एक RuneScape प्लेयर माइक्रोट्रांस और समुदाय इसे नफरत करता है पर $ 62,000 खर्च किए

एक RuneScape प्लेयर माइक्रोट्रांस और समुदाय इसे नफरत करता है पर $ 62,000 खर्च किए
एक RuneScape प्लेयर माइक्रोट्रांस और समुदाय इसे नफरत करता है पर $ 62,000 खर्च किए
Anonim

रुनेस्केप पर खर्च किए गए एक वयस्क की राशि का विवरण देने वाली एक नई रिपोर्ट ने गेम के माइक्रोट्रांसपोर्ट सिस्टम पर बहस को तेज कर दिया है, जिससे खिलाड़ी को खेल में सेवाओं पर $ 62, 000 खर्च करने की अनुमति मिलती है। रुन्स्केप एक सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम है जो अभी भी आसपास है, 2001 में लॉन्च किया गया था और कई वर्षों तक लाखों लोगों द्वारा खेला गया खेल था, जो अंततः एंड्रॉइड और आईओएस मोबाइल उपकरणों पर अपनी अपेक्षाकृत मोबाइल-अनुकूल ग्राफिक्स और सरलीकृत सेट-अप के लिए धन्यवाद देता है। ।

RuneScape ने बहुत समय पहले अपने समुदाय को विभाजित किया था कि कैसे भारी डेवलपर Jagex पैसे पैदा करने के तरीके के रूप में माइक्रोट्रांस में झुक गया, अंततः खिलाड़ियों को दो शिविरों में विभाजित किया गया: वे जो "मुख्य" गेम खेलना जारी रखते थे, और जो लोग पुराने को आगे बढ़ाने के लिए ब्रांच करते थे इसके संस्करण, अंततः रूणस्केप के अगस्त 2007 संस्करण पर आधारित एक क्लाइंट ओल्ड स्कूल रुन्स्केप (OSRS) के विमोचन में परिणत हुए। कई मायनों में, यह खेल वाह क्लासिक के लिए अग्रदूत था, जो कि बर्फ़ीला तूफ़ान के खेल की दिशा के साथ बढ़ते खिलाड़ियों की हताशा से भी बना था, हालांकि उस मामले में, यह बहुत से प्रशंसकों को शिकारी सूक्ष्म संस्कार प्रथाओं और अधिक भावना के खिलाफ रैली नहीं थी। खेल बस बहुत ज्यादा बदल गया था और अब वाह नहीं था। रुन्सस्केप प्लेयरबेस की इतनी दृढ़ता से वकालत करने के बावजूद कि पे-टू-विन कंटेंट में खेल का बहुत अधिक वर्चस्व है, हालाँकि, जेजेक्स ने इस प्रक्रिया को बदलने में बहुत कम दिलचस्पी दिखाई है।

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अब यह बदल सकता है कि कोटकु ने यूके की संसद के 9 सितंबर के अध्ययन से एक रिपोर्ट "इमर्सिव एंड एडिक्टिव टेक्नोलॉजीज" पर प्रकाश डाला है। यह रिपोर्ट विशेष रूप से एक रुन्सस्केप प्लेयर का संदर्भ देती है, जिसने गेम के माइक्रोट्रांसपोर्ट पर खर्च के माध्यम से $ 62, 000 से अधिक का ऋण लेते हुए ऋण का निर्माण किया, जो रिपोर्ट यह भी बताती है कि खिलाड़ियों के माता-पिता को भी महत्वपूर्ण वित्तीय नुकसान हुआ है। रिपोर्ट सिर्फ इस बात की रूपरेखा देती है कि लालची जेजेक्स का अभ्यास कैसा है, कंपनी खिलाड़ियों को 5, 000 पाउंड तक सीमित करती है - लगभग 6, 250 डॉलर - मासिक खर्च में। इसके बाद रिपोर्ट यह बताती है कि यह सीमा धोखाधड़ी की रोकथाम से निकलती है, न कि इसलिए कि Jagex अपने खिलाड़ियों को अनियमित या हानिकारक खर्च से बचाने की ज़िम्मेदारी महसूस करता है।

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रुन्सस्केप का मामला इतना दिलचस्प है, क्योंकि यह स्पष्ट रूप से भुगतान-से-जीत है, इस बिंदु पर कि खेल में भाग लेने वाला हर कोई इसे जानता है। Jagex नियमित रूप से वास्तविक दुनिया के पैसे के लिए अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली कवच ​​सेट और कौशल संवर्धन जारी करता है जो खिलाड़ियों को उनके फ्री-टू-प्ले समकक्षों के आगे भुगतान करने के लिए तैयार करता है। पिछले कई महीनों में सार्थक और मुफ्त सामग्री अपडेट की कमी के साथ, उन्होंने खिलाड़ियों को यह विश्वास दिलाने के लिए नेतृत्व किया कि उन्हें जेजेक्स द्वारा फायदा उठाया जा रहा है, कोटकु द्वारा कुछ खिलाड़ियों के साक्षात्कार में कहा गया है।

अधिकांश खिलाड़ी जो उस दिशा से असहमत हैं, जिसके खेल में लंबे समय से ओएसआरएस चला गया है, जो कि माइक्रोट्रांस के रास्ते में बहुत कम है और बेहतर तरीके से यह बताता है कि खेल ने अपने शुरुआती दिनों में कैसा महसूस किया था। यह इस तथ्य को परिवर्तित नहीं करता है कि ऐसा प्रतीत होता है कि Jagex के पास लाभ कमाने के लिए जुआ खेलने के आदी खिलाड़ियों के साथ शोषण करना बहुत कम मुद्दा है, और माइक्रोट्रांसशिप मॉडल अपने सिस्टम का विवरण देने वाली बाद की रिपोर्टों के साथ साबित करना जारी रखता है कि इसे गेमिंग से जल्द से जल्द हटा दिया जाना चाहिए। मुमकिन। प्रत्येक स्थिति रुन्स्केप के प्रतीत होने के कारण उतनी बुरी नहीं है, लेकिन यह संभव नहीं है कि यदि हम इन प्रथाओं पर लगाम लगाने का सुझाव नहीं दे रहे हैं तो जल्द ही इसे मंजूरी दे दी जाएगी।