ज़ेल्डा की किंवदंती: समय के 15 कारण Ocarina अभी भी सबसे बड़ा ज़ेल्डा खेल है

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ज़ेल्डा की किंवदंती: समय के 15 कारण Ocarina अभी भी सबसे बड़ा ज़ेल्डा खेल है
ज़ेल्डा की किंवदंती: समय के 15 कारण Ocarina अभी भी सबसे बड़ा ज़ेल्डा खेल है

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Anonim

निंटेंडो स्विच जारी होने के साथ, आलोचकों और खिलाड़ियों को सांस रोककर वाइल्ड के बारे में सही तरीके से बताया गया है । हालाँकि, इससे पहले कि आप "सबसे अच्छा खेल" का दावा करते हुए फेंक दें, यह न भूलें कि ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड शायद सबसे अच्छा खेल नहीं है, या यहां तक ​​कि अपने स्वयं के मताधिकार के भीतर भी।

नवंबर 1998 में, न केवल ज़ेल्डा का परिदृश्य, बल्कि गेमिंग ने हमेशा के लिए बदल दिया, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम ने एन 64 में एक कारतूस को डुबो दिया। ज़ेल्डा को अपने प्रारंभिक 2 वें दिनों से घसीटते हुए, ओकारिना ने एक मास्टर तलवार को प्रतियोगिता में ले लिया और खुद को गेमिंग पाई का एक बड़ा टुकड़ा दिया।

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जैसा कि हम सर्दियों के महीनों के लिए बसे थे, खिलाड़ियों को गर्म भूमि Hyrule में ले जाया गया था - सक्रिय ज्वालामुखियों, अग्नि राक्षसों और गण्डोर्फ की बुराई द्वारा झुलसे। गेमिंग और अपने समय से पहले हल्केपन की एक उत्कृष्ट कृति के रूप में हेराल्ड, Ocarina विभिन्न बंदरगाहों और रीमेक से गुज़रा है, जबकि उसके बाद के खेलों के माध्यम से विरासत के रूप में रह रहे हैं। कई अभी भी अपने गेमिंग संग्रह में समय के Ocarina के लिए एक विशेष स्थान है, और ठीक ही ऐसा है!

उन लोगों के लिए जो भूल गए हैं कि यह कितना शानदार है, यहां 15 कारण हैं कि क्यों ओकारिना ऑफ टाइम अभी भी सबसे महान ज़ेल्डा गेम है !

15 इट वाज़ ए कमिंग ऑफ़ एज स्टोरी

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हम सभी ने आपकी रूढ़िवादी उम्र की कहानी को देखा है, जबकि बैटमैन, बॉयहुड और द ब्रेकफास्ट क्लब की पसंद ने तेजी से बड़े होने वाले बच्चों की सामान्य साजिश रचने के साथ-साथ जुगाड़ किया है। यहां तक ​​कि खेलों में एक ही क्लिच का आरोप लगाया जा सकता है। हालांकि, ओकारिना ने कोकिरी गाँव के छोटे से लिंक के लिए उम्र की कहानी के एक नए आने की पेशकश की।

पूरा खेल एक आश्चर्यजनक, अगर कुछ ग्राफिक, दुःस्वप्न के साथ खुला और हमें जल्द ही पता चला कि हमारा मुख्य चरित्र वास्तव में सिर्फ एक बच्चा था। इससे पहले कि हम अज्ञात में भी सेट करते, हमें विभिन्न खौफनाक क्रॉलियों से जूझना पड़ता जो बुद्धिमान देकु वृक्ष के अंदर रहते थे और यह भी पता चला कि लिंक बूट करने के लिए एक अनाथ है - सॉरी ओलिवर और एनी, आगे बढ़ें!

हालांकि, यह तब तक नहीं था जब तक कि सरिया ने हमें गांव के बाहरी इलाके में नहीं छोड़ा था कि खिलाड़ी ने इसे उतना ही महसूस किया जितना कि छोटे अंगरखा पहनने वाले नायक ने किया था। बिग गल्प - मूल रूप से सभी बुराइयों से लड़ने के लिए बच्चे के खिलौने के साथ सशस्त्र, यह एक यात्रा के एक नरक पर सेट करने और कुछ गंभीर cojones बढ़ने का समय था।

14 यह पहला 3 डी ज़ेल्डा गेम था

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यहां तक ​​कि आज के 3 डी गेम के मानकों के अनुसार, ज़ेल्डा का 1998 का ​​क्लासिक तरीका है। ज़रूर, यह थोड़ा अवरुद्ध है और मुंह का काम थोड़ा बंद है, लेकिन 90 के दशक में सब कुछ नहीं था? N64 ने गेमिंग ब्रह्मांड के लिए चमत्कार किया, इसलिए यह कोई आश्चर्य नहीं है कि Ocarina और Mario 64 की पसंद अभी भी तारकीय खेल के रूप में प्रशंसित हैं। ज़ेल्डा को 2 डी से 3 डी में स्थानांतरित करना एक बहादुर कदम था जो फ्रैंचाइज़ के अलग-थलग पड़े प्रशंसकों को दे सकता था, लेकिन अब एक ऐसे खेल की कल्पना करना असंभव है जहां हमने वन मंदिर को एक नज़र से नीचे के दृष्टिकोण से देखा।

12 साल और पांच खेलों में पहली बार, हम वास्तव में पात्रों के चेहरे को बेज और हरे रंग के पिक्सेलयुक्त ब्लॉकों से अधिक देख सकते थे। गेमर्स ने जल्दी ही जान लिया कि निन्टेंडो ने इसे थोड़ा ज्यादा इस्तेमाल किया होगा, लिंक गैसपेड के रूप में देख रहा था और रनटाइम के दौरान ओटीटी माउथ-ड्रॉप्स के साथ अपने रास्ते को बंद कर दिया।

दूसरे, ओकारिना के लॉक-ऑन टारगेटिंग सिस्टम के लिए 3 डी का उपयोग वास्तव में गेमिंग को मजबूत करता है। इस बात की चिंता थी कि आप एक सपाट सतह से 3 डी दुनिया में जाने वाले दुश्मन को कैसे मार सकते हैं, लेकिन ओकारिना ने इसे नाकाम कर दिया। हर कोई उन pesky Skulltulas पर ताला लगाना, हड़ताल करना और फिर वापस खटखटाना याद रखता है। ओकारिना के निशाने के बिना आधुनिक खेल कहां होंगे?

13 यह एक बहुत बड़ी दुनिया थी

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ज़ेल्डा गेम्स ने हमेशा एक विशाल दुनिया बनाने में उत्कृष्टता हासिल की है, और ओकारिना ने दुनिया से ब्रह्मांड तक जाकर एक मिसाल कायम की है। Hyrule का वास्तविक आकार अभी भी थोड़ा समझ से बाहर है। जैसा कि ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड ने हमें दिखाया है, यह एक बहुत ही बड़ी दुनिया है। 90 के दशक के उत्तरार्ध में इस तरह के मानचित्र से निपटने के लिए, और इसे इतनी अच्छी तरह से करना, कोई छोटी उपलब्धि नहीं है।

Hyrule फील्ड में दौड़ने के अंतहीन घंटे थे, अपने अडिग बच्चे के पैरों को कोसते हुए, इससे पहले कि आप खुद भी टाइम ऑफ़ टेंपल में पहुँच गए; अपने खौफनाक छत और भिक्षु जप के साथ, यह गेम ऑफ थ्रोन्स के एक एपिसोड में जगह से बाहर नहीं दिखेगा। यह सब केवल खेल के पहले अध्याय में है। बेलिज़ और कैवर्न्स से प्रगति करते हुए, हमने मंदिरों और अधिक पर हमला किया: डंपी के कब्रिस्तान, लोनल रंच और गेरुडो के किले। प्रत्येक स्थान को अच्छी तरह से सोचा गया था, न केवल अपने स्वयं के व्यक्तिगत स्तर पर बल्कि अपनी छोटी सी दुनिया के रूप में।

हालांकि, यह सब Hyrule फील्ड के हरे-भरे साग में वापस आ गया। आप कभी भी वहां विशेष रूप से सुरक्षित महसूस नहीं करते थे, लेकिन डेथ माउंटेन घूमते हुए बादलों को दूर से देखकर आपको थोड़ा बेहतर महसूस हुआ कि आप अभी तक काफी नहीं थे।

12 सहायक कास्ट

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जैसा कि Hyrule में आपकी यात्रा के रूप में अकेला हो सकता है, यह आपके दिन को बेहतर / बदतर बनाने के लिए कुछ रंगीन पात्रों के साथ जड़ी भी थी। यह पता है कि यह सब उल्लू को परेशान करने वाला था, लेकिन हर उल्लू के लिए 100 ज़ोर, हैप्पी मास्क सेल्समैन या अन्य यादृच्छिक दुकान के मालिक थे। हालांकि वास्तव में, कौन आधी रात को गेंदबाजी करना चाहता है?

साथ ही, यहां कोई भी श्वेत विवाद नहीं था। यदि आप एक नीली मछली की चीज, कोकेशियान वन योगिनी, या यहां तक ​​कि एक गंभीर रूप से रॉक राक्षस थे, तो ओकारिना ने कोई भेदभाव नहीं किया। खेल में हर कोई - जिसमें राजकुमारी रुतो, मैरोन और राजकुमारी ज़ेल्डा शामिल हैं - को बताने के लिए एक कहानी थी और उनके quests कुछ टपकने वाले कालकोठरी की चमक गहराई में फंसने से एक स्वागत योग्य स्पर्श थे, साथ ही साथ कहानी सुनाने के लिए

मुख्य आकर्षण में डांसिंग गोरोन राजा दारुणिया, नापाक रेंजर इंगो और रहस्यमय शेख शामिल हैं। जबकि आजकल आप बड़े ट्विक को देख सकते हैं कि बचकाना शेख वास्तव में ज़ेल्डा को अपना सबसे अच्छा बॉय-ड्रैग कर रहा है, फिर उसे बड़ा झटका लगा। समय के Ocarina और चतुराई से बुने हुए रिश्तों के चरित्र चित्रण ने इसे महान बना दिया।

11 एपोना

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जब आप अधिकांश सहायक कलाकारों को एक विलक्षण सूची में शामिल कर सकते हैं, तो एक ऐसा चरित्र है जिसमें सभी को अपनी प्रविष्टि की आवश्यकता होती है। सरिया या ज़ेल्डा को भूल जाओ, लिंक के जीवन का असली प्यार एपोना है। निर्देशक योशीकी कोइज़ुमी ने स्पष्ट रूप से प्रजनन और घोड़ों के सेल्टिक देवता के नाम पर उनका हवाला देते हुए कहा कि यदि आप किसी महत्वपूर्ण के बाद किसी का नाम लेते हैं, तो आप इसके साथ अधिक आकर्षण प्राप्त करते हैं। रैंच पर जाने और अखरोट के रंग की टट्टू की कहानी सुनने की सनक ने एपोना और लिंक के बीच के बंधन को जल्द ही खत्म कर दिया।

सभी नवी ने लिंक पर "अरे" चिल्लाते हुए नाराज़गी जताई, जबकि एपोना की भूमिका के रूप में चुप रहना खेल के लिए एकदम सही था। वह वास्तव में मारियो 64 के लिए एक विचार से पैदा हुई थी और बाद में जब तक स्लेजेल्डा नहीं हो गई, लेकिन ओकारिना को उसके बारे में कल्पना करना कठिन है।

इस बिंदु पर, एपोना को जीतना कठिन था। इंगो के बैकसाइड को मारना और अपने घोड़े को आसानी से मारना खेल का सबसे पुरस्कृत हिस्सा है - मुख्य रूप से वह आपको मैदान में बहुत तेज दौड़ता है। हालाँकि, जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, आप पिक्सल्स और पेस्टल्स के इस ढेर के साथ एक बंधन महसूस करना शुरू करते हैं, जिससे एपोना को कंसोल के इतिहास में सबसे अच्छे गेमिंग साइडकिक्स में से एक बना दिया जाता है।

अगर कोई असहमत है, तो बस उसे ब्रेस्ट ऑफ द वाइल्ड में जांच लें, पेंट की ताजा चाट दी और 2017 में सरपट लाया।

10 दिन और रात मोड

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खेलों में शायद ही आप खुद को इस बात से चिंतित पाते हैं कि आपको रात के खाने के लिए घर होना था, लेकिन ओकारिना ने इसे अपने दिन और रात के चक्र के साथ बदल दिया। आप अपने आप को प्रार्थना करते हुए पाएंगे कि आप रात को गिरने से पहले इसे जंगल से बाहर कर सकते हैं, और डर की भावना का वर्णन करने के लिए कोई शब्द नहीं हैं क्योंकि आप ड्रॉब्रिज ऊपर जाते ही Hyrule के द्वार तक पहुंच जाते हैं।

आप रॉयल मकबरे से सन सॉन्ग सीखने तक घड़ी की दया पर थे, जो कुछ हद तक मदद करता है लेकिन खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक नहीं है। मेजर के मास्क ने एक नए स्तर पर पहुंचने में समय लिया, जबकि ओकारिना के पास सिर्फ सही विचार था।

सूर्य और चंद्रमा को सूर्योदय और सूर्यास्त के सुंदर रंगों के साथ आसमान को पार करते हुए देखना संतोषजनक था। Biggoron की तलवार के लिए तीन या चार दिनों की प्रतीक्षा या तो एक हवा हो सकती है या एक निराशा से भरा लंबा इंतजार। दिन और रात कई बार थोड़ा असंगत लग रहा था, और Hyrule बाजार की पसंद दिन या रात में तब तक फंसी रहती थी जब तक आप उस क्षेत्र को नहीं छोड़ देते - जिसके कारण कई लोग खाली जगह पर एक रणनीति गाइड के लिए जाते हुए खड़े हो जाते थे। हालांकि, 1998 में, एक 3 डी गेम के लिए एक दिन / रात चक्र एक शानदार नवाचार था।

9 आइटम

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जबकि हुकशॉट, आयरन बूट्स, और मेगेटन हैमर कुश्ती की चाल की तरह लग सकता है, यह सब उस बिग बॉस की लड़ाई से जुड़ने में महत्वपूर्ण भूमिका निभा रहा है। फ्लैट से और 3 डी में लिंक लेना अलग-अलग दुश्मनों से निपटने और चारों ओर पाने की एक समस्या पैदा कर सकता है, लेकिन सौभाग्य से डेवलपर्स के पास एक समाधान था। चाहे वह हुकशॉट के साथ एक तहखाने में उड़ रहा हो, या एक अच्छी तरह से आग लगने वाला तीर हो, ओकारिना के पास हर अवसर के लिए एक समाधान था। पहले से कहीं अधिक, कुछ वस्तुएं अन्य क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए महत्वपूर्ण हो गईं - जैसे कि किसी ने जो बिना लोहे के जूते के जल मंदिर तक पहुंचने की कोशिश की, वह जानता होगा।

कुछ खेलों में कल्पनाशील या बड़े asZelda के रूप में हथियार का एक कैटलॉग है, और कोई भी जो युवावस्था में बढ़ने पर थोड़ा आंसू नहीं बहाता था और अब आपके Deku शील्ड का उपयोग नहीं कर सकता है एक राक्षस है। हालाँकि, इसके बाद जो आया वह और भी बेहतर था। यहां तक ​​कि जिन वस्तुओं को आप नहीं ले गए, उन्हें खेल में और जोड़ा गया; यह बम फूलों की एक पंक्ति को रोशन करने और निपुण झंकार सुनने के लिए रोमांचकारी था, यह जानकर कि आपने सही काम किया है और निर्दोष गोरों के परिवार को नहीं मारा है।

मास्टर तलवार का निर्माण करते समय आपको ऐसा महसूस होता है कि आप स्वयं गण्डोर्फ को मार रहे हैं, यह सब टाइटेनर ओकारिना द्वारा शीर्ष पर था। एक शीर्षक के लिए एक नौटंकी की तरह लग रहा था कि वास्तव में खेल का सबसे अच्छा हिस्सा (एपोना के अलावा) क्या है।

8 डेंगू और मंदिर

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एक बार जब आपको लगा कि आप सभी आसन्न सर्वनाश के लिए तैयार हैं, तो उन कौशलों को परीक्षण में लाने का समय आ गया था। अपने जूतों को अधिक बार स्वैप करना कि जल मंदिर के लिए एक कैटवॉक मॉडल केवल कठिनाइयों का असंख्य है जो आपको काल कोठरी और मंदिरों में सामना करना पड़ेगा जो खेल आप पर फेंक दिया।

यहां तक ​​कि देकु ट्री का ट्यूटोरियल अपने आप में एक प्रकार का कालकोठरी था। निश्चित रूप से, मारियो और बैंजो-काज़ोई जैसी अन्य निनटेंडो संपत्तियों में व्यापक स्तर हैं, लेकिन ओकारिना ने विशालकाय मछली, सक्रिय ज्वालामुखी और प्रेतवाधित घरों के अंदर ले लिया, जबकि अभी भी एक यथार्थवादी खेल बना रहा है।

जैसे-जैसे लिंक बढ़ता गया, खेल उसके साथ बढ़ता गया। यहां तक ​​कि सबसे निपुण गेमर्स ने खुद को गलियारों की भूलभुलैया में पकड़ लिया होगा और उस कष्टप्रद मायावी कुंजी के लिए उन्हें वापस जाना होगा जो वे कहीं चूक गए थे। तेजी से कठिन और वयस्क स्तर के डिजाइन में, जो वन मंदिर और इसकी शिफ्टिंग दीवारों के मुड़ गलियारों में खो नहीं गए थे? इस बीच, नक्शा और कम्पास चॉकलेट अग्नि-तीर के रूप में उपयोगी थे।

पहेली को हल करने के बाद, हर स्तर पर एक बड़े मालिक की लड़ाई के साथ एक महान अदायगी भी हुई - फैंटम गॉन 19 साल बाद ही सता रहा है। खेल का समापन स्पिरिट टेंपल में हुआ, एक उत्कृष्ट रूप से तैयार किया गया कला का टुकड़ा जहां आपको अपने अंत तक पहुंचने के लिए पुराने और युवा लिंक के बीच स्वैप करने के लिए मजबूर किया गया था।

ज़ेल्डा ने तब से अपने काल कोठरी को पैमाने पर वापस ले लिया है, जिसे ओकारिना के पैमाने पर कोई आश्चर्य नहीं है।

7 यह डरावना था

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अपने अघोषित घोड़े पर फैंटम गॉन के साथ उपरोक्त लड़ाई सिर्फ डरावनी शुरुआत थी जिसे ओकारिना आप पर फेंक देगा। हम पहले से ही क्रूर डोडोंगो के साथ जूझ चुके थे और घोंघे के पापी हैप्पी मास्क मैन से मिले थे, लेकिन जिस समय एडल्ट लिंक ने टेंपल ऑफ टाइम से बाहर कदम रखा, उस समय निन्टेंडो ने हॉरर स्विच को 10 तक डायल किया था।

खेल की शुरुआत से रंगीन नृत्य चला गया, वाइकिंग-एस्क स्टैलफोस कंकालों के साथ बदल दिया गया और भूतिया जहाजों पर सवारी की गई। शैडो टेंपल, विशेष रूप से, जंप-डरा और अप्रत्याशित रिडिड्स के साथ फट रहा था। इन वर्षों के बाद, एक ReDead चीख से सुनने से अब भी हमारे खून को बर्फ में बदल सकते हैं। हालाँकि, Ocarina का अंतिम डर हमारे ऊपर लपका - घबराए हुए वॉलमास्टर के हाथ। ऊपर की छाया देखकर आप बड़े और बड़े निश्चित रूप से "गेम ओवर" का संकेत देते हैं - और यह कि ब्लैक स्क्रीन के खिलाफ लिंकिंग चोकिंग है।

जबकि मेजर का मास्क गहरा हो गया, और गोधूलि राजकुमारी अंधेरे के साथ पैमाने पर चली गई, ओकारिना ज़ेल्डा के 3 डी दिनों के लिए एक भयानक शुरुआत थी। उस पल को कौन भूल सकता है जब गॉन Hyrule कैसल में है और खिड़की से बाहर दिखता है, ठीक है। Brrrrr, बस सादा डरावना!

6 यह भावनाओं से भरा था

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एक गेम में इतना अंधेरा होने के साथ, ग्रिम रीपर का अपरिहार्य दर्शक था। नहीं, न केवल कई "गेम ओवर" स्क्रीन, लेकिन वास्तव में गेम के रनटाइम के दौरान जीवन की हानि। आपकी यात्रा के साथ कई बलिदान हुए, कोकिरी ग्राम में डेकु ट्री और आप के साथ उनके अल्पकालिक साहचर्य की शुरुआत हुई। इसके अलावा, लिंक के माता-पिता के भाग्य पर डेक्कु के कड़े शब्दों को याद रखें: "मैं अब आपको अपनी उत्पत्ति बताऊंगा। आप वास्तव में पूरी तरह से एक अन्य जाति हैं, आपके माता-पिता मर चुके हैं, और आपको दुनिया को एक महान बुराई से बचाना होगा !"

हालांकि, ओकारिना को विशेष रूप से सरिया के पारित होने के लिए याद किया जाता है। ठीक है, वह तकनीकी रूप से नहीं मरी, लेकिन उसे एक और दायरे में ले जाने और उसके परिवार, दोस्तों, और लिंक को पीछे छोड़ने के बाद भी इन सभी वर्षों के बाद भी हमें चोट लगी है। सरिया के बिदाई के शब्द कि वह हमेशा हमारी दोस्त होगी, अभी भी वह सच है, क्योंकि वह हरी बत्ती के ढेर में आकाश में बिखर जाती है। सौभाग्य से सरिया की विरासत को आगे बढ़ाया गया है, और यदि आप पर्याप्त मेहनत करते हैं तो आप विंड वेकर में एक सरिया से सना हुआ ग्लास खिड़की देख सकते हैं।

यदि आप कभी सोचते हैं कि लोनो रेंच में मिडो और किंग जोरा अंत क्रेडिट के दौरान इतने निराश क्यों दिखते हैं, तो याद रखें कि वे दोनों अपने किसी करीबी को खो चुके हैं - सारा और रूतो दोनों हीरुएल को बचाने के लिए साधु बन गए। जबकि अधिकांश हैरुएल सामान्यता के किसी न किसी रूप में लौट आए, ज़ोरा का डोमेन लिंक के प्रस्थान के बाद भी एक जमे हुए बंजर भूमि बना रहा। निराशाजनक!

5 यह एक प्रेम त्रिकोण था

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महिलाओं के लिंक के जीवन में बात करते हुए, जबकि ऐसा लगता था कि दायरे का हर प्राणी हीरो के समय का एक टुकड़ा चाहता था, ओकारिना ने खुद को एक साबुन ओपेरा प्रेम त्रिकोण में बदल दिया। लिंकडा के जीवन का असली प्यार कौन है, इस पर कई बहसें होंगी, जिसमें ज़ेल्डा और सरिया के कोने के लिए उत्साही लड़ाके होंगे।

दशमांश राजकुमारी स्पष्ट रूप से जाने के लिए पसंद है। मारियो की तरह पीच को बचाने के लिए, ज़ेल्डा बचाव के लिए ज़ेल्डा गेम्स आमतौर पर लिंक की खोज का पालन करते हैं। हालांकि, ओकारिना ने सारिया को मिश्रण में फेंक दिया। जैसा कि जिस लड़की ने उसे गांव से बाहर पुल पर अपनी ओपेरिना दी थी, हमेशा एक भावना थी कि दोनों सिर्फ दोस्तों से ज्यादा होंगे, जबकि बदमाशी मिडो ने भी आरोप लगाया कि वे एक-दूसरे के लिए बने थे।

तब ज़ेल्डा है, पहली बार शाब्दिक रूप से अपने सपनों की लड़की के रूप में दिखाई दे रही है, जिस पल से लिंक ने उसे महल के बगीचों में देखा, हमारा नायक तुरंत उसके पास आ गया। लिंक भी शेख की ओर खींची जाती है, केवल यह पता लगाने के लिए कि वह वास्तव में है, राजकुमारी भेस में।

ज़ेल्डा और लिंक का भाग्य लिखा हुआ लगता है, लेकिन क्या वास्तव में युवा बालक जो चाहता था वह एक रहस्य बना हुआ है। साधु जीवन में सरिया के पारगमन ने प्रेम त्रिकोण को प्रभावी रूप से समाप्त कर दिया, लेकिन क्या वास्तव में लिंक की पसंद थी, आखिरकार?

4 यह मत्स्य पालन मज़ा (ईश) बनाया

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Ocarina में कुछ बहुत ही अजीब मिनी-क्वैस्ट और साइड मिशन थे जो वास्तव में समझ में नहीं आए। अगर बन्नी मास्क इकट्ठा करना आपका बैग नहीं था, तो लेकसाइड द्वारा मछली पकड़ने के आराम की जगह के बारे में कैसे? कभी-कभी दुनिया को बचाने के लिए थोड़ा बहुत मिल सकता है, इसलिए साफ पानी में अपनी लाइन डालना भाप को उड़ाने के लिए एक शानदार शगल हो सकता है।

यह एक सांसारिक पर्याप्त कार्य था, लेकिन अगर आप भाग्यशाली लोगों में से एक थे, तो अपने नियंत्रक पर रंबल पैक स्थापित करने के लिए, सचमुच उत्साह महसूस करने के लिए तैयार हो जाएं। यह देखने के लिए अपने आप के साथ एक खेल बन गया है कि क्या आप झील हिलिया से एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग कैच को पकड़ सकते हैं, बस कुछ खौफनाक पुराने कूबड़ को प्रभावित करने और उसकी मंजूरी को नब करने के लिए। केवल 20 रुपये में एक छड़ किराए पर लेना स्लॉट खेलने की तुलना में अधिक नशे की लत बन गया।

हालाँकि, वास्तविक पुरस्कार मिलने थे। जिन्होंने वयस्क लिंक के रूप में 15 पौंड की मछली उतारी, उन्हें गोल्डन स्केल के साथ पुरस्कृत किया गया, जिससे खिलाड़ी गहरे पानी में गोता लगा सके और उस दिल के टुकड़े को लेकसाइड लैब में इकट्ठा किया। यदि आपने पहले किसी से पूछा था कि मछली पकड़ने का ट्यूटोरियल राक्षसों और खतरे के खेल में कैसे फिट होगा, तो आप शायद कमरे से बाहर हँसेंगे , लेकिन फिर भी, Ocarina ने इसे बंद कर दिया!

3 गनडॉर्फ एक खलनायक के रूप में

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हाँ, इंगो काम का एक सा टुकड़ा था, और रिडीड्स ने हमें परेशान करने का कोई अंत नहीं दिया, लेकिन ओकारिना को विशेष रूप से एक खलनायक द्वारा आयोजित किया गया था - स्नारिंग, ग्रीनिश गोनडॉर्फ। हो सकता है कि उसकी स्क्रिप्टिंग सख्त हो गई हो ("आप मुझे एक टुकड़ा चाहते हैं?"), लेकिन गणोंडॉर्फ ने खुद को एक उच्च-बुद्धिमान दुश्मन दिखाया, जो इस तरह के खेल के योग्य था।

हालाँकि उन्हें गुजरने में उल्लेख किया गया था, ओकारिना पहली बार था जब हमने बुरी तरह से गेरूडो चोर पर अपनी नजरें जमाईं। पहले ही दृश्य से, गण्डोर्फ ने स्थापित किया कि वह खेल की अंतिम बुराई है, और वह काफी हद तक जीवित था। यह हास्यास्पद है कि कोकिरी, गोरोन या जोरा लोगों में से किसी ने भी हैरुले के राजा को नहीं बताया कि गनडॉर्फ क्या था, लेकिन तब यह एक छोटा खेल होता।

गेम का समापन सामान्य दौड़ में टॉवर के लिए किया गया था इससे पहले कि गॉनडॉर्फ ने अपनी नई शक्तियों का उपयोग गैनन में बदलने के लिए किया था; मूल रूप से एक बड़ी सींग वाली छिपकली। ओकारिना के अंतिम चरण ने न केवल सभी लड़ाइयों की माँ को चित्रित किया बल्कि मुख्य प्रतिपक्षी को एक पूरे नए प्राणी में बदल दिया। यह एक ट्रॉप है जिसका उपयोग कई वीडियो गेमों में किया जाता है, जैसे अरखम असाइलम, जबकि ओकरीना का अंतिम चरण अभी भी सर्वश्रेष्ठ में से एक है।

अपनी पूरी तरह से खलनायक की स्थिति के साथ, गण्डोर्फ ने समय और फिर से ज़ेल्डा फ़्रैंचाइज़ में खुद को सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम खलनायकों में से एक के रूप में सीमेंट करने के लिए फिर से लौटाया है।

2 संगीत

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हर कोई अपने पसंदीदा था, चाहे वह "सरिया के गीत, " के सर्पिल स्वर हों या "एपोना के गीत, " ओकारिना ऑफ टाइम के संगीत के साथ अपने बालों के माध्यम से हवा के सरसराहट के विचारों को मास्टरली तैयार किया गया था। यदि कोई बेहतर साउंडट्रैक है। एक खेल के लिए, इसे खोजने के लिए सौभाग्य। यह खेल को एक आइटम का फोकस बनाने के लिए बहादुर था - ऐसा कुछ जो अच्छी तरह से काम नहीं करता था जैसे Waker या स्पिरिट ट्रैक्स - लेकिन Ocarina की धुन की धुन अभी भी आपको 1998 में वापस ले जाती है।

दिन के समय को बदलने में सक्षम होना, एक दरवाजा खोलना, या इस तरह के समृद्ध संगीत के साथ एक दुश्मन को नीचे ले जाने में सहायता करना, एक इलाज था। अपने सिर को याद करते हुए बटन का क्रम अक्सर अक्षरों को ज़ोर से कहने का कारण बनता है, जो आपके आस-पास के लोगों के लिए बहुत आश्चर्यचकित करता है, जबकि प्रत्येक क्षेत्र का अपना अनूठा साउंडट्रैक होता है, जो आपके द्वारा मिलने वाले विभिन्न वर्णों में भी जोड़ा जाता है।

हालाँकि पारंपरिक ज़ेल्डा ओवरवर्ल्ड थीम दिखाई नहीं दी, लेकिन थ्रोबैक गुरुवार को आपके लिए कुछ 82 ट्रैक हैं। कोजी कांडो को अपनी रचना पर गर्व होना चाहिए, हवा और तार के उपकरणों के उपयोग के माध्यम से एक कहानी दुनिया बना रही है। ऑकरीना का संगीत अभी सनकी है, और यह इतना प्रभावशाली था कि इसे ज़ेल्डा रि-ऑर्केस्टेड के साथ संगीत समारोह में लाया गया था।