ट्रायल राइजिंग रिव्यू: परफेक्ट बैकबोन, ब्रोकन फ्रंटेंड

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ट्रायल राइजिंग रिव्यू: परफेक्ट बैकबोन, ब्रोकन फ्रंटेंड
ट्रायल राइजिंग रिव्यू: परफेक्ट बैकबोन, ब्रोकन फ्रंटेंड
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ट्रायल राइजिंग एक ऐसा गेम है जो श्रृंखला के क्लासिक गेमप्ले को आगे बढ़ाता है, लेकिन गंभीर गलतियां करता है जो अंततः ट्राइसेज़ फ्रेंचाइज़ी के लिए राइजिंग को एक कदम पीछे कर देता है। 2014 के ट्रायल्स फ्यूजन या 2016 के ट्रायल ऑफ़ द ब्लड ड्रैगन के ट्रायल राइज़िंग के ओवर-द-टॉप वॉकी कॉमेडी से बच निकलने वाले एक ग्लोब-ट्रॉटिंग अभियान के वादे के साथ, ट्राइसेज़ राइज़िंग को एक निरर्थक वापसी चाहिए। श्रृंखला; इसके बजाय, प्रकाशक यूबीसॉफ्ट ने एक्सपी बार, ज़बरदस्ती पीसने, लुटबॉक्स, और जटिल प्रीमियम मुद्राओं की अनुमति देने के लिए सामग्री महसूस की, जो ट्रायल्स की धार्मिक शुद्धता को बर्बाद करते हैं।

पहली नज़र में, ट्रायल फॉर्मूला जीवित है और ट्रायल राइजिंग के साथ अच्छी तरह से है, पाठ्यक्रमों के एक टन के साथ जीत के लिए, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर की वापसी, और स्थानीय मल्टीप्लेयर प्रसाद के एक मुट्ठी भर, मुश्किल (यदि संभावित रूप से यादगार) मिलकर बाइक मोड दो। खिलाड़ी एक बाइक की सवारी करते हैं और एक दूसरे को संक्रमित करते हैं।

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खेल दृढ़ता से शुरू होता है, यहां तक ​​कि शुरुआती ट्रैक आकस्मिक गेमर्स के लिए एक स्वस्थ चुनौती की पेशकश करते हैं, और यहां तक ​​कि ट्रायल्स के दिग्गजों को अपने पैर की उंगलियों पर रखने की आवश्यकता होगी यदि वे उन स्वर्ण पदक अर्जित करने की योजना बनाते हैं। ट्रायल फ्यूजन के विपरीत, जिसके कारण खिलाड़ियों को बाद के चरणों को अनलॉक करने के लिए एक निश्चित मात्रा में स्वर्ण पदक प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, ट्रायल राइजिंग एक्सपी (यहां प्रसिद्धि कहा जाता है) और खिलाड़ी स्तर पर संबंधों को प्रगति देता है। खेल की पहली छमाही में, XP तेज और भारी में आता है, जिससे खिलाड़ी आसानी से शुरुआती लीग के माध्यम से प्रगति कर सकता है। हालाँकि, लेवल 50 के आसपास या तो कई लीग को अनलॉक करने के लिए छोड़ दिया जाता है, एक्सपी नल ड्रिप में बदल जाता है, जिससे लेवल पीसने के लिए घंटों का समय लगता है। यह एक अजीब डिजाइन निर्णय है जो अनिवार्य रूप से पूरे अनुभव को बर्बाद कर देता है।

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परीक्षणों में, खिलाड़ियों को अपने समय को बेहतर बनाने के लिए पाठ्यक्रमों को फिर से खेलना के लिए प्रोत्साहित किया जाता है; परीक्षण राइजिंग में, खिलाड़ियों को एक पत्थर से रक्त निचोड़ने की कोशिश की तरह, XP की हर आखिरी बूंद को बाहर निकालने के लिए पाठ्यक्रमों को फिर से खेलना करने के लिए मजबूर किया जाता है। अपने समय को बेहतर बनाने के बजाय, उन्हें एक पीस के अंतहीन नारे के साथ काम सौंपा जाता है। पूरे खेल के दौरान, खिलाड़ी कुछ कोर्सों पर, एक निश्चित समय के भीतर, बिना किसी असफलता के एक ट्रैक को पूरा करने, या एक निश्चित समय के दौरान बैकफ्लिप की एक निश्चित राशि प्राप्त करते हुए, कुछ पाठ्यक्रमों पर कॉन्ट्रैक्ट नामक अद्वितीय चुनौतियों की पेशकश करते हुए एक मुट्ठी भर प्रायोजन अर्जित करेगा। वे विविध मनोरंजन कर रहे हैं और कठिन लक्ष्यों की दिशा में प्रयास करते हुए कई बार पाठ्यक्रमों को पूरा करने के लिए प्रोत्साहन प्रदान करते हैं। अफसोस की बात है, अतिरिक्त प्रायोजकों के साथ, जो अतिरिक्त, वैकल्पिक बाइक प्राप्त करने से आते हैं, मध्य-से-देर के खेल पीस के घंटे को रोकने के लिए अभी भी लगभग पर्याप्त अनुबंध नहीं हैं।

हेड-टू-हेड मल्टीप्लेयर के लिए ऑनलाइन रोकना, सिद्धांत रूप में, कुछ पीस को कम करना चाहिए, लेकिन यह नहीं करता है। एकल खिलाड़ी में, खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों के सर्वश्रेष्ठ समय के भूत के साथ प्रतिस्पर्धा / प्रतिस्पर्धा से बच जाता है, और मल्टीप्लेयर अनिवार्य रूप से एक ही चीज है, लेकिन भूत वास्तविक समय में समान प्रतियोगी हैं। इसका अंतिम परिणाम यह है कि मल्टीप्लेयर रेस कार्यात्मक रूप से सिंगल-प्लेयर इवेंट्स के समान हैं, और XP पुरस्कार वास्तव में पीस को कम करने के लिए पर्याप्त नहीं हैं। हालाँकि, कोई भी खेलना पसंद करता है, गेम-क्रिपिंग पीस से कोई परहेज नहीं है।

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यह टूटना असंभव है कि यह टूटी हुई प्रगति प्रणाली कितनी गंभीर है। यह खराब संतुलित और परीक्षण फ्यूजन की प्रगति से हीन है। हालाँकि, यह केवल आधुनिक शब्दजाल की कई परतों में से एक है जो ट्रायल राइजिंग को वापस पकड़ती है। Lootboxes ट्रेंडी दिखने के अलावा किसी भी कारण से पॉप अप नहीं करते हैं, स्टिकर (जिनमें से कई हैं) और कपड़े और बाइक के पुर्ज़े (जिनमें से कुछ हैं) के पैलेट्री पुरस्कार की पेशकश करते हैं। उन्हें असली पैसे से नहीं खरीदा जा सकता है, लेकिन एक प्रीमियम मुद्रा, एकोर्न है, जिसे असली पैसे से खरीदा जा सकता है, हालांकि उन्हें छिपी गिलहरी के संग्रह के माध्यम से भी पाया जा सकता है। लुटबॉक्स और प्रीमियम मुद्रा एक ट्रायल गेम में व्यर्थ है, गेमप्ले को "लाइव सेवा" शीर्षक के निशान के साथ नीचे खींचते हैं। यकीनन इस तरह की आधुनिक रणनीति को अपनाने वाले एक क्लासिक खेल के साथ स्वाभाविक रूप से कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन ट्रायल राइजिंग इस बात का उदाहरण नहीं है कि यह कैसे करना है। सबसे अजीब हिस्सा है, लूटबॉक्स को केवल इन-गेम मुद्रा के साथ खरीदा जा सकता है, असली पैसे के साथ नहीं, और माइक्रोट्रांसपोर्ट लगभग घुसपैठ के रूप में नहीं होते हैं क्योंकि वे इस प्रकृति के अन्य खेलों में हैं। यह ट्रायल राइजिंग में विचित्र, शानदार और पूरी तरह से अवांछित है।

यह ट्रायल राइजिंग के मामले में एक विशेष शर्म की बात है। यंत्रवत् बोल, यह यकीनन सबसे अच्छा परीक्षण खेल है। कोर गेमप्ले, भौतिकी-आधारित संतुलन और एक जटिल बाधा कोर्स को नेविगेट करते समय गति का एक स्पष्ट अर्थ, उतना ही सही है जितना कि यह कभी भी रहा है। पटरियों, दुनिया भर के स्थानों में सेट, अविश्वसनीय प्रकाश व्यवस्था और पृष्ठभूमि कार्रवाई के टन के साथ भव्य हैं, आंखों के लिए कुल दावत। कुछ कोर्स मजेदार हुक के साथ चीजों को मिलाते हैं जैसे कि कूद पैड और परिप्रेक्ष्य में बदलाव, नेत्रहीन आकर्षक क्षण बनाते हैं जो गेमप्ले को भी बदलते हैं। इसके अलावा, जैसा कि लंबे समय से सच है, यहां तक ​​कि सबसे विनाशकारी रन हास्यास्पद क्रूरता से बचाए जाते हैं, जो देखते हैं कि सवारों को शानदार रागडोल भौतिकी में फेंक दिया जाता है। इसे जोड़ने पर, बहुत अधिक हर स्तर राइडर के किसी भी संख्या में उल्लसित तरीकों से बर्बाद हो जाता है।

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ट्रायल्स राइजिंग के लिए सबसे अच्छा नया परीक्षण ट्रायल्स विश्वविद्यालय है। ट्रायल्स श्रृंखला की गेमप्ले प्रतिष्ठित है (या शायद बदनाम) "आसान सीखने के लिए, मास्टर करना मुश्किल है।" अब तक, महानता की आकांक्षा रखने वाले खिलाड़ियों को प्रोफेसर फेटशाडी के विश्वविद्यालय के परीक्षणों जैसे Reddit या YouTube चैनलों का नाश करना पड़ता है। एक बुद्धिमान और सामुदायिक-केंद्रित कदम में, प्रोफेसर फतशाडी खुद ट्रायल कैनन का हिस्सा बन गए हैं, जिसमें यूनिवर्सिटी ऑफ ट्रायल उन्नत ट्यूटोरियल के एक मजबूत श्रृंखला के रूप में दिखाई दे रहा है, जो खिलाड़ियों को थ्रॉटल कंट्रोल, बनी हॉपिंग और वर्टिकल दीवारों को स्केल करने जैसी कठिन तकनीक सिखा रहा है।

अंत में, मैप एडिटर लौटाता है, हमेशा की तरह मजबूत और आज्ञाकारी। कैज़ुअल खिलाड़ियों को ट्यूटोरियल की कमी और अनुकूलन की भारी मात्रा से प्रभावित किया जाएगा, लेकिन गेम डिज़ाइन के प्रति उत्साही को अत्यधिक जटिलता से आकर्षित किया जाएगा जो कि समर्पित रचनाकारों को केवल अपनी कल्पना द्वारा सीमित करने की अनुमति देता है। कुछ वास्तव में मानचित्र निर्माता को समझेंगे, लेकिन जो लोग ऐसा करते हैं वे आने वाले वर्षों के लिए ट्राइसेल्स राइजिंग एलाट रखने के लिए जिम्मेदार होंगे।

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परीक्षण राइजिंग सबसे अच्छा परीक्षण खेल अभी तक होना चाहिए था। यंत्रवत्, यह अक्सर होता है, ट्रायल के परफेक्ट गेमप्ले के साथ, अच्छी तरह से सही, और ट्रायल्स यूनिवर्सिटी किसी को भी अपने कौशल और मास्टर (या कम से कम पर्याप्त रूप से प्रदर्शन करने) में असंभव तकनीकों को बेहतर बनाने के लिए सशक्त बनाती है। यह भी मूर्खतापूर्ण मज़ा से भरा है, रचनात्मक मूर्खतापूर्ण पाठ्यक्रमों से हास्यास्पद अग्रानुक्रम बाइक मोड तक। दूसरी ओर, खराब फैसलों के एक समूह ने अनुभव को चोट पहुंचाई। जबकि लूटबॉक्स और एक बेकार प्रीमियम मुद्रा हानिरहित शब्दजाल के रूप में खारिज की जा सकती है, एक्सपी और लेवलिंग सिस्टम बस नहीं कर सकते हैं; वे एक अपूरणीय फैशन में पेसिंग को नष्ट कर देते हैं। शायद 50 के बाद के स्तर के लिए XP की आवश्यकताओं को कम करने के लिए खेल को पैच किया जाएगा, लेकिन अब के लिए, खेल का उत्तरार्द्ध तीसरा सच में एक पीसने की गंदगी बन जाता है, क्योंकि अलग-अलग पटरियों पर किसी के समय में सुधार करने की खोज एक धीमी गति से पीसने वाली बन जाती है। एक्सपी के लिए, एक पीस जो एक अनइंस्पायर्ड मल्टीप्लेयर मोड द्वारा सुधार नहीं है।

जो लोग ट्रायल राइजिंग के आकर्षक आधुनिकता के अतीत को देख सकते हैं, उन्हें पल-पल के गेमप्ले के मुख्य यांत्रिकी में बहुत प्यार मिलेगा, लेकिन ट्रायल राइजिंग इस बात का एक आदर्श उदाहरण है कि कैसे मामूली और आधुनिक बदलाव मज़े को खत्म कर सकते हैं। एक अन्यथा शानदार खेल, पूरी तरह से अनुभव प्राप्त करना।

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ट्रायल राइजिंग निनटेंडो स्विच, पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर उपलब्ध है। इस समीक्षा के लिए PS4 कोड के साथ स्क्रीन रैंट प्रदान किया गया था।