आप युद्धक्षेत्र वी में पहली बार विनाश का मुकाबला कर सकते हैं

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आप युद्धक्षेत्र वी में पहली बार विनाश का मुकाबला कर सकते हैं
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विनाश एक लंबे समय से डाइस के खेल का एक प्रधान रहा है, लेकिन बैटलफील्ड वी खिलाड़ियों को अपने स्थान के साथ-साथ बचाव और पुनर्निर्माण करने की अनुमति देगा। खिलाड़ी अब दीवारों को सुदृढ़ करने, खिड़कियों पर चढ़ने और विनाश के लिए एक रक्षात्मक काउंटर प्रदान करने के लिए खेल में कई किलेबंदी बनाने में सक्षम होंगे। यह पहले से ही जटिल पहले व्यक्ति शूटर में प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर के लिए अतिरिक्त रणनीति जोड़ देगा।

मल्टीप्लेयर युद्धक्षेत्र वी के तीन मुख्य स्तंभों में से एक होगा। अन्य दो मुख्य विधाओं में एक 4-खिलाड़ी सहकारी अभियान होगा जिसे कंबाइंड आर्म्स कहा जाता है, और एकल-खिलाड़ी वॉर स्टोरीज जो एक अधिक सिनेमाई मामला होगा। खेल से जुड़ी प्रगति के लिए सभी तीन मोड एक साथ बंधे होंगे। इसका मतलब है कि प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर में हुई प्रगति खिलाड़ी को सह-ऑप और इसके विपरीत में मदद कर सकती है। यह गेम के नए लाइव सर्विस मॉडल का हिस्सा है, जिसे टाइड्स ऑफ वॉर कहा जाता है, जो खिलाड़ियों को नियमित अंतराल पर (बिना किसी भुगतान किए डीएलसी) खेल में वापस आने के लिए रखता है।

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किलेबंदी एक ऐसी चीज है जिसे कोई भी खिलाड़ी अपने टूलकिट से बना सकता है। टूलकिट का उपयोग खिलाड़ियों के लिए स्पॉन पॉइंट पर रिसप्ली किट बनाने के लिए भी किया जाता है, ताकि वे लड़ाई में रिस्पना करने के बाद खिलाड़ियों के लिए स्टॉक कर सकें, क्योंकि वे हारने के दौरान बार-बार बारूद नहीं उठाते हैं (जब तक कि वे अन्य डाउनडेड सॉलिडर्स से कुछ नहीं उठाते हैं)। खिलाड़ियों को यह तय करना होगा कि वे उन्हें कैसे खर्च करना चाहते हैं। यह जगह में कई नई रणनीतिक प्रणालियों में से एक है। जहां तक ​​खिलाड़ी कर सकते हैं, DICE ने खुलासा किया कि मशीन गन के साथ लोमड़ी के छेद उपलब्ध होंगे, और रणनीतिक बढ़त हासिल करने के लिए खिलाड़ी खाई खोद भी सकते हैं। रेत की थैलियों, टैंक स्टॉपर्स और बार्ब वायर जैसी वस्तुओं को भी जमीन पर रखा जा सकता है, और घरों और अन्य संरचनाओं के उन खंडहरों को एक अर्थ में वापस बनाया जा सकता है, जिससे खिलाड़ी प्रमुख पदों को आगे बढ़ा सकते हैं।

नक्शा गतिशील बदलने पर एक और अच्छा नया जोड़ पहली बार टो हथियार करने में सक्षम होने के रूप में आता है। इसका मतलब है कि स्थिर हथियार, एक एंटी-एयरक्राफ्ट गन की तरह, वाहनों से जुड़ा हो सकता है और नए स्थानों पर ले जाया जा सकता है। इसलिए, अब एंटी-एयरक्राफ्ट गन के साथ ड्राइव-बाय करते हुए कुछ करना संभव है। यह हास्यास्पद है, लेकिन यह पूरी तरह से युद्ध के मैदान के सैंडबॉक्स गेमप्ले के साथ भावना में है। एक टैंक ड्राइविंग खरीदें एक खिलाड़ी के साथ एक टॉवर रक्षा आइटम जो पीठ से जुड़ा हुआ है!

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विनाश बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के डीएनए का एक बड़ा हिस्सा रहा है, और एक विशाल इमारत ढहने की तुलना में कुछ भी ठंडा नहीं है। यह उस विस्फोटक कार्रवाई के लिए एक बहुत आवश्यक रक्षात्मक मैकेनिक जोड़ता है, जिससे खिलाड़ियों को अपना मैदान खड़ा करने का विकल्प मिलता है, और इससे खिलाड़ियों के बचाव और आक्रमण के बीच अधिक गहन गेमप्ले एक्सचेंजों को बढ़ावा मिलेगा।

DICE ने अभी तक सबसे अनुकूलन योग्य और व्यक्तिगत युद्धक्षेत्र खेल बनाने के लिए सेट किया है, और यह एक सैनिक के रूप और हथियार का चयन करते हुए बहुत दूर चला जाता है। ये गेमप्ले परिवर्तन दिखाते हैं कि गेमप्ले कितना व्यक्तिगत होगा, और पहले व्यक्ति शूटर के सफल होने के लिए अलग-अलग रणनीतियों की आवश्यकता होगी। यह एक सुरक्षित अगली कड़ी नहीं है, बल्कि एक महत्वाकांक्षी शीर्षक है, जो युद्ध के मैदान के अनुभव और कोर गेमप्ले के लिए सही रहते हुए बहुत सारे मैकेनिक को हिलाता हुआ दिखता है।