्मक रूप से भिन्न।

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यहां सबसे स्पष्ट विचलन कार्डबोर्ड फंतासी डिजाइन सौंदर्य है, एक दृश्य प्रस्तुति जो समान भागों में रमणीय और विचलित करने वाली है। अनिवार्य रूप से, बम-बो की दुनिया में ऐसा लगता है कि यह चित्रित किया गया है और / या जल्दबाजी में कार्डबोर्ड के crissely कैंची से चिपके हुए हैं, खेल के मैदान पर टाइल से लेकर स्तर की ज्यामिति, मेनू, और वर्णों तक। प्रत्येक नए क्षेत्र की यात्रा एक पॉपस्कूल-स्टिक अवतार द्वारा स्क्रीन पर अपनी शोकपूर्ण यात्रा पर काट दी जाती है और, कार्टून जिल्द के बाहर, क्रियात्मक रूप से फ्रेम द्वारा एनिमेटेड फ्रेम की तुलना में अधिक शारीरिक रूप से मैम्ड किया जाता है। यह सब स्पष्ट रूप से एक बच्चे की एकाकी कल्पना और कलात्मक भक्ति से संचालित एक प्रकार का डरावना काल्पनिक रंगमंच है, लेकिन यह तकनीकी चमत्कार भी है। ऐसे बहुत से बोधगम्य तरीके हैं कि इस सौंदर्य को सस्ते या भयावह तरीके से प्रस्तुत किया जा सकता था, लेकिन इसकी भौतिकता काम करती है, जिसमें बॉस और शत्रु काम करने वाले जोड़ों की तरह आकर्षक और / या घृणित कागज़ के रूप में दिखते हैं। यह अनुभव का एक महत्वपूर्ण रूप से महत्वपूर्ण पहलू है जिसने पैकेज को बर्बाद कर दिया हो सकता है अगर यह इतना धीमा नहीं दिखता।

अब, अकेले दृश्यमान एक प्रभावी गूढ़ व्यक्ति नहीं बनाते हैं, और द लीजेंड ऑफ बम-बो के मैकेनिक्स निश्चित रूप से हमारे दिन के बेजलवेड्स और कैंडी क्रशों को संदर्भित करते हैं, लेकिन उस सूत्र पर अपने स्वयं के सार्थक विस्तार के साथ भी। 10x4 ग्रिड पर, खिलाड़ी रौंदने और स्तंभ बनाने के लिए 4+ मैचों के बोगर्स, पेशाब की बूंदें, पूप पाइल्स, हड्डियों और दांतों के साथ-साथ विडल्ड और अन्य विशेष टाइलों से बनाते हैं। ग्रिड के अजीब आयामों का मतलब है कि ऊर्ध्वाधर मैच हमेशा चार पर कैप करते हैं, जिसमें पार्श्व रेखाएं अधिक मैच क्षमता वाली होती हैं (6+ टाइलों के मिलान प्रकार के आधार पर अद्वितीय विशेष प्रभावों का संकेत देते हैं)। वैकल्पिक रूप से, ऊर्ध्वाधर मैच "आने वाली अगली" पंक्ति के स्मार्ट उपयोग के माध्यम से स्तरित कॉम्बो को गति प्रदान कर सकते हैं, साथ ही एकमुश्त भाग्य भी।

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यह केवल बम-बो सिक्के के एक तरफ का प्रतिनिधित्व करता है। दूसरे में पहेली-सक्रिय प्रोजेक्टाइल, विशिष्ट मंत्र और अप्रत्याशित पहेली बोर्ड के साथ अप्रत्याशित वस्तुओं को नुकसान पहुंचाने और प्रत्येक मुठभेड़ में दुश्मनों को हराने के लिए सावधानीपूर्वक उपयोग शामिल है। मैच रंगीन मैना प्रदान करते हैं जिसका उपयोग मंत्र की एक सरणी को सक्रिय करने के लिए किया जा सकता है, और मास्टर करने के लिए परीक्षण और त्रुटि लेने से पहले विशिष्ट दुश्मनों को संबोधित करने के लिए सबसे अच्छा मैच / वर्तनी कॉम्बो लय को वर्गीकृत करता है।

उन दुश्मनों का एक दिलचस्प पारिस्थितिकी तंत्र है, जो ज्यादातर तोप चारे के रूप में बाहर शुरू करते हैं, लेकिन अंततः अपने भरोसेमंद गो-दिनचर्या के लिए यात्रा करने के लिए बचाव और काउंटर विकसित करते हैं। उदाहरण के लिए, कुछ शत्रु मृत्यु पर विस्फोट करते हैं, जिसका अर्थ है कि आपके शौच के रक्षात्मक परिरक्षण पहलू (एक बेतुका वाक्य, लेकिन सटीक) के द्वारा उन्हें भेजे जाने या अलग होने से पहले दूर किया जाना चाहिए। दूसरों को केवल पहेली-आधारित क्षति या मंत्र से नुकसान होता है, जो एक अन्यथा सफल छह-टाइल मैच को डूड प्ले में बदल सकता है।

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पात्रों की एक श्रृंखला को अलग-अलग आँकड़े और स्ट्रैट्स के साथ अनलॉक किया जा सकता है, और व्यक्तिगत बिल्ड-ऑन-फ्लाई विकसित होता है जैसे ही आप नए मंत्र और ट्रिंकट प्राप्त करते हैं, जो कि खेल को मार डालते हैं, बस एक-से-अधिक-रन-टू-द-व्यू। क्या होता है-यह-समय अपील। जब आप कई गेमों में अलग-अलग शुरुआती पात्रों के साथ यादृच्छिक बूंदों को जोड़ते हैं, तो Bum-Bo की विभेदित पुन: खेलने की क्षमता कार्डबोर्ड फ़्रेक्स से बाहर खिलती है। इसका मतलब यह है कि सामान्य रूप से इस प्रकार के पहेली खेल के लिए बंद किए गए लोग अभी भी एक हथकड़ी पा सकते हैं, और खेल के लय आप में इसके कागज हुक को छुरा देने में उल्लेखनीय रूप से माहिर हैं। RNG किसी दिए गए रन को एकसाथ जोड़ सकता है, फिर भी आप चमकते हुए क्षणों का सामना करेंगे जहां आप आग में नाच रहे हैं, आपके बीच स्वास्थ्य का एक आधा दिल और एक पुनरारंभ। खेल के उन्नत चरणों में असफलता के कगार पर टेटेरिंग की भावना को संतुष्ट करना अगर आगे कुछ कदमों की सावधानीपूर्वक योजना नहीं है। इसके अतिरिक्त, जल्दबाजी की कार्रवाइयों को रोकने के लिए कभी भी कोई pesky टाइमर टिक नहीं रहा है, और बारीक से जटिल जटिलता अंततः खेल को चेकर्स की तुलना में दिमागदार शतरंज की तरह महसूस करती है।

और अब हम कमरे में हाथी के पास पहुंचे: द लीजेंड ऑफ बम-बो छोटी गाड़ी थी। निश्चित रूप से लॉन्च-डे बग, मुलायम-ताले, फ्रीज, काम न करने की क्षमता, खेल को तोड़ने और फिर से शुरू करने के लिए मजबूर करने वाले ट्राइक सहित यादगार थे। सुपर मीट बॉय के डे-वन प्रशंसक उस विशेष लॉन्च (विशेषकर ग्लिच्ड लीडरबोर्ड), या द बाइंड ऑफ इसाक के मूल एडोब फ्लैश पैचवर्क क्रूडनेस के दौरान कुछ Xbox लाइव शेंनिगन्स को याद करेंगे। बम-बो के मुद्दों ने इन हस्तलिपियों को ग्रहण किया, और हालांकि हमारी वर्तमान समीक्षा प्रति अब v1.0.6 के रूप में चिह्नित की गई है, इस राज्य की सड़क शिकायत के मलबे से घिरी हुई थी।

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कुछ लोगों ने तैयार खेल की ओर इशारा किया है, जो कि प्रारंभिक पहुंच के रूप में पहचान योग्य है, जो कि एक उचित समालोचना है। बाम-बो के बिक्री पर चले जाने के एक हफ्ते बाद भी एक सेव-एंड-एग्ज़िट फ़ीचर या एक फंक्शनल ऑप्शन मेन्यू जैसे बैरिस्ट क्वालिटी ऑफ़-लाइफ कंपोनेंट्स अब भी कहीं नहीं मिलते [अपडेट: साउंड ऑप्शन अब उपलब्ध हैं]। विकास ड्रामा (एक प्राकृतिक आपदा सहित, टीम के काम पूरे होने के हफ़्ते में खोए काम को पूरा करना) शायद दोष देने के लिए हैं, लेकिन यह कोई गलती नहीं है कि बम-बो के पहले से ही शारीरिक कार्यों के संग्रह में एक अलग धब्बा को मिटा दिया गया था।

इसहाक की तरह, रन केवल एक मिनट (यदि आप बुरी तरह से किराया करते हैं) या सक्षम खेल के साथ एक घंटे से अधिक समय तक रह सकते हैं। एक बग से प्रगति खोना या बाद के इन रनों में से एक पर त्रुटि करना पूरी तरह से ध्वस्त करना था, और निस्संदेह कम से कम कुछ निराश रिफंड थे। यह इस खेल के उत्साहपूर्ण स्वभाव का वसीयतनामा है जिसे कई खिलाड़ी इन ठोकरों के बावजूद दोबारा शुरू करते रहे। ऐसा इसलिए है क्योंकि कोर सिस्टम और गेम-फील शामिल होते हैं और आकर्षक होते हैं, और एक निर्माण के लिए अनंत-चाल की रणनीतियों और अजीब दृष्टिकोण का सपना देखते हुए, बेहतरीन डेक-बिल्डरों की तरह, 20 और 30 घंटे में मजबूर करना जारी रखता है। यह कहा जा रहा है, द लीजेंड ऑफ बम-बो में कुछ भी वैनिला-स्तर के इसहाक के रूप में विस्तारक और रोमांचकारी नहीं लगता है और एक तरफ, अनलॉक करने योग्य वर्ण और ट्रिंकेट्स, खेल कहीं अधिक सीधा, प्रतीत होता है, उथला है, और संभवतः इसकी गहराई और अधिक सीमित है रहस्य।

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अपने साथी के टुकड़े को परोसने के लिए एक खेल के यांत्रिकी को पूरी तरह से बदलने के बारे में कुछ कहा जाना चाहिए … और, अधिक महत्वपूर्ण बात, ऐसा सफलतापूर्वक करना। बम-बो की पहेली-गेम जादू की किंवदंती कैंडी क्रश-स्कॉरर्स (या टाइल-मिलान गेम के असंगत प्रशंसकों को पुरस्कृत) कर सकती है, और यह गेमप्ले शैलियों का मेलजोल है। फिर भी, चिकोटी सजगता से बचने का अनुभव कुछ बेहोश करने वाला लगता है। इसहाक में ब्रिमस्टोन और टैमी के प्रमुख को पहली बार देखने के लिए यहाँ कोई समान नहीं है और उल्लास के साथ कमरे के बाद सिर्फ समाशोधन कक्ष है।

रिडिकुलॉन संगीत में पतवार देता है, लूपिंग मैकब्रे वाद्य यंत्रों की एक श्रृंखला है जो अंततः बजना शुरू करते हैं - यह संगीतकार की गलती कम है, और अधिक समान पटरियों के साथ बैठे दर्जनों घंटे की बात है। वहाँ भी प्रचुर farting और कराहना ध्वनि प्रभाव है जो खेल के चरित्र के साथ संरेखित करते हैं, लेकिन वे समान रूप से थकाऊ हो सकते हैं। ऑडियो में से कोई भी प्रभावी खेल के लिए महत्वपूर्ण नहीं लगता है, लेकिन यह इसहाक को गर्म उदासीन महसूस करने के लिए पर्याप्त रूप से बंद कर देता है, और पुनर्जन्म के कुछ रूपांकनों से भी वापसी होती है।

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जैसा कि यह खड़ा है, बम-बो की दो-मैन विकास टीम लंबी दौड़ के लिए प्रतिबद्ध है, आने वाले हफ्तों और महीनों में खेल के लिए सामग्री और (बग फिक्स) को जोड़ने और इसके कम $ 15 मूल्य टैग के लिए वचनबद्ध हो सकती है। इसहाक की तरह ही अंततः स्ट्रेयरियर और वीयरर अनुभव। यहां तक ​​कि अपने जंगली-पश्चिम दिनों में, यह एक ऐसा खेल था, जो दृश्य रूप से एक्शन रॉग्यूलाइक के परिदृश्य को बदल देता था, जबकि द लीजेंड ऑफ बम-बो के लक्ष्य बहुत अधिक मामूली लगते हैं। यह आइज़ैक अनुवर्ती नहीं है जिसे हम चाहते थे, या इसके योग्य थे, लेकिन यह निश्चित रूप से महसूस करता है कि एक एड और जेम्स ने बहुत ही औपचारिकता के साथ बनाना चाहा है। यह एक पेचीदा और मज़ेदार गूढ़ व्यक्ति है, जो ईस्टर अंडे और कॉलबैक के साथ इसहाक प्रशंसकों की भीड़ की सेवा करने के लिए खड़ा है, और शायद यह पर्याप्त है।

बम-बो की किंवदंती अब पीसी के लिए स्टीम पर बाहर है। समीक्षा के प्रयोजनों के लिए स्क्रीन रेंट को एक डिजिटल कॉपी प्रदान की गई थी।